Аббат

From Wikicarpedia
Revision as of 10:19, 30 March 2020 by Levetator (talk | contribs) (Created page with "* '''5 фишек аббатов''' {{ColorYellow|жёлтого}}, {{ColorRed|красного}}, {{ColorGreen|зелёного}}, {{ColorBlue|синего}} и {{ColorBlack|...")
Jump to navigation Jump to search


Общая информация и комментарии

File:Abbot C2 Logo.png
Символ Аббата

Аббат был первоначально выпущен компанией Hans im Glück в 2014 году.

Оно вводит в игру подданных-аббатов и объекты-сады. [1]

Наряду с Рекой, Аббат считается частью базовой игры, которую можно использовать по желанию. Он реализует механику, которая является уникальной для нового издания Каркассона, расходясь в этом аспекте с 1-м изданием.

С его появлением в 2014 году квадраты с изображением садов стали доступны в новом дизайне Базовой игры, которая включала в себя Реку. Позже они появились на квадратах в крупных дополнениях, когда они были переизданы в новом художественном оформлении. Имейте в виду, что Аббат предоставляет новую механику с участием фишки аббата, но квадраты, на которые он влияет, не являются частью самого дополнения. Квадраты с садами, которые были включены в базовую игру и в дополнения, перечислены для получения информации в разделе распределения квадратов ниже.

Наконец, следует отметить, что (новый) аббат в этом дополнении не является тем же самым, что и (старый) аббат, используемый в Немецких, Голландских и Бельгийских монастырях, а также в Японских строениях. Новый аббат - это специализированная фишка для монастырей и садов, в то время как старые аббаты были обычными подданными, размещёнными в специализированных монастырях. Просто на тот случай, если всё ещё недостаточно запутано.

Состав

  • 5 фишек аббатов жёлтого, красного, зелёного, синего и чёрного цветов. Каждый игрок получает 1 аббата своего цвета.
File:Abbots C2.png

Правила

Подготовка к игре

Each player adds the abbot of their color to their supply. With the exception of the new rules used with this mini-expansion, all basic Carcassonne rules remain unchanged.

Ход игры

1. Размещение квадрата

Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.


2. Выставление подданного

Вы можете поставить на выложенный вами квадрат либо фишку подданного, либо фишку аббата из запаса. Фишку аббата можно поставить только на монастырь[2] [3] или на сад. [4] [5] [6] Фишка подданного ставится на любой объект, изображённый на квадрате, кроме сада.


3. Подсчёт очков за аббата

Если квадрат, на котором расположен монастырь или сад, со всех сторон (по горизонтали, вертикали и диагонали) окружён другими квадратами, тот игрок, чей аббат находится на нём, получает 9 очков.

Кроме того, если в один из следующих ходов вы решаете не выставлять фишку подданного, [7] вы можете забрать выставленного ранее аббата обратно в запас. Вы можете забрать аббата как с квадрата с монастырём, так и с квадрата с садом. В таком случае вы получаете столько очков, сколько в конце игры получили бы за монаха в незавершённом монастыре (по 1 очку за сам квадрат с монастырём или садом и за каждый соседний квадрат). [8] [9] [10]

Вы присоединили новый квадрат и решили не выставлять на него своего подданного в этот ход. Вместо этого вы забираете аббата из незавершённого сада обратно в запас и получаете 6 очков.

Финальный подсчёт очков

При финальном подсчёте очков каждый игрок, чей аббат находится в незавершённом монастыре или саду, получает по 1 очку за такой квадрат и за каждый соседний квадрат (по горизонтали, вертикали и диагонали).

Распределение квадратов

Следующее распределение квадратов включает в себя все квадраты с изображением сада, которые можно найти в Базовой игре, а также в дополнениях, выпущенных до сих пор (12/2018) для нового издания.

Базовая игра

Всего квадратов: 8

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Река I

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Таверны и соборы

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Купцы и зодчие

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Принцесса и дракон

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Башня

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Аббатство и мэр

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Граф, король и культ

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1 (Король и Рыцарь-разбойник)
link={{{link}}}  x1 (Река II)

Мосты, замки и базары

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Холмы и овцы

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Бродячий цирк

Всего квадратов: 2

link={{{link}}}  x1
link={{{link}}}  x1

Летательные аппараты

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Маг и ведьма

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Грабители

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1

Spiel Doch 02/2018

Всего квадратов: 1

link={{{link}}}  x1


Примечания

Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.

