Německé hrady

This page is a translated version of the page Castles in Germany and the translation is 100% complete.


Německé hrady je rozšíření, obsahující 6 známých hradů v Německu, umožňuje hráčům stát se pány nebo dámami a získat další body pro svá slavná panství.

German Castles C3 Tile 03.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Castles C1 03.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Německé hrady Německé hrady
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Toto rozšíření, obsahující 6 známých hradů v Německu, umožňuje hráčům stát se pány nebo dámami a získat další body pro svá slavná panství.

Úvod

 
symbol rozšíření

  Německé hrady jsou rozšíření k originální   základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2022 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla k nové edici (C2) publikovalo roku 2019 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření v nové edici a třetí edici naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2015 v původní edici (C1) jako   Německé hrady.

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Herní materiál

  • 6 dvojkartiček s vyobrazenými německými hrady

Pravidla

Příprava hry  

Před začátkem hry se dvojkartičky s hrady otočí lícem dolů a každý hráč si jednu vybere. Pokud hrajete ve dvou nebo třech hráčích, může si každý vzít 2 hrady. Poté hráči kartičky vyloží před sebe lícem nahoru. [1]

Německé hrady

1. Přiložení kartičky

Namísto dobrání běžné kartičky krajiny, můžete přiložit hrad ze své zásoby. Dvojkartička s hradem nesmí být přiložena tak, aby sousedila (hranou ani rohem) s jinou dvojkartičkou s hradem. Všechna ostatní pravidla pro přiložení kartičky zůstávají stejná jako v základní hře.

 
Příklad 1: Takto kartičku s hradem přiložit nelze.

Zvláštní případ: Hra končí, v okamžiku kdy některý hráč během svého tahu nemůže již přiložit kartičku krajiny nebo dvojkartičku s hradem - a to i v případě kdy ostatní hráči ještě nějaké kartičky s hradem mají. [2]

2. Umístění družiníka jako hradního pána/paní

Poté, co přiložíte svou kartičku s hradem, můžete na ni běžným způsobem umístit svého družiníka. Družiníka můžete umístit na cestu, město, louku nebo jako hradního pána/paní na hrad.

3. Započítání bodů
Vyhodnocení dokončeného hradu

Hrad se počítá stejným způsobem jako klášter. Jakmile je obklopen dalšími kartičkami krajiny, získá za něj hráč 12 bodů a hradní pán/paní se vrátí hráči zpět do jeho zásoby.

Hodnocení cest a měst v okolí hradu

Pokud je dokončena cesta nebo město, jejichž část se nachází na kartičce s hradem, získá každý hráč který má v těchto územích svého družiníka, navíc 3 body za každý zúčastněný hrad. [3] [4] Nezáleží na tom, zda je hrad obsazen či nikoli.

 
Příklad 3 - Vyhodnocení cest a měst s německými hrady:
  • Červený přiloží kartičku do levého dolního rohu hradu a umístí na hrad svého družiníka. Dokončil 2 cesty a 1 město.
  • Zelený a modrý získají za město 16 bodů (10 bodů za město a 2x3 body za hrady).
  • Červený získá za cestu 6 bodů (3 body za cestu a 3 body za hrad).
  • Modrý získá za cestu 10 bodů (4 body za cestu a 2x3 body za hrady).
Další vysvětlení

  Cesty: Cesty vedoucí zpět k německému hradu budou počítat dvě čtvercová pole, která zabírá jedna dvojkartička jako oddělená. [5]

 
Příklad 4: Tato cesta vede zpět k hradu a končí ve stejné polovině. Červený získá za cestu 7 bodů (4 body za cestu a 3 body za hrad). Všimněte si, že cesta zabírá 4 čtvercová pole, která se počítají jako jednotlivé kartičky. (březen 2021)
 
Příklad 5: Tato cesta vede zpět k hradu a končí na jeho různých polovinách. Červený získá za cestu 9 bodů (6 bodů za cestu a 3 body za hrad). Všimněte si, že cesta zabírá 6 čtvercových polí, počítaných jako jednotlivé kartičky, přičemž dvě z nich odpovídají dvěma polovinám hradu. (březen 2021)

  Kláštery: Vzhledem k tomu, že kláštery jsou hodnoceny podle obsazených polí samotným klášterem a jeho přilehlými políčky, počítá se kartička hradu jako počet polí, která zabírá: 1 nebo 2 v závislosti na jeho umístění vzhledem ke klášteru.

   Otázka: Můžeme předpokládat, že kláštery A a B také získají 9 bodů?

