Difference between revisions of "Map-Chips USA West and East/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "== Conținut ==")
(47 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
[[Main Page/ro|Pagina principală]] > [[Carcassonne Maps/ro|Hărți Carcassonne]] > Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link2={{CarcassonneMapsLink|logo=hide}}
}}


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==
Line 10: Line 13:
== Conținut ==
== Conținut ==


* '''15 Map–Chips''' per map.
* '''15 jetoane de hărți''' pentru fiecare hartă
<div style="margin: 10px 0px 10px 22px;">
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{StartBlock|320px}}
{{StartBlock|320px}}
[[File:Carcassonne_Maps_C2_Map_Chips_Banner.png|309px|frame|none|Carcassonne Map-Chips]]
[[File:Carcassonne_Maps_C2_Map_Chips_Banner.png|309px|frame|none|Jetoane de hărți Carcassonne]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|120px}}
{{StartBlock|120px}}
[[File:Map-Chips_C2_Chip_Back.png|100px|frame|none|Map-Chip back side]]
[[File:Map-Chips_C2_Chip_Back.png|100px|frame|none|Verso de jeton de hartă]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>


It is recommended to play with '''110–120 tiles''' per map, for example with the basic game and the first and second expansions, that is, '''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''' and '''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]'''.
Este recomandat să se joace cu '''110–120 de cartonașe''', de exemplu cu jocul de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''' și '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]'''.<ref>
{{IconHouse}}
Utilizați 260-280 de cartonașe când se joacă cu cele două hărți împreună și Jetoanele de hărți, din moment ce unele cartonașe pot fi respinse. Acest lucru ar asigura de asemenea că partea centrală ale celor două hărți nu este lăsată goală. (Mulțumită lui corinthiens13).
</ref>
<br clear="all" />
<br clear="all" />


== Rules ==
== Reguli ==


=== Preparation ===
=== Pregătire ===


There are '''two start-squares''' on each map. They are marked with a brown edging and you should start with both of them. Take the starting tile (with the darker backside) and one random tile, and place them on the 2 start-squares on the map. You start your game by placing your first tile next to these tiles.
Există '''două pătrate de început''' pe fiecare hartă. Sunt marcate cu o margine maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.
{{BeginBlockList|800px}}
{{BeginBlockList}}
{{StartBlock}}
{{StartBlock}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_West.png|frame|none|'''USA West:''' Start-squares on USA West Map marked with arrows.]]  
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_West.png|frame|none|'''Vestul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.]]  
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
{{StartBlock}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_East.png|frame|none|'''USA East:''' Start-squares on USA East Map marked with arrows.]]  
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Start_Configuration_USA_East.png|frame|none|'''Estul SUA:''' Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.]]  
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
<!--{{StartBlock}}
<!--{{StartBlock}}
[[File:Map-Chips_USA_C2_Start_Tile.png|frame|none|Start tile with dark back]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Start_Tile.png|frame|none|Cartonaș de început cu verso închis]]
{{EndBlock}}-->
{{EndBlock}}-->
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


Choose 15 out of the 30 map-chips at random and shuffle them. Next, place one chip, facedown, on each town (indicated by a circle the size of a chip).
Alege la întâmplare 15 din cele 30 de jetoane de hartă și amestecă-le. Apoi, plasează un jeton cu fața în jos pe fiecare orășel (indicat de un cerc de mărimea jetonului).
<!--[[File:Map-Chips_C2_Chip_Back.png|frame|none|Map-chip placed face down showing its back]]-->
<!--[[File:Map-Chips_C2_Chip_Back.png|frame|none|Jeton de hartă plasat cu fața în jos arătându-și versoul]]-->


Draw 15 land tiles at random, without looking at them first and place them, facedown, onto the outlined squares (violet, orange, light blue).
Trage la întâmplare 25 cartonașe de teren, fără a le privi mai întâi și așază-le cu fața în jos pe pătratele cu contur (violet, portocaliu, albastru deschis).
<!--[[File:Map-Chips_USA_C2_Covert_Tile.png|frame|none|Land tile placed face down as a covert tile]]-->
<!--[[File:Map-Chips_USA_C2_Covert_Tile.png|frame|none|Cartonaș de teren plasat cu fața în jos ca un cartonaș ascuns]]-->


