COVID-19 (fanouškovské rozšíření)

From Wikicarpedia
Revision as of 08:42, 1 April 2023 by Petul (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
COVID-19 Tile.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Exclamation2.png

Vezměte prosím na vědomí, že WikiCarpedia neodpovídá za obsah na uvedených odkazech. Uvedená rozšíření podléhají předpisům příslušných webových stránek.
Všeobecně platí: Použití fanouškovských rozšíření pro komerční účely je zakázáno. Fanouškovská rozšíření lze vyrábět pouze pro osobní potřebu a nesmí se nikdy prodávat. Toto omezení platí i v případě poskytnutí za výrobní náklady.

Úvod

Symbol rozšíření

Fanouškovské rozšíření COVID-19 vydali členové Carcassonne CZ fóra Danka a šmoula.

Soubory s kartičkami a pravidly naleznete na následující stránce:

  • Verze C3 na Carcassonne CZ fóru (pro přístup se prosím zaregistrujte):
https://www.carcassonneforum.cz/thread-4504-post-25833.html

Herní materiál

  • 1 kartička krajiny se symbolem Covidu-19
  • 30 karet testů na Covid-19
z toho: 20 negativních, 9 pozitivních a 1 úmrtí
COVID-19 Test Negative.png
COVID-19 Test Positive.png
COVID-19 Test Death.png
Negativní Pozitivní Úmrtí
  • 20 žetonů nákazy
Token COVID-19.png
Žeton nákazy

Nové kartičky krajiny

S novou kartičkou krajiny se hraje stejným způsobem jako s kartičkami ze základní hry.

COVID-19 Tile.png

Kartička COVID-19: Louka a město jsou zamořené Covidem-19

Pravidla

Příprava hry  

Kartičku COVID-19 zamíchejte mezi ostatní kartičky základní hry. 30 karet testů rovněž zamíchejte a položte je lícem dolů tak, aby na ně všichni hráči dobře dosáhli. 20 žetonů šíření nákazy dejte stranou.

Varianta pro zkušené hráče

Před začátkem hry položte kartičku COVID-19 vedle startovní kartičky a umístěte dva žetony infekce na části krajiny označené symbolem COVID-19 (do města a na louku).

Příklad 1: Položení kartičky COVID-19 vedle startovní kartičky a žetony infekce. Horní louka na startovní kartičce a město na kartičce COVID-19 jsou nyní infikované.

Pravidla hry

Token COVID-19.png
1. Přiložení kartičky

Přiložení kartička COVID-19
Po přiložení kartičky COVID-19 (dále jen Covid), hráč na město a louku umístí žetony nákazy. Od této chvíle vznikají ve hře tzv. zamořené oblasti.

Šíření Covidu
Pokud dojde k rozšíření zamořené části krajiny [1], šíří se Covid dál. Hráč, který území rozšířil, si vezme ze zásoby žeton nákazy a přiloží jej na část krajiny která sousedí s jakoukoliv již zamořenou (např. pokud je zamořené město, ze kterého vede cesta, může se nákaza rozšířit také na ni). Zamořené může být jak město, cesta, louka i klášter. [2]

Pokud žetony nákazy dojdou, musí hráč použít jeden z již umístěných žetonů. Místo ze kterého je nákaza odebrána nemoc prozatím odezněla.

Jakmile do zamořené oblasti vstoupí jakákoliv figurka během kterékoliv fáze tahu [3] je povinna se okamžitě otestovat. Testování je popsáno ve fázi 2. Umístění družiníka.

Příklad 2: Červený přiloží kartičku COVID-19. Město se žlutým družiníkem je odteď zamořeno. Žlutý hráč musí svého rytíře nechat otestovat. Rytíři vyšel test pozitivní COVID-19 Test Positive.png a vrací se tak zpět do zásoby hráče.
Příklad 3a: Červený rozšíří zamořenou louku, nákaza se šíří dál. Šipky ukazují možná místa, kam se může infekce šířit.
Příklad 3b: Červený se rozhodl rozšířit infekci na neinfikovanou cestu. Na této cestě není umístěn žádný družiník ani jiná figurka, není proto třeba nikoho testovat.
2. Umístění družiníka

Pokud se figurka ocitne v zamořené části krajiny je povinna se ihned otestovat.

