Export translations
Jump to navigation
Jump to search
Settings
Group
20th Anniversary Expansion
3D Starting Landscape
999 Games
Abbey and the Mayor
Abbey and the Mayor (1st edition)
Accessories and Gadgets
Albi
Amazon Bonus River Tiles
Amazonas
Amazonas Base Game
Amazonas Fan Expansions
Anne Pätzke
Ark Fan Expansions
Ark Tile Reference
Authorised Fan Conversions
Bards of Carcassonne (Fan Expansion)
Base game
Base game (1st edition)
Besiegers Cathars Siege (1st edition)
Black Dragon (Fan Expansion)
Black Tower (Fan Expansion)
Bridges, Castles and Bazaars
Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)
Carcassonne Around The World
Carcassonne Game Figures
Carcassonne Game Reference
Carcassonne Junior Base Game
Carcassonne Maps
Carcassonne Maps - Basic Rules
Carcassonne Maps - Germany
Carcassonne Order of Play
Carcassonne Scoring After the Game
Carcassonne Scoring During the Game
Carcassonne Scoring During Turn Sequence
Carcassonne Tile List
Carcassonne Tile Reference
Cardcassonne
Castle Lords (Fan Expansion)
Castles in Germany
Castles in Germany (1st edition)
Category:Amazonas
Category:Author - Bumsakalaka
Category:Author - Chmura
Category:Author - Christoph Berger
Category:Author - Danka
Category:Author - Fritz Spinne
Category:Author - Frédérick Renaud
Category:Author - Jeffrey Putnam
Category:Author - Jonathan Warren
Category:Author - Mati
Category:Author - meepleater
Category:Author - Novelty
Category:Author - Oriol Comas i Coma
Category:Author - Petr Chytka
Category:Author - PresetM
Category:Author - Scott
Category:Author - smoula
Category:Author - Snearone
Category:Author - stalcupojoy
Category:Author - Trebuchet
Category:Author - wolnic
Category:Fan Expansions
Category:Spinoff
Category:Under Construction
Cathedrals in Germany
Cathedrals in Germany (1st edition)
Christmas Present
Cleric and Serf (Fan Expansion)
Collections and Expansions
Count, King and Robber
Count, King and Robber (1st edition)
COVID-19 (Fan Expansion)
Crop Circles
Crop Circles (1st edition)
CundCo
CutCassonne
Darmstadt Promo (1st edition)
Demo Spiel
Devir
Digital Versions
Doris Matthäus
Děčínský Sněžník (Fan Expansion)
Easter in Carcassonne (1st edition)
Expansion List Labels
Expansion Selector Labels
Family Feud (Fan Expansion)
Fan Expansions
Game Figures
Game Figures (1st edition)
Game Reference
Game Reference (1st edition)
Games Quarterly 11 (1st edition)
Ghosts, Castles and Cemeteries
Glossary
Glossary/Abbey
Glossary/Abbot (figure)
Glossary/Abbot (special monastery rules)
Glossary/Active player
Gold Rush
Gold Rush Base Game
Gold Rush Fan Expansions
Gold Rush The Sheriff
Gold Rush Tile Reference
Great Fairs (Fan Expansion)
Halflings
Halflings (1st edition)
Hans im Glück
Heretics and Shrines (1st edition)
HG Tile Reference
Hills & Sheep
Hills & Sheep (1st edition)
Hunters and Gatherers
Hunters and Gatherers Base Game
Hunters and Gatherers Fan Expansions
Hunters and Gatherers Scout
Hunters and Gatherers v2 Base Game
Icons
Inns and Cathedrals
Inns and Cathedrals (1st edition)
Interim rules
Karl-Heinz Schmiel
King and Robber Baron (1st edition)
Klaus-Jürgen Wrede
La Porxada (1st edition)
Lineart
Little Buildings (1st edition)
Lucca Map Mini Game
Mage and Witch
Mage and Witch (1st edition)
Main Page
Main Page Test
Map-Chips Benelux
Map-Chips France
Map-Chips Germany
Map-Chips Great Britain
Map-Chips Iberian Peninsula
Map-Chips Nordics
Map-Chips Taiwan
Map-Chips Ukraine
Map-Chips USA West and East
Marcel Gröber
Meeple Stacking
Mega-Carcassonne
Mindok
Mists over Carcassonne
Mists over Carcassonne Base Game
Mists over Carcassonne The Spell Circles
Monasteries
Monasteries (1st edition)
My First Carcassonne
My First Carcassonne Base Game
New World
New World Base Game
Notes on the Czech translation
Order of Play
Order of Play (1st edition)
Over Hill and Dale
Over Hill and Dale Base Game
Over Hill and Dale Fan Expansions
Print-and-Play Demo
Profiles
Publishers
Quizzes
Replace Test
Rio Grande Games
River
River (1st edition)
Robber's Son (Fan Expansion)
Russian Promos (1st edition)
Safari
Safari Base Game
Saint Nicholas Scoring Board
Scoring After the Game
Scoring After the Game (1st edition)
Scoring During the Game
Scoring During the Game (1st edition)
Scoring During Turn Sequence
Scoring During Turn Sequence (1st edition)
Scoring Flags
Scoring: A Historical Perspective (1st edition)
Selected Rules Variants
Solo Variant
South Seas
South Seas Base Game
South Seas Fan Expansions
South Seas Friday
Spiel Doch Promo
Spiel Doch Safari Promo
Spiel Promos
Spielbox
Star Wars
Star Wars Base Game
Star Wars Expansion 1
Summary of Rule Sets & Changes
Summary of Rule Sets & Changes (1st edition)
Template:20thAnniversaryExpansionLink
Template:20thAnniversaryExpansionName
Template:AbbeyMayorLink
Template:AbbeyMayorName
