Difference between revisions of "The Discovery/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in {{Year_nl|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(15 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />{{Breadcrumbs}}
 
<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
<!--please use the cover for your region-->
<!--please use the cover for your region-->
Line 10: Line 11:
Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.
Oorspronkelijk uitgebracht door  [[Hans im Glück]] in {{Year_nl|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.


'''The Discovery''' is based on Carcassonne, but is not compatible with Carcassonne or any of the other Carcassonne spin-off games.
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.


The game uses many of the standard Carcassonne game concepts, but moves it from mediaeval France to a land far away - a land of meadows, mountains and seas. Unlike Carcassonne, it is