Difference between revisions of "Little Buildings (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Breadcrumbs |link1={{CarcassonneLink}} }}{{UnderTranslation/ro}}")
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
<languages />{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}{{UnderTranslation/ro}}
}}


== Informații generale și comentarii ==  
== Informații generale și comentarii ==  
Line 11: Line 11:
|}
|}


[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici (Casele)]] a fost lansată original în [[Spielbox/ro|Spielbox]] în {{Year ro|2012}}
[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici (Casele)]] a fost lansată original în [[Spielbox/ro|Spielbox]] în {{Year|2012}}.


Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru jocul de bază Carcassonne.
Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru {{BaseGameLink|edition=C1|logo=noborder}} Carcassonne.


== Conținut ==
== Conținut ==


* '''18 jetoane construcție:''' 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane
* '''18 jetoane construcții:''' 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane


:{|
:{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Token_LB_Tower1_C1.png|frame|none|Token with a tower]]
| [[File:Token_LB_Tower1_C1.png|frame|none|Jeton cu un turn]]
| [[File:Token_LB_House4_C1.png|frame|none|Token with a house]]
| [[File:Token_LB_House4_C1.png|frame|none|Jeton cu o casă]]
| [[File:Token_LB_Shed2_C1.png|frame|none|Token with a shed]]
| [[File:Token_LB_Shed2_C1.png|frame|none|Jeton cu un șopron]]
|}
|}


== Rules ==
== Reguli ==


=== Preparation ===
=== Pregătire ===


Distribute the 18 new buildings evenly among all players. In the four- or five-player game, put the excess buildings back into the box.
Distribuie tuturor jucătorilor în mod egal cele 18 construcții noi. Într-un joc de patru sau cinci jucători, pune construcțiile în exces înapoi în cutie.


=== Deploying a follower ===
=== Plasarea unui supus ===


All three types of buildings are equivalent.
Toate cele trei tipuri de construcții sunt echivalente.


The active player executes their normal actions during this turn. If the player is not able, or willing, to deploy a follower on the landscape tile, they can instead place one of the new little buildings on that tile. <ref>
Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.<ref>
{{IconWorld}} Thus, instead of placing a follower, a player can place a little building. If the player places a little building, they cannot move the fairy. If the player moves the fairy, they cannot place a little building.</ref>  
{{IconWorld}} Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, acesta nu poate plasa o construcție mică.</ref>  
Put this building on the just-placed tile in such a way that no information is covered, if possible.  
Pune această construcție pe cartonașul tocmai plasat în așa fel încât să nu fie acoperită nicio informație, dacă este posibil.  


The building is not associated with either a structure or a field on the tile, instead '''it affects the entire landscape tile.'''
Construcția nu este asociată nici cu o structură, nici cu un câmp de pe cartonaș, în schimb '''afectează întregul cartonaș de teren'''.


A building remains on the placed tile until the end of the game, and gives points for several structures and farms.
O construcție rămâne pe cartonașul plasat până la sfârșitul jocului și aduce puncte pentru multiple structuri și câmpuri.


