Jetons de Carte – Péninsule Ibérique

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Informations générales et commentaires

Carcassonne Map-Chips (les jetons de carte de Carcassonne) a été publiée à l'origine par Hans im Glück en Template:Year fr.

Il s'agit d'une mini-expansion avec des règles différentes pour chaque Carte de Carcassonne. Dans le cas de Carte de Carcassonne - Péninsule Ibérique (Península Ibérica), les joueurs peuvent collecter des jetons et les placer en guise de friandises. Les joueurs qui trouvent une friandise obtiennent des points.

Matériel

  • 30 Map–Chips (10 chacun en violet, bleu clair et orange).
Les jetons de carte de Carcassonne
Verso des jetons

Il est recommandé de jouer avec 110-120 tuiles, par exemple avec le jeu de base et les première et deuxième extensions, c'est-à-dire, Ext. 1 - Auberges et Cathédrales et Ext. 2 - Marchands et Bâtisseurs.

Règles

Mise en place

Utilisez 3 des 4 cases de départ disponibles (León, Pamplona, Évora et Murcia).

Cases de départ pour la carte de Carcassonne - Péninsule Ibérique

Mélangez les 30 Map-Chips face cachée. Placez-les uniformément sur les cases de la carte et respectez les règles suivantes :

  • Placez les jetons face vers le bas
  • Ne placer qu'un seul jeton par case.
  • Ne placez pas de jetons sur les cases des grandes villes ou les cases des villes
  • Ne placez aucun jeton l'un à côté de l'autre verticalement ou horizontalement (uniquement en diagonale)
  • Ne placez aucun jeton verticalement ou horizontalement à côté d'une case de départ utilisée ou d'un bord ouvert d'une grande ville
  • Ne placez pas de jetons sur les cases des îles Baléares.
Exemple : C'est un exemple de la manière dont les jetons pourraient être placés (les jetons sont montrés plus grands que dans la réalité).

Déroulement du jeu

1. Placement d'une tuile

Cases d'île avec blasons

Vous ne pouvez placer des tuiles sur les places des îles que si elles ont été reliées à une route maritime depuis le continent (voir les règles générales ici). Si vous placez une tuile sur une case portant des blasons, vous obtiendrez immédiatement de 2 points pour chaque blason.

Exemple 1 : L'île a été reliée au continent. Rouge place une tuile sur l'île et obtient immédiatement 4 points (pour les deux blasons).

Collecte des jetons

Si vous placez une tuile sur une case avec un jeton, vous prenez le jeton, vous le retournez et vous marquez immédiatement 1 ou 2 points. Ensuite, vous replacez le jeton face visible sur la carte en respectant les règles suivantes "pour placer une friandise". [1]

Exemple 2 : Rouge place une tuile sur une case avec un jeton et le prend. Rouge obtient alors 2 points pour cela.

Placer une friandise

La couleur d'un jeton détermine la zone, c'est-à-dire les traces sur lesquelles vous devez placer votre friandise face visible :

  • Jeton orange = bandes du haut (rangées 1 à 4)
  • Jeton bleu = bandes du centre (rangées 5 à 8)
  • Jeton violet = bandes du bas (rangées 9 à 12)
Note : Vous pouvez trouver les bandes respectives en regardant les barres colorées.

Sur une rangée de bandes choisie, vous recherchez une case libre sans tuile (pré-imprimée ou placée) et vous y placez le jeton face visible [2].

Collecte des friandises

Si vous placez une tuile sur une case avec une friandise (jeton face visible), vous prenez le jeton et vous obtenez deux fois le nombre de points indiqués sur le jeton (2 ou 4 points) [3]. Ensuite, vous retirez le jeton du jeu.

Exemple 3 : Rouge place une tuile sur une case avec une friandise, sort la friandise (jeton) du jeu et obtient 4 points.

Fin de la partie

Les jetons restants face visible ou face cachée ne rapportent aucun point à la fin du jeu.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile, vous pouvez maintenant poser un meeple selon les règles habituelles.

3. Évaluation des zones

L'évaluation se fait selon les règles habituelles.

Ensemble des tuiles

Total des jetons : 30

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Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté Les règles allemandes désignent les "friandises" sous le nom de "géocaches".
  2. Interprétation de la communauté Notez que "libre" souligne que la case choisie ne peut pas avoir de jeton sur elle. Comme indiqué dans les règles, la case choisie ne peut pas non plus avoir de tuile imprimée ou placée sur elle. Il n'est donc pas permis de placer plus d'un jeton par case.
  3. Interprétation de la communauté Les règles allemandes initiales indiquaient un nombre de points différent : "vous obtenez trois fois le nombre de points indiqués sur le jeton (3 ou 6 points)." Cela a également affecté l'exemple 3. Les dernières règles ont supprimé cette divergence.