Construcții mici

From Wikicarpedia
Revision as of 01:15, 4 December 2022 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.<ref> {{IconWorld}} Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, aces...")
Jump to navigation Jump to search
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

Informații generale și comentarii

Spielbox Numărul 5 2012
Jetoanele extensiei

Construcții mici (Casele) a fost lansată original în Spielbox în Template:Year ro

Această extensie a fost dezvoltată în principal pentru jocul de bază Carcassonne.

Conținut

  • 18 jetoane construcții: 6 turnuri, 6 case și 6 șoproane
Jeton cu un turn
Jeton cu o casă
Jeton cu un șopron

Reguli

Pregătire

Distribuie tuturor jucătorilor în mod egal cele 18 construcții noi. Într-un joc de patru sau cinci jucători, pune construcțiile în exces înapoi în cutie.

Plasarea unui supus

Toate cele trei tipuri de construcții sunt echivalente.

Jucătorul activ își execută acțiunile sale normale în timpul acestei ture. Dacă jucătorul nu poate, sau nu dorește, să plaseze un supus pe cartonașul de teren, poate în schimb să plaseze una dintre noile construcții mici pe acel cartonaș.[1] Pune această construcție pe cartonașul tocmai plasat în așa fel încât să nu fie acoperită nicio informație, dacă este posibil.

Construcția nu este asociată nici cu o structură, nici cu un câmp de pe cartonaș, în schimb afectează întregul cartonaș de teren.

O construcție rămâne pe cartonașul plasat până la sfârșitul jocului și aduce puncte pentru multiple structuri și câmpuri.

Evaluare

Evaluarea unui teritoriu

If a road, city, cloister, or farm is scored, [2] each of the new buildings located on a landscape tile of the structure or the farm scores 1 additional point. These points are added during the scoring after all the others. [3] When cloisters are scored, all buildings on adjacent tiles (within the cloister area) are included in the count.

Example: RED adds one tile (shown here with a red frame) and places a shed on it. With this action, the player completes the city on the upper right and a road. RED scores 7 points for the road (5 tiles and 2 buildings). RED scores 10 points for the city (3 city segments and 1 pennant for 2 points each plus 2 buildings). At this point, BLACK'S farm contains 3 buildings, and BLUE'S cloister has 2 buildings.

Evaluarea finală

Se acordă de asemenea puncte pentru construcții la evaluarea finală.

Variantă

Tipurile de construcții au valori diferite:

• Turnuri    →    +3 puncte
• Case    →    +2 puncte
• Șoproane    →    +1 punct

Atunci când distribui cartonașele, asigură-te că fiecare jucător primește același număr din fiecare tip de construcție.

Referință pentru cartonașe

Jetoane totale: 18 construcții mici

Token LB House1 C1.png x1
Token LB House2 C1.png x1
Token LB House3 C1.png x1
Token LB House4 C1.png x3
Token LB Tower1 C1.png x1
Token LB Tower2 C1.png x2
Token LB Tower3 C1.png x1
Token LB Tower4 C1.png x1
Token LB Tower5 C1.png x1
Token LB Shed1 C1.png x2
Token LB Shed2 C1.png x2
Token LB Shed3 C1.png x1
Token LB Shed4 C1.png x1

Fiecare jeton prezintă unele variații grafice.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Prin urmare, în locul plasării unui supus, un jucător poate plasa o construcție mică. Dacă jucătorul plasează o construcție mică, acesta nu poate muta zâna. Dacă jucătorul mută zâna, acesta nu poate plasa o construcție mică.
  2. Întrebare fără clarificare oficială The interpretation of these rules leads to consider the applicability of little buildings to other features that can be completed and scored. Therefore, during the game and after the game, the bonus would benefit the following features:
    • Roads
    • Cities
    • All monastic buildings:
      • Cloisters
      • Abbeys
      • Shrines
      • Special monasteries with a monk or an abbot: German monasteries, Dutch & Belgian monasteries and Japanese buildings
      • Darmstadt churches
    • German castles
    • German cathedrals
    • Baba Yaga's hut
    • Gardens
    Additionally, little buildings would also affect fields in several scenarios:
    • Field scoring when a barn is placed
    • Field scoring when connecting to a field with a barn
    • Field scoring at the end of the game
    • Barn scoring at the end of the game
    Finally, note that:
    • All features scored as a result of a Message would also benefit from this scoring bonus.
    An official clarification would be necessary.
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului The points from the little buildings are still considered part of the score for the primary feature, just added after other modifications (such as inn/cathedral and mage/witch). Points from the little buildings are not a separate scoring event for the purposes of robbers, messages, and the teacher. (10/2014)