Template:AbbotLink
Template:AbbotName
Template:AmazonasLink
Template:AuthorOld
Template:BarberSurgeonsLink
Template:BarberSurgeonsName
Template:BardsCarcassonneLink
Template:BardsCarcassonneName
Template:BaseGameLink
Template:BaseGameName
Template:BeginTileList
Template:BesiegersLink
Template:BesiegersName
Template:BetsLink
Template:BetsName
Template:BlackDragonLink
Template:BlackDragonName
Template:BlackTowerLink
Template:BlackTowerName
Template:BridgesCastlesBazaarsLink
Template:BridgesCastlesBazaarsName
Template:CarcassonneAroundTheWorldLink
Template:CarcassonneLink
Template:CarcassonneMapsChipsLink
Template:CarcassonneMapsChipsName
Template:CarcassonneMapsLink
Template:CarcassonneMapsName
Template:CardcassonneLink
Template:CastleLordsLink
Template:CastleLordsName
Template:CastlesGermanyLink
Template:CastlesGermanyName
Template:CatapultLink
Template:CatapultName
Template:CatharsLink
Template:CatharsName
Template:ChooseDesign
Template:ChristmasPresentLink
Template:ChristmasPresentName
Template:CityBridgesName
Template:CityGatesLink
Template:CityGatesName
Template:ClericSerfName
Template:CliffsWaterfallsName
Template:ContentsHeading
Template:CountCarcassonneLink
Template:CountCarcassonneName
Template:CountKingRobberLink
Template:CountKingRobberName
Template:CourierLink
Template:CourierName
Template:COVID19Link
Template:COVID19Name
Template:CropCirclesIILink
Template:CropCirclesIIName
Template:CropCirclesLink
Template:CropCirclesName
Template:CultSiegeCreativityLink
Template:CultSiegeCreativityName
Template:CutCassonneLink
Template:CutCassonneName
Template:DarmstadtPromoLink
Template:DarmstadtPromoName
Template:DecinskySneznikLink
Template:DecinskySneznikName
Template:DemoSpielLink
Template:DemoSpielName
Template:DigitalVersionsLink
Template:DigitalVersionsName
Template:Disclaimer FanExpansions
Template:DownloadsHeading
Template:DrawbridgesLink
Template:DrawbridgesName
Template:DutchMonasteriesLink
Template:DutchMonasteriesName
Template:EasterCarcassonneLink
Template:EasterCarcassonneName
Template:EditorManualLink
Template:EndTileList
Template:ExpansionSelector
Template:FamilyFeudLink
Template:FamilyFeudName
Template:FanExpansionsHeading
Template:FanExpansionsLink
Template:FAQ
Template:FarmersLink
Template:FarmersName
Template:Feature
Template:FerriesLink
Template:FerriesName
Template:FestivalLink
Template:FestivalName
Template:Figure
Template:FlyingMachines2Link
Template:FlyingMachines2Name
Template:FlyingMachinesLink
Template:FlyingMachinesName
Template:FootnoteIconPara
Template:ForestName
Template:FortuneTellerLink
Template:FortuneTellerName
Template:FruitBearingTreesLink
Template:FruitBearingTreesName
Template:GamblersLuckName
Template:GameplayHeading
Template:GamesQuarterlyLink
Template:GamesQuarterlyName
Template:GeneralInfoAndCommentsHeading
Template:GeneralInfoAndDownloadsHeading
Template:GeneralInfoHeading
Template:GermanCathedralsLink
Template:GermanCathedralsName
Template:GhostsCastlesCemeteriesLink
Template:GhostsCastlesCemeteriesName
Template:GiftsLink
Template:GiftsName
Template:GingerbreadManLink
Template:GingerbreadManName
Template:GlossaryLink
Template:GoldminesLink
Template:GoldminesName
Template:GoldRushLink
Template:GreatFairsName
Template:HalflingsLink
Template:HalflingsName
Template:HansStatueLink
Template:HansStatueName
Template:HereticsShrinesLink
Template:HereticsShrinesName
Template:HillsSheepLink
Template:HillsSheepName
Template:HuntersAndGatherersLink
Template:IconArrow
Template:IconBook
Template:IconCommunity
Template:IconDeprecated
Template:IconDerivation
Template:IconHouse
Template:IconPadlock
Template:IconWorld
Template:InnsCathedralsLink
Template:InnsCathedralsName
Template:InterimRule
Template:JapaneseBuildingsLink
Template:JapaneseBuildingsName
Template:KingRobberBaronLink
Template:KingRobberBaronName
Template:LabyrinthLink
Template:LabyrinthName
Template:LabyrinthsLink
Template:LabyrinthsName
Template:LandSurveyors2Link
Template:LandSurveyors2Name
Template:LandSurveyorsLink
Template:LandSurveyorsName
Template:LittleBuildingsLink
Template:LittleBuildingsName
Template:MageWitchLink
Template:MageWitchName
Template:MainPageLink
Template:MarketsLeipzigLink
Template:MarketsLeipzigName
Template:MessagesLink
Template:MessagesName
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameLink
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameName
Template:MistsOverCarcassonneLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesName
Template:MonasteriesGermanyLink
Template:MonasteriesGermanyName
Template:MyFirstCarcassonneLink
Template:NewKingsOrdersLink
Template:NewKingsOrdersName
Template:NewLandTilesHeading
Template:NewWorldLink
Template:ObeliskLink
Template:ObeliskName
Template:OtherExpansionsHeading
Template:OverHillAndDaleLink
Template:PeasantRevoltsLink
