Таверны и соборы
Общая информация и комментарии
Процветающий Каркассон привлекает новых жителей. Предприимчивые кабатчики открывают на оживленных дорогах трактиры, а вдохновенные зодчие воздвигают в городах величественные храмы. Лорды Каркассона с новыми силами продолжают борьбу за ценные владения, тем более что теперь у них появился еще один соперник.
Таверны и соборы были первоначально выпущены компанией Hans im Glück в Template:Year ru году.
Копии этого дополнения, напечатанные в период 2015-2016 годов, имеют более тёмные городские фоны.
Состав
- 8 фишек подданных и 1 фишка аббата розового цвета
- 18 квадратов местности с символом:
- 6 квадратов с таверной у озера
- 2 квадрата с собором
- 10 обычных квадратов местности
- 6 фишек крупных подданных: по 1 фишке жёлтого, розового, зелёного, красного, синего и чёрного цветов
- 6 квадратов 50/100 очков
Правила
Подготовка к игре
Тщательно перемешайте квадраты местности дополнения с квадратами из базового набора и сложите их стопками лицевой стороной вниз в месте, удобном для всех игроков. Каждый игрок получает 1 крупного подданного своего цвета.
Таверны и соборы
1. Размещение квадрата
Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.
2. Выставление подданного
Вы можете поставить на выложенный вами квадрат фишку подданного из запаса, соблюдая обычные правила.
3. Подсчёт очков за объект
Подсчёт очков за завершённую дорогу с таверной
Каждый квадрат с участком завершённой дороги с одной или несколькими тавернами' приносит 2 очка (вместо 1) владельцу этой дороги.
When a player completes a road with one or more inns, the scoring player(s) receive each 2 points per tile forming this completed road (instead of the usual 1 point per tile). [1]
Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащую вам дорогу с таверной, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за эту дорогу.
Подсчёт очков за завершённый город с собором
Каждый квадрат с участком завершённого города с одним или несколькими соборами[2] приносит 3 очка (вместо 2) владельцу этого города. Каждый символ щита также приносит 3 очка (вместо 2).
When a player completes a city with one or both cathedrals, the scoring player(s) receive each 3 points per tile and coat of arms in this completed city (instead of the usual 2 points).
Вопрос: Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?
Ответ: Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.
Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащий вам город с собором, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за этот город.
Крупный подданный
1. Размещение квадрата
Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.
2. Выставление подданного
Вы можете выставить на выложенный вами квадрат крупного подданного вместо обычного подданного, соблюдая обычные правила.
3. Подсчёт очков за объекты с крупным подданным
При подсчёте очков за завершённый объект каждый крупный подданный считается за 2 обычных подданных.
Примечание: Не забывайте, что очки за завершённые объекты получают все игроки, подданные которых находятся на этих дорогах, в этих городах и монастырях (исключение: если подданных игрока на завершённом объекте
меньше, чем у соперника).
Если на завершённом объекте находятся подданные нескольких игроков, но ваших подданных больше, вы единолично получаете за него очки. [3]
После начисления очков крупные подданные возвращаются в запас своих владельцев так же, как и обычные подданные.
After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.
If you use the large meeple as a farmer, place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field.
The points tiles
The points tiles are used only when scoring.
3. Scoring a feature
These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.
If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.
Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.
Разъяснения для новых квадратов местности
The field ends in this corner at the tip of the arrow. |
Other expansions
The Tower
The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.
Вопрос: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?
Ответ: No: it may be big, but it's still only one person.
Обзор квадратов
Total tiles: 18
Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
Total points tiles: 6 [4]
Примечания
Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.
- ↑ Note that an inn affects only the road segment(s) that it is immediately adjacent to, not all segments on the tile.
- ↑ Вопрос: Могу ли я разместить соборы в городах других игроков? Ответ: Да, это допустимо, и особенно полезно в конце игры, когда она может лишить большой город противника очков. То же самое относится и к дорогам с тавернами.
- ↑ Игрок с крупным подданным НЕ получает в два раза больше очков. С крупным подданным "обращаются" точно так же, как с двумя обычными подданными; за два подданных в городе, на дороге или на поле вы начисляете очки только один раз. Единственная функция крупного подданного состоит в том, чтобы быстрее стать хозяином объекта. Например, в монастыре крупный подданный приносит ровно столько же очков, сколько и малый подданный.
- ↑ 4.0 4.1 Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedpoints-tiles