Čierny drak (Fanúšikovské rozšírenie)
Prosím zoberte na vedomie, že WikiCarpedia nie je zodpovedná za obsah na poskytnutých linkách. Jednotlivé rozšírenia v zozname podliehajú regulácii príslušných stránok.
Vo všeobecnosti platí: Použitie fanúšikovských rozšírení pre komerčné využitie nie je povolené. Fanúšikovské rozšírenia je možné použiť len pre osobné použitie a nie je možné ich predať/predávať za žiadnych okolností. Toto obmedzenie platí aj v prípade poskytnutia za výrobné náklady.
Úvod
Čierny drak je fanúšikovské rozšírenie, ktoré je možné hrať so Základná hra v kombinácii s ľubovoľnými oficiálnymi alebo fanúšikovskými rozšíreniami. Čierneho draka nie je nevyhnutné hrať s rozšírením 3. Princezná a drak.
Čierneho draka vytvoril šmoula z Carcassonne CZ fóra.
Súbory s pravidlami sú k dispozícii:
- Na Carcassonne CZ fóre (pre prístup sa prosím zaregistrujte):
Herný materiál
- 1 čierny drak
Pravidlá
Príprava hry
Čierneho draka umiestnite na stranu - nepatrí žiadnemu hráčovi.
Priebeh hry
1. Priloženie kartičky
Kartičky krajiny sa prikladajú podľa obvyklých pravidiel.
2. Umiestnenie spoločníka
Spoločníka môžete umiestniť ako obvykle.
3. Započítanie bodov
Čierny drak vstupuje do hry až vo chvíli, keď prvý hráč dosiahne alebo prekročí na počítadle bodov políčko 50 bodov. V tomto okamžiku, po zarátaní všetkých bodov za uzavreté územia, pokračujte na Krok 3: Umiestnenie Čierneho draka. Od nasledujúceho ťahu musí každý hráč na začiatku fázy 3. Započítanie bodov pohnúť s Čiernym drakom, akonáhle je uzavreté aspoň jedno územie.
Step 1: Movement of the Black Dragon
If the Black Dragon is in play and one or more features have been completed by placing a tile, the active player moves the Black Dragon, either horizontally or vertically, by 1 tile for each completed feature. The Black Dragon may not move back to any tile which it previously occupied during this turn. The Black Dragon eats each figure on the tiles that it moves to. Player figures are returned to the supply; neutral figures are placed to the side.
Step 2: Score completed features
Now you score all completed features.
Step 3: Placement of the Black Dragon
After scoring all features and when any player's scoring figure has reached or passed the 50-point field on the scoring board from begin of this turn, you take the Black Dragon and move it directly to the last placed tile. The Black Dragon eats each figure on the tile. All points scored by players after 3. Scoring a feature phase has no effect on the Black Dragon's placement, even if any player has reached or passed the 50-point field on the scoring board.
Kombinácie s ďalšími rozšíreniami
Jedálniček Čierneho draka
Základné orientačné pravidlo znie: drak zožerie všetko z mäsa a kostí.
Rozšírenie | Figúrka | |
---|---|---|
Spoločníci | ||
Základná hra | Spoločník | |
Špeciálne figúrky | ||
Neutrálne figúrky | ||
Žetóny | ||
Figures on wooden piece |
Ochrana pred čiernym drakom
Figúrky umiestnené na nasledujúcich územiach krajiny sú pred čiernym drakom v bezpečí.
Rozšírenie | Príklad kartičky | Územie |
---|
Poznámky pod čiarou
Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.