Difference between revisions of "Klaus-Jürgen Wrede/pl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Syn nauczycieli muzyki w Meschede, Niemcy. Wrede dorastał w mieście Arnsber, Niemcy. Uczęszczał na studia w Kolonii, ucząc się muzyki i teologii.")
(Created page with "Będąc na wakacjach, Wrede stworzył "Carcassonne", opublikowaną w 2000 roku przez Hans im Gluck w Niemczech i Rio Grande Games po angielsku. "Carcassonne stało się jedną...")
Line 3: Line 3:
Syn nauczycieli muzyki w Meschede, Niemcy. Wrede dorastał w mieście Arnsber, Niemcy. Uczęszczał na studia w Kolonii, ucząc się muzyki i teologii.
Syn nauczycieli muzyki w Meschede, Niemcy. Wrede dorastał w mieście Arnsber, Niemcy. Uczęszczał na studia w Kolonii, ucząc się muzyki i teologii.


While on a vacation Wrede created ''Carcassonne'' which was published in 2000 by Hans im Glück in German and Rio Grande Games in English. ''Carcassonne'' has become one of the most popular games at BoardGameGeek over recent years.
Będąc na wakacjach, Wrede stworzył "Carcassonne", opublikowaną w 2000 roku przez Hans im Gluck w Niemczech i Rio Grande Games po angielsku. "Carcassonne stało się jedną z najbardziej popularnych gier według portalu BoardGameGeek.


As a child he played games such as ''Monopoly (game)|Monopoly'' and chess.  He later played games such as ''Kremlin (board game)|Kremlin'', ''Civilization (1980 board game)|Civilization'', ''Age of Renaissance'', ''Tikal (board game)|Tikal'', ''Ra (board game)|Ra'', and ''Tigris and Euphrates''.  His favorite game designers include Wolfgang Kramer, Reiner Knizia, Alan R. Moon, Klaus Teuber, Uwe Rosenberg, and Karl-Heinz Schmiel.
As a child he played games such as ''Monopoly (game)|Monopoly'' and chess.  He later played games such as ''Kremlin (board game)|Kremlin'', ''Civilization (1980 board game)|Civilization'', ''Age of Renaissance'', ''Tikal (board game)|Tikal'', ''Ra (board game)|Ra'', and ''Tigris and Euphrates''.  His favorite game designers include Wolfgang Kramer, Reiner Knizia, Alan R. Moon, Klaus Teuber, Uwe Rosenberg, and Karl-Heinz Schmiel.

Revision as of 12:39, 8 August 2018

Klaus-Jürgen Wrede (ur. 1963 w Meschede, Północna Westfalia) jest niemieckim twórcą gier, autorem bestsellera Carcassonne.

Syn nauczycieli muzyki w Meschede, Niemcy. Wrede dorastał w mieście Arnsber, Niemcy. Uczęszczał na studia w Kolonii, ucząc się muzyki i teologii.

Będąc na wakacjach, Wrede stworzył "Carcassonne", opublikowaną w 2000 roku przez Hans im Gluck w Niemczech i Rio Grande Games po angielsku. "Carcassonne stało się jedną z najbardziej popularnych gier według portalu BoardGameGeek.

As a child he played games such as Monopoly (game)|Monopoly and chess. He later played games such as Kremlin (board game)|Kremlin, Civilization (1980 board game)|Civilization, Age of Renaissance, Tikal (board game)|Tikal, Ra (board game)|Ra, and Tigris and Euphrates. His favorite game designers include Wolfgang Kramer, Reiner Knizia, Alan R. Moon, Klaus Teuber, Uwe Rosenberg, and Karl-Heinz Schmiel.

Klaus-Jürgen Wrede lives near Cologne and teaches music and religious education. His favorite music includes Soul music|soul, Richard Wagner|Wagner, Sting (musician)|Sting, Johannes Brahms|Brahms, U2, jazz, Supertramp, and Frédéric Chopin|Chopin.

External links