Difference between revisions of "Mage and Witch/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "* Magicianul aduce '''1 punct''' în plus pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul evaluat. * Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evalua...")
(Created page with "Când se evaluează drumuri cu han și orașe cu catedrală în care este prezentă vrăjitoarea, prima oară adaugă punctele bonus de la han sau catedrală, apoi înjumătă...")
Line 56: Line 56:
* Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).
* Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).


When scoring roads with inns and cities with cathedrals where the witch is present, first add the bonus points from the inn or cathedral, then halve the sum.
Când se evaluează drumuri cu han și orașe cu catedrală în care este prezentă vrăjitoarea, prima oară adaugă punctele bonus de la han sau catedrală, apoi înjumătățește suma.


After modifying a scored feature, the magic figure is removed from the tile and set aside. The next time another tile with a magic symbol is placed, this figure can be placed again.
After modifying a scored feature, the magic figure is removed from the tile and set aside. The next time another tile with a magic symbol is placed, this figure can be placed again.

Revision as of 18:04, 3 June 2020

Other languages:


Informații generale și comentarii

Miniextensia Magicianul și vrăjitoarea (Mini #5) a fost lansată în ediție nouă în anul Template:Year ro de HiG, inclusă ca parte a Big Box 6.

Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste orice atinge.

Conținut

  • 8 cartonașe de teren cu simbolul magic
Cartonaș cu simbolul magic
  • 1 pion magician mov
File:ReferenceFigure Mage.png
  • 1 pion vrăjitoare portocalie
File:ReferenceFigure Witch.png

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau extensii, dacă este cazul) și stivuiește-le pe toate ca în mod obișnuit. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți colectiv „pionii magici”) în așa fel încât toți jucătorii să poată ajunge cu ușurință la ei.


1. Atașarea unui cartonaș de teren

Dacă tragi un cartonaș cu simbolul magic pe el în timpul turei tale, plasează-l în așa fel încât să se potrivească. Totuși, înainte de a continua cu 2. Plasarea unui meeple, tu trebuie să plasezi unul dintre pionii magici. Pionii magici pot fi plasați numai pe drumuri sau orașe nefinalizate și nu pot ocupa niciodată fiecare acleași teritoriu (magicianul nu poate fi niciodată pe același teritoriu cu vrăjitoarea, și invers). Dacă ambii pioni magici sunt deja plasați, unul dintre ei trebuie mutat, urmând aceleați reguli ca și la plasare. Pionii magici nu trebuie neapărat să fie plasați sau mutați pe cartonașul tocmai plasat.[1][2]

Dacă nu poți plasa sau muta niciunul dintre pionii magici (pentru că nu există nicio locație eligibilă), tu trebuie să se elimini unul dintre ei de pe cartonașul pe care se află (dacă există un pion magic care se află pe un cartonaș) și să îl pui deoparte. Data viitoare când este plasat un alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion magic poate fi plasat din nou.

Dacă cauzezi (prin plasarea unui cartonaș) ambii pioni magici să ocupe același teritoriu, tu trebuie să muți imediat unul dintre pionii magici. Dacă aceeași plasare a unui cartonaș provoacă și evaluarea unui teritoriu, tu trebuie să muți unul dintre pionii magici înainte de a evalua teritoriul.


2. Plasarea unui meeple

După plasarea unui cartonaș cu simbolul magic, încă ai posibilitatea de a plasa un meeple ca în mod obișnuit.


3. Declanșarea unei evaluări

De fiecare dată când completezi un teritoriu pe care se află unul dintre pionii magici, acesta modifică scorul:

  • Magicianul aduce 1 punct în plus pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul evaluat.
  • Vrăjitoarea înjumătățește punctele teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).

Când se evaluează drumuri cu han și orașe cu catedrală în care este prezentă vrăjitoarea, prima oară adaugă punctele bonus de la han sau catedrală, apoi înjumătățește suma.

After modifying a scored feature, the magic figure is removed from the tile and set aside. The next time another tile with a magic symbol is placed, this figure can be placed again.

Example 1: You complete the city. Normally, this city would be worth 20 points (8 tiles + 2 coats of arms) x 2 = 20. However, because of the mage, you and the blue player each score 28 points.
Example 2: You complete two roads. The road on the right has five tiles, but the blue player will only score 3 points for it because of the witch (half of 5, rounded up, is 3). The road on the left only has 3 tiles, but will award you 6 points because of the mage.

Evaluarea finală

During final scoring, the magic figures modify the value of features they occupy, as they did during the game.

If playing with other expansions, please take the following notes into consideration:

  • Inns and Cathedrals:
    • An incomplete road with both an inn and the mage on it will be worth 1 point per tile (the incomplete inn drops each tile's value to 0 points, but the mage still provides 1 point per tile in a scored feature it occupies.
    • Similarly an incomplete city with both a cathedral and the mage on it will also be worth 1 point per tile. Note that the mage does not grant points for coats of arms.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 8

link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(T)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(G)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(B)

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

link={{{link}}}
G | Grădină
link={{{link}}}
B | Gospodărie țărănească
link={{{link}}}
T | Turn de apă

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă magicianul sau vrăjitoarea este deja pe un cartonaș și este mutat din cauza plasării unui cartonaș cu simbolul magic, pionul magic trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014)
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pionii magici nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un pion magic este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul magic care este deja în joc, fie pionul magic care a început tura în afara suprafeței de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (updated 5/2014; corrected 3/2020)