Odpověď: Ano, je to také 9 bodů. Za každé obsazené místo kolem kláštera 1 bod (8 bodů) a 1 bod za samotný klášter. (leden 2021)

 
Příklady vyhodnocení kláštera s německými hrady: Hráč získá 1 bod za kartičku s klášterem a 1 bod za každé obsazené pole kolem něj, bez ohledu na to, zda se jedná o čtvercovou kartičku nebo část velké dvojkartičky:
  • Příklad A: Tento dokončený klášter získá 9 bodů v jeho blízkosti se nacházejí 3 hrady.
  • Příklad B: Tento dokončený klášter získá 9 bodů v jeho blízkosti se nacházejí 2 hrady.
Závěrečné vyhodnocení s německými hrady

Při závěrečném vyhodnocení dostane hráč za každou kartičku krajiny kolem nedokončeného hradu 1 bod. Samotná kartička s hradem se počítá za 2 body.

 
Příklad 2 - Vyhodnocení německého hradu na konci hry:
Červený získá na konci hry 8 bodů (6 bodů za okolní kartičky krajiny a 2 body za kartičku d hradem).

Za cesty a města už hráči žádné body navíc nezískají.

   Otázka: Počítá se hrad do hodnocení luk?

Odpověď: Ne, nepočítá se do hodnocení luk. Německý hrad je na jedné kartičce, takže má méně funkcí než hrad, který leží mezi dvěma kartičkami. (říjen 2015)

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

 Obecné úvahy

  Tato část obsahuje vysvětlení týkající se kombinování německých hradů s ostatními rozšířeními. (říjen 2015, aktualizace leden 2021)

   Otázka: Jak bychom měli uvažovat o dvojkartičce pro věže a létající stroje?

Odpověď: I když se jedná o dvojnásobnou kartičku, jednoduše spočítáte pole (plochy). Dvojkartička se stále skládá ze 2 polí. Nezáleží proto na tom, zda pro věž, létající stroj nebo draka použijete dvojkartičky nebo normální kartičky, „rozsah“ zůstává stejný. (leden 2021)

   Otázka: Měli bychom se domnívat, že bychom vždy měli počítat prostory (pole) a ne kartičky a pak považovat všechny kartičky v tomto prostoru, pokud je jich více nebo jsou součástí jedné?

Odpověď: Ano, přesně tak. Například drak by mohl udělat 2 kroky po dvojkartičce, ale pokud je to německý hrad, sežral by družiníka už při prvním kroku na kartičku. (leden 2021)

 Hostince a katedrály (1. rozšíření) - Body navíc

  Nejprve se vyhodnotí cesta s hostincem nebo město s katedrálou až poté se přičtou 3 body navíc z jakéhokoli německého hradu.

 Princezna a drak (3. rozšíření) - Pohyb draka

  Německý hrad nechrání družiníky před drakem. Německý hrad je na jedné kartičce, takže má méně funkcí než hrad (z 8. rozšíření   Mosty a hrady), který se nachází mezi dvěma kartičkami. Funkce nebo mechanika německého hradu se spíše podobá funkcím kláštera.

  Dvojkartička s hradem je jedna kartička, pro pohyb draka představuje ovšem dvě pole. Drak ovlivní celou kartičku na kterou se přesune, kartička ale může zabrat dva kroky jeho pohybu.

 
Příklad 1: Drak se dá do pohybu a vstoupí na kartičku s německým hradem, ta umožňuje několik možností jeho dalšího kroku, přičemž jedna z nich je stále na stejné kartičce.
 
Příklad 2: Tento tah draka obsahuje kartičku s německým hradem. Drak ovlivní celou kartičku v kroku 3, i když přistane pouze na jednom z polí obsazených touto kartičkou.
 
Příklad 3: Tento tah draka obsahuje kartičku s německým hradem. Kroky 3 a 4 se odehrávají na stejné kartičce, ale drak před opuštěním kartičky s hradem obsadí dvě různá pole.

 Věž (4. rozšíření) - Dosah věže

  Německé hrady se pro věž počítají jako jedna kartička, ale pro rozsah věže představují dvě pole. Pokud je alespoň jedno z polí v dosahu věže obsazeno kartičkou německého hradu, lze zajmout jakéhokoli družiníka umístěného na kartičce.
 
Příklad: Dosah této věže o výšce tři zahrnuje kartičku s hradem. Čísla označují dosah od věže. Kartička s německým hradem může být ovlivněna, i když je v dosahu věže pouze jedno z polí, které hrad zabírá.

