Difference between revisions of "Carcassonne Maps - Germany/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple| 3=După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale. }}")
(34 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
[[Main Page/ro|Pagina principală]] > [[Carcassonne Maps/ro|Hărți Carcassonne]] > Hărți Carcassonne - Germania
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link2={{CarcassonneMapsLink|logo=hide}}
}}


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==
Line 12: Line 15:
* '''1 hartă ''Hărți Carcassonne - Germania'' '''
* '''1 hartă ''Hărți Carcassonne - Germania'' '''


ːÎn plus, aveți nevoie de:
:În plus, aveți nevoie de:
:* '''Cartonașe de teren:''' Este recomandat să jucați cu 110-120 de cartonașe. De preferat, utilizați cartonașele din jocul de bază și 2 extensii. Dacă alegeți de exemplu jocul de bază cu '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''' și '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''', veți juca cu (72 + 18 + 24 =) 114 cartonașe. Ar fi de ajutor să jucați fără regulile adiționale și pionii extensiilor și să utilizați numai cartonașele de la început.
:* '''Cartonașe de teren:''' Este recomandat să jucați cu 110-120 de cartonașe. De preferat, utilizați cartonașele din jocul de bază și 2 extensii. Dacă alegeți de exemplu jocul de bază cu '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''' și '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''', veți juca cu (72 + 18 + 24 =) 114 cartonașe. Ar fi de ajutor să jucați fără regulile adiționale și pionii extensiilor și să utilizați numai cartonașele de la început.


Line 72: Line 75:


[[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 4:''' În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).]]
[[File:Maps_Germany_C2_Place_Tile_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 4:''' În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).]]
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple|
Line 77: Line 81:
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
3=A coat of arms <ref>
3=Un '''blazon''' îți dă '''2 puncte adiționale''' în oricare evaluare, indiferent dacă este parte a unui drum sau oraș.<ref>
{{IconWorld}}
The English manual released by [[Cudco.de]] used "emblems" instead of "coat of arms" throughout the rules. We are using "coats of arms" for the sake of consistency with the New Edition.
</ref> gives you 2 additional points in each scoring no matter if it is part of a road or a city. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
This sentence was added to the common rules (12/2019)
Această propoziție a fost adăugată la regulile comune. (12/2019)
</ref>
</ref>


'''Large cities'''
'''Orașe mari'''


If you complete a large city you score according to the general rules. Pre-printed large city tiles are scored in the same way as a normal city tile. Coats of arms give additional points.
Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.


[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' Berlin is completed. As the owner, {{ColorRed|you}} get 20 points (6 tiles + 4 coats of arms [2 points per coat of arms.])]]
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' Berlin este finalizat. Drept deținător, {{ColorRed|tu}} primești 20 de puncte (6 cartonașe + 4 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).]]


'''Border squares with adjacent city or road'''
'''Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent'''


Roads which end on the border are automatically completed there. Pre-printed roads or cities are scored as normal tiles. Coats of arms give additional points.
Drumurile care se termină la margine sunt finalizate automat aici. Orașele sau drumurile pre-printate sunt evaluate ca cartonașele normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{StartBlock|310px}}
{{StartBlock|310px}}
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' Your road is completed (it ends in Denmark).
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' Drumul tău este finalizat (se termină în Danemarca).
{{ColorRed|You}} get 8 points (4 points for 4 road segments and 4 points for the coats of arms).]]
{{ColorRed|Tu}} primești 8 puncte (4 puncte pentru 4 segmente de drum și 4 puncte pentru blazoane).]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|290px}}
{{StartBlock|290px}}
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Example 3:''' Your city is completed. {{ColorRed|You}} get 10 points. (3 city tiles + 2 coats of arms [2 points per coat of arms.])]]
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_03.png|frame|none|'''Exemplu 3:''' Orașul tău este finalizat. {{ColorRed|Tu}} primești 10 puncte (3 cartonașe de oraș + 2 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


'''City or road on the border'''
'''Oraș sau drum la margine'''


A city, road or field placed on the border (next to clouds or the sea) is seen as completed. You score them according to the normal rules.
Un oraș, drum sau câmp plasat la margine (lângă nori sau mare) este văzut ca finalizat. Se evaluează în conformitate cu regulile normale.


