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Le joueur qui a le plus de points après avoir joué le nombre de tours déterminés gagne la partie. | Le joueur qui a le plus de points après avoir joué le nombre de tours déterminés gagne la partie. | ||
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Revision as of 19:50, 8 November 2022
Informations générales et commentaires
Les règles pour l’empilage de meeples ont été publiées par Hans im Glück en 2012 [1]. Elles présentent deux variantes de jeu.
Elles offrent différentes façons d’empiler les meeples. C’est un jeu amusant — pas seulement pour les fans de Carcassonne.
Matériel
Pour chaque joueur, vous aurez besoin de :
- 1 tapis en feutre comme support de base au format A4 (21 × 29,7 cm)
- 99 meeples (du jeu Carcassonne, bien entendu) [2]
Règles
Variante de jeu 1 – Points pour les pyramides
Les joueurs se mettent d’accord sur le nombre de tours qu’ils veulent jouer [3].
Tous les joueurs essaient simultanément de construire une pyramide de meeple en 2 minutes et de gagner le plus de points. La pyramide doit être construite sur une base en feutre afin qu’elle ait une base solide et ne glisse pas. Chaque meeple qui forme la pyramide rapporte des points au joueur (voir le tableau des points ci-dessous). Le joueur qui a le plus de points après avoir joué le nombre de tours déterminés gagne la partie.
During construction, the following rules have to be observed:
- The meeple pyramid must not extend beyond the baseplate.
- The meeples may only be placed standing up, not lying down flat or upside down.
- All the meeples in a pyramid must be connected. Only the highest pyramid of a player counts. A single meeple is a pyramid. If a pyramid collapses, even a single meeple counts as the highest pyramid. [4]
- Optionally: All players play on one baseplate. Any player destroying an opponent's pyramid loses immediately.
Points System:
Each Meeple in the lowest (first) row: | 1 point | |
Each Meeple in the 2nd row: | 2 points | |
Each Meeple in the 3rd row: | 3 points | |
Each Meeple in the 4th row: | 4 points | |
And so on with the other (higher) rows |
Variante de jeu 2 – De plus en plus haut
The players compete building the highest pyramid.
Meeple pyramids are built in several rounds, in which the pyramid has to be build higher than in the previous one.
In this variant you need only one baseplate because the players play in turns.
The building rules are the same as for game variant 1.
In each turn every player has a maximum of 45 seconds to fulfill the task.
If a player fails to build the pyramid within the required time, the player is eliminated and the other players go on. The last player remaining in the game is the winner.
You start with a pyramid with 3 meeple in its base. After that, the base is expanded by one meeple in each round.
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑
Les règles originales étaient disponibles sur le site de Hans im Glück, mais elles ne sont plus disponibles.
http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_Meeple_StapelnRegeln.pdf - ↑
Vous pouvez trouver des lots de 100 meeples de différentes couleurs sur Cundco.de, la boutique en ligne de Hans im Glück :
https://cundco.de/en/accessories/397/100-holz-meeple-in-einer-farbe?c=36 - ↑ Cette phrase ne figurait pas dans les règles originales, mais c’est une exigence déduite de la formulation des règles.
- ↑ All the meeples which are physically connected give points! So all the meeples in the bottom row give points, if they are connected by meeples in the second row (which give points too), even if there are meeples in the second row which are not connected by meeples in the third row – they are connected by meeples in the first row.