<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
[[File:Map-Chips_USA_C2_Start_Configuration_USA_West_02.png|frame|none|'''Example:''' This is what the setup in a part of the USA West Map should look like.]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Start_Configuration_USA_West_02.png|frame|none|'''Exemplu:''' Așa ar trebui să arate configurarea într-o parte a Hărții Vestului SUA.]]
</div>
</div>


=== Special cases for USA Maps ===
=== Cazuri speciale pentru Hărțile SUA ===


==== Playing with only one USA map ====
==== Jucarea cu doar o singură hartă a SUA ====


If you use only one of the two maps, the half-sized squares on the right side of the USA West Map and on the left side of the USA East Map respectively, are not part of the game. Tiles cannot be placed there.
Dacă utilizezi doar una dintre cele două hărți, pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă a Hărții Vestului SUA și respectiv de pe latura stângă a Hărții Estului SUA nu sunt parte din joc. Nu pot fi plasate cartonașe acolo.
{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{StartBlock|280px}}
{{StartBlock|280px}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_West_Alone.png|frame|none|'''Playing with the USA West Map only:''' The half-sized squares on the right side,  marked in red here, cannot be used.]]  
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_West_Alone.png|frame|none|'''Jucarea doar cu Harta Vestului SUA:''' Pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.]]  
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|310px}}
{{StartBlock|310px}}
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_East_Alone.png|frame|none|'''Playing with the USA East Map only:''' The half-sized squares on the left side, marked in red here, cannot be used.]]  
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_East_Alone.png|frame|none|'''Jucarea doar cu Harta Estului SUA:''' Pătratele de jumătate de mărime de pe latura stângă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.]]  
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


==== Playing with both USA maps ====
==== Jucarea cu ambele hărți ale SUA ====


You can also play, using both maps at the same time. When doing so, please note the following:
De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele:
* Slide the USA East Map over the USA West Map until you reach the dotted line and fix them together with adhesive tape.
* Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestului SUA până când ajungeți la linia punctată și fixați-le împreună cu bandă adezivă.
* As the half-sized squares on the edges of the maps form full-sized squares when using both maps, you may place tiles onto those squares.
* Deoarece pătratele de jumătate de pe marginile hărților formează pătrate de mărime completă atunci când utilizați ambele hărți, puteți plasa cartonașe pe acele pătrate.
* Use twice as many tiles, hence 220-240 tiles.
* Utilizați de două ori mai multe cartonașe, deci 220-240 de cartonașe.
* Place tiles on all 4 start squares and all 30 outlined squares, and put all 30 map-chips onto the 30 fields marked with a circle.
* Plasați cartonașe pe toate cele 4 cartonașe de început și pe toate cele 30 de pătrate cu contur, și pune toate cele 30 de jetoane de hărți pe cele 30 de câmpuri marcate cu un cerc.
* The rules remain the same, but keep in mind, that the two maps form one big map. This means, that when flipping over a map-chip, you may look at a covert land tile, even if it is placed on the other half of the big map.
* Regulile rămân aceleași, dar țineți minte că cele două hărți formează o singură hartă mare. Asta înseamnă că atunci când întoarci invers un jeton de hartă ai posibilitatea de a te uita la un cartonaș ascuns, chiar dacă este plasat pe cealaltă jumătate a hărții mari.
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Maps_Together.png|frame|none|'''Playing with both USA Maps:''' The maps overlap using the dotted line (see circle) as reference, forming full-size squares where tiles can be placed normally. The result is one big map.]]
[[File:Carcassonne_Maps_USA_C2_Maps_Together.png|frame|none|'''Jucarea cu ambele Hărți ale SUA:''' Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând pătrate de mărime completă unde pot fi plasate cartonașe ca în mod normal. Rezultatul este o singură hartă mare.]]
</div>
</div>


=== Gameplay ===
=== Desfășurarea jocului ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
3='''Collecting chips and discovering tiles'''
3='''Colectarea de jetoane și descoperirea de cartonașe'''


Each time you place a tile on a square with a chip, take this chip, flip it over and immediately receive the respective number of points on the chip (1 or 2). Afterwards, put the chip back into the box, to remove it from the game.
De fiecare dată când plasezi un cartonaș pe un pătrat cu un jeton, ia acest jeton, întoarce-l invers și primești imediat numărul respectiv de puncte de pe jeton (1 sau 2). După aceea, pune jetonul înapoi în cutie, pentru a îl elimina din joc.


