Vameșii
![]() |
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. | ![]() |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. | ![]() |

Miniextensia Vameșii conține 10 cartonașe ce prezintă grupuri de călători pe unele dintre ele. Conține de asemenea câte 1 casă de taxe pentru fiecare jucător ce poate fi folosită pentru a încasa puncte la ridicarea taxelor pe drumuri.
Cu această miniextensie, vameșii se alătură jocului. Chiar și în trecut, se ridicau taxe pentru oameni sau pentru bunuri. Obișnuiau să colecteze o „taxă mică” (pentru mijloace de transport) sau o „taxă mare” (pentru bunuri).
Informații generale și comentarii
Simbolul extensiei |
Extensia Vameșii a fost lansată în a doua ediție (C2 pe scurt) în octombrie 2019 de HiG. O versiune în a treia ediție (C3 pe scurt) a fost lansată în 2023.
Această extensie nu există pentru prima ediție (C1 pe scurt) și prezintă anumite limitații dacă este jucată cu această ediție.
Această extensie a fost dezvoltată pentru CARCASSONNE - jocul de bază, prin urmare regulile rămân la fel! Poți de asemenea juca Vameșii laolaltă cu alte extensii; totuși, nu vor fi reguli oficiale pentru aceste combinații.
Conținut
- 10 cartonașe de teren, 8 dintre ele cu un grup de călători
- 6 cartonașe cu case de taxe în culoarea respectivă a jucătorului
Reguli
Pregătire
Amestecă cele 10 cartonașe de teren cu restul cartonașelor de teren. Apoi fiecare jucător primește casa de taxe de culoarea corespunzătoare.
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Tragi un cartonaș teren și îl plasezi în conformitate cu regulile normale.
2. Plasarea unui meeple
După ce ți-ai plasat cartonașul de teren, ai posibilitatea de a plasa un meeple în conformitate cu regulile obișnuite.
Dacă nu plasezi un meeple, ai voie să plasezi casa ta de taxe arătând taxa 1 (taxa mică). Dacă casa ta de taxe este deja în joc, ai voie să o repoziționezi. Regulile pentru această procedură sunt după cum urmează:
- Îți poți plasa casa de taxe doar pe o răscruce. O răscruce este mai ales un sat cu 2-4 drumuri.[1][2] Un oraș sau o mănăstire cu două sau mai multe drumuri nu se socotește drept răscruce.
- Nu face nicio diferență unde este răscrucea. Nu trebuie neapărat să îți plasezi/repoziționezi casa ta de taxe pe cartonașele de teren pe care numai ce le-ai plasat.
- Răscrucea trebuie să fie liberă, asta înseamnă că acolo nu poate fi altă casă de taxe.[3] Nu contează, însă, dacă este un meeple plasat pe cartonașul respectiv de teren cu răscrucea.
- Atunci când se repoziționează casa de taxe, valoarea (1 sau 2) rămâne aceeași.
- Odată ce ți-ai plasat casa ta de taxe, aceasta rămâne în joc până la sfârșit. Niciodată nu o vei lua înapoi în rezerva ta.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă tu sau alt jucător finalizați un drum care începe sau se termină unde se află casa ta de taxe, ridici taxa, asta înseamnă că primești puncte pentru drum.
- Pentru taxa mică (care arată 1), primești câte 1 punct pentru fiecare gospodărie țărănească,[6] grajd,[7] grădină sau tâlhari și câte 3 puncte pentru fiecare grup de călători de pe drum.
- Pentru taxa mare (care arată 2), primești câte 2 puncte pentru fiecare gospodărie țărănească, grajd, grădină sau tâlhari și câte 6 puncte pentru fiecare grup de călători de pe drum.
Dacă nu este nimic ca asta pe drum, nu primești niciun punct pentru casa ta de taxe.[8]
Adițional, proprietarul drumului finalizat va primi punctele sale ca în mod obișnuit.
Întrebare: Ce sunt gospodăriile țărănești, grajdurile, grădinile și tâlharii?
Răspuns: Sunt ilustrații mici pe care le poți găsi pe câmpurile C2/C3:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.
Taxa se schimbă odată cu călătorii
Dacă ai evaluat cu casa ta de taxe cel puțin un grup de călători, îi schimbi valoarea acesteia. Taxa mică (1) devine taxa mare (2) sau invers.
Îți schimbi taxa ta doar la sfârșitul turei tale. Dacă evaluezi mai multe de un drum cu o singură taxă în timpul aceleiași ture, valoarea sa este aceeași pentru toate drumurile.
Jucătorul verde primește 4 puncte pentru drumul său ca în mod obișnuit.
Evaluarea finală
La sfârșitul jocului, primești puncte pentru toate drumurile nefinalizate conectate cu casa ta de taxe. Primești câte 1 punct pentru fiecare gospodărie țărănească, grajd, grădină, tâlhari precum și grup de călători indiferent de ce număr arată casa ta de taxe.