  1. Official clarification from the publisher Сады не считаются монастырями по отношению к их взаимодействию с другими дополнениями, такими как Послание 3 (Наименьший монастырь) из Гонцов. (10/2018)
    Разъяснения Christof Tisch (HiG) на BGG:

    https://boardgamegeek.com/thread/2060792/article/30130380#30130380

    Interpretation from the Community Это уточнение может быть обобщено на другие дополнения, предоставляющие бонус, влияющий на монастыри (духовные строения), но не на сады:
    • Холмы и овцы: Виноградники
    • Колесо Фортуны: деление Инквизиция
    • Мини #2 - Гонцы: Послание 3 (Наименьший монастырь)
    • Рынки Лейпцига: бонус квартала Переплётчиков
    • Сторожевые башни: бонус для монастырей (духовных строений)
  2. Official clarification from the publisher An abbot could be placed onto an abbey or a shrine/cult place, as they are considered monasteries (albeit the latter heretic). The abbot can be involved in a challenge between a monastery/abbey and a shrine/cult place. The abbot's special ability would allow him to quit the challenge, even if his monastery/abbey or shrine/cult place was not complete, and would score the incomplete feature (monastery, abbey or shrine/cult place). See Abbey and Mayor and Count, King and Robber for more details.
  3. Interpretation from the Community An abbot could be placed onto other features considered monasteries: German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. The same rules mentioned in the previous note would apply. See Monasteries in Germany / Japanese Buildings, Monasteries in the Netherlands & Belgium, and Darmstadt Promo for more details.
  4. Official clarification from the publisher The abbot is considered a meeple, but he has limitations as described in this sentence. Therefore the abbot can use a magic portal and can be used as a flier. However, the abbot can only end up on an unfinished monastery or garden, and the monastery or garden must be unclaimed if using the magic portal. (3/2015)
  5. Interpretation from the Community In contrast with the previous clarification from 3/2015, the Order of Play included in Big Box 6 omits the abbot from the list of figures that can be a flier. This omission is due to a mistake by HiG, as confirmed by one of the German proofreaders (Kettlefish) in this post from 05/2018 on Carcassonne Central:

    http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3384.msg58360#msg58360

    The same omission is still present in rules translated into other languages. (01/2019)
  6. Official clarification from the publisher The abbot cannot be placed on a tower. See The Tower for more information.
  7. Interpretation from the Community The actual C II rules refer to not placing a "meeple," but they are also referring to special figures not considered as meeples such as the builder, the pig or the barn, as can be implied according to the figure classification provided in Big Box 6 and making it extensive to all the expansions. Therefore this stipulation actually refer to not performing any other 2. Placing a meeple action at all, but this is not explicitly stated. In other words, the publisher was keeping the rules as simple as possible at the moment when not all the new edition expansions where released. (12/2014, updated 3/2015, updated 9/2018)
  8. Official clarification from the publisher This scoring occurs immediately during the 2. Placing a meeple phase when the abbot is removed. This produces a scoring round for Messages. Afterwards, the normal scoring phase occurs. The Order of Play in the new edition (2016) does not protect the abbot from the dragon in contrast with C I rules for the dragon (3/2015, updated 12/2018)
  9. Question without official clarification Abbots placed as abbots on special monasteries (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries or Japanese buildings) could be also removed as per the interpretation of the rules. The Abbot rules don't contain any limitation to prevent players from doing so. An official clarification would be necessary.
  10. Interpretation from the Community If playing with The Flier (Flying Machines), several meeples may occupy the same feature. As a consequence, multiple abbots may occupy a monastery or a garden. If so, each abbot could be removed and scored separately before the feature is completed. This means, the monastery or garden could be partially scored several times before it is completed. Once completed, a monastery or garden with several meeples will be scored taking into account the majority on the feature.