Kerstcadeau
Algemene informatie en opmerkingen
Kerstcadeau werd in december 2013 exclusief uitgegeven voor de Hongaarse markt door Piatnik. Het werd gepublicieerd via de website van JEM Magazine als afdrukken-en-spelen uitbreiding.[1]
De oorspronkelijke Hongaarse spelregels en illustratiemateriaal zijn hier te vinden:
Met dank aan Rachel Anthony-Rowlands en Leven die onze vertaling (de Engelse versie) gecorrigeerd hebben.
Speelmateriaal
- 64 kaarten: 2 stapels van elk 32 kaarten (de Klooster-stapel en de Wegkant-stapel) met verschillende achterzijden.
Spelregels
De basisspelregels van Carcassonne veranderen niet, en de Kerstcadeau-uitbreiding kan in combinatie met alle tot nu toe uitgegeven uitbreidingen gecombineerd worden.
Voorbereiding
Splits bij de start van het spel de kaarten in twee stapels volgens de verschillende achterkanten (Klooster en Wegkant), schud elke stapel en leg ze gedekt neer zodat de spelers er goed bij kunnen.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Een kaart trekken
De spelers trekken volgens de spelregels van het basisspel om de beurt tegels en leggen die volgen de gebruikelijke spelregels aan.
Als een speler een tegel aangrenzend aan een klooster van een andere speler aanlegt, mag hij de bovenste kaart van de Klooster-stapel trekken en die ofwel onmiddellijk activeren (als de kaart onmiddellijk activeren vereist of toestaat) of die op de hand nemen (als de kaart latere activatie toestaat of vereist).
Als een speler een tegel die alleen wegen bevat aanlegt, mag hij de bovenste kaart van de Wegkant-stapel trekken die ofwel onmiddellijk activeren (als de kaart onmiddellijk activeren vereist of toestaat) of die op de hand nemen (als de kaart latere activatie toestaat of vereist).
Een kaart activeren
De speler die aan de beurt mag in zijn beurt verschillende kaarten achter elkaar activeren. Spelers mogen de kaarten die ze op de hand hebben alleen in hun eigen beurt spelen (behalve de kaart die tegen een Wegkant-kaart beschermt).
Geactiveerde kaarten worden na gebruik op een aflegstapel gelegd. [2]
Elke speler mag op enig moment maximaal 5 kaarten van beide kaartsoorten op de hand hebben en houdt die geheim voor de anderen. Aan het einde van hun beurt, moeten spelers overtollige kaarten afleggen.
Aan het einde van het spel, moeten de kaarten die gespeeld kunnen worden (gemarkeerd met het Carcassonne-symbool) in beurtvolgorde onthuld, en daarna de kaarten die tijdens het spel gebruikt kunnen worden en nu niet meer (met een bliksem-symbool of zonder symbool).
Beschrijving van de kaarten
{{{title}}}
Deze kaarten worden wanneer ze getrokken worden geactiveerd en daarna afgelegd naar de aflegstapel. Er staat een bliksemsymbool () onderaan deze kaarten.
These cards can be activated at any time during the game and are then added to the discard pile. There is no symbol at the bottom of these cards.
These cards are activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of these cards.
{{{title}}}
These cards are activated when drawn and are then added to the discard pile. A lightning bolt symbol () is placed at the bottom of these cards.
Note: In a cloister, you can only have more than one monk by using a Cloister card. [13]
These cards can be activated at any time during the game and are then placed in the discard pile. There is no mark at the bottom of these cards.
This card is activated at the end of the game. A Carcassonne mark () is placed at the bottom of the card.
Kaartverdeling
Aantal kaarten: 64
Cloister Deck
Roadside Deck
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Het concept is dusdanig vergelijkbaar met De Geschenken, dat het waarschijnlijk is dat deze uitbreiding daar de inspiratie voor was, hoewel deze uitbreiding veel meer kaarten en mogelijkheden kent.
- ↑ Als er geen kaarten meer getrokken kunnen worden, wordt de aflegstapel niet opnieuw geschud.
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted road where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile. The followers on the road will be removed.
- ↑ 4.0 4.1 4.2
After scoring, the followers on the feature are returned to their owners with these cards.
Vraag: The three cards shown below cause an immediate scoring affecting a road/city/monastery. Does this scoring cause the followers on the road/city/cloister to return to their players?
Antwoord: Yes, the scoring does cause the followers to return to their players. (1/2023)
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted city where the player has the majority. The scoring will be performed as if after the game but considering 2 points per tile (+1 point per tile at the end of the game). The followers in the city will be removed.
- ↑ The active player will choose and immediately score an uncompleted cloister where the player has the majority (there may be several followers on a cloister with this expansion). The scoring will be performed as if after the game but considering 1 point per tile except for the tile with the cloister. The followers on the cloister will be removed.
- ↑ The active player will score a completed road forming a loop where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile.
- ↑ If the active player uses a Roadside card against you, you may use this card to cancel the action even if it not your turn.
- ↑ The active player will score a completed city with pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 2 points per tile and 3 points per pennant (i.e. +1 point per pennant).
- ↑ The active player will score a completed city without pennants where the player has the majority. The scoring will be performed as usual but considering 3 points per tile (i.e. +1 point per tile).
- ↑ If two features are joined together and one has rotated followers, the followers from the other are also rotated.
- ↑ The feature and any associated bonuses will be evaluated when the feature is completed, including any temporary modifiers (e.g. scoring tiles, mage, witch...) or bonuses (e.g. the fairy scoing bonus, Markets of Leipzig bonuses, watchtowers...). At the end of the game, the players will receive theese points for the feature. You may need to jot down all these deferred points to avoid forgetting them.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.
- ↑ If three or more players are tied for majority and two players activate tiebreaker cards, those two players will share the majority to the exclusive of any others.