Testování
Hráč si vezme za každou figurku po jedné testovací kartě z vrcholu hromádky. Výsledek testu může být:

  • COVID-19 Test Negative.png Negativní test – družiník má štěstí a zůstává v dané části krajiny.
  • COVID-19 Test Positive.png Pozitivní test – družiník je nakažen a vrací se hráči zpět do zásoby.
  • COVID-19 Test Death.png Úmrtí – družiník nepřežil a je vrácen zpátky do krabice a dále se již nemůže použít.

Jakmile hromádka testovacích karet dojde, odhozené testovací karty se zamíchají a vytvoří se z nich nová hromádka.

Příklad 4a: Modrý může umístit družiníka do zamořených částí krajiny (zelené šipky) nebo nezamořené části krajiny (černá šipka). Pokud se hráč rozhodne umístit družiníka do zamořené části krajiny, je povinen ho ihned otestovat.
Příklad 4b: Modrý umístí družiníka na zamořenou cestu jako lupiče. Lupič je otestován a má negativní test COVID-19 Test Negative.png, zůstane tak stát na cestě.
3. Započítaní bodů

COVID-19 nemá na bodování žádný vliv.

Historie pravidel

* 02/2023 Žetony nákazy se nyní umisťují také v případě, že je kartička COVID-19 přiložena do obou infikovaných částí krajiny označených symbolem COVID-19 (město a loka). V původních pravidlech byly negativně testovaní družiníci umístění na zamořené louce chráněni až do konce hry. Hráči, kteří umístili družiníka na tuto louku byly tak ve výhodě.

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento obsah je dynamický, zobrazuje pouze informace o rozšířeních které máte zaškrtnuté v úvodním výběru (ostatní informace zůstanou skryté).
Výběr rozšíření vyžaduje mít zapnutý JavaScript.
Spouštění...
Figurky ovlivněné Covidem-19 (Figurky které si musí udělat test)

Základní pravidlo: Testování na Covid se týká všech „živých“ obyvatel Carcassonne!

Tato tabulka je dynamická a obsahuje figurky podle vašeho výběru rozšíření.
Verze hryFigurka
Družiníci
Základní hraZákladní hraNormální družiníkFigure Meeple red.png
OpatOpatOpatFigure Abbot red.png
Hostince a katedrályHostince a katedrályVelký družiníkFigure MeepleLarge red.png
Opatství a starostaOpatství a starostaStarostaFigure Mayor red.png
CirkusCirkusŘeditelFigure Ringmaster red.png
DružinaDružinaFantomFigure Phantom red.png
Duchové, zámky a hřbitovyDuchové, zámky a hřbitovyStrážnýFigure Guard Meeple red.png
Speciální figurky
Kupci a staviteléKupci a staviteléStavitelFigure Builder red.png
Kupci a staviteléKupci a staviteléPrasátkoFigure Pig red.png
Ovce a kopceOvce a kopcePastýřFigure Shepherd red.png

Fanouškovská rozšíření

Hradní pániHradní páni

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Při zamoření hradní cesty se musí otestovat také její hradní pán.

LabyrintyLabyrinty

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud dojde k propojení dříve oddělených cest a alespoň jedna již byla zamořena, musejí se všechny figurky na dříve nezamořených úsecích, nechat otestovat.

La PorxadaLa Porxada

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud si hráč přikládající kartičku La Porxada, zvolil Výměnu družiníka a následně umístil družiníka do zamořené oblasti, musí jej otestovat.

Lupičův synLupičův syn

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud se propojí zamořená cesta s nezamořenou kartičkou s lupičovým synem, otestují se nejprve figurky z nově zamořené časti cesty a až poté může lupičův syn odstranit z cesty družiníka.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 1
link={{{link}}} 1×
Celkem žetonů: 20
link={{{link}}} 20×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Přiložení kartičky kolem zamořeného kláštera nerozšiřuje oblast zamoření.
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Jakákoliv část krajiny, na kterou může hráč umístit svou figurku.
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Figurka může vstoupit do zamořené oblasti přímým umístěním ve fázi 2. Umístění družiníka nebo připojením k nenakažené oblasti ve které je umístěna figurka s jednou nebo více částí krajiny (například přiložením kartičky, která má alespoň jednu nakaženou část krajiny).