 Opatství a starosta (5. rozšíření) - Pohyb vozu

  Vůz lze umístit na německý hrad.

  K nedokončenému, neobsazenému německému hradu lze vůz přesunout z jakékoli části krajiny dokončené na dvojkartičce s německým hradem nebo na kterékoli z 10 možných sousedních kartiček.

  Vůz lze přesunout z dokončeného německého hradu na jakoukoli nedokončenou, neobsazenou část krajiny na dvojkartičce s německým hradem nebo na kteroukoli z 10 možných sousedních kartiček.

 Opatství a starosta (5. rozšíření) - Umístění statku

  Obecné pravidlo říká že základna pro statek musí být stabilní, to znamená že rohy všech čtyř kartiček se musí vzájemně dotýkat a všechny kartičky musí mít v rohu louku.

  Kartička s německým hradem může pod statkem zabírat jeden nebo dva z rohy čtvercových polí.

 
Příklad: Platné případy umístění statku, pokud se jedná o kartičku s německým hradem.

 Mosty a hrady (8. rozšíření) - Hrad

  Na kartičce s německým hradem a půlkruhovou částí města, lze postavit malé město. Pokud je toto městečko přeměněno na hrad, nedostane body za město ani body navíc za hrad. Pokud je hrad hodnocen nedostanete bonusové body za německý hrad.

  Vyhodnocení hradu může proběhnou pouze dokončením části krajiny, která zasahuje do některého z šesti polí okolí hradu. Je přitom jedno jaký tvar kartičky je v okolí hradu umístěn. Kartičky zabírající více polí můžou zasahovat do okolí hradu, ale dokončená část krajiny na této kartičce spustí hodnocení hradu pouze v případě, že samotná část krajiny zasahuje do jednoho z šesti polí okolí hradu. [6]

 
Příklad: Modrý dokončil město. Město se nachází na dvojkartičce, která zasahuje do okolí hradu obsazeného červeným. Jelikož město samotné leží mimo okolí hradu, hodnocení hradu neproběhne.

 Létající stroje (mini 1) - Vzdálenost a umístění letce

  Německý hrad se počítá jako jedna kartička zabírající dvě pole. Letec při svém pohybu počítá pole. Pokud letec přistane na poli obsahujícím německý hrad, může si vybrat libovolné území na celé dvojkartičce, to znamená, že má na výběr ze 3 cest, 1 města nebo německého hradu (funkce nebo mechanika německého hradu se podobá spíše funkci kláštera). Letec může přistát pouze na jednom z těchto území pouze v případě, že ještě není dokončeno.
 
Příklad F1: Dva případy směru letu přes německý hrad. V příkladu níže může letec přistát na německém hradu, pokud padne na kostce 2 nebo 3.

  Pokud je let letce šikmý, musí být všechny kroky v přímce ve směru, který ukazuje šipka z kartičky létajícího stroje. Úhel se nemůže změnit, ale změnil by se, kdyby vstoupil přes jeden roh dvojkartičky s hradem a vylétl přes opačný roh. Pokud letec přistane na dvojkartičce s hradem, má pak na výběr 3 cesty, 1 město nebo německý hrad. Letec může přistát pouze na jednom z těchto území, pokud ještě není dokončeno.

 
Příklad F2: Tyto příklady ukazují diagonální let letce zahrnující dvojkartičky s německým hradem. Fialová šipka označuje správný směr letu stroje. Šedá šipka ukazuje nesprávný diagonální směr, protože se odchyluje od směru určeného létajícím strojem.
 
Příklad F3 - Přistání letce na dvojkartičce s německým hradem: Červený hodí kostkou a padne 2. Letec přistane na dvojkartičce s německým hradem. Cesta a německý hrad jsou již dokončeny. Červený může přistát pouze na nedokončené části města.

 Mor - Šíření moru

  Německý hrad se pro žetony moru počítá jako 1 pole, ale jako dvě pole pro jeho šíření. Viz výše - příklad s drakem.

 Německé kláštery /  Holandsko-belgické kláštery /  Japonské budovy - Vyhodnocení převora

  Při hodnocení převora na speciálním klášteře se dvojkartičky považují za dvě čtvercová pole. Speciální kláštery budou počítat tato čtvercová pole ve sloupcích a řadách počínaje kartičkou s klášterem.
  • Podle polohy dvojkartičky s německým hradem, se při hodnocení zohlední pouze jedno nebo obě čtvercová pole dvojkartičky, podle toho jak se v jeho řádku nebo sloupci dvojkartička nachází. [7]

 Strážní věže - Vyhodnocení

  U strážních věží hodnotících cesty nebo města se části krajiny na každé polovině dvojkartičky počítají zvlášť. [8]

  Strážní věž hodnotící figurky bude započítávat všechny družiníky na celé dvojkartičce. Dvojkartička musí se strážní věží sousedit alespoň jednou svojí polovinou.