Template:PeasantRevoltsName
Template:PhantomLink
Template:PhantomName
Template:Piece
Template:PlagueLink
Template:PlagueName
Template:PorxadaLink
Template:PorxadaName
Template:PreparationHeading
Template:PrincessDragonLink
Template:PrincessDragonName
Template:PrintPlayDemoLink
Template:PrintPlayDemoName
Template:ProfilesLink
Template:PublishersLink
Template:ReferenceGuidesLink
Template:RequiredExpansionsHeading
Template:RiverLink
Template:RiverName
Template:RobbersLink
Template:RobbersName
Template:RobbersSonLink
Template:RobbersSonName
Template:RulesAction
Template:RulesDragon
Template:RulesHeading
Template:RulesHistoryHeading
Template:RulesPlacingMeeple
Template:RulesPlacingTile
Template:RulesScoring
Template:RussianPromosLink
Template:RussianPromosName
Template:SafariLink
Template:SaintNicholasScoringBoardLink
Template:SaintNicholasScoringBoardName
Template:SchoolLink
Template:SchoolName
Template:SiegeLink
Template:SiegeName
Template:SignpostsLink
Template:SignpostsName
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardLink
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardName
Template:SoloLink
Template:SoloName
Template:SouthSeasLink
Template:SpellCirclesLink
Template:SpellCirclesName
Template:SpielDochPromoLink
Template:SpielDochPromoName
Template:SpielPromosLink
Template:SpielPromosName
Template:StartingLandscapeLink
Template:StartingLandscapeName
Template:StarWarsLink
Template:Text10thedition
Template:Text11thedition
Template:Text1stedition
Template:Text2ndedition
Template:Text3rdedition
Template:Text4thedition
Template:Text5thedition
Template:Text6thedition
Template:Text7thedition
Template:Text8thedition
Template:Text9thedition
Template:TextAnnotatedRules
Template:TextC
Template:TextC1
Template:TextC1C2C3rules
Template:TextC1C2rules
Template:TextC1rules
Template:TextC2
Template:TextC2C3
Template:TextC2C3rules
Template:TextC2rules
Template:TextC3
Template:TextC3rules
Template:TextCarcassonne
Template:TextCategory
Template:TextD
Template:TextEdition
Template:TextExpansion
Template:TextF
Template:TextFigure
Template:TextFirstEdition
Template:TextG
Template:TextH
Template:TextP
Template:TextPnP
Template:TextS
Template:TextSecondEdition
Template:TextThirdEdition
Template:TextW
Template:TextWE3
Template:TextYes
Template:TheArkOfTheCovenantLink
Template:TheCastleLink
Template:TheCityLink
Template:TheDiceGameLink
Template:TheDiscoveryLink
Template:Til
Template:Tile
Template:TileDistributionHeading
Template:TileIcon
Template:TileIllustrations
Template:TollkeepersLink
Template:TollkeepersName
Template:TowerLink
Template:TowerName
Template:TradersBuildersLink
Template:TradersBuildersName
Template:TranslatorRow
Template:TranslatorUserField
Template:TunnelLink
Template:TunnelName
Template:UkrainePromoLink
Template:UkrainePromoName
Template:UnderBigTopLink
Template:UnderBigTopName
Template:UnderConstruction
Template:UnderTranslation
Template:VariantsLink
Template:VariantsName
Template:VistasLink
Template:VistasName
Template:WatchtowersLink
Template:WatchtowersName
Template:WellsLink
Template:WellsName
Template:WetlandsName
Template:WheelFortuneLink
Template:WheelFortuneName
Template:Wicalang
Template:WindRosesLink
Template:WindRosesName
Template:WinterEditionAbbotName
Template:WinterEditionBaseGameLink
Template:WinterEditionBaseGameName
Template:WinterEditionCropCirclesName
Template:WinterEditionGingerbreadManName
Template:WinterEditionLink
Template:WinterEditionRiverName
Template:WondersOfHumanityLink
Template:WondersOfHumanityName
The Abbot
The Adults of Carcassonne
The Ark of the Covenant
The Ark of the Covenant Base Game
The Barber-Surgeons
The Bets
The Castle
The Castle Base Game
The Castle Falcon
The Catapult (1st edition)
The City
The City Base Game
The City Gates (1st edition)
The Count of Carcassonne (1st edition)
The Courier (Fan Expansion)
The Dice Game
The Discovery
The Discovery Base Game
The Drawbridges
The Farmers
The Ferries
The Ferries (1st edition)
The Festival
The Festival (1st edition)
The Flier
The Flier (1st edition)
The Flying Machines 2 (Fan Expansion)
The Fortune Teller
The Fruit-Bearing Trees
The Gifts
The Goldmines
The Goldmines (1st edition)
The Labyrinth
The Labyrinths (Fan Expansion)
The Land Surveyors
The Land Surveyors Simulator
The Markets of Leipzig
The Messages
The Messages (1st edition)
The Obelisk (Fan Expansion)
The Peasant Revolts
The Phantom (1st edition)
The Plague (1st edition)
The Plague Diagrams (1st edition)
The Princess and The Dragon
The Princess and The Dragon (1st edition)
The Robbers
The Robbers (1st edition)
The School (1st edition)
The Signposts
The Spell Circles
The Tollkeepers
The Tower
The Tower (1st edition)
The Tunnel (1st edition)
The Watchtowers
The Wells (Fan Expansion)
The Wetlands (Fan Expansion)