'''Monastery on the border'''
'''Mănăstire la margine'''


You aren’t required to place 8 adjacent tiles to complete and score a monastery next to the border. Only the surrounding squares
Nu este necesar să plasezi 8 cartonașe adiacente pentru a finaliza și evalua o mănăstire de lângă margine. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.<ref>
(also the diagonal ones) have to be filled with tiles. However, only real tiles as well as pre-printed large city tiles are scored <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Pre-printed city and road segments abroad are not taken into consideration when scoring a monastery. Therefore, monastery scoring only takes into consideration:
Segmentele de oraș și de drum pre-printate în afară nu sunt luate în considerare la evaluarea unei mănăstiri. Prin urmare, evaluarea mănăstirii ia în considerare doar:
* Regular land tiles, as per the normal rules
* Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
* Pre-printed large city tiles that may be adjacent to the monastery
* Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea


Thus features on the border of the map consider printed tiles differently when scoring (also shown in the table below):
Astfel, teritoriile la evaluările de la marginea hărții iau în considerare diferit elementele pre-printate (arătat de asemenea în tabelul de mai jos):
* Roads consider regular tiles and pre-printed road segments abroad.
* Drumurile iau în considerare cartonașele obișnuite și segmentele de drum pre-printate dinafară.
* Cities consider regular tiles, pre-printed large city tiles and city segments abroad .
* Orașele iau în considerare cartonașele obișnuite, cartonașele de oraș mare pre-printate și segmentele de oraș de dinafară.
* Monasteries consider regular tiles and pre-printed large city tiles.
* Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Feature !! Regular Feature Tile !! Pre-printed Large City Tile !! Pre-printed Feature Segment Abroad
! Teritoriu !! Cartonaș de teritoriu pre-printat !! Cartonaș de oraș mare pre-printat !! Segment de teritoriu pre-printat dinafară
|- align="center"
|- align="center"
| '''Road''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
| '''Drum''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
|- align="center"
|- align="center"
| '''City''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
| '''Oraș''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
|- align="center"
|- align="center"
| '''Monastery''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| '''Mănăstire''' || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|}
|}
</ref>
</ref>


[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Example 4:''' {{ColorRed|You}} score your monastery on the border. You get 5 points (1 point for the monastery and 1 point each for the adjacent tiles. <ref>
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 6:''' {{ColorRed|Tu}} îți evaluezi mănăstirea ta de la margine. Primești 6 puncte (1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct pentru cartonașele adiacente).<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This example was updated by the publisher on April 3rd 2019. In the original example, the monastery was not completed since the tile adjacent top right was missing. Moreover, as the monastery had only 3 adjacent tiles, it was scoring 4 points (1 point for the monastery and 3 points for the adjacent tiles).   
Acest exemplu a fost actualizat de publicator pe 3 aprilie 2019. În exemplul original, mănăstirea nu era finalizată din moment ce cartonașul adiacent din partea de sus lipsea. În plus, din moment ce mănăstirea avea doar 3 cartonașe adiacente, valora 4 puncte (1 punct pentru cartonașul cu mănăstirea și 3 puncte pentru cartonașele adiacente).   
</ref> )]]
</ref>]]


===== Final scoring =====
===== Evaluarea finală =====


As usual, city tiles and coats of arms of cities or roads which haven't been completed score only 1 point each. Coats of arms of uncompleted roads which end in neighboring countries also score 1 point. <ref>
Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost  finalizate primesc 1 punct fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea 1 punct.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
This last sentence was added to the common rules (12/2019)
Această ultimă propoziție a fost adăugată la regulile comune. (12/2019)
</ref>
</ref>


[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Example 5:''' You get 4 points for the uncompleted road (3 for the tiles and 1 for the coat of arms). <ref>
[[File:Maps_Germany_C2_Scoring_Example_05.png|frame|none|'''Exemplul 5:''' Primești 4 puncte pentru drumul nefinalizat (3 pentru cartonașe și 1 pentru blazon).<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This image is an updated version of the one in the rules. We eliminated an invalid placement involving the CRFR tile.
Această imagine este una actualizată a uneia din reguli. Am eliminat o plasare invalidă implicând un cartonaș de tip ODCO.
</ref>]]
</ref>]]
}}
}}


=== <span id="Variants"></span>Variants ===
=== <span id="Variante"></span>Variante ===


'''Towns'''
'''Orășele'''


You can try using the following additional rules for the town squares:
Poți încerca utilizând următoarele reguli adiționale pentru pătratele cu orășele:
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
<ol style="list-style-type:lower-alpha">
<li>Placing a tile on top of a town grants you one instant '''extra turn'''. This can only be done once within one draw.</li>
<li>Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel îți asigură o '''tură extra''' instantă. Acest lucru se poate face doar o dată într-o tragere.</li>
<li>Placing a tile on top of a town '''costs 2 points'''.</li>
<li>Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel '''costă 2 puncte'''.</li>
<li>When scoring a '''road''', you get '''2 bonus points''' for each town which is still visible and touches your road (horizontally
<li>Când se evalueză un '''drum''', primești '''2 puncte bonus''' pentru fiecare orășel care este încă vizibil și se atinge de cartonașele drumului tău (orizontal
or vertically).</li>
sau vertical).</li>
</ol>
</ol>


