Difference between revisions of "Map-Chips USA West and East/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele: * Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestulu...")
(Created page with "{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile| 3='''Colectarea de jetoane și descoperirea de cartonașe'''")
Line 79: Line 79:


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
3='''Collecting chips and discovering tiles'''
3='''Colectarea de jetoane și descoperirea de cartonașe'''


Each time you place a tile on a square with a chip, take this chip, flip it over and immediately receive the respective number of points on the chip (1 or 2). Afterwards, put the chip back into the box, to remove it from the game.
Each time you place a tile on a square with a chip, take this chip, flip it over and immediately receive the respective number of points on the chip (1 or 2). Afterwards, put the chip back into the box, to remove it from the game.

Revision as of 02:32, 3 November 2020

Other languages:

Pagina principală > Hărți Carcassonne > Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA

Informații generale și comentarii

Jetoane de hărți a fost lansată original de Hans im Glück în anul Template:Year ro. Regulile pentru Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA au fost lansate în anul Template:Year ro.

Este o miniextensie cu reguli diferite pentru fiecare Hartă Carcassonne. În cazul Jetoane de hărți: Vestul și Estul SUA, jucătorii pot arunca o privire sau doar să se aventureze direct înainte în teritorii necunoscute.

Conținut

  • 15 jetoane de hărți pentru fiecare hartă
Jetoane de hărți Carcassonne
Verso de jeton de hartă

Este recomandat să se joace cu 110–120 de cartonașe, de exemplu cu jocul de bază și cu prima și a doua extensie, adică cu Ext. 1 - Hanuri și catedrale și Ext. 2 - Negustori și constructori.

Reguli

Pregătire

Există două pătrate de început pe fiecare hartă. Sunt marcate cu o margine maro și trebuie să începi cu amândouă. Ia cartonașul de început (cu spatele mai închis) și un cartonaș aleatoriu și plasează-le pe cele 2 pătrate de început de pe hartă. Îți începi jocul prin plasarea primului tău cartonaș lângă aceste cartonaște.

Vestul SUA: Pătratele de început pe Harta Vestului SUA marcate cu săgeți.
Estul SUA: Pătratele de început pe Harta Estului SUA marcate cu săgeți.

Alege la întâmplare 15 din cele 30 de jetoane de hartă și amestecă-le. Apoi, plasează un jeton cu fața în jos pe fiecare orășel (indicat de un cerc de mărimea jetonului).

Trage la întâmplare 25 cartonașe de teren, fără a le privi mai întâi și așează-le cu fața în jos pe pătratele cu contur (violet, portocaliu, albastru deschis).

Exemplu: Așa ar trebui să arate configurarea într-o parte a Hărții Vestului SUA.

Cazuri speciale pentru Hărțile SUA

Jucarea cu doar o singură hartă a SUA

Dacă utilizezi doar una dintre cele două hărți, pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă a Hărții Vestului SUA și respectiv de pe latura stângă a Hărții Estului SUA nu sunt parte din joc. Nu pot fi plasate cartonașe acolo.

Jucarea doar cu Harta Vestului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura dreaptă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.
Jucarea doar cu Harta Estului SUA: Pătratele de jumătate de mărime de pe latura stângă marcate aici cu roșu nu pot fi utilizate.

Jucarea cu ambele hărți ale SUA

De asemenea, poți juca utilizând ambele hărți în același timp. Când faceți asta, luați în considerare următoarele:

  • Așezați Harta Estului SUA peste Harta Vestului SUA până când ajungeți la linia punctată și fixați-le împreună cu bandă adezivă.
  • Deoarece pătratele de jumătate de pe marginile hărților formează pătrate de mărime completă atunci când utilizați ambele hărți, puteți plasa cartonașe pe acele pătrate.
  • Utilizați de două ori mai multe cartonașe, deci 220-240 de cartonașe.
  • Plasați cartonașe pe toate cele 4 cartonașe de început și pe toate cele 30 de pătrate cu contur, și pune toate cele 30 de jetoane de hărți pe cele 30 de câmpuri marcate cu un cerc.
  • Regulile rămân aceleași, dar țineți minte că cele două hărți formează o singură hartă mare. Asta înseamnă că atunci când întoarci invers un jeton de hartă ai posibilitatea de a te uita la un cartonaș ascuns, chiar dacă este plasat pe cealaltă jumătate a hărții mari.
Jucarea cu ambele Hărți ale SUA: Hărțile se suprapun utilizând linia punctată (vezi cercul) ca referință, formând cartonașe de mărime completă unde cartonașele pot fi plasate normal. Rezultatul este o singură hartă mare.

Desfășurarea jocului

1. Placing a tile

Colectarea de jetoane și descoperirea de cartonașe

Each time you place a tile on a square with a chip, take this chip, flip it over and immediately receive the respective number of points on the chip (1 or 2). Afterwards, put the chip back into the box, to remove it from the game.

Example 1a: You place a tile on a square with a chip and receive 2 points. The chip is put back into the box.

Next, take a facedown land tile, whose outline matches the color of the chip. Look at the front side of the tile but make sure that your fellow players cannot see it. Try to memorize the tile. Now, put it back onto its square, facedown.

Example 1b: Since the chip is violet, you take a tile from a square with a violet outline and take a look at its front side, before putting it back, facedown.

You may look at any tile, regardless of its place on the map and whether or not your fellow players have already looked at it, as long as the square's color matches that of the chip.

Placing a tile next to a covert tile

Each time, you place a tile next to a covert tile (meaning that it touches one of its sides and continues the existing landscape), the covert tile is being flipped over for everyone to see. Now, try placing this tile onto its marked square next to the tile which you have just placed (according to the usual rules). You may rotate the (formerly covert) tile in doing so. Now, there are two possibilities:

  • You are able to place the tile and receive 2 points.
  • You are not able to place the tile and lose 2 points (to be deducted from your score). The tile, which has just been flipped over, is put back into the box and therefore removed from the game.
Example 2: You place a tile next to the covert tile, which you have taken a look at before. You flip the covert tile over and, as it fits, place it and receive 2 points.
Example 3: You place a tile next to a covert tile without knowing what is underneath. You flip the covert tile over. As it does not fit, you put it back into the box and lose 2 points.

2. Placing a meeple

You may only place a meeple onto the tile, which you have placed first. When flipping over a covert tile and placing it, you cannot place a meeple onto it. [1]

3. Declanșarea unei evaluări

Toate teritoriile sunt evaluate în conformitate cu regulile obișnuite.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de jetoane: 30

link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4
link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4
link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x4

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității You can place a meeple on the tile just placed, as usual, when connected to the square occupied by a covert tile. However, you cannot place a meeple on the covert tile after flipping it over and placing it successfully.