The Wheel of Fortune (1st edition)
The Wonders of Humanity
Tile Reference
Tile Reference (1st edition)
Tile Reference (2nd edition)
Tile Reference (3rd edition)
Tile Selector Labels
Timeline
Tournaments and World Championships
Traders and Builders
Traders and Builders (1st edition)
Translation Test
Translations:User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/59/qqq
Ukraine Promo
Under the Big Top
User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale
User:Bumsakalaka/TextExpansionLabels
User:NGC 54
User:Petul/Testovací stránka 2
Variants
Vistas (Fan Expansion)
Visual Changes in the 2nd Edition
Visual Timeline (1st edition)
Visual Timeline (2nd edition)
Wagon Movement Rules Changes
WICA Translator
Wikicarpedia:About
Wikicarpedia:Administrators
Wind Roses (1st edition)
Winter Edition
Winter Edition Base Game
Winter Edition Die Kornkreise
Winter Edition The Abbot
Winter Edition The Gingerbread Man
Winter Edition The River
Winter Game Figures
Winter Game Reference
Winter Order of Play
Winter Scoring After the Game
Winter Scoring During the Game
Winter Scoring During Turn Sequence
Winter Tile Reference
Z-Man Games
Zamek Base Game
Zamek Falcon
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - ᬩᬲᬩᬮᬶ
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Gan (Simplified)
gan-hant - Gan (Traditional)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
guc - Wayuu
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwe
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - толыши
tn - Tswana
to - Tongan
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Turnul}}{{UX |seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} |sortingtitle=Turnul |image={{filepath:Box Tower C2 RO2.jpg|nowiki}} |description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} }} <div style="display:none;"><section begin="description" /> <!--Need to add a description - anyone can add :)--> <section end="description" /></div> <languages />{{ChooseDesign|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|otherimage=Tower_C1-15.png|otherlink={{TowerLink|edition=C1|logo=noborder}}}} {{Breadcrumbs |link1={{CarcassonneLink}} }} <div class="toclimit-4"> {| style="float:right; text-align:center;" |- | [[File:Box_Tower_C2_RO2.jpg|350px|right]] |} __TOC__ </div> == Informații generale și comentarii == [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|frame|right|Simbolul extensiei]] Extensia '''Turnul''' a fost lansată pentru ediția nouă în {{Year|2016}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]]. [[The Tower (1st edition)/ro|Prima ediție]] a fost lansată original în {{Year|2006}}. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie. A fost lansată de [[Lineart/ro|Lineart]] cu reguli traduse în limba română. Aceasta este a patra extensie majoră pentru [[Base game/ro|Carcassonne]] și introduce un nou concept jocului. Cu această extensie poți construi turnuri înalte cu ajutorul cărora poți captura meepleșii adversarilor, și să îi păstrezi pentru o recompensă sau să aștepți pentru un schimb de prizonieri. Această extensie conține 18 cartonașe care reprezintă segmente de oraș, segmente de drumuri și o mănăstire în configurație nouă plus adaosul locurilor de construcție pentru turnuri care vor ajuta la crearea unui peisaj mai frumos. Noile concepte sunt: * '''Turnurile''', care permit jucătorilor să captureze meepleși de pe suprafața de joc dinăuntrul unei arii date == Conținut == * '''18 cartonașe de teren''' cu un loc de construcție pentru turn<ref>{{IconWorld}} [[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „loc de construcție pentru turn”, dar o traducere fidelă ar fi „fundație de turn”.''' </ref> : [[File:Tower_C2_Tile_Feature_Tower_Foundation.png|frame|none|Cartonaș cu un loc de construcție pentru turn]] * '''30 de piese de turn'''<ref>{{IconWorld}} [[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „piesă de turn”, dar o traducere fidelă ar fi „etaj de turn”.''' </ref> (într-o singură culoare neutră) : {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}} * '''1 turn de cartonașe''' ca distribuitor de cartonașe : {{Piece|name=Tower|edition=C2|size=x200px|variant=image}} Nu dezasambla turnul atunci când depozitezi jocul. În timpul jocului, poți lua cartonașele din partea de sus sau din partea de jos a turnului. Totuși, pentru a evita provocarea căderii turnului și a cartonașelor, vă recomandăm să le luați din partea de sus, în special atunci când în turn au mai rămas doar câteva cartonașe. Capacitatea Turnului pentru cartonașe este de exact 100 de cartonașe per coloană fără a înghesui nimic + câte 8 cartonașe în vârful fiecărei coloane a Turnului de cartonașe. Potențial poate găzdui '''216''' de cartonașe. Ține minte însă că nu toate cartonașele au aceeași grosime și că există