Promo-uri rusești (prima ediție)
Informații generale și comentarii
Promo-urile rusești, cunoscute ca promo-uri cu basme rusești, au fost original lansate în 2013, iar mai târziu până în 2016.
Cele două cartonașe originale au fost create de către distribuitorul rusesc al jocului Carcassonne (Hobby World), și au fost acordate participanților la turneul local (2013) și celor 6 finaliști din top ai turneului (2015). În 2016, au fost adăugate două cartonașe noi, iar acestea au fost un cadou pentru participanții la liga națională rusească de Carcassonne din 2016.
Sunt cartonașe printate efectiv (spre deosebire de abțibildurile de pe cartonașe folosite pentru La Porxada). Cu toate acestea, nu au fost produse de HiG, și au o distribuție extrem de limitată. Prin urmare, deocamdată sunt considerate a fi o extensie „semioficială”.
Conținut
Lansarea din 2013
- 2 cartonașe de teren noi (Coliba Babei Yaga și Alegerea lui Bogatyr)
- Un săculeț cu sfoară de închidere-deschidere cu o tablă de scor pe o parte
Lansarea din 2016
- 4 cartonașe de teren noi (cele 2 cartonașe din 2013 plus Solovei Razboynik și Vodyanoy)
Notă: Cu această relansare nu a fost inclus niciun săculeț cu sfoară de închidere-deschidere.
Reguli
Pregătire
Amestecă cele 4 cartonașe de teren noi cu restul cartonașelor Carcassonne.
Desfășurarea jocului
Regulile normale are jocului Carcassonne rămân aceleași.
Coliba Babei Yaga
Cartonașul din 2013 o prezintă pe Izbushka, coliba cu picioare a vrăjitoarei Baba Yaga.
Persoana care plasează acest cartonaș are posibilitatea de a plasa un supus pe coliba Babei Yaga. Acel supus devine Baba Yaga! Acest cartonaș acționează ca o „anit-mănăstire”. La sfârșitul jocului, jucătorul primește câte 1 punct pentru fiecare spațiu gol de cartonaș ce înconjoară coliba Babei Yaga.[1] Coliba însăși valorează 1 punct.[2] Dacă coliba Babei Yaga este complet înconjurată, supusul este înapoiat în rezerva jucătorului, iar jucătorul primește numai 1 punct.
Alegerea lui Bogatyr
Acest cartonaș din 2013 îl prezintă pe eroul Bogatyr la o răscruce. Stă în fața unei lespezi pe care scrie:
- Mergi la stânga, și vei găsi moarte
- Mergi la dreapta, și îți vei pierde calul
- Mergi drept înainte, și te vei pierde pe tine însuți
Acest cartonaș conține 2 segmente distincte de drum. Un drum este un drum continuu cu 3 ramuri și nicio joncțiune. Celălalt drum se sfârșește într-o joncțiune la lespede.[3] Acest cartonaș conține 4 segmente de câmp.
Solovei Razboynik
Acest cartonaș din 2016 o prezintă pe Solovei Razboynik, „Privighetoarea jefuitoare”, din povestea populară rusească „Ilja Muromez”.
Dacă există supuși care[4] ocupă un drum care trece prin cartonașul cu Solovei Razboynik[5][6] (sau ocupă drumuri care sunt conectate la acel cartonaș mai târziu în joc),[7] jucătorii trebuie să îi mute pe cartonaș.[8] Supușii rămân apoi pe cartonaș până la sfârșitul jocului.[9][10] Cu toate acestea, în timpul turei sale, în loc de a plasa un supus, jucătorul are într-o tură ulterioară posibilitatea de a pune înapoi în rezerva sa 1 supus de pe cartonașul cu Solovei Razboynik.
Vodyanoy
Acest cartonaș din 2016 o prezintă pe Vodyanoy, un fel de fantomă, care trăiește în apă.
When a player places this tile adjacent [11] to one or more tiles on the board, all followers [12] [13] [14] [15] from the adjacent tiles are moved onto the Vodyanoy tile. All followers placed on any tile adjacent to the Vodyanoy tile in future turns will also be moved onto the tile. [16] [8] Followers remain on that tile until the end of the game and get -2 points each during final scoring. [10] Nevertheless during his/her turn, instead of placing a follower, the player may return 1 follower from the Vodyanoy tile into his/her supply in a subsequent turn. [17]
Referință pentru cartonașe
Versoul cartonașelor din această extensie prezintă un „K” în loc de un „C”, reflectând pronunția în limba rusă pentru „Carcassonne”.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Ia în vedere că trebuie să fie cel puțin 1 cartonaș adiacent cu acesta, așa că numărul maxim de spații goale este 7.
