Kathedralen en Herbergen
Algemene informatie en commentaar
Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door Hans in Glück in Template:Year nl. Oorspronkelijk uitgebracht voor de eerste editie in Template:Year nl
De uitgaves die geprint zijn in de periode van 2015 tot 2016 hebben een donkere stadsachtergrond.
Speelmateriaal
- 18 landschaps tegels (te herkennen aan dit maakt het makkelijker bij het scheiden van de tegels) inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen.
- 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen. [1]
- 6 grote meeples
- 6 punten tegels 50/100[2]
Regels
Voorbereiding
Schud de nieuwe landschapstegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.
Kathedralen en Herbergen
1. Het plaatsen van een tegel
De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op 3. Het scoren van een project.
2. Het plaatsen van een meeple
De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.
3. Het scoren van een project
Het scoren van een weg met een herberg erop
Wanneer een speler een weg voltooit met één of meer herbergen, krijgt de scorende speler(s) 2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).[3]
LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.
Het scoren van een stad met een kathedraal erin
Wanneer een speler een stad voltooit met één of beide kathedralen, alle scorende spelers ontvangen elk 3 punten per tegel en wapenschild voor de voltooide stad (in plaats van de gebruikelijke 2 punten).
Vraag: Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen?
Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan het punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg.
LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige steden met een kathedraal erin scoren geen punten. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een kathedraal voorkomen dat de stad gescoord kan worden.
De grote meeple
1. Het plaatsen van een tegel
De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
2. Het plaatsen van een meeple
In plaats van een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.
3. Het scoren van een project met een grote Meeple
Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft.
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. [4]
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.
Na het scoren worden alle grote meeples in het gescoorde project teruggenomen naar de voorraad van hun eigenaar en deze kunnen in een latere beurt opnieuw worden gebruikt.
Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld.
De puntentegels
De puntentegels worden alleen gebruikt bij het scoren.
3. Scoring a feature
These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.
Als het je lukt om nog een keer rond het scorebord te gaan, draai je je puntentegel om naar de 100 kant.
Gebruik een extra puntentegel als het je weer lukt om rond het scorebord te gaan.
Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels
Andere uitbreidingen
De Toren
Het losgeld voor een gevangen, grote meeple is hetzelfde als voor elke andere meeple.
Vraag: [Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?
Antwoord: Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.
Tegel distributie
Totale aantal tegels: 18
Op sommige tegels zijn kleine illustraties te vinden. De letters tussen de haakjes geven aan welke afbeelding op welke tegel staat:
Totale aantal tegels: 6 [5]
Voetnoten
Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.
- ↑ Betreffende Big Box 6, de zesde set roze meeples en punttegels maakt deel uit van het basisspel en wordt daar beschreven.
- ↑ Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De Big Box 6 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
- ↑ Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte(s) beïnvloedt waar het direct aan grenst, dus niet alle segmenten op de tegel.
- ↑ Een speler met een grote meeple scoort NIET twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
- ↑ 5.0 5.1 Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedpoints-tiles