ceva variație între dimensiunile turnurilor individuale! === Noile cartonașe de teren === Noile cartonașe de teren sunt jucate exact ca orice alt cartonaș. Locurile de construcție pentru turn sunt singurul element nou introdus pe aceste cartonașe. De asemenea, există un caz special, prezentat mai jos. {{Tile|image=Tower_C2_Tile_Feature_Bridge.png|text='''Caz special:''' Podul de pe acest cartonaș continuă drumul, dar nu desparte orașul. De asemenea, sunt 4 câmpuri. }} == Reguli == === Pregătire === Amestecă noile cartonașe de teren cu celelalte și pune-le pe toate cu fața în jos în turnul de cartonașe. Poți pune cartonașele în partea stângă, dreaptă sau amândouă; acest lucru nu are impact asupra jocului. Plasează turnul de cartonașe în așa fel încât să fie la îndemâna tuturor jucătorilor. Apoi, în funcție de numărul de jucători, dă-i fiecărui jucător numărul corespunzător de piese de turn. : {| class="wikitable light" |- ! Număr de jucători || Piese de turn |- | 2 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=10}} |- | 3 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=9}} |- | 4 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=7}} |- | 5 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=6}} |- | 6 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=5}} |} Jucătorii le plasează în rezerva lor (cu meepleșii lor). Pune la loc în cutie orice piese de turn nefolosite. <span id="tower"></span> === Turnul === <div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}</div> {{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules= Cartonașele cu loc de construcție pentru turn sunt plasate exact ca cele din jocul de bază. }} {{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn|rules= După ce ți-ai plasat cartonașul, acum ai 4 acțiuni din care să alegi:<ref> {{IconArrow}} Unele cărți de reguli printate ale '''[[Z-Man Games/ro|ZMG]]''' conțin o versiune diferită a acestei propoziții, incluzând din greșeală o restricție adițională:<br /> „După plasarea unui cartonaș cu fundație de turn, ai posibilitatea de a executa una dintre următoarele acțiuni:[...]” („After placing a tile with a tower foundation, you may perform one of the four following actions:[...]”) <br /> Regulile originale de '''[[Hans im Glück/ro|HiG]]''' nu menționează că aceste acțiuni necesită un cartonaș cu fundație de turn. <br />Această eroare a fost corectată în versiunea PDF a regulilor. </ref> * Ai posibilitatea de a îți plasa unul dintre meepleșii tăi pe cartonașul tocmai plasat (urmând regulile normale). '''3 acțiuni noi:''' * <span class="wica-white-box">A</span> Plasează una dintre piesele tale de turn pe un loc de construcție pentru turn de pe oricare cartonaș plasat. * <span class="wica-white-box">B</span> Plasează una dintre piesele tale de turn pe oricare turn deschis de pe tablă. * <span class="wica-white-box">C</span> Plasează un meeple pe oricare turn deschis. Acest lucru închide turnul.<ref> {{IconBook}} Un meeple '''nu poate''' fi plasat pe un loc de construcție pentru turn pentru a împiedica construirea acestuia. Doar piesele de turn pot fi plasate pe locurile de construcție pentru turn. Turnurile pot fi blocate doar atunci când deja există. </ref> [[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]] '''PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE''' De fiecare dată când plasezi o piesă de turn, poți lua imediat un '''1 meeple''' de pe tablă; acesta poate aparține oricărui jucător, inclusiv ție. '''Meepleul capturat''' este plasat '''în fața ta'''. Când îți „capturezi” propriul tău meeple, ia-l înapoi în rezerva ta. Nivelul la care ți-ai plasat piesa de turn determină cartonașele de pe care ai posibilitatea de a captura un meeple. Întotdeauna ai posibilitatea de a alege cartonașul pe care ți-ai plasat piesa de turn. De aici, pentru fiecare piesă din turn poți ajunge la câte 1 cartonaș în fiecare dintre cele 4 direcții. De exemplu, dacă piesa de turn plasată de tine este primul nivel, ai acces la 5 cartonașe (vezi exemplul de jos). [[File:Tower_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' {{ColorRed|Plasezi}} o piesă de turn. Capturezi {{ColorBlue|meepleul albastru}} aflat pe cartonașul 4.]] Plasarea celei de a doua piese dintr-un turn ți-ar da acces la 9 cartonașe de pe care să capturezi un meeple (vezi exemplul de jos). [[File:Tower_C2_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' {{ColorRed|Ai}} plasat a doua piesă de turn. Acum ai posibilitatea de a captura unul următorii: {{ColorGreen|meepleul verde}} (1), {{ColorBlue|meepleul albastru}} (6), {{ColorBlack|meepleul negru}} (9) sau, alternativ, să îl iei înapoi pe {{ColorRed|cel al tău}} (8).]] În consecință, fiecare piesă adăugată unui turn extinde area sa cu 4 cartonașe (câte un cartonaș în fiecare direcție).