   Otázka: Pokud strážní věž hodnotící družiníky sousedí pouze s jednou polovinou dvojkartičky, počítá strážní věž družiníky pouze na polovině sousedící se strážní věží, nebo všechny družiníky na kartičce?

Odpověď: Strážní věž počítá všechny družiníky na dvojkartičce. (říjen 2022)

Seznam kartiček

Třetí edice (C3)

Celkem kartiček: 6
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | německý hrad (má různé grafické provedení)

Nová edice (C2)

Celkem kartiček: 6
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | německý hrad (má různé grafické provedení)

Podrobné informace o hradech

  Hrad Königstein
(Sasko)

Je jedním z největších evropských hradů. Nachází se v Saském Švýcarsku v Labských pískovcových horách nedaleko Drážďan. Hrad byl postaven na vrcholu skalní plošiny 240 metrů nad řekou Labe. Během více než 750 let se toto místo stalo působivým souborem staveb z období pozdní gotiky, renesance, baroka a části 19. století.
http://www.festung-koenigstein.de


  Hrad Konradsheim
(Severní Porýní-Vestfálsko)

Tento vodní hrad a zámek se nachází mezi Kolínem a Bonnem. Je jedním z mála dochovaných hradů pozdního středověku v Porýní. Za stavitele tohoto hradu je považován rytíř Arnold von Buschfeld. První zmínky o tomto hradu jsou již v dokumentu z roku 1337. Hrad je v současné době soukromým majetkem a lze si jej pronajmout na různé akce.
http://www.burg-konradsheim.de


  Hrad Rieneck
(Bavorsko)

Tento hrad byl postaven kolem roku 1150 poblíž města Rieneck nad řekou Sinn v Dolních Frankách v Bavorsku. Dnes hrad slouží jako skautská základna a je ve vlastnictví Německé Křesťanské a Skautské asociace. Středobodem hradu je velmi známá „Tlustá věž“ postavená ve 12. století s romantickou nástěnnou kaplí, která byla kompletně vestavěna do hradební zdi.
http://www.burg-rieneck.de


  Hrad Eltz
(Porýní-Falcko)

Je považován za vzor německých hradů. Nachází se v údolí řeky Eltz nedaleko Eifelu. Byl postaven na počátku 12. století a dosud nebyl nikdy poničen. Hrad má bohatou historii plnou mýtů, světských osobností a význačných uměleckých děl.
http://www.burg-eltz.de


  Hrad Wartburg
(Durinsko)

Nad městem Eisenach v Durynsku se nachází hrad Wartburg. Postaven byl kolem roku 1067 Ludwigem der Springerem, durynským Hrabětem. Od roku 1999 je součástí Světového dědictví UNESCO. Mezi květnem 1521 a březnem 1522 zde našel útočiště Martin Luther, který zde přeložil Nový zákon do němčiny.
http://www.wartburg.de


  Hrad Bentheim
(Dolní Sasko)

Je hradní komplex uprostřed města Bad Bentheim v Dolním Sasku, který byl postaven v raném středověku. První zmínka o něm pochází z 11. století. Je považován za jeden z největších a nejkrásnějších hradních komplexů v severozápadním Německu. V současné době je možné navštívit hradní muzeum.
http://www.burg-bentheim.de

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Dvojkartičky s hrady zůstávají po rozebrání viditelné pro všechny hráče. Německá pravidla uvádějí, že hráči pokládají kartičky s hradem lícem nahoru. V anglických pravidlech není tato podmínka uvedena.
  2.   Tato věta byla doplněna do originálních pravidel C3 v angličtině, ale v německých pravidlech kvůli chybě chyběla. Znamená to, že hra končí, jakmile jsou dobrány všechny běžné kartičky a hráč nemůže přiložit kartičku s německým hradem ze své zásoby, bez ohledu na to, zda ještě zbývají další hráči kteří německý hrad mají. Proto může hra trvat několik dalších tahů po dobrání poslední běžné kartičky.

