Page history
12 May 2024
Created page with "== Tegelverdeling =="
−3
Created page with "* Gebruik in plaats van meeples een gekleurde dobbelsteen op het scoretableau. Begin met de 6 bovenop. Wanneer de dobbelsteen een rondje heeft voltooid draai je hem naar 1 om aan te geven dat hij 1 rondje heeft gelopen. Daarmee is in één oogopslag duidelijk welke speler in welk rondje zit wie er voor staat. Met een scoretableau dat tot 100 punten gaat is het zelfs nog makkelijker om meteen te zien hoeveel punten iemand heeft. (Met dank aan Carcking.)"
+87
Created page with "* Tafelranden BOUWEN een project AF, net zoals een abdijtegel dat zou doen. (Met dank aan PreGy.)"
+26
Created page with "* De rand van de tafel beperkt het speelveld. Met andere woorden, een speler mag geen tegels aanleggen buiten de rand van de tafel of het speelveld verschuiven om een tegel aan te kunnen leggen die anders over de rand zou zijn gekomen. (Met dank aan metoth voor het aandragen hiervan en aan SkullOne die erop wees dat dit een officiële spelregel is in Jagers en Verzamelaars.)"
+42
Created page with "* Onafgebouwde projecten leveren aan het einde van het spel geen punten meer op. (Met dank aan Metoth)."
−5
Created page with "* Als je een tegel aanlegt en daarmee een gat opvult in het speelveld, dus aan alle vier de zijdes ligt een tegel, dan krijg je een extra beurt. Dit draagt eraan bij om spelers te motiveren het speelveld vol te maken, ook als ze niet direct voordeel hebben van het aanleggen. (Niet van toepassing op de abdijtegel.) (Met dank aan viberunner.)"
+46
Created page with "* Als een tegel de enige tegel is waarmee een project afgebouwd kan worden, mogen andere spelers een bod doen om die te 'kopen' voor punten, handelswaren, abdijtegel, enz. (Met dank aan Deatheux.)"
+8
Created page with "* Wanneer er gespeeld wordt met een buidel voor de tegels, kun je de originele starttegel ook in de zak stoppen, en tegels die niet passen ook weer terug in de buidel stoppen in plaats van ze terzijde te leggen. (Met dank aan dwhitworth.)"
+43
Created page with "* Speel met een hand van drie tegels. De abdij telt hiervoor mee. Speel jouw beurt, inclusief de bouwmeester en vul je hand weer aan tot drie tegels. Deze tegels kunnen zichtbaar zijn voor de andere spelers of verborgen. (Met dank aan DavidP and youtch.)"
+10
Created page with "* Trek aan het einde van jouw beurt meteen een volgende tegel, hierdoor heb je meer tijd om na te denken over het aanlegen ervan en vermijd je lange denktijd."
+40
Created page with "* Om te bepalen wie er mag beginnen; elke speler trekt een tegel uit de buidel, de speler die de tegel met de meeste wegen (0 tot 4) getrokken heeft mag beginnen, als er een gelijkspel voor de meeste wegen is, vindt er een tweede trekking tussen deze spelers plaats. Dat wordt herhaald totdat iemand wint. (Met dank aan michael.)"
+70
Created page with "* De spelers bepalen met een willekeurige methode – zoals door met drie meeples te rollen – wie het spel start. De eerste speler die een staande meeple 'rolt' bepaalt wie er mag beginnen. (Met dank aan Joff.)"
+18
Created page with "=== Huisregels ==="
−1
Created page with "Als de totaaltelling bekend is, '''is de speler met de meeste punten de winnaar'''. <ref>{{IconWorld}} De spelregels voorzien niet in een oplossing voor een gelijkspel. Dat wil zeggen spelregels voor de situatie dat meerdere spelers hetzelfde aantal punten hebben.</ref>"
+55
Created page with "File:PnP_Demo_C2_Final_Scoring_Example_01.png|none|frame|'''Voorbeeld van een eindtelling:''' <ul> <li>'''Stad links''': {{ColorGreen|Groen}} is de enige die 8 punten krijgt (5 tegels en 3 wapens). {{ColorBlack|Zwart}} krijgt geen punten aangezien {{ColorGreen|Groen}} de meeste meeples heeft op de stad. </li> <li>'''Klooster:''' {{ColorYellow|Geel}} krijgt 4 punten voor dit onafgebouwde klooster (3 punten voor de aangrenzende tegel en 1 punt voor het klooster zelf).</..."