<ref> {{IconWorld}} Cu alte cuvinte, area de cartonașe în fiecare direcție depărtare de turn (fără a lua în considerare turnul însuși) este egală cu numărul de piese din turn. </ref> Această arie merge dincolo de spațiile goale din tablă și peste toate turnurile. Poate fi oricare număr de piese într-un turn deschis. {{FAQ|width=600px|title= Poate un turn mai scund să captureze un meeple plasat pe un turn mai înalt, sau trebuie să fie egal sau mai mare în înălțime? |text=Înălțimea turnului determină doar area de ‘atac’ și nu are nicio altă funcție. }} '''PLASAREA UNUI MEEPLE PE UN TURN''' [[File:Tower_C2_Action_Meeple_01.png|x100px|right]] Atunci când plasezi unul dintre meepleșii tăi pe un turn,<ref> {{IconWorld}} Locurile de construcție pentru turn și turnurile sunt teritorii separate de drumuri, orașe și câmpuri. Turnurile nu fac parte din niciun teritoriu pe care stau sau se „ating” (nu sunt parte dintr-un oraș sau câmp pe care îl ating), așa că nu există nicio interacțiune între ele: * Un meeple plasat pe un turn nu afectează majoritatea teritoriilor care se ating de turn (drumuri, orașe sau câmpuri) și prin urmare meepleul nu participă la evaluarea lor. * Un meeple plasat pe un turn nu este afectat de acțiuni care implică acele teritorii care ating turnul, precum un simbol al prințesei. Totuși, un meeple plasat pe un turn poate fi afectat de unele interacțiuni, precum zâna, dragonul, ciuma și festivalul. </ref> acel turn este acum închis și nu îi mai pot fi adăugate alte piese.<ref> {{IconBook}} Acest lucru este adevărat cât timp meepleul este pe turn – prezența meepleului împiedică creșterea turnului, nu acțiunea de plasare. Dacă meepleul este îndepărtat de dragon, ciumă, festival, alt turn etc., pot fi din nou adăugate piese în proaspătul părăsit turn. (11/2013) </ref> Meepleul rămâne aici până la sfârșitul jocului (nu îl poți lua înapoi) sau până este capturat (lucru pe care ai posibilitatea să îl faci tu). Jucătorii vor efectua de obicei această acțiune pentru a își proteja meepleșii.<br clear="all" /> '''SCHIMB DE PRIZONIERI''' [[File:Tower_C2_Action_Meeple_02.png|x50px|right]] Ori de câte ori tu și alt jucător aveți fiecare câte un meeple care aparține celuilalt, îi '''schimbați''' imediat.<ref> {{IconWorld}} Nu sunt necesare sau permise negările. Schimbul este automat! - așa cum s-a clarificat de [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] în ediția din [[Variants/ro#Big Box|Big Box]]. </ref> Meepleșii sunt returnați astfel proprietarilor respectivi lor. Dacă tu sau celălalt jucător ai/are mai mult de un singur prizonier care aparține celuilalt, proprietarul decide pe care prizonier să îl ia înapoi. '''RĂSCUMPĂRAREA PRIZONIERILOR''' Suplimentar, în timpul turei tale ai posibilitatea de a '''răscumpăra''' unul dintre meepleșii tăi capturați. Plătește jucătorului care l-a capturat '''3 puncte''' (îți scazi scorul tău și îl crești pe al lui). Dacă nu ai cel puțin 3 puncte, nu poți răscumpăra un meeple (acest lucru ți-ar scădea scorul sub 0, ceea ce nu este permis). Ai posibilitatea de a utiliza un meeple în aceeași tură în care l-ai răscumpărat. }} {{RulesScoring}} <span id="other_expansions"></span> === Alte extensii === Acum există mulți pioni în lumea Carcassonne și pot apărea unele întrebări atunci când joci cu extensia Turnul. Aceasta este o listă cu diverșii pioni și acțiunile pe care le poți și nu poți face cu ei. <div style="margin-bottom: 20px;"> {{GreyStrip|title=Turnul|icon={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}}} </div> {{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules= {{IconWorld}} Pioni pe care '''îi poți plasa pe un turn''': * Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''') * Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''') * Director de circ; chiar dacă se clatină puțin ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''') * Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')<ref> {{IconWorld}} Meepleșii de veghe pot fi plasați în vârful unui turn, din moment ce reprezintă meepleși normali cu torțe care nu le împiedică plasarea. </ref> * Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''') {{IconWorld}} Pioni pe care '''NU îi poți plasa pe un turn''': * Abate ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''') * Porc ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''') * Constructor ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''') * Căruță ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Primar ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Moșie ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Oier ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''') {{IconWorld}} Pioni pe care '''îi poți captura de pe suprafața de joc''' (incluzându-i