Difference between revisions of "Little Buildings (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Dacă se evaluează un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp,<ref> {{IconPadlock}} Interpretarea acestor reguli duc la considerarea aplicabilității construcțiilor mici la alte teritorii care pot fi finalizate și evaluate. Prin urmare, în timpul jocului și după joc, bonusul ar aduce beneficii următoarelor teritorii: * Drumuri * Orașe * Toate construcțiile mănăstirești: ** Mănăstiri ** Abații ** Lăcașuri de cult ** Mănăstiri speciale cu un călug...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "File:Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png|frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''7 puncte''' pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''10 puncte''' pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazo...")
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
<languages />{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}{{UnderTranslation/ro}}
}}


== Informații generale și comentarii ==  
== Informații generale și comentarii ==  
Line 77: Line 77:
Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt incluse la socoteală.
Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt incluse la socoteală.


[[File:Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorRed|RED}} adds one tile (shown here with a red frame) and places a shed on it. With this action, the player completes the city on the upper right and a road. {{ColorRed|RED}} scores '''7 points''' for the road (5 tiles and 2 buildings). {{ColorRed|RED}} scores '''10 points''' for the city (3 city segments and 1 pennant for 2 points each plus 2 buildings). At this point, {{ColorBlack|BLACK'S}} farm contains 3 buildings, and {{ColorBlue|BLUE'S}} cloister has 2 buildings.]]
[[File:Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png|frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''7 puncte''' pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''10 puncte''' pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazon pentru 2 puncte fiecare plus 2 construcții). În acest punct, câmpul jucătorului {{ColorBlack|NEGRU}} conține 3 construcții, iar mănăstirea jucătorului {{ColorBlue|ALBASTRU}} are 2 construcții.]]


==== Evaluarea finală ====
==== Evaluarea finală ====
Line 121: Line 121:
{{FootnoteIconPara ro}}
{{FootnoteIconPara ro}}


[[Category:În curs de traducere]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]

Revision as of 01:37, 4 December 2022


Informații generale și comentarii

Spielbox Numărul 5 2012
Jetoanele extensiei

Construcții mici (Casele) a fost lansată original în Spielbox în Template:Year ro

Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru jocul de bază Carcassonne.

Conținut

  • 18 jetoane construcții: 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane
Jeton cu un turn
Jeton cu o casă
Jeton cu un șopron

Reguli

Pregătire

Distribuie tuturor jucătorilor în mod egal cele 18 construcții noi. Într-un joc de patru sau cinci jucători, pune construcțiile în exces înapoi în cutie.

Plasarea unui supus

Toate cele trei tipuri de construcții sunt echivalente.

Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.[1] Pune această construcție pe cartonașul tocmai plasat în așa fel încât să nu fie acoperită nicio informație, dacă este posibil.

Construcția nu este asociată nici cu o structură, nici cu un câmp de pe cartonaș, în schimb afectează întregul cartonaș de teren.

O construcție rămâne pe cartonașul plasat până la sfârșitul jocului și aduce puncte pentru multiple structuri și câmpuri.

Evaluare

Evaluarea unui teritoriu

Dacă se evaluează un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp,[2] fiecare dintre noile construcții situate pe un cartonaș de teren al structurii sau câmpului aduc câte 1 punct adițional. Aceste .[3] Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt incluse la socoteală.

Exemplu: Jucătorul ROȘU adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul ROȘU primește 7 puncte pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul ROȘU primește 10 puncte pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazon pentru 2 puncte fiecare plus 2 construcții). În acest punct, câmpul jucătorului NEGRU conține 3 construcții, iar mănăstirea jucătorului ALBASTRU are 2 construcții.

Evaluarea finală

Se acordă de asemenea puncte pentru construcții la evaluarea finală.

Variantă

Tipurile de construcții au valori diferite:

• Turnuri    →    +3 puncte
• Case    →    +2 puncte
• Șoproane    →    +1 punct

Atunci când distribui cartonașele, asigură-te că fiecare jucător primește același număr din fiecare tip de construcție.

Referință pentru cartonașe

Jetoane totale: 18 construcții mici

Token LB House1 C1.png x1
Token LB House2 C1.png x1
Token LB House3 C1.png x1
Token LB House4 C1.png x3
Token LB Tower1 C1.png x1
Token LB Tower2 C1.png x2
Token LB Tower3 C1.png x1
Token LB Tower4 C1.png x1
Token LB Tower5 C1.png x1
Token LB Shed1 C1.png x2
Token LB Shed2 C1.png x2
Token LB Shed3 C1.png x1
Token LB Shed4 C1.png x1

Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, acesta nu poate plasa o construcție mică.
  2. Întrebare fără clarificare oficială Interpretarea acestor reguli duc la considerarea aplicabilității construcțiilor mici la alte teritorii care pot fi finalizate și evaluate. Prin urmare, în timpul jocului și după joc, bonusul ar aduce beneficii următoarelor teritorii:
    • Drumuri
    • Orașe
    • Toate construcțiile mănăstirești:
      • Mănăstiri
      • Abații
      • Lăcașuri de cult
      • Mănăstiri speciale cu un călugăr sau un abate: mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze și construcții japoneze
      • Biserici Darmstadt
    • Castele germane
    • Catedrale germane
    • Coliba Babei Yaga
    • Grădini
    În plus, construcțiile mici ar afecta de asemenea câmpurile în mai multe scenarii:
    • Evaluarea câmpului atunci când este plasată o moșie
    • Evaluarea câmpului la conectarea de un câmp cu o moșie
    • Evaluarea câmpurilor la sfârșitul jocului
    • Evaluarea moșiei la sfârșitul jocului
    În cele din urmă, ia în vedere că:
    • All features scored as a result of a Message would also benefit from this scoring bonus.
    O clarificare oficială ar fi necesară.
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Punctele de la construcțiile mici încă sunt considerate ca făcând parte din punctajul teritoriului primar, fiind doar adăugate după alți modificatori (precum han/catedrală și magician/vrăjitoare). Punctele de la construcțiile mici nu sunt un eveniment de evaluare separat pentru haiduci, depeșe și profesor. (10/2014)