Difference between revisions of "The Discovery/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{MainPageLink}} > {{TranslatedPageName}}")
Line 13: Line 13:
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.
Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.
</div>


Ontwerper: Leo Colovini
Ontwerper: Leo Colovini
Line 32: Line 30:
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral] zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar '''Overzee'''. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
* Er is maar één fanuitbreiding bekend, en die is nooit afgemaakt. '''De zeeslang''' is aangepast rond de draak (van [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|Prinses en de draak]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Het is te vinden op de Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''De zeeslang''' is gebaseerd op de draak (uit [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''50/100 Scorende Tegels''' zijn beschikbaar om te downloaden op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]
* '''50/100 teltegels''' zijn te downloaden van [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]
</div>


== Verwijzingen ==
== Verwijzingen ==
Line 45: Line 42:
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara_nl}}
</div>

Revision as of 04:04, 25 October 2022

Other languages:

Hoofdpagina > Overzee

Box Discovery RGG.png

Inleiding

Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in Template:Year nl, Carcassonne: Overzee is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.

Overzee is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.

Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.

Ontwerper: Leo Colovini

WICA Opmerkingen

DiscoveryLogo.jpg

De volgende zijn gebaseerd op de Rio Grande Games versie van de regels. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussie forums (BGG, CarcC and CarcF).

Spelregels

Fan uitbreidingen

Discovery CC Scoretiles.jpg
  • Op CarcassonneCentral zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar Overzee. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
  • De zeeslang is gebaseerd op de draak (uit De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige CarcassonneForum
  • 50/100 teltegels zijn te downloaden van CarcassonneCentral

Verwijzingen

Voetnoten

Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.