pe ai tăi): * Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''') * Abate ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''') * Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''') * Meeple de pe un turn ('''Ext. 4 - Turnul''') * Căruță ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Primar ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Meeple de pe un pod ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''') * Director de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''') * Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''') * Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''') Răscumpărarea costă întotdeauna 3 puncte, indiferent de tipul pionului răscumpărat. {{IconWorld}} Lucruri pe care '''NU le poți captura de pe suprafața de joc''': * Porc ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''') * Constructor ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''') * Moșie ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''') * Meeple din orașul Carcassonne ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''') * Meeple dintr-o cetate ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''') * Oier ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''') * Meeple pe un spațiu cu coroană de pe Roata Destinului ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/ro|Roata Destinului]]''') * Meeple din orașul Leipzig, din cauza asemănării sale cu Carcassonne ('''[[The Markets of Leipzig/ro|Piețele din Leipzig]]''') * Toți pionii neutri și jetoanele ** Zână ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''') ** Dragon ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''') ** Conte ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''') ** Jeton cu regele ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''') ** Jeton cu cavalerul brigand ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''') ** Pod ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''') ** Cetate ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''') ** Jetoane de oaie ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''') ** Cort de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''') ** Spirit ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''') ** Jetoane cu animale ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''') ** Porcul mare de pe Roata Destinului ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/ro|Roata Destinului]]''') ** Bac ('''Mini #3 - [[The Ferries/ro|Bacuri]]''') ** Lingou de aur ('''Mini #4 - [[The Goldmines/ro|Minele de aur]]''') ** Magician ('''Mini #5 - [[Mage and Witch/ro|Magicianul și vrăjitoarea]]''') ** Vrăjitoare ('''Mini #5 - [[Mage and Witch/ro|Magicianul și vrăjitoarea]]''') ** Jetoane cu fructe ('''[[The Fruit-Bearing Trees/ro|Pomii fructiferi]]''') ** Jetoane cu casă de taxe ('''[[The Tollkeepers/ro|Vameșii]]''') ** Construcție mică ('''[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici]]''') ** Jetoane de focar ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''') ** Jetoane cu purici ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''') ** Profesor ('''[[The School (1st edition)/ro|Școala]]''') ** Jetoane de tunel ('''[[The Tunnel (1st edition)/ro|Tunelul]]''') }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld}} Răscumpărarea prizonierului se face doar o dată pe tură, chiar dacă este o tură dublă. {{FAQ|nesting=1|width=600px|title= Cât de des are loc răscumpărarea prizonierului în timpul „turei duble” (de ex. doar o dată, ca punctul bonus de la zâna sau de două ori, ca parte a unui pas repetat)? |text=Se întâmplă doar o singură dată pe tură. Tura dublă [chiar] este doar o singură tură. }} }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld|text=Zâna nu protejează un meeple împotriva capturării de către un turn. }} {{IconWorld|text=Zâna poate fi atribuită unui meeple din vârful unui turn. În acest caz, zâna stă lângă turn. }} {{IconWorld|text=Dragonul POATE mânca un meeple de pe un turn. }} {{IconWorld|text=Un meeple de pe un turn nu poate fi îndepărtat de către prințesă, din moment ce turnul nu face parte din oraș; sunt două teritorii diferite. }} }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld}} Un pod și un turn se pot afla pe același cartonaș (dacă este necesar, mută turnul puțin pentru a face loc). }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld|text=Un spirit poate fi alocat unui meeple plasat pe un turn, atâta vreme cât acesta nu este un meeple de veghe. Spiritul ar sta pe lângă turn. }} {{IconWorld|text=Dacă un turn capturează un meeple cu spirite, acele spirite se vor întoarce în rezerva generală. }} {{IconWorld|text=Alocând un al treilea spirit unui meeple din vârful unui turn, meepleul se va întoarce la proprietarul său