== Tile distribution ==
== Referință pentru cartonașe ==


'''Total Maps: 1'''
'''Numărul total de hărți: 1'''
{{BeginBlockList|600px}}
{{BeginBlockList|600px}}
{{StartBlock|110px}}
{{StartBlock|110px}}
Line 176: Line 176:
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara ro}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:Second Edition Variant]]
[[Category:Variante din a doua ediție]]

Revision as of 02:59, 3 November 2022

Other languages:


Informații generale și comentarii

Hărți Carcassonne - Germania a fost original lansată de Hans im Glück în anul Template:Year ro. Este o variantă pentru ediția nouă care oferă jucătorilor o posibilitate nouă de a juca Carcassonne plasând cartonașe pe o hartă a Germaniei. Hans im Glück sugerează unele variante de reguli, dar încurajează de asemenea jucătorii să își creeze unele proprii.

Conținut

Hărți Carcassonne - Germania
  • 1 hartă Hărți Carcassonne - Germania
În plus, aveți nevoie de:
  • Cartonașe de teren: Este recomandat să jucați cu 110-120 de cartonașe. De preferat, utilizați cartonașele din jocul de bază și 2 extensii. Dacă alegeți de exemplu jocul de bază cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori, veți juca cu (72 + 18 + 24 =) 114 cartonașe. Ar fi de ajutor să jucați fără regulile adiționale și pionii extensiilor și să utilizați numai cartonașele de la început.
  • Meepleși: Dacă este posibil, fiecare jucător ar trebui să joace cu 9 în loc de 7 meepleși (+ 1 meeple pe tabla de scor).[1]


Reguli

Pregătire

Există 3 pătrate de început: Rostock în nord, Erfurt în centru și Stuttgart în sud (cu o margine mai închisă). Ar trebui să începeți cu cel puțin 2 cartonașe de început. Luați cartonașul de început (cu versoul mai închis) și alt cartonaș aleatoriu și plasează-le amândouă pe două pătrate de început. Vă începeți jocul plasându-vă primul cartonaș lângă aceste cartonașe.


Spațiul de început Rostock în nord
Spațiul de început Erfurt în mijloc
Spațiul de început Stuttgart în sud

Regulile generale rămân aceleași, iar unele reguli noi sunt adăugate. Totuși, unele dintre ele sunt numai variante și idei pe care le poți aplica, dar nu este neapărat.

(Notă: pentru a face citirea mai ușoară, se vor utiliza cuvintele oraș mare și orășel chiar dacă aceste cuvinte nu reprezintă întotdeauna realitatea).

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Ai voie să plasezi un cartonaș pe un pătrat pre-printat. Ca în mod obișnuit, trebui să plasezi un cartonaș lângă unul deja plasat.

Exemplul 1: Plasezi un cartonaș compatibil lângă cartonașul de început (în Rostock).

Orașe mari

Pe pătratele cu cartonașe printate cu orașe mari (Hamburg, Berlin, Hannover, Ruhrgebiet, Frankfurt und München) nu poți plasa cartonașe. Imediat după ce plasezi un cartonaș lângă un cartonaș de oraș, este conectat. De acum, oricine poate plasa un cartonaș lângă cartonașul de oraș.

Exemplu 2: Ai conectat Berlin în vest cu un cartonaș compatibil. De acum, oricine are voie să plaseze un cartonaș pe pătratele adiacente.

Orășele

Pătratele cu orășele (cu o casă mică, de exemplu Bremen, Saarbrücken, Nürnberg,... ) valorează ca pătrate normale. Ai voie să plasezi cartonașe conform regulilor generale. Găsești ceva variante în secțiunea Variante de mai jos.

Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Oriunde există orașe sau drumuri tipărite la „marginea” hărții, trebuie să plasezi un cartonaș compatibil.

Exemplul 3: Drumurile și orașele de la margine sunt conectate cu cartonașe compatibile.

Pătrate de la margine fără conexiune

„Marginea” hărții este neutră, ceea ce înseamnă că ai voie să îți plasezi cartonașul în modul în care vrei dacă nu există dacă nu există orașe sau drumuri pre-printate.

Exemplul 4: În acest caz, nu contează cum îți plasezi cartonașele (cu privire la margine).

2. Plasarea unui meeple

După ce ai plasat un cartonaș, ai voie să plasezi un meeple în conformitate cu regulile generale.