=== Scoring ===
=== Evaluare ===


==== Scoring a feature ====
==== Evaluarea unui teritoriu ====


If a road, city, cloister, or farm is scored, <ref>  
Dacă se evaluează un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp,<ref>  
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
The interpretation of these rules leads to consider the applicability of little buildings to other features that can be completed and scored. Therefore, during the game and after the game, the bonus would benefit the following features:
Interpretarea acestor reguli duc la considerarea aplicabilității construcțiilor mici la alte teritorii care pot fi finalizate și evaluate. Prin urmare, în timpul jocului și după joc, bonusul ar aduce beneficii următoarelor teritorii:
* Roads
* Drumuri
* Cities
* Orașe
* All monastic buildings:
* Toate construcțiile mănăstirești:
** Cloisters
** Mănăstiri
** Abbeys
** Abații
** Shrines
** Lăcașuri de cult
** Special monasteries with a monk or an abbot: German monasteries, Dutch & Belgian monasteries and Japanese buildings
** Mănăstiri speciale cu un călugăr sau un abate: mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze și construcții japoneze
** Darmstadt churches
** Biserici Darmstadt
* German castles
* Castele germane
* German cathedrals
* Catedrale germane
* Baba Yaga's hut
* Coliba Babei Yaga
* Gardens
* Grădini
Additionally, little buildings would also affect fields in several scenarios:
În plus, construcțiile mici ar afecta de asemenea câmpurile în mai multe scenarii:
* Field scoring when a barn is placed
* Evaluarea câmpului atunci când este plasată o moșie
* Field scoring when connecting to a field with a barn
* Evaluarea câmpului la conectarea de un câmp cu o moșie
* Field scoring at the end of the game
* Evaluarea câmpurilor la sfârșitul jocului
* Barn scoring at the end of the game
* Evaluarea moșiei la sfârșitul jocului
Finally, note that:
În cele din urmă, ia în vedere că:
* All features scored as a result of a Message would also benefit from this scoring bonus.
* Toate teritoriile evaluate drept consecință a unei depeșe ar beneficia și ele de pe urma acestui bonus de evaluare.
An official clarification would be necessary.   
O clarificare oficială ar fi necesară.   
</ref> '''each of the new buildings''' located on a landscape tile of the structure or the farm scores '''1 additional point'''. These points are added during the scoring after all the others. <ref>
</ref> '''fiecare dintre noile construcții''' situate pe un cartonaș de teren al structurii sau câmpului aduc câte '''1 punct adițional'''. Aceste .<ref>
{{IconBook}} The points from the little buildings are still considered part of the score for the primary feature, just added after other modifications (such as inn/cathedral and mage/witch). Points from the little buildings are not a separate scoring event for the purposes of robbers, messages, and the teacher. (10/2014)</ref>  
{{IconBook}} Punctele de la construcțiile mici încă sunt considerate ca făcând parte din punctajul teritoriului primar, fiind doar adăugate după alți modificatori (precum han/catedrală și magician/vrăjitoare). Punctele de la construcțiile mici nu sunt un eveniment de evaluare separat pentru haiduci, depeșe și profesor. (10/2014)</ref>  
When cloisters are scored, all buildings on adjacent tiles (within the cloister area) are included in the count.
Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt luate la socoteală.


[[File:Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorRed|RED}} adds one tile (shown here with a red frame) and places a shed on it. With this action, the player completes the city on the upper right and a road. {{ColorRed|RED}} scores '''7 points''' for the road (5 tiles and 2 buildings). {{ColorRed|RED}} scores '''10 points''' for the city (3 city segments and 1 pennant for 2 points each plus 2 buildings). At this point, {{ColorBlack|BLACK'S}} farm contains 3 buildings, and {{ColorBlue|BLUE'S}} cloister has 2 buildings.]]
[[File:Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png|frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''7 puncte''' pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește '''10 puncte''' pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazon pentru 2 puncte fiecare plus 2 construcții). În acest punct, câmpul jucătorului {{ColorBlack|NEGRU}} conține 3 construcții, iar mănăstirea jucătorului {{ColorBlue|ALBASTRU}} are 2 construcții.]]


==== Final scoring ====
==== Evaluarea finală ====


The points for the buildings are awarded at the final scoring as well.
Se acordă puncte pentru construcții și la evaluarea finală.


=== Variant ===
=== Variantă ===


The building types have '''different values''':
Tipurile de construcții au '''valori diferite''':


: {|
: {|
|-
|-
|• Towers || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +3 points
|• Turnuri || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +3 puncte
|-
|-
|• Houses || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +2 points
|• Case || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +2 puncte
|-
|-
|• Sheds || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +1 point
|• Șoproane || &nbsp;&nbsp;&nbsp;→&nbsp;&nbsp;&nbsp; || +1 punct
|}
|}


While distributing the tiles, make sure that each player gets '''the same number of each building type.'''
Atunci când distribui cartonașele, asigură-te că fiecare jucător primește '''același număr din fiecare tip de construcție'''.


== Referință pentru cartonașe ==
== Referință pentru cartonașe ==
Line 117: Line 117:
Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.
Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.


{{FootnoteIconPara ro}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:În curs de traducere]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]

Revision as of 22:46, 27 March 2023


Informații generale și comentarii

Spielbox Numărul 5 2012
Jetoanele extensiei

Construcții mici (Casele) a fost lansată original în Spielbox în 2012.

Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru Jocul de bază Jocul de bază Carcassonne.