și spiritele în rezerva generală ca de obicei. Turnul va deveni deschis în acest punct. }} }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld}} Îndepărtarea unui meeple de pe un turn prin alte căi precum prin utilizarea unui cartonaș cu festival este, de asemenea, posibilă. (12/2014) }} {{OtherExpansionRule|expansionlink={{PhantomLink|variant=long}}|rules= {{IconWorld|text=Ai posibilitatea de a îți plasa fantoma pe oricare turn deschis. }} {{IconWorld|text=Ai posibilitatea de a plasa un meeple ca primul pion pe un turn deschis și fantoma ta ca al doilea pion pe un al doilea turn deschis în aceeași tură. }} {{IconWorld|text=În aceeași tură, ai posibilitatea plasa un cartonaș cu loc de construcție pentru turn, plasa o piesă de turn (ca în primul exemplu) pe acesta, captura un meeple de pe un cartonaș adiacent și ortogonal (asta înseamnă aria 1) și plasa fantoma (ca în al doilea exemplu) pe cartonașul cu loc de construcție pentru turn. Această secvență ți-ar permite să: * Ocupa un oraș cu fantoma ta după capturarea singurului cavaler din acesta; sau * Ocupa un drum cu fantoma ta după capturarea singurului tâlhar de pe el. Următoarele exemple ilustrează această secvență: }} {{BeginTileList|nesting=1|width=600px}} {{StartBlock|width=260px}} [[File:Tower_C2_Phantom_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1a:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} a plasat un meeple în acest oraș într-o tură anterioară.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=260px}} [[File:Tower_C2_Phantom_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 1b:''' Acum este tura jucătorului {{ColorRed|roșu}} iar jucătorul finalizează orașul cu un cartonaș cu loc de construcție pentru turn.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=260px}} [[File:Tower_C2_Phantom_Example_03.png|frame|none|'''Exemplul 1c:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}}plasează o piesă de turn pe locul de construcție pentru turn (ca primul pion) și capturează meepleul jucătorului {{ColorBlue|albastru}}.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=260px}} [[File:Tower_C2_Phantom_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 1d:''' Orașul este neocupat la acest punct, așa că jucătorul {{ColorRed|roșu}} își poate plasa fantoma sa (ca al doilea pion) și ocupa orașul. În cele din urmă, jucătorul {{ColorRed|roșu}} primește 10 puncte (4 cartonașe x 2 puncte + 1 blazon x 2 puncte) pentru oraș.]] {{EndBlock}} {{EndTileList}} }} === Reguli ale casei === {{IconHouse}} Turnurile nu pot captura peste cartonașe goale. (Mulțumiri lui viberunner) {{IconHouse}} Un meeple capturat nu poate fi înapoiat prin plătirea unei recompense (regula „Ochi pentru un ochi”). (Mulțumiri lui keyofnight) {{IconHouse}} Un turn de un singur cat poate poate captura un meeple doar de pe cartonașul pe care se află. Fiecare cat adițional adaugă un cartonaș de arie adițional în fiecare direcție – rata creșterii ariei este aceeași ca în regulile obișnuite, dar punctul de pornire este mai slab (regula „Fără surprize”). (Mulțumiri lui keyofnight) {{IconHouse}} Un turn poate captura meepleși și de pe cartonașe aflate diagonal cu cartonașul pe care se află turnul. Distanța de la cartonașul de pe care se poate captura este considerată cel mai mic număr de mișcări orizontale și diagonale necesare pentru a ajunge acolo, așa că un cartonaș adiacent și diagonal cu cartonașul pe care se află turnul este considerat a fi la două cartonașe depărtare. (Mulțumiri lui Yi Niu) == Ansamblul cartonașelor == {{BeginTileList|width=700px|tiles=18}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=OverpassingRoadBridge|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Monastery|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|count=2|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + ({{Feature|name=Farmhouse|edition=C2|variant=abbr}};{{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2|variant=abbr}})}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}} {{Tile|image=Tower_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}} {{EndTileList}} {{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1}} {{FootnoteIconPara}} {{DEFAULTSORTKEY:Turnul}} [[Category:Finalizate]] [[Category:A doua ediție]] [[Category:Extensii majore din a doua ediție]]
Navigation menu
Personal tools
English
Log in
Namespaces
Translate
Variants
expanded
collapsed
Views
Language statistics
Message group statistics
Export
More
expanded
collapsed
Search
Navigation
Main page
Recent changes
Help
Tools
Special pages
Printable version
WICA Toolbox
Editor manual
Broken links
Unused files
Translation statistics
Comments
Under construction
Completed pages
Checked pages
Carcassonne forums
Carc Central (EN)
Carc-Forum (DE)
Carc Forum (CZ)