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Întrebare: Hanurile afectează numai acele segmente de drum pe care se află, adică cu care sunt adiacente direct. Conform formulării regulilor, același principiu ar trebui aplicat gospodăriilor țărănești, grajdurilor, grădinilor și adunăturilor de simbolurilor de tâlhari când se evaluează un bonus de casă de taxe. Este asta corect?
Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri
Întrebare: Podurile plasate pe cartonașe care prezintă gospodării țărănești / grajduri / adunături de tâlhari / grădini nu ar lua în considerare acele elemente peisagistice când se evaluează un bonus de casă de taxe. Este asta corect? Vezi exemple de cartonașe din Ext. 5 și Ext. 8 mai jos.
Ansamblul cartonașelor
A treia ediție C3
Notă: Ansamblul cartonașelor s-a schimbat în C3. Cartonașul cu patru drumuri (un cartonaș de tipul „DDDD”) marcat cu * avea numai 3 drumuri în C2 (un cartonaș de tipul „CDDD”).
A doua ediție C2
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑
Am adăugat cuvintele „mai ales” la această propoziție. O răscruce poate prezenta un sat sau copaci.
În regulile în germană este ceva mai clar, deoarece acestea spun „o răscruce este mai ales un sat”. Acest „mai ales” lipsește din traducerea originală în engleză, după cum s-a clarificat în 8/2024 (te rugăm să vezi următoarea notă de subsol). - ↑
Asta înseamnă că această extensie ia în considerare pentru plasarea de case de taxe răscruci (cu un sat sau copaci) unde se sfârșesc 2, 3 sau 4 drumuri.
În consecință, asta ar exclude joncțiunile cu căsuțe mici, precum cele prezente pe unele cartonașe din Ext. 9 - Oi și dealuri.
Regulile din C2 păreau să considere numai răscrucile cu sate, dar formularea regulilor din C3 a fost actualizată pentru a lua în considerare toate tipurile de răscruci, lăsând pe dinafară căsuțele ce sfârșesc un drum la fel ca în C2.
Următoarele clarificări erau menite pentru Piețele din Leipzig, dar au sfârșit prin a fi aplicabile și acestei extensii, așa că le-am adaptat de dragul completitudinii.Întrebare: Jocul de bază al celei de a doua și a treia ediții a jocului Carcassonne (C2/C3) include mereu sate la fiecare răscruce. Nu este cazul și pentru prima ediții (C1), unde cartonașele ODDD au copaci la răscrucea lor în loc de un sat. Îți permite și această răscruce cu copaci să [plasezi o casă de taxe]?
Întrebare: Așadar, răscrucile cu sate și copaci sunt echivalente pentru [Vameșii]. Toate răscrucile (cu un sat sau copaci) pot [accepta o casă de taxe]. Așa este?
Răspuns: Ei bine, această miniextensie chiar funcționează cu designul C1.
Dar dacă ți-ar plăcea să le combini pe acestea, răscrucile cu sate și copaci sunt la fel. În regulile în germană ale extensiei Vameșii este de asemenea ceva mai clar, deoarece acestea spun „o răscruce este mai ales un sat”. Acest „mai ales” lipsește din traducerea originală în engleză. (8/2024) - ↑ Regulile nu iau în considerare nicio casă de taxe plasată pe altă răscruce care sfârșește drumul. Asta înseamnă că un drum care se termină la câteva răscruci permite jucătorilor să-și plaseze casele lor de taxe pe oricare dintre răscrucile libere disponibile chiar dacă oricare dintre celelalte răscruci este deja ocupată de casa de taxe a altui jucător.
- ↑ Această evaluare pentru casele de taxe este proiectată în mod special pentru C2. Nu există nicio clarificare despre cum sunt evaluate casele de taxe pentru aspectul C1.
- ↑ Casele de taxe pot fi evaluate luând în considerare micile ferme prezente pe cartonașele cu drum.
- ↑ Este folosit termenul „farmhouse” (în engleză) în loc de „farm” (în engleză), ca în regulile originale, pentru a fi consistent cu denumirea folosită în jocul de bază și Piețele din Leipzig.
- ↑ Este folosit termenul „shed” (în engleză) în loc de „stable” (în engleză), ca în regulile originale, pentru a fi consistent cu denumirea folosită în Piețele din Leipzig.
- ↑
După cum subliniază această propoziție, aceste elemente peisagistice trebuie să fie pe lângă drum pentru a putea fi luate în considerare. Acest lucru este simplu să fie determinat pentru cartonașele cu un singur segment de drum sau două care trec unul lângă altul. Cu toate acestea, pe cartonașele cu mai multe segmente de drum care se întâlnesc la o răscruce, trebuie să se ia în considerare doar elementele peisagistice de lângă segmentul rutier care participă la drumul care este în curs de evaluare. Acesta ar fi un caz similar cu cel al drumurilor cu hanuri, unde hanul afectează doar segmentul de drum sau segmentele de lângă acesta (vezi Ext. 1 - Hanuri și catedrale).
De asemenea, casele de taxe nu vor lua în considerare niciun element peisagistic de pe cartonașele de sub un pod de lemn. Aceste elemente peisagistice nu sunt direct accesibile de pe pod (vezi Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri).