Rezumat de seturi și schimbări de reguli
Jocul de bază, extensii și miniextensii
Următorul tabel rezumă schimbările regulilor pentru jocul de bază, extensii și mini-urile #1 - #7. Aceste schimbări s-au întâmplat în timp din moment ce regulile au fost actualizate sau clarificate după lansarea inițială și/sau incluse într-un Big Box.
Notă: „Supus” (Carcassonne I) și „meeple” (Carcassonne II) înseamnă același lucru.
C1 | C2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pre-Big Box (HiG) |
Pre-Big Box (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (ZMG) | ||
Jocul de bază | jucătorul începător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | orice metodă acceptată de toți | cel mai tânăr jucător | cel mai tânăr jucător[1] |
regula „oraș mic” | nu | da | nu | nu | nu | nu | |
evaluarea țăranului | a treia ediție | prima ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție | |
Ext. 2 - Negustori și constructori | cel de-al doilea cartonaș (tura dublă) | tras imediat | tras imediat | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] |
constructori & porci | sunt supuși | sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | |
Ext. 3 - Prințesa și dragonul | vulcan / zâna | nu poate muta zâna | nu poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna |
vulcan / plasare | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa oricare pion pe cartonaș[3] | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | |
coridor fermecat pe teritoriu neevaluat | da (nu în FAQ) | nu | nu | nu | nu | nu | |
cartonaș cu prințesă | trebuie să elimine un cavaler sau constructor | trebuie să elimine un cavaler sau constructor | poate eilimina un supus | trebuie să eilimine un supus | poate eilimina un supus | poate eilimina un supus | |
prințesa / supus mare | poate fi eliminat numai dacă este ultimul supus din oraș (FAQ) | la fel ca supusul normal (implicit) | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | |
dragonul se mută | înainte de evaluare (FAQ) | ? | înainte de evaluare | după evaluare (RGG)[4] / înainte de evaluare (ZMG) | înainte de evaluare | înainte de evaluare[5] | |
Ext. 4 - Turnul | turnurile capturează | orice | orice | supuși | supuși | supuși | supuși |
turnul poate captura supuși de pe turnuri | da (FAQ) | nu | da | da | da | da | |
turnul poate captura supuși proprii | nu | nu | da | da | da | da | |
Ext. 3, Ext. 4. și altele | ultimul supus este eliminat | constructorul și porcul nu sunt eliminați (FAQ) | constructorul și porcul nu sunt eliminați (implicit) | constructorul și porcul sunt eliminați | constructorul și porcul sunt eliminați | constructorul și porcul sunt eliminați | constructorul și porcul sunt eliminați
|
Ext. 5 - Abația și primarul | căruța se poate muta pe un teritoriu adiacent eligibil | conectat de un drum sau care împarte o suprafață (i.e. mănăstire din interiorul orașului sau abație-oraș) | conectat de un drum sau care împarte o suprafață (i.e. mănăstire din interiorul orașului sau abație-oraș) | conectat de un drum sau care împarte o suprafață (i.e. mănăstire din interiorul orașului sau abație-oraș) | conectat de un drum sau care împarte o suprafață (i.e. mănăstire din interiorul orașului sau abație-oraș) | pe același cartonaș sau unul adiacent | pe același cartonaș sau unul adiacent |
tură extra pentru a plasa abații rămase | nu | nu[6] | da[7] | da[7] | nu[8] | nu[8] | |
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii / Contele din Carcassonne | În mai multe evaluări, poți trimite un supus în Carcassonne | când primești 0 puncte în toate dintre ele | când primești 0 puncte în toate dintre ele | când primești 0 puncte în toate dintre ele | când primești 0 puncte în toate dintre ele | când primești 0 puncte în toate dintre ele | când primești 0 puncte în cel puțin una dintre ele[9] |
Supușii din Carcassonne pot fi mutați pentru evaluarea finală | din toate cartierele (implicit) | din toate cartierele (implicit) | din toate cartierele (implicit) | din toate cartierele (explicit de RGG) | doar din cartierul piață | doar din cartierul piață | |
Ext. 7 - Catapulta | Jetonul de seducție | jucătorul alege supusul cel mai aproape de jeton | jucătorul alege supusul adversarului cel mai aproape de jeton[10] | jucătorul alege supusul cel mai aproape de jeton | jucătorul alege supusul adversarului cel mai aproape de jeton[10] | N/A | N/A |
Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri | cetate / zâna | nu poate plasa zâna în cetate (implicit - zâna este plasată pe un cartonaș) | nu poate plasa zâna în cetate (implicit - zâna este plasată pe un cartonaș) | nu poate plasa zâna în cetate[11] | nu poate plasa zâna în cetate[11] | poate plasa zâna în cetate | poate plasa zâna în cetate |
Ext. 9 - Oi și dealuri | câmp închis cu oier | nicio acțiune | nicio acțiune | acțiunea „mână oile în staul” este executată automat | nicio acțiune | acțiunea „mână oile în staul” este executată automat | acțiunea „mână oile în staul” este executată automat |
Mini #2 - Depeșe | luarea unei depeșe | când un jucător ajunge pe un spațiu închis | când un jucător ajunge pe un spațiu închis | când un jucător ajunge pe un spațiu închis | când un jucător ajunge pe un spațiu închis | când un jucător ajunge pe un spațiu închis | când un jucător ajunge pe un spațiu închis care nu conține niciun alt pion de scor de la alți jucători[12] |
Depeșa #8 - Evaluează un supus și eliminăl de pe suprafața de joc | majoritatea este necesară pentru a evalua un teritoriu | majoritatea este necesară pentru a evalua un teritoriu | majoritatea este necesară pentru a evalua un teritoriu | majoritatea este necesară pentru a evalua un teritoriu | majoritatea este necesară pentru a evalua un teritoriu | majoritatea nu este necesară pentru a evalua un teritoriu[12] | |
