Spiel Promo's
Algemene informatie en commentaar
De promotionele tegels zijn door Hans im Glück gemaakt voor de deelnemers van de Spellenbeurs in Essen. In de jaren: Template:Year nl, Template:Year nl, Template:Year nl, Template:Year nl, Template:Year nl en Template:Year nl (elk jaar een andere). Deze zijn niet beschikbaar als één set.
Er zijn geen speciale regels gebonden aan de tegels van deze mini uitbreiding. Alle andere regels blijven hetzelfde.
Uitgaves geprint in de periode van 2014 tot 2017 hebben een donkere stadsachtergrond.
Speelmateriaal
- 6 nieuwe landschap tegels
Regels
Voorbereiding
Schud de tegels samen met de andere tegels van het basisspel.
Gameplay
1. Het plaatsen van een tegel
Wanneer je een Spiel promo tegel trekt, plaats je deze via de normale regels.
2. Het plaatsen van een meeple
Wanneer je een Spiel promo tegel plaatst, plaats je jouw meeple volgens de normale regels.
Let op het is niet toegestaan om een meeple te plaatsen op de festiviteiten die op de Spiel tegel bevinden. Deze zijn puur ter decoratie.
3. Het scoren van een project
Wanneer je een of meerdere projecten(bv. een klooster, een weg, etc.) door het plaatsen van een Spiel promo tegel, scoor je deze volgens de normale regels.
De eindtelling
Er is geen extra score aan het einde van het spel met de Spiel Promo tegels.
New land tiles
This tile presents a city segment ending a road. The city features a decorative scene with no additional rules. |
This tile shows for roads ending at a junction. The junction features a celebration, not a village, and has no special rules. |
This tile features a tile with four city edges. The sword fight scene is decorative and has no special rules. The grass patch cannot be considered a field for this reason. |
This tile shows a city segment and a field. The scene portrayed is just decorative and has no special rules. |
The road does not end on this tile. Instead, it branches into 4 directions. [1] The scenes featured are just decorative and have no special rules. The cottage shown is not a regular farmhouse. |
This tile shows one city segment. The bridge connects the two city segments otherwise separated. [2] The scenes portrayed are just decorative and have no special rules. |
Other expansions
If playing with other expansions, please take the following notes into consideration:
Exp. 6 - Count, King & Robber
- The length of a road with the roundabout tile (e.g. for the purposes of the Robber tile) is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has four ends which have to be closed, but the result is that it's likely to be bigger.
Tegel distributie
Footnotes
For Icons explanation and licensing please visit Icons page.
- ↑ All of the branches have to be completed in order to score the road scoring. See Other expansions for more details on the interaction with the Robber tile from Exp. 6 - Count, King and Robber.
- ↑
The bridge on this tile connects the two city segments.
[Note: This clarification was provided at the HiG booth at the Essen Game Fair, as stated in this post:
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=4398.msg64970#msg64970] (10/2019)