[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Example 1a:''' {{ColorRed|You}} place a tile on a square with a chip and receive 2 points. The chip is put back into the box.]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1a:''' {{ColorRed|Tu}} plasezi un cartonaș pe un pătrat cu un jeton și primești 2 puncte. Jetonul este pus înapoi în cutie.]]


Next, take a '''facedown land tile''', whose outline matches the color of the chip. Look at the front side of the tile but make sure that your fellow players cannot see it. Try to memorize the tile. Now, put it back onto its square, facedown.
Apoi, ia un '''cartonaș cu fața în jos''', al cărui contur se potrivește cu culoarea jetonului. Uită-te la fața cartonașului dar asigură-te că ceilalți jucători nu o pot vedea. Încearcă să memorezi cartonașul. Acum, pune-l înapoi cu fața în jos pe pătratul său.


[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_02.png|frame|none|'''Example 1b:''' Since the chip is violet, you take a tile from a square with a violet outline and take a look at its front side, before putting it back, facedown.]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 1b:''' Din moment ce jetonul este mov, iei un cartonaș dintr-un pătrat cu un contur mov și arunci o privire la fața sa, înainte de a îl pune înapoi cu fața în jos.]]


You may look at any tile, regardless of its place on the map and whether or not your fellow players have already looked at it, as long as the square's color matches that of the chip.
Poți să te uiți la oricare cartonaș, indiferent de poziția sa pe hartă sau fie dacă ceilalți jucători sau uitat deja la el sau nu, atât timp cât culoarea pătratului se potrivește cu cea a jetonului.


'''Placing a tile next to a covert tile'''
'''Plasarea unui cartonaș lângă un cartonaș ascuns'''


Each time, you place a tile next to a covert tile (meaning that it touches one of its sides and continues the existing landscape), the covert tile is being flipped over for everyone to see. Now, try placing this tile onto its marked square next to the tile which you have just placed (according to the usual rules). You may rotate the (formerly covert) tile in doing so. Now, there are two possibilities:
De fiecare dată când plasezi un cartonaș lângă un cartonaș ascuns (însemnând că atinge una dintre laturile sale și continuă peisajul existent), cartonașul ascuns este întors invers pentru a îl vedea toată lumea. Acum încearcă să plasezi acest cartonaș pe pătratul său marcat lângă cartonașul pe care numai ce l-ai plasat (în conformitate cu regulile obișnuite). Poți roti cartonașul (care înainte era acoperit) când faci asta. Acum sunt două posibilități:
* You are '''able to place''' the tile and '''receive 2 points'''.
* Tu ești '''capabil să plasezi''' cartonașul și '''primești 2 puncte'''.
* You are '''not able to place''' the tile and '''lose 2 points''' (to be deducted from your score). The tile, which has just been flipped over, is put back into the box and therefore removed from the game.
* Tu '''nu''' ești '''capabil să plasezi''' cartonașul și '''pierzi 2 puncte''' (a se deduce că din scorul tău). Cartonașul care numai ce a fost întors invers este pus înapoi în cutie și prin urmare eliminat din joc.


[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_03.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorRed|You}} place a tile next to the covert tile, which you have taken a look at before. {{ColorRed|You}} flip the covert tile over and, as it fits, place it and receive 2 points.]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_03.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' {{ColorRed|Tu}} plasezi un cartonaș lângă cartonașul ascuns, la care ai aruncat o privire înainte. {{ColorRed|Tu}} întorci invers cartonașul ascuns iar din moment ce se potrivește îl plasezi și primești 2 puncte.]]


