Ediția de iarnă: Cercuri în lan (prima ediție)
Cercuri stranii în lan apar în mijlocul mediului rural al ținutului Carcassonne. Sau mai precis zăpadă topită în forme stranii, care influențează viața supușilor din Carcassonne.
Informații generale și comentarii
Extensia Ediția de iarnă: Cercuri în lan a fost lansată original de Hans im Glück în 2015 și este o extensie pentru Ediția de iarnă: Jocul de bază.
Conținut
- 6 cartonașe de teren noi cu cercuri în lan (marcate cu simbolul extensiei).
Reguli
Pregătire
Singura schimbare este adăugirea celor 6 cartonașe cu cerc în lan din această extensie. Amestecă-le cu celelalte cartonașe.
Desfășurarea jocului
Atunci când un jucător trage un cartonaș de teren cu cerc în lan, mai întâi plasează cartonașul în concordanță cu regulile de bază și duce la bun sfârșit o tură normală: posibil plasând un supus și evaluând. Apoi, alege una dintre următoarele pe care să le facă toți jucătorii, începând cu jucătorul din stânga sa:
A) jucătorul are posibilitatea de a plasa un supus lângă unul dintre supușii săi deja pe un cartonaș.
SAU
B) jucătorul trebuie să îndepărteze un supus de pe un cartonaș și să îl înapoieze în rezerva sa.
Ia în vedere că:
- Jucătorul care a tras cartonașul cu cerc în lan trebuie să aleagă A sau B.
- Tipul de teritoriu afectat de A sau B este determinat de imaginea cartonașului cu lan:
- Jucătorul roșu plasează cartonașul cu cerc în lan „cavaler” și plasează un supus pe acesta. Alege opțiunea A așa că fiecare jucător are posibilitatea de a plasa un supus pe un segment de oraș unde acesta are deja un supus.
- Jucătorul verde plasează un al doilea cavaler în oraș așa cum este arătat.
- Jucătorul albastru nu are niciun cavaler în niciun oraș și nu face nimic.
- Jucătorul Red plasează un al doilea cavaler lângă cavalerul pe care tocmai ce l-a plasat. Ar fi putut plasa un al doilea cavaler în orașul din stânga celui unde are deja un cavaler.
- Jucătorul verde plasează cartonașul cu cerc în lan „țăran” și plasează un supus pe acesta. Din moment ce asta finalizează orașul, orașul încasează 6 puncte (pentru jucătorul verde, căci acesta este orașul său), iar el îndepărtează acest cavaler, punându-l înapoi în rezerva sa. Mai departe, alege opțiunea B: fiecare jucător trebuie să îndepărteze un țăran de pe un câmp.
- Jucătorul albastru își îndepărtează țăranul.
- Jucătorul roșu își îndepărtează țăranul.
- Jucătorul verde nu are niciun țăran și nu face nimic.