−6
Created page with "Als het spel voorbij is, worden punten geteld voor alle meeples die nog in het spel zijn: * Elke onafgebouwde weg is 1 punt per tegel waard, net als tijdens het spel. * Elke onafgebouwde stad is 1 punt per tegel waard en 1 punt per wapen, wat slechts de helft van de punten is. * Elk onafgebouwd klooster is 1 punt waard plus 1 punt per aangrenzende tegel, net als tijdens het spel."
+31
Created page with "Het spel eindigt onmiddellijk na de beurt van de speler die de laatste tegel heeft aangelegd. Dan voeren de spelers de eindtelling uit, waarna vaststaat wie de winnaar is."
+11
Created page with "=== Einde van het spel en eindtelling ==="
+7
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-visible"> {{BeginBlockList|width=700px}} {{Block| File:PnP_Demo_C2_Multiple_Meeples_Example_03.png|none|frame|'''Voorbeeld 5a:''' {{ColorRed|Jij}} wilt de controle over de stad afpakken van {{ColorYellow|geel}} en legt jouw tegel aan zoals afgebeeld en zet er een ridder op. {{ColorRed|jij}} mag er een ridder op zetten omdat het stadsdeel niet verbonden is met een ander stadsdeel met een ridder erop. Als je erin slaagt om jouw twee stad..."
+47
Created page with "==== Meerdere meeples in dezelfde stad ===="
+4
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-visible"> {{BeginBlockList|width=700px}} {{Block| none }} {{..."
+94
Created page with "==== Meerdere meeples op dezelfde weg ===="
+3
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{FAQ|title=Er is een situatie die ons verwart. Als een speler een tegel met twee stadsdelen trekt en een kleine stad afbouwt, waar hij 4 punten voor krijgt, mag hij dan in dezelfde beurt een meeple op een nieuw stadsdeel zetten? |text=frameless Een speler mag per beurt slechts één meeple zetten, en die meeple mag maar één keer gezet worden, en dat moet v..."
+17
Created page with "none"
+2
Created page with "<span style="background:#9E2322; color: #9E2322">__</span> 3. Tel de punten voor de afgebouwde weg, stad, of klooster en neem de meeple terug in voorraad."
+10
Created page with "<span style="background:#0072BC; color: #0072BC">__</span> 2. Zet een meeple als struikrover, ridder, of monnik op het project dat je zojuist hebt afgebouwd."
+13
Created page with "<span style="background:#5C7A1B; color: #5C7A1B">__</span> 1. Leg een tegel aan waarmee je een project (zoals een weg, stad of klooster) afbouwt."
+11
Created page with "Daartoe volg je de volgende stappen:"
+7
Created page with "Je mag een meeple op een project dat je zojuist hebt afgebouwd zetten, er onmiddellijk punten voor krijgen, en de meeple weer terug in voorraad nemen."
+30
Created page with "==== Een meeple zetten, punten krijgen voor een afgebouwd project, en de meeple terugnemen ===="
+31
Created page with "=== Bijzondere gevallen ==="
+6
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|rules= * Een weg is afgebouwd als beide uiteinden eindigen bij een dorp, een stad, een klooster, of als de weg een lus vormt. Elke tegel van een afgebouwde weg is 1 punt waard. * Een stad is afgebouwd als die volledig door muren omsloten is en er geen gaten in zitten. Elke tegel waaruit de afgebouwde stad bestaat is 2 punten waard. Elk wapen in de stad is no..."
+75
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules= * Je mag een meeple op de zojuist aangelegde tegel zetten. * Je mag eeen meeple niet op een project zetten waar al een andere meeple staat, ook niet als die van jezelf is.}} </div>"
−2
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Placing a tile|rules= * Je moet de getrokken tegel zo aanleggen dat het landschap doorloopt. * In sommige zeer zeldzame gevallen, kan het onmogelijk zijn om de tegel aan te leggen. In die gevallen, doe je de tegel terug in de doos en trek je een nieuwe.}} </div>"
−6
Created page with "=== Samenvatting ==="
+5
Created page with "none }} </div>"
+16
Created page with "Door deze tegel te plaatsen, bouw je jouw klooster af. Dit levert je 9 punten op en mag je '''jouw meeple terug in voorraad nemen'''."
+14
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Punten tellen voor een klooster|rules= Een klooster is afgebouwd als het volledig door tegels is omringd. Bij de puntentelling is het klooster '''1 punt''' waard voor elk van de tegels waardoor het werd afgebouwd (inclusief die met het klooster zelf)."
+54
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple als monnik zetten|rules= Je mag een meeple als monnik op een klooster zetten. Die meeple moet uiteraard uit jouw eigen voorraad komen. none}} </div>"
+21
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Wederom trek je een tegel om aan het speelveld aan te leggen. Kloosters staan altijd op het midden van een tegel. Bij het aanleggen van zo'n tegel moet je erop letten dat de randen passen. <ref> {{IconBook}} Kloosters mogen direct naast elkaar of hoek aan hoek liggen. Het is niet nodig dat er acht andere (niet-klooster) tegels aan een klooster grenzen. Een..."
−35
Created page with "=== De kloosters ==="
−3
Created page with "'''Elke tegel waaruit de afgebouwde stad bestaat is 2 punten waard.''' Daarnaast is '''elk wapen 2 punten waard'''. <ref> {{IconWorld}} Merk op dat een wapen alleen voor het stadsdeel geldt waar het op staat, niet voor de hele tegel (als er meer dan één stadsdeel op een tegel staat). </ref> Voor deze stad krijg je 8 punten. Zoals gebruikelijk neem je de meeple die op het getelde project stond '''terug in voorraad'''. File:PnP_Demo_C2_City_Example_03.png|none|frame|''..."
+43
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Puntentelling van een stad|rules= Laten we verder gaan met ons voorbeeld en aannemen dat er een paar beurten zijn verstreken. Je trekt nu deze tegel waarmee je jouw stad uitbreidt. Aangezien het project met de tegel die je hebt aangelegd is afgebouwd (in dit geval een stad), moeten de punten ervoor geteld worden. Een stad is afgebouwd als deze volledig door muren is omsloten en er gee..."
+76
no edit summary
−1
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{FAQ|title=We vinden het moeilijk om te bepalen wanneer een aangelegde tegel een nieuwe stad is of bij een bestaande stad hoort. |text=frameless 'Hoek aan hoek' is geen verbinding. Delen kunnen alleen aan de randen verbonden worden met elkaar. In het getoonde voorbeeld zijn er op dit moment twee steden. <br clear="all" />}} </div> }} </div>"
+28
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple als ridder zetten|rules= Vervolgens kijk je of er al een meeple als ridder op de stad staat. Dat is hier niet het geval, dus kun je een van jouw meeples als ridder op deze stad zetten. File:PnP_Demo_C2_City_Example_02.png|none|frame|'''Voorbeeld 2a:''' {{ColorRed|Jij}} legt deze tegel aan en breidt de stad met één tegel uit. Aangezien de stad niet bezet is, zet ji..."
+18
Created page with "<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Zoals gebruikelijk trek je een landtegel om aan het speelveld aan te leggen. De tegel moet natuurlijk aan het landschap passen. Een stadsdeel moet aan een open stad worden gelegd. none }} </div>"
+1
Created page with "=== De steden ==="
−1
Created page with "We hebben de belangrijkste delen van het spel al gezien. Nu zullen we dieper ingaan op die acties door te laten zien hoe ze van toepassing zijn op de andere projecten, namelijk steden en kloosters."
+4
Created page with "none }} </div>"
+31