[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_04.png|frame|none|'''Example 3:''' {{ColorRed|You}} place a tile next to a covert tile without knowing what is underneath. {{ColorRed|You}} flip the covert tile over. As it does not fit, you put it back into the box and lose 2 points.]]
[[File:Map-Chips_USA_C2_Place_Tile_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 3:''' {{ColorRed|Tu}} plasezi un cartonaș lângă cartonașul ascuns fără a ști ce este dedesubt. {{ColorRed|Tu}} întorci invers cartonașul ascuns. Din moment ce nu se potrivește, îl pui înapoi în cutie și pierzi 2 puncte.]]
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple|
3=You may only place a meeple onto the tile, which you have placed first. When flipping over a covert tile and placing it, you cannot place a meeple onto it. <ref>
3=Ai posibilitatea de a plasa un meeple doar pe un cartonaș pe care l-ai plasat mai întâi. Când întorci invers un cartonaș asucns, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe el.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
You can place a meeple on the tile just placed, as usual, when connected to the square occupied by a covert tile. However, you cannot place a meeple on the covert tile after flipping it over and placing it successfully.
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul tocmai plasat ca în mod obișnuit, când conectezi cartonașul tocmai plasat de un pătrat ocupat de un cartonaș ascuns. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul ascuns după ce îl întorci invers și îl plasezi cu succes. 
<br />
În ceea ce privește acțiunile secvenței de ture, plasezi numai cartonașul pe care numai cela-i plasat. De fapt, nu plasați cartonașul ascuns, ci îl dezvăluiți, deci se comporta  doar ca un cartonaș printat care a fost ascuns jucătorilor iar acum devine vizibil tuturor jucătorilor. Acest lucru ar explica de ce un meeple nu poate fi așezat pe cartonașul ascuns. Până în acest moment, cartonașul ascuns plasat cu fața în jos rezerva doar un pătrat al hărții care nu putea fi ocupat de niciun alt cartonaș.  
</ref>
</ref>
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
3=All features are scored according to the usual rules.
3=Toate teritoriile sunt evaluate în conformitate cu regulile obișnuite.
}}
}}


== Tile distribution ==
== Referință pentru cartonașe ==


'''Total Tokens: 30'''
'''Numărul total de jetoane: 30'''
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{Tile|Map-Chips_C2_Chip_Purple_1.png|&nbsp;x6}}
{{Tile|Map-Chips_C2_Chip_Purple_1.png|&nbsp;x6}}
Line 127: Line 133:
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara ro}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:Second Edition Variant]]
[[Category:Variante din a doua ediție]]
[[Category:Second Edition Variant Minor Expansion]]
[[Category:Extensii minore de variantă din a doua ediție]]

Revision as of 03:24, 3 November 2022

Other languages:


Informații generale și comentarii

Jetoane de hărți a fost lansată original de Hans im Glück în anul Template:Year ro. Regulile pentru Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA au fost lansate în anul Template:Year ro.

Este o miniextensie cu reguli diferite pentru fiecare Hartă Carcassonne. În cazul Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA, jucătorii pot arunca o privire sau doar să se aventureze direct înainte în teritorii necunoscute.

Conținut

  • 15 jetoane de hărți pentru fiecare hartă
Jetoane de hărți Carcassonne
Verso de jeton de hartă

Este recomandat să se joace cu 110–120 de cartonașe, de exemplu cu jocul de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori.[1]

Reguli

Pregătire

Există două pătrate de început pe fiecare hartă. Sunt marcate cu o margine maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.

Vestul SUA: Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.
Estul SUA: Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.

Alege la întâmplare 15 din cele 30 de jetoane de hartă și amestecă-le. Apoi, plasează un jeton cu fața în jos pe fiecare orășel (indicat de un cerc de mărimea jetonului).

Trage la întâmplare 25 cartonașe de teren, fără a le privi mai întâi și așază-le cu fața în jos pe pătratele cu contur (violet, portocaliu, albastru deschis).

Exemplu: Așa ar trebui să arate configurarea într-o parte a Hărții Vestului SUA.

Cazuri speciale pentru Hărțile SUA

Jucarea cu doar o singură hartă a SUA

Dacă utilizezi doar una dintre cele două hărți, pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă a Hărții Vestului SUA și respectiv de pe latura stângă a Hărții Estului SUA nu sunt parte din joc. Nu pot fi plasate cartonașe acolo.

Jucarea doar cu Harta Vestului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.
Jucarea doar cu Harta Estului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura stângă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.

Jucarea cu ambele hărți ale SUA

De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele:

  • Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestului SUA până când ajungeți la linia punctată și fixați-le împreună cu bandă adezivă.
  • Deoarece pătratele de jumătate de pe marginile hărților formează pătrate de mărime completă atunci când utilizați ambele hărți, puteți plasa cartonașe pe acele pătrate.
  • Utilizați de două ori mai multe cartonașe, deci 220-240 de cartonașe.
  • Plasați cartonașe pe toate cele 4 cartonașe de început și pe toate cele 30 de pătrate cu contur, și pune toate cele 30 de jetoane de hărți pe cele 30 de câmpuri marcate cu un cerc.
  • Regulile rămân aceleași, dar țineți minte că cele două hărți formează o singură hartă mare. Asta înseamnă că atunci când întoarci invers un jeton de hartă ai posibilitatea de a te uita la un cartonaș ascuns, chiar dacă este plasat pe cealaltă jumătate a hărții mari.
Jucarea cu ambele Hărți ale SUA: Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând pătrate de mărime completă unde pot fi plasate cartonașe ca în mod normal. Rezultatul este o singură hartă mare.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Colectarea de jetoane și descoperirea de cartonașe

De fiecare dată când plasezi un cartonaș pe un pătrat cu un jeton, ia acest jeton, întoarce-l invers și primești imediat numărul respectiv de puncte de pe jeton (1 sau 2). După aceea, pune jetonul înapoi în cutie, pentru a îl elimina din joc.