       Otázka: Nový zvláštní případ je uveden v anglických pravidlech nového dotisku německých hradů, ale v originálních německých pravidlech tento případ uveden není. Proč tomu tak je?

    Odpověď: Tento zvláštní případ není v německých pravidlech zahrnut omylem. Je to chyba. (květen 2024)

       Otázka: Je tento text správným překladem původní myšlenky?

    Odpověď: Ve hře toto pravidlo zvláštního případu znamená, že jakmile jeden z hráčů nemůže dobrat běžnou kartičku krajiny nebo nemá ve svém tahu dvojkartičku s německým hradem, hra končí - a to i v případě, že další hráč v pořadí kartičku s německým hradem stále má a teoreticky by ji mohl přiložit. (květen 2024)

       Otázka: Chápu tedy správně, že hra nekončí ve stejném kole, kdy je přiložena poslední běžná kartička krajiny. Je tedy možné odehrát klidně i několik dalších kol, dokud ostatní hráči mají k dispozici alespoň jeden německý hrad? Hra tedy skončí v okamžiku, kdy hráč na tahu nemá k dispozici kartičku na přiložení.

    Odpověď: Ano, pokud někdo nemůže umístit kartičku, hra končí. (říjen 2024)

       Otázka: Předpokládejme například následující:
    Hráč 1: má německý hrad
    Hráč 2: má německý hrad
    Hráč 3: má německý hrad
    Hráč 4: německý hrad již nemá

    Pokud hráč 1 dobere a přiloží poslední běžnou kartičku krajiny, pak hráči 2 a 3 mohou ještě zahrát své německé hrady. Nakonec zde hra skončí, protože hráč 4 již kartičku s německým hradem nemá a to i když hráč 1 má ještě kartičku s německým hradem (podle pravidel). Je to tak správně?

    Odpověď: Ano. V tomto příkladu hráč 1 již svou kartičku s německým hradem přiložit nemůže. Hra končí, když hráč 4 nemůže přiložit kartičku. (říjen 2024)

    Tento zvláštní případ platí také pro další rozšíření, která poskytují kartičky jenž hráči mohou mít ve své zásobě (5. rozšíření   Opatství a starosta,   Půlky a   Divy lidstva).

       Otázka: Vztahuje se tento zvláštní případ také na kartičku opatství z 5. rozšíření   Opatství a starosta?

    Odpověď: Ano. (říjen 2024)

       Otázka: Vztahuje se tento zvláštní případ také na půlené kartičku z rozšíření   Půlky?

    Odpověď: Ano. (říjen 2024)

       Otázka: Vztahuje se tento zvláštní případ také na mega kartičky s divem z rozšíření   Divy lidstva?

    Odpověď: Ano, i když je nepravděpodobné že by se to někdy stalo. (říjen 2024)

  3.   Cesta, jejíž každý konce vycházejí z jiného hradu, získá navíc 6 bodů. Cesta, která začíná a končí u stejného hradu, získá navíc 3 body. (duben 2015)
  4.   Tyto body navíc se přičítají k celkové hodnotě daného území po dalších úpravách z hostinců nebo katedrál. (říjen 2015)
  5.   Dlouhé úseky cest na kartičkách se čtvrtí města Lipska jsou speciální případ v C2, kde se počítají jako jedna kartička. V C3 se dlouhé úseky cest počítají jako dvě kartičky (viz   Trhy v Lipsku).
     
    Příklad speciálního případu: Úsek cesty na libovolné kartičce se čtvrtí města Lipska zabírá dvě čtvercová pole. V C2 se při hodnocení ovšem počítá jako jeden úsek cesty. V C3 se počítá jako dvě kartičky.
  6.   Dokončená část krajiny spustí hodnocení hradu, pokud se samotná část krajiny překrývá s okolím hradu. Pokud kartička zabírá více polí, platí stále toto pravidlo.

       Otázka: Město obsazené modrým je postaveno z kartiček ukázaných v příkladu níže. Spustí dokončené město hodnocení hradu obsazeného červeným?

    Odpověď: Toto město nespustí hodnocení hradu. Je mimo okolí hradu. (duben 2025)

     
    Příklad: Město obsazené modrým je dokončeno a neaktivuje hodnocení hradu obsazeného červeným.
  7.   Tento postup vychází z vysvětlení poskytnutých pro Trhy v Lipsku (viz otázky zde).
  8.   Pravidla vycházejí z podobného oficiálního objasnění pro strašidelný hrad a mlhu na 2x2 startovní destičce z 11. rozšíření   Duchové, zámky a hřbitovy.