Difference between revisions of "Carcassonne Maps - Germany/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "'''Orașe mari'''")
(Created page with "Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de or...")
Line 85: Line 85:
'''Orașe mari'''
'''Orașe mari'''


If you complete a large city you score according to the general rules. Pre-printed large city tiles are scored in the same way as a normal city tile. Coats of arms give additional points.
Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.


[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' Berlin is completed. As the owner, {{ColorRed|you}} get 20 points (6 tiles + 4 coats of arms [2 points per coat of arms.])]]
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' Berlin is completed. As the owner, {{ColorRed|you}} get 20 points (6 tiles + 4 coats of arms [2 points per coat of arms.])]]

Revision as of 16:37, 3 October 2021

Other languages:

Pagina principală > Hărți Carcassonne > Hărți Carcassonne - Germania

Informații generale și comentarii

Hărți Carcassonne - Germania a fost original lansată de Hans im Glück în anul Template:Year ro. Este o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne plasând cartonașe pe o hartă a Germaniei. Hans im Glück sugerează unele variante de reguli, dar încurajează de asemenea jucătorii să își creeze unele proprii.

Conținut

Hărți Carcassonne - Germania
  • 1 hartă Hărți Carcassonne - Germania

ːÎn plus, aveți nevoie de:

  • Cartonașe de teren: Este recomandat să jucați cu 110-120 de cartonașe. De preferat, utilizați cartonașele din jocul de bază și 2 extensii. Dacă alegeți de exemplu jocul de bază cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori, veți juca cu (72 + 18 + 24 =) 114 cartonașe. Ar fi de ajutor să jucați fără regulile adiționale și pionii extensiilor și să utilizați numai cartonașele de la început.
  • Meepleși: Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor).[1]


Reguli

Pregătire

Există 3 pătrate de început: Rostock în nord, Erfurt în centru și Stuttgart în sud (cu o margine mai închisă). Ar trebui să începeți cu cel puțin 2 cartonașe de început. Luați cartonașul de început (cu versoul mai închis) și alt cartonaș aleatoriu și plasează-le amândouă pe două pătrate de început. Vă începeți jocul plasându-vă primul cartonaș lângă aceste cartonașe.


Spațiul de început Rostock în nord
Spațiul de început Erfurt în mijloc
Spațiul de început Stuttgart în sud

Regulile generale rămân aceleași, iar unele reguli noi sunt adăugate. Totuși, unele dintre ele sunt numai variante și idei pe care le poți aplica, dar nu este neapărat.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).

Desfășurarea jocului

{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren| 3=Ai voie să plasezi un cartonaș pe un pătrat pre-printat. Ca în mod obișnuit, trebui să plasezi un cartonaș lângă unul deja plasat.

Exemplul 1: Plasezi un cartonaș compatibil lângă cartonașul de început (în Rostock).

Orașe mari

Pe pătratele cu cartonașe printate cu orașe mari (Hamburg, Berlin, Hannover, Ruhrgebiet, Frankfurt und München) nu poți plasa cartonașe. Imediat după ce plasezi un cartonaș lângă un cartonaș de oraș, este conectat. De acum, oricine poate plasa un cartonaș lângă cartonașul de oraș.

Exemplu 2: Ai conectat Berlin în vest cu un cartonaș compatibil. De acum, oricine are voie să plaseze un cartonaș pe pătratele adiacente.

Orășele

Pătratele cu orășele (cu o casă mică, de exemplu Bremen, Saarbrücken, Nürnberg,... ) valorează ca pătrate normale. Ai voie să plasezi cartonașe conform regulilor generale. Găsești ceva variante în secțiunea Variante de mai jos.

Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Oriunde există orașe sau drumuri tipărite la „marginea” hărții, trebuie să plasezi un cartonaș compatibil.

Exemplul 3: Drumurile și orașele de la margine sunt conectate cu cartonașe compatibile.

Pătrate de la margine fără conexiune

„Marginea” hărții este neutră, ceea ce înseamnă că ai voie să îți plasezi cartonașul în modul în care vrei dacă nu există dacă nu există orașe sau drumuri pre-printate.

Exemplul 4: În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).

2. Plasarea unui meeple

După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale.

3. Declanșarea unei evaluări

Un blazon îți dă 2 puncte adiționale în oricare evaluare, indiferent dacă este parte a unui drum sau oraș.[2]

Orașe mari

Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.

Example 1: Berlin is completed. As the owner, you get 20 points (6 tiles + 4 coats of arms [2 points per coat of arms.])

Border squares with adjacent city or road

Roads which end on the border are automatically completed there. Pre-printed roads or cities are scored as normal tiles. Coats of arms give additional points.

Example 2: Your road is completed (it ends in Denmark). You get 8 points (4 points for 4 road segments and 4 points for the coats of arms).
Example 3: Your city is completed. You get 10 points. (3 city tiles + 2 coats of arms [2 points per coat of arms.])

City or road on the border

A city, road or field placed on the border (next to clouds or the sea) is seen as completed. You score them according to the normal rules.

Monastery on the border

You aren’t required to place 8 adjacent tiles to complete and score a monastery next to the border. Only the surrounding squares (also the diagonal ones) have to be filled with tiles. However, only real tiles as well as pre-printed large city tiles are scored [3]

Example 4: You score your monastery on the border. You get 5 points (1 point for the monastery and 1 point each for the adjacent tiles. [4] )
Final scoring

As usual, city tiles and coats of arms of cities or roads which haven't been completed score only 1 point each. Coats of arms of uncompleted roads which end in neighboring countries also score 1 point. [5]

Example 5: You get 4 points for the uncompleted road (3 for the tiles and 1 for the coat of arms). [6]

Variants

Towns

You can try using the following additional rules for the town squares:

  1. Placing a tile on top of a town grants you one instant extra turn. This can only be done once within one draw.
  2. Placing a tile on top of a town costs 2 points.
  3. When scoring a road, you get 2 bonus points for each town which is still visible and touches your road (horizontally or vertically).

Tile distribution

Total Maps: 1

Maps Germany C2 Map Germany.jpg
 x1

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă ai nevoie de meepleși adiționali: poți cumpăra tot ce ai nevoie la magazinul online Cundco.de.
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Această propoziție a fost adăugată la regulile comune. (12/2019)
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Pre-printed city and road segments abroad are not taken into consideration when scoring a monastery. Therefore, monastery scoring only takes into consideration:
    • Regular land tiles, as per the normal rules
    • Pre-printed large city tiles that may be adjacent to the monastery
    Thus features on the border of the map consider printed tiles differently when scoring (also shown in the table below):
    • Roads consider regular tiles and pre-printed road segments abroad.
    • Cities consider regular tiles, pre-printed large city tiles and city segments abroad .
    • Monasteries consider regular tiles and pre-printed large city tiles.
    Feature Regular Feature Tile Pre-printed Large City Tile Pre-printed Feature Segment Abroad
    Road
    City
    Monastery
  4. Interpretare din partea comunității This example was updated by the publisher on April 3rd 2019. In the original example, the monastery was not completed since the tile adjacent top right was missing. Moreover, as the monastery had only 3 adjacent tiles, it was scoring 4 points (1 point for the monastery and 3 points for the adjacent tiles).
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului This last sentence was added to the common rules (12/2019)
  6. Interpretare din partea comunității This image is an updated version of the one in the rules. We eliminated an invalid placement involving the CRFR tile.