Exemplul 1a: Tu plasezi un cartonaș pe un pătrat cu un jeton și primești 2 puncte. Jetonul este pus înapoi în cutie.

Apoi, ia un cartonaș cu fața în jos, al cărui contur se potrivește cu culoarea jetonului. Uită-te la fața cartonașului dar asigură-te că ceilalți jucători nu o pot vedea. Încearcă să memorezi cartonașul. Acum, pune-l înapoi cu fața în jos pe pătratul său.

Exemplul 1b: Din moment ce jetonul este mov, iei un cartonaș dintr-un pătrat cu un contur mov și arunci o privire la fața sa, înainte de a îl pune înapoi cu fața în jos.

Poți să te uiți la oricare cartonaș, indiferent de poziția sa pe hartă sau fie dacă ceilalți jucători sau uitat deja la el sau nu, atât timp cât culoarea pătratului se potrivește cu cea a jetonului.

Plasarea unui cartonaș lângă un cartonaș ascuns

De fiecare dată când plasezi un cartonaș lângă un cartonaș ascuns (însemnând că atinge una dintre laturile sale și continuă peisajul existent), cartonașul ascuns este întors invers pentru a îl vedea toată lumea. Acum încearcă să plasezi acest cartonaș pe pătratul său marcat lângă cartonașul pe care numai ce l-ai plasat (în conformitate cu regulile obișnuite). Poți roti cartonașul (care înainte era acoperit) când faci asta. Acum sunt două posibilități:

  • Tu ești capabil să plasezi cartonașul și primești 2 puncte.
  • Tu nu ești capabil să plasezi cartonașul și pierzi 2 puncte (a se deduce că din scorul tău). Cartonașul care numai ce a fost întors invers este pus înapoi în cutie și prin urmare eliminat din joc.
Exemplul 2: Tu plasezi un cartonaș lângă cartonașul ascuns, la care ai aruncat o privire înainte. Tu întorci invers cartonașul ascuns iar din moment ce se potrivește îl plasezi și primești 2 puncte.
Exemplul 3: Tu plasezi un cartonaș lângă cartonașul ascuns fără a ști ce este dedesubt. Tu întorci invers cartonașul ascuns. Din moment ce nu se potrivește, îl pui înapoi în cutie și pierzi 2 puncte.

2. Plasarea unui meeple

Ai posibilitatea de a plasa un meeple doar pe un cartonaș pe care l-ai plasat mai întâi. Când întorci invers un cartonaș asucns, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe el.[2]

3. Declanșarea unei evaluări

Toate teritoriile sunt evaluate în conformitate cu regulile obișnuite.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de jetoane: 30

link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4
link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4
link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Regulă sau variantă comună a casei Utilizați 260-280 de cartonașe când se joacă cu cele două hărți împreună și Jetoanele de hărți, din moment ce unele cartonașe pot fi respinse. Acest lucru ar asigura de asemenea că partea centrală ale celor două hărți nu este lăsată goală. (Mulțumită lui corinthiens13).
  2. Interpretare din partea comunității Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul tocmai plasat ca în mod obișnuit, când conectezi cartonașul tocmai plasat de un pătrat ocupat de un cartonaș ascuns. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul ascuns după ce îl întorci invers și îl plasezi cu succes.
    În ceea ce privește acțiunile secvenței de ture, plasezi numai cartonașul pe care numai cela-i plasat. De fapt, nu plasați cartonașul ascuns, ci îl dezvăluiți, deci se comporta doar ca un cartonaș printat care a fost ascuns jucătorilor iar acum devine vizibil tuturor jucătorilor. Acest lucru ar explica de ce un meeple nu poate fi așezat pe cartonașul ascuns. Până în acest moment, cartonașul ascuns plasat cu fața în jos rezerva doar un pătrat al hărții care nu putea fi ocupat de niciun alt cartonaș.