Conținut

  • 18 jetoane construcții: 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane
Jeton cu un turn
Jeton cu o casă
Jeton cu un șopron

Reguli

Pregătire

Distribuie tuturor jucătorilor în mod egal cele 18 construcții noi. Într-un joc de patru sau cinci jucători, pune construcțiile în exces înapoi în cutie.

Plasarea unui supus

Toate cele trei tipuri de construcții sunt echivalente.

Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.[1] Pune această construcție pe cartonașul tocmai plasat în așa fel încât să nu fie acoperită nicio informație, dacă este posibil.

Construcția nu este asociată nici cu o structură, nici cu un câmp de pe cartonaș, în schimb afectează întregul cartonaș de teren.

O construcție rămâne pe cartonașul plasat până la sfârșitul jocului și aduce puncte pentru multiple structuri și câmpuri.

Evaluare

Evaluarea unui teritoriu

Dacă se evaluează un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp,[2] fiecare dintre noile construcții situate pe un cartonaș de teren al structurii sau câmpului aduc câte 1 punct adițional. Aceste .[3] Când se evaluează mănăstiri, toate construcțiile de pe cartonașele adiacente (din aria mănăstirii) sunt luate la socoteală.

Exemplu: Jucătorul ROȘU adaugă un cartonaș (afișat aici cu un cadru roșu) și plasează un șopron pe el. Cu această acțiune, jucătorul finalizează orașul din dreapta-sus și un drum. Jucătorul ROȘU primește 7 puncte pentru drum (5 cartonașe și 2 construcții). Jucătorul ROȘU primește 10 puncte pentru oraș (3 segmente de oraș și 1 blazon pentru 2 puncte fiecare plus 2 construcții). În acest punct, câmpul jucătorului NEGRU conține 3 construcții, iar mănăstirea jucătorului ALBASTRU are 2 construcții.

Evaluarea finală

Se acordă puncte pentru construcții și la evaluarea finală.

Variantă

Tipurile de construcții au valori diferite:

• Turnuri    →    +3 puncte
• Case    →    +2 puncte
• Șoproane    →    +1 punct

Atunci când distribui cartonașele, asigură-te că fiecare jucător primește același număr din fiecare tip de construcție.

Referință pentru cartonașe

Jetoane totale: 18 construcții mici

Token LB House1 C1.png x1
Token LB House2 C1.png x1
Token LB House3 C1.png x1
Token LB House4 C1.png x3
Token LB Tower1 C1.png x1
Token LB Tower2 C1.png x2
Token LB Tower3 C1.png x1
Token LB Tower4 C1.png x1
Token LB Tower5 C1.png x1
Token LB Shed1 C1.png x2
Token LB Shed2 C1.png x2
Token LB Shed3 C1.png x1
Token LB Shed4 C1.png x1

Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, acesta nu poate plasa o construcție mică.
  2. Întrebare fără clarificare oficială Interpretarea acestor reguli duc la considerarea aplicabilității construcțiilor mici la alte teritorii care pot fi finalizate și evaluate. Prin urmare, în timpul jocului și după joc, bonusul ar aduce beneficii următoarelor teritorii:
    • Drumuri
    • Orașe
    • Toate construcțiile mănăstirești:
      • Mănăstiri
      • Abații
      • Lăcașuri de cult
      • Mănăstiri speciale cu un călugăr sau un abate: mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze și construcții japoneze
      • Biserici Darmstadt
    • Castele germane
    • Catedrale germane
    • Coliba Babei Yaga
    • Grădini
    În plus, construcțiile mici ar afecta de asemenea câmpurile în mai multe scenarii:
    • Evaluarea câmpului atunci când este plasată o moșie
    • Evaluarea câmpului la conectarea de un câmp cu o moșie
    • Evaluarea câmpurilor la sfârșitul jocului
    • Evaluarea moșiei la sfârșitul jocului
    În cele din urmă, ia în vedere că:
    • Toate teritoriile evaluate drept consecință a unei depeșe ar beneficia și ele de pe urma acestui bonus de evaluare.
    O clarificare oficială ar fi necesară.
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Punctele de la construcțiile mici încă sunt considerate ca făcând parte din punctajul teritoriului primar, fiind doar adăugate după alți modificatori (precum han/catedrală și magician/vrăjitoare). Punctele de la construcțiile mici nu sunt un eveniment de evaluare separat pentru haiduci, depeșe și profesor. (10/2014)