- ↑ În 2013, numărul maxim de puncte disponibil pentru acest cartonaș era 7; cartonașul însăși nu aduce niciun punct. Asta s-a schimbat pentru regulile din 2015. Prin urmare, numărul maxim de puncte care poate fi evaluat este acum 8.
- ↑
O căruță se poate muta dincolo de lespede de pe unul dintre drumuri, atunci când drumul respectiv este finalizat și evaluat, până pe celălalt drum, dacă acest drum este neocupat și nefinalizat.
Întrebare: Lespedea de pe cartonașul cu Bogatyr îi permite căruței să se mute între cele două segmente de drum (cel cu 1 ramură și cel cu 3 ramuri)?
Răspuns: Da, îi permite. (07/2020)
- ↑
Regulile îi permit cartonașului cu Solovei Razboynik să prindă în capcană numai supuși de pe drumuri (supus normal, supus mare, căruță, director de circ, meeple de veghe și fantomă). Totuși, pionii speciali plasați pe drumuri, precum constructorul, pot fi și ei prinși în capcană. În plus, constructorul va fi îndepărtat și înapoiat în rezerva jucătorului dacă ultimul său supus susținător este prin în capcană. Pionii neutri nu sunt afectați. Ia în vedere că toții supușii și pionii speciali de pe drumul conectat la copacul Solovei Razboinik nu sunt capturați chiar atunci, ci numai cei situați mai aproape de copac de fiecare dată ce este declanșată capturarea.
Întrebare: Poate Solovei Razboynik să prindă în capcană un constructor plasat pe un drum conectat de copac sau este doar îndepărtat după ce supusul ce îl susține este prins în capcană de Solovei Razboynik?
Răspuns: Dacă există mai mult de un singur pion de-al unui jucător pe un drum unde este atașat cartonașul cu copacul, Solovei Razboynik capturează de obicei numai un singur supus (sau pion special) care este cel mai aproape de copac. Totuși, dacă există doi supuși sau pioni speciali la fel de îndepărtați, amândoi sunt capturați. (11/2021)
Întrebare: Prin urmare, această capturare s-ar întâmpla atunci când se plasează cartonașul cu Solovei Razobynik sau atunci când se extinde drumul cu cartonașul cu Solovei (de exemplu, când se conectează de el). Este corect?
Răspuns: Da, avem aceste două cazuri:
- După atașarea cartonașului cu Solovei Razboynik, dacă există vreun supus (sau pion special) pe drum, cel mai apropiat (sau mai mulți dacă se află la aceeași distanță) este/sunt capturat/capturați.
- Dacă oricând mai târziu în joc, există alt drum atașat de cartonașul cu Solovei Razboynik, uită-te din nou după supusul (sau supușii)/pionul special (sau pionii speciali) situați cel mai aproape. Unul sau mai mulți dintre ei sunt din nou capturați. (11/2021)
- ↑
Drumul trece neîntrerupt prin spatele copacului. Există un singur segment de drum pe cartonaș.
Întrebare: Copacul cu Solovei Razboynik împarte drumul în două segmente separate?
Răspuns: Nu. Este încă considerat a fi un singur drum. (07/2020)
- ↑
Ai posibilitatea de a plasa supusul pe drum cu un coridor fermecat (vezi Ext. 3 - Prințesa și dragonul), un aparat de zbor (vezi Mini #1 - Aparate de zbor), un cerc în lan (vezi Mini #7 - Cercuri în lan), sau prin plasarea unui supus din Orașul Carcassonne (vezi Contele din Carcassonne) înainte de evaluare sau prin mutarea unei căruțe după evaluare (vezi Ext. 5 - Abația și primarul).
Întrebare: Dacă nu extinzi drumul cu cartonașul cu Solovei Razboynik, dar izbutești să plasezi un supus pe el, atunci această acțiunea declanșează automat capturarea supusului?
Răspuns: Corect, dacă un meeple apare pe drum, cartonașul cu Solovei Razboynik este declanșat, iar tu rezolvi din nou capturarea. (11/2021)
- ↑
Drumurile pot fi conectate nu numai prin plasarea unui cartonaș, dar și de:
- Bacuri plasate sau mutate în timpul fazei „Mută lemn” (Mini #3 - Bacuri)
- Tuneluri conectate de jetoane (Tunelul)
Întrebare: Dacă extinzi cartonașul cu Solovei Razboynik prin mutarea unui bac sau îi finalizezi unul dintre capete cu un cartonaș cu abație, aceste acțiuni declanșează automat capturarea de supuși?
