Difference between revisions of "Meeple Stacking/fr"

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(Created page with "'''Lors de la construction, les règles suivantes doivent être respectées :''' # La pyramide de meeple ne doit pas déborder de la plaque de base. # Les meeples ne peuvent être posés que debout, pas couchés à plat ou à l’envers. # Tous les meeples d’une pyramide doivent être reliés entre eux. Seule la plus haute pyramide d’un joueur compte. Un seul meeple constitue une pyramide. Si une pyramide s’effondre, même un seul meeple compte comme la plus haute...")
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'''Lors de la construction, les règles suivantes doivent être respectées :'''
'''During construction, the following rules have to be observed:'''
# La pyramide de meeple ne doit pas déborder de la plaque de base.
# The meeple pyramid must not extend beyond the baseplate.
# Les meeples ne peuvent être posés que debout, pas couchés à plat ou à l’envers.
# The meeples may only be placed standing up, not lying down flat or upside down.
# Tous les meeples d’une pyramide doivent être reliés entre eux. Seule la plus haute pyramide d’un joueur compte. Un seul meeple constitue une pyramide. Si une pyramide s’effondre, même un seul meeple compte comme la plus haute pyramide <ref>
# All the meeples in a pyramid must be connected. Only the highest pyramid of a player counts. A single meeple is a pyramid. If a pyramid collapses, even a single meeple counts as the highest pyramid. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
All the meeples which are physically connected give points! So all the meeples in the bottom row give points, if they are connected by meeples in the second row (which give points too), even if there are meeples in the second row which are not connected by meeples in the third row – they are connected by meeples in the first row.
Tous les meeples qui sont physiquement connectés donnent des points ! Donc tous les meeples de la rangée du bas donnent des points, s’ils sont reliés par des meeples de la deuxième rangée (qui donnent aussi des points), même s’il y a des meeples de la deuxième rangée qui ne sont pas reliés par des meeples de la troisième rangée — ils sont reliés par des meeples de la première rangée.
</ref>
</ref>.
# Optionally: All players play on '''one''' baseplate. Any player destroying an opponent's pyramid loses immediately.
# Optionnellement : Tous les joueurs jouent sur '''une''' plaque de base. Tout joueur détruisant la pyramide d’un adversaire perd immédiatement.
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Revision as of 19:53, 8 November 2022

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Informations générales et commentaires

Les règles pour l’empilage de meeples ont été publiées par Hans im Glück en 2012 [1]. Elles présentent deux variantes de jeu.

Elles offrent différentes façons d’empiler les meeples. C’est un jeu amusant — pas seulement pour les fans de Carcassonne.

Matériel

Pour chaque joueur, vous aurez besoin de :

  • 1 tapis en feutre comme support de base au format A4 (21 × 29,7 cm)
  • 99 meeples (du jeu Carcassonne, bien entendu) [2]

Règles

Variante de jeu 1 – Points pour les pyramides

Les joueurs se mettent d’accord sur le nombre de tours qu’ils veulent jouer [3].

Tous les joueurs essaient simultanément de construire une pyramide de meeple en 2 minutes et de gagner le plus de points. La pyramide doit être construite sur une base en feutre afin qu’elle ait une base solide et ne glisse pas. Chaque meeple qui forme la pyramide rapporte des points au joueur (voir le tableau des points ci-dessous). Le joueur qui a le plus de points après avoir joué le nombre de tours déterminés gagne la partie.

Lors de la construction, les règles suivantes doivent être respectées :

  1. La pyramide de meeple ne doit pas déborder de la plaque de base.
  2. Les meeples ne peuvent être posés que debout, pas couchés à plat ou à l’envers.
  3. Tous les meeples d’une pyramide doivent être reliés entre eux. Seule la plus haute pyramide d’un joueur compte. Un seul meeple constitue une pyramide. Si une pyramide s’effondre, même un seul meeple compte comme la plus haute pyramide [4].
  4. Optionnellement : Tous les joueurs jouent sur une plaque de base. Tout joueur détruisant la pyramide d’un adversaire perd immédiatement.

Points System:

Each Meeple in the lowest (first) row:   1 point
Each Meeple in the 2nd row:   2 points
Each Meeple in the 3rd row:   3 points
Each Meeple in the 4th row:   4 points
And so on with the other (higher) rows
Example 1: This pyramid is worth 23 points (5 + 8 + 6 + 4 points):
  • 5 points for row 1 - 5 meeples x 1 point per meeple
  • 8 points for row 2 - 4 meeples x 2 points per meeple
  • 6 points for row 3 - 2 meeples x 3 points per meeple
  • 4 points for row 4 - 1 meeple x 4 points per meeple

Variante de jeu 2 – De plus en plus haut

The players compete building the highest pyramid.

Meeple pyramids are built in several rounds, in which the pyramid has to be build higher than in the previous one.

In this variant you need only one baseplate because the players play in turns.

The building rules are the same as for game variant 1.

In each turn every player has a maximum of 45 seconds to fulfill the task.

If a player fails to build the pyramid within the required time, the player is eliminated and the other players go on. The last player remaining in the game is the winner.

You start with a pyramid with 3 meeple in its base. After that, the base is expanded by one meeple in each round.

Example 2: The players have to build pyramid 1 in round 1, pyramid 2 in round 2, pyramid 3 in round 3, and so on.

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté Les règles originales étaient disponibles sur le site de Hans im Glück, mais elles ne sont plus disponibles.
    http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_Meeple_StapelnRegeln.pdf
  2. Interprétation de la communauté Vous pouvez trouver des lots de 100 meeples de différentes couleurs sur Cundco.de, la boutique en ligne de Hans im Glück :
    https://cundco.de/en/accessories/397/100-holz-meeple-in-einer-farbe?c=36
  3. Interprétation de la communauté Cette phrase ne figurait pas dans les règles originales, mais c’est une exigence déduite de la formulation des règles.
  4. Interprétation de la communauté Tous les meeples qui sont physiquement connectés donnent des points ! Donc tous les meeples de la rangée du bas donnent des points, s’ils sont reliés par des meeples de la deuxième rangée (qui donnent aussi des points), même s’il y a des meeples de la deuxième rangée qui ne sont pas reliés par des meeples de la troisième rangée — ils sont reliés par des meeples de la première rangée.