Pionul de scor marcator de scor utilizat pentru evaluarea finală | oricare pion de scor marcator de scor | doar supusul de scor[13] | oricare pion de scor marcator de scor | doar supusul de scor[13] | oricare pion de scor marcator de scor | doar supusul de scor[13] | |
Mini #6 - Haiducii | jucătorii care plasează haiduci | jucătorul activ și primul jucător din stânga fără haiduc plasat | toți jucătorii fără haiduc plasat[13] | jucătorul activ și primul jucător din stânga fără haiduc plasat | toți jucătorii fără haiduc plasat[13] | jucătorul activ și primul jucător din stânga fără haiduc plasat | toți jucătorii fără haiduc plasat[13] |
plasarea haiducului și mutarea haiducului | ambele opționale | ambele opționale | ambele opționale | ambele opționale | ambele opționale | plasarea obligatorie dar mutarea opțională[12] | |
Mini #7 - Crop Circles | acțiunea de adăugare a unui supus | opțională | opțională | opțională | opțională | opțională | obligatorie[12] |
acțiunea de adăugare a unui supus | pe același cartonaș ca alt supus de-al aceluiași jucător | pe același cartonaș ca alt supus de-al aceluiași jucător | pe același cartonaș ca alt supus de-al aceluiași jucător | pe același cartonaș ca alt supus de-al aceluiași jucător | pe același cartonaș ca alt supus de-al aceluiași jucător | pe același teritoriu ca alt supus de-al aceluiași jucător[12] |
Wagon movement (Exp. 5 - Abbey & Mayor)
The rules governing the movement of the wagon have changed between editions. These changes affect how the wagon moves after scoring and its range of action. A page illustrating these rule changes with various examples can be found here.
Jumătăți
Următorul tabel rezumă evoluția regulilor pentru Jumătăți și impactul acestora asupra cartonașelor de mărime dublă. Vezi alte detalii aici.
Actualizări ale regulilor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Teritoriu | Cartonașe ocupând un spațiu | Reguli Carcassonne I din anul 2014 | Clarificări din 10/2015 | Reguli Carcassonne II din anul 2020 | Clarificări din 1/2021 |
Drum / Oraș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș(1) | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → numărate ca 1 cartonaș(1) | 2 cartonașe | 2 cartonașe | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș | 1 cartonaș(3) | 1 parte de cartonaș → 1 spațiu ocupat(6) | |
Mănăstire | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per cartonaș | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe(4) | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 sau 2 spații ocupate(5) | 1 parte de cartonaș → 1 spațiu ocupat |
- Note:
- (1) Nu există nicio regulă explicită. Se presupunea că cartonașele triunghiulare de pe același spațiu erau considerate numărate ca 1 cartonaș ca o adaptare a regulilor de evaluare ale mănăstirilor. Acest lucru este posibil să fe rezultatul unei interpretări greșite.
- (2) Cartonașele de mărime dublă au fost lansate în anul 2015, așa că nu este făcută nicio prevedere în regulile din anul 2014.
- (3) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci este aliniat cu interpretările regulilor din anul 2020 și clarificările din 10/2015.
- (4) Cartonașele triunghiulare și de mărime dublă erau numărate drept cartonașe individuale pentru mănăstiri.
- (5) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci schimbat în concordanță cu evaluarea mănăstirilor pentru fiecare spațiu ocupat din anul 2020. Ar anula clarificările oferite în 10/2015.
- (6) Drumurile de la cartonașele Leipzig sunt numărate ca 1 cartonaș chiar dacă se întind de-a lungul a două spații.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Regulile ZMG ale jocului de bază menționează „primul jucător” fără a explica cum este decis. Totuși, regulile Big Box 6 sunt realiniate cu regulile HiG și indică că primul jucător este acela cel mai tânăr.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 A doua parte a turei duble se întâmplă în pasul 4B, după pasul 4A. Vezi Ordinea de jucat.
- ↑ Așa cum este notat în reguli, un jucător are posibilitatea de a plasa o moșie, plasa o piesă de turn sau plasa un supus pe Roata Destinului.
- ↑ Pare să fie o traducere greșită de RGG a regulilor originale HiG. Regulile scrise ale Big Box 3 indică că dragonul se mută după evaluare dar rezumatul secvenței turei instruiește să miște dragonul înainte de evaluare. Regulile scrise au fost considerate a avea prioritate în această chestiune.
- ↑ O interpretare greșită a dus la concluzia că dragonul se mișcă după plasarea cartonașului.
- ↑ Nicio tură extra pentru a plasa abații rămase după cum este clarificat în FAQ.
- ↑ 7.0 7.1 Tură extra pentru a plasa abații rămase adăugată în Big Box 2 și Big Box 3.
- ↑ 8.0 8.1 Nicio tură extra pentru a plasa abații rămase în ediția nouă după cum este clarificat de HiG. (2/2021)
- ↑ Această discrepanță poate fi rezultatul a unei traduceri greșite făcute de ZMG a regulilor originale HiG.
- ↑ 10.0 10.1 Este posibil ca discrepanța să fi fost creată de o traducere greșită efectuată de RGG.
- ↑ 11.0 11.1 O clarificare oficială a anulat regulile stabilite în Big Box 3 care au permis zânei să fie asociată unui supus dintr-o cetate. Motivul stabilit este că zâna trebuie să fie plasată pe un cartonaș.
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Discrepanțele din Big Box 6 pot fi din cauza unei traduceri greșite făcute de ZMG a regulilor originale HiG.
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 ZMG a tradus greșit regulile pentru versiunea în cutie și a păstrat aceași versiune în Big Box 4 și Big Box 6.