Răspuns: Numai un supus dinăuntrul unei părți nou-atașate a drumului ar declanșa cartonașul cu Solovei Razboynik.
Prin urmare, dacă există un supus înăuntrul drumului extins de bac, atunci da, capturarea de supuși este declanșată. Nu este cazul de așa ceva când se finalizează un drum cu un cartonaș cu abație, așa că aici capturarea de supuși nu se întâmplă. (11/2021) - ↑ 8.0 8.1
Cartonașul cu Vodyanoy este mai puternic decât cel cu Solovei Razboynik. În caz de conflict, Vodyanoy are prioritate.
Întrebare: Dacă atât Solovei Razboynik, cât și Vodyanoy sunt activate afectând același supus, care cartonaș ar trebui să îl prindă în capcană? Este Vodyanoy mai puternic decât Solovei Razboynik în caz de conflict (ambele cartonașe ar putea fi plasate împreună)?
Răspuns: Vodyanoy este în mod clar mai puternic decât Solovei Razboynik, deci Vodyanoy capturează supusul în exemplul dat. Memento: ai posibilitatea de a îți elibera supusul tău prin în capcană în timpul următoarei tale ture dacă nu plasezi unul nou. (11/2021)
- ↑ Un supus prins în capcană de Solovei Razboinyk nu este nici tâlhar, nici țăran, deci nu va participa la evaluarea drumului ce trece prin cartonaș sau la evaluarea oricărui câmp adiacent.
- ↑ 10.0 10.1
Supușii prinși în capcană de Solovei Razboynik sau Vodyanoy pot fi mâncați de un dragon sau capturați de un turn.
Întrebare: Poate orice supus capturat de Solovei Razboynik sau Vodyanoy să fie mâncat de dragon?
Răspuns: Da, dragonul îi mănâncă pe toți. (11/2021)
Întrebare: Poate orice supus capturat de Solovei Razboynik sau Vodyanoy să fie capturat de un turn?
Răspuns: Da, un turn poate captura supuși de pe cartonașul cu Solovei Razboynik sau cartonașul cu Vodyanoy. (11/2021)
- ↑ Adjacent means next to the tile horizontally, vertically or diagonally.
- ↑
The rules allow the Vodyanoy tile to trap followers only (normal follower, big follower, mayor, wagon, ringmaster, guard meeple, abbot and phantom.) However, special figures (builder, pig and shepherd) can be captured. The barn (since it is not placed on a particular tile) and all neutral figures and not affected. Additionally, builders and pigs may be returned to their player's supply if the last player's follower supporting them on a feature is trapped. The Vodyanoy tile will affect any player figures eaten by the dragon, and will follow the same restrictions (i.e. areas not affected) as well.
Întrebare: Can Vodyanoy trap special figures on adjacent tiles such as the builder and the pig, and the shepherd? We assume that Vodyanoy should not be able to capture barns since they are not placed on a particular tile.
Răspuns: Correct. After placing the Vodyanoy tile, it captures all of the figures on adjacent tiles, except for the neutral ones (such as the fairy). The tile designer said that you can refer to the rules for the dragon on this one. (11/2021)
- ↑ Followers on certain features not located on a specific tile cannot be trapped: castles (see Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars), the interior of the City of Carcassonne (see The Count of Carcassonne), the crown of the Wheel Of Fortune (see The Wheel of Fortune) and, by extension, the interior of the City of Leipzig (see The Markets of Leipzig) for the sake of consistency, although the districts are located in specific tiles.
- ↑ There is a potential issue with the interaction of Vodyanoy with The Barber-Surgeons: A bathhouse adjacent to the Vodyanoy tile would be forced to be always empty, as all the followers sent there would be trapped by the Vodyanoy tile. In a limit case, it would be possible for all the followers in the game to end up trapped in the Vodyanoy tile. So players would have to spend more turns than usual removing trapped followers. The game can become very tedious as a consequence.
- ↑ Players may agree that followers in bathhouses -as a water-related feature- are not affected by the Vodyanoy tile, in order to avoid the bathhouse-Vodyanoy chain reaction.
- ↑ A follower trapped by Vodyanoy is not a farmer, so it will not participate in the scoring the surrounding farm.
- ↑
Some translated Vodyanoy rules available online are generally missing the following two details:
- All followers placed on adjacent tiles to the Vodyanoy tile are trapped too in future turns.
- Players can remove one follower from the Vodyanoy tile instead of placing a follower, the same as with Solovei Razboynik.