3. Declanșarea unei evaluări

Un blazon îți dă 2 puncte adiționale în oricare evaluare, indiferent dacă este parte a unui drum sau oraș.[2]

Orașe mari

Dacă finalizezi un oraș mare se evaluează în conformitate cu regulile generale. Cartonașele de oraș pre-printate sunt evaluate în același mod ca și cartonașele de oraș normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.

Exemplul 1: Berlin este finalizat. Drept deținător, tu primești 20 de puncte (6 cartonașe + 4 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).

Pătrate de la margine cu oraș sau drum adiacent

Drumurile care se termină la margine sunt finalizate automat aici. Orașele sau drumurile pre-printate sunt evaluate ca cartonașele normale. Blazoanele aduc puncte adiționale.

Exemplul 2: Drumul tău este finalizat (se termină în Danemarca). Tu primești 8 puncte (4 puncte pentru 4 segmente de drum și 4 puncte pentru blazoane).
Exemplu 3: Orașul tău este finalizat. Tu primești 10 puncte (3 cartonașe de oraș + 2 blazoane [2 puncte pentru fiecare blazon]).

Oraș sau drum la margine

Un oraș, drum sau câmp plasat la margine (lângă nori sau mare) este văzut ca finalizat. Se evaluează în conformitate cu regulile normale.

Mănăstire la margine

Nu este necesar să plasezi 8 cartonașe adiacente pentru a finaliza și evalua o mănăstire de lângă margine. Doar cartonașele înconjurătoare (cu tot cu cartonașele diagonale) trebuie să fie umplute cu cartonașe. Totuși, doar cartonașele „reale” precum și orașele mari pre-printate sunt evaluate.[3]

Exemplul 6: Tu îți evaluezi mănăstirea ta de la margine. Primești 6 puncte (1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct pentru cartonașele adiacente).[4]
Evaluarea finală

Ca în mod obișnuit, cartonașele de oraș și blazoanele de orașe sau drumuri care nu au fost finalizate primesc 1 punct fiecare. Blazoanele de la orașele nefinalizate care se termină în orașe învecinate primesc de asemenea 1 punct.[5]

Exemplul 5: Primești 4 puncte pentru drumul nefinalizat (3 pentru cartonașe și 1 pentru blazon).[6]

Variante

Orășele

Poți încerca utilizând următoarele reguli adiționale pentru pătratele cu orășele:

  1. Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel îți asigură o tură extra instantă. Acest lucru se poate face doar o dată într-o tragere.
  2. Plasarea unui cartonaș pe un pătrat cu orășel costă 2 puncte.
  3. Când se evalueză un drum, primești 2 puncte bonus pentru fiecare orășel care este încă vizibil și se atinge de cartonașele drumului tău (orizontal sau vertical).

Referință pentru cartonașe

Numărul total de hărți: 1

Maps Germany C2 Map Germany.jpg
 x1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă ai nevoie de meepleși adiționali: poți cumpăra tot ce ai nevoie la magazinul online Cundco.de.
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Această propoziție a fost adăugată la regulile comune. (12/2019)
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Segmentele de oraș și de drum pre-printate în afară nu sunt luate în considerare la evaluarea unei mănăstiri. Prin urmare, evaluarea mănăstirii ia în considerare doar:
    • Cartonașele de teren obișnuite, conform regulilor normale
    • Cartonașele de oraș mare pre-printate care pot fi adiacente cu mănăstirea
    Astfel, teritoriile la evaluările de la marginea hărții iau în considerare diferit elementele pre-printate (arătat de asemenea în tabelul de mai jos):
    • Drumurile iau în considerare cartonașele obișnuite și segmentele de drum pre-printate dinafară.
    • Orașele iau în considerare cartonașele obișnuite, cartonașele de oraș mare pre-printate și segmentele de oraș de dinafară.
    • Mănăstirile iau în considerare cartonașele obișnuite și cartonașele de oraș mare pre-printate
    Teritoriu Cartonaș de teritoriu pre-printat Cartonaș de oraș mare pre-printat Segment de teritoriu pre-printat dinafară
    Drum
    Oraș
    Mănăstire
  4. Interpretare din partea comunității Acest exemplu a fost actualizat de publicator pe 3 aprilie 2019. În exemplul original, mănăstirea nu era finalizată din moment ce cartonașul adiacent din partea de sus lipsea. În plus, din moment ce mănăstirea avea doar 3 cartonașe adiacente, valora 4 puncte (1 punct pentru cartonașul cu mănăstirea și 3 puncte pentru cartonașele adiacente).
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului Această ultimă propoziție a fost adăugată la regulile comune. (12/2019)
  6. Interpretare din partea comunității Această imagine este una actualizată a uneia din reguli. Am eliminat o plasare invalidă implicând un cartonaș de tip ODCO.