Difference between revisions of "Little Buildings (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 11: Line 11:
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici (Casele)]] a fost lansată original în [[Spielbox/ro|Spielbox]] în {{Year ro|2012}}.
[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici (Casele)]] a fost lansată original în [[Spielbox/ro|Spielbox]] în {{Year ro|2012}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru {{BaseGameLink|edition=C1|logo=noborder}} Carcassonne.
Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru [[Base game/ro|jocul de bază]] Carcassonne.
</div>


== Conținut ==
== Conținut ==

Revision as of 22:45, 4 December 2022


Informații generale și comentarii

Spielbox Numărul 5 2012
Jetoanele extensiei

Construcții mici (Casele) a fost lansată original în Spielbox în Template:Year ro.

Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru Jocul de bază Jocul de bază Carcassonne.

Conținut

  • 18 jetoane construcții: 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane
Jeton cu un turn
Jeton cu o casă
Jeton cu un șopron

Reguli

Pregătire

Distribuie tuturor jucătorilor în mod egal cele 18 construcții noi. Într-un joc de patru sau cinci jucători, pune construcțiile în exces înapoi în cutie.

Plasarea unui supus

Toate cele trei tipuri de construcții sunt echivalente.

Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.[1] Pune această construcție pe cartonașul tocmai plasat în așa fel încât să nu fie acoperită nicio informație, dacă este posibil.

Construcția nu este asociată nici cu o structură, nici cu un câmp de pe cartonaș, în schimb afectează întregul cartonaș de teren.

O construcție rămâne pe cartonașul plasat până la sfârșitul jocului și aduce puncte pentru multiple structuri și câmpuri.

Evaluare

Evaluarea unui teritoriu

Dacă se evaluează un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp,[2] fiecare dintre noile construcții situate pe un cartonaș de teren al structurii sau câmpului aduc câte 1 punct adițional. Aceste .[3] Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt luate la socoteală.

Exemplu: Jucătorul ROȘU adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul ROȘU primește 7 puncte pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul ROȘU primește 10 puncte pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazon pentru 2 puncte fiecare plus 2 construcții). În acest punct, câmpul jucătorului NEGRU conține 3 construcții, iar mănăstirea jucătorului ALBASTRU are 2 construcții.

Evaluarea finală

Se acordă puncte pentru construcții și la evaluarea finală.

Variantă

Tipurile de construcții au valori diferite:

• Turnuri    →    +3 puncte
• Case    →    +2 puncte
• Șoproane    →    +1 punct

Atunci când distribui cartonașele, asigură-te că fiecare jucător primește același număr din fiecare tip de construcție.

Referință pentru cartonașe

Jetoane totale: 18 construcții mici

link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x3
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x2
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x2
link={{{link}}} x2
link={{{link}}} x1
link={{{link}}} x1

Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, acesta nu poate plasa o construcție mică.
  2. Întrebare fără clarificare oficială Interpretarea acestor reguli duc la considerarea aplicabilității construcțiilor mici la alte teritorii care pot fi finalizate și evaluate. Prin urmare, în timpul jocului și după joc, bonusul ar aduce beneficii următoarelor teritorii:
    • Drumuri
    • Orașe
    • Toate construcțiile mănăstirești:
      • Mănăstiri
      • Abații
      • Lăcașuri de cult
      • Mănăstiri speciale cu un călugăr sau un abate: mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze și construcții japoneze
      • Biserici Darmstadt
    • Castele germane
    • Catedrale germane
    • Coliba Babei Yaga
    • Grădini
    În plus, construcțiile mici ar afecta de asemenea câmpurile în mai multe scenarii:
    • Evaluarea câmpului atunci când este plasată o moșie
    • Evaluarea câmpului la conectarea de un câmp cu o moșie
    • Evaluarea câmpurilor la sfârșitul jocului
    • Evaluarea moșiei la sfârșitul jocului
    În cele din urmă, ia în vedere că:
    • Toate teritoriile evaluate drept consecință a unei depeșe ar beneficia și ele de pe urma acestui bonus de evaluare.
    O clarificare oficială ar fi necesară.
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Punctele de la construcțiile mici încă sunt considerate ca făcând parte din punctajul teritoriului primar, fiind doar adăugate după alți modificatori (precum han/catedrală și magician/vrăjitoare). Punctele de la construcțiile mici nu sunt un eveniment de evaluare separat pentru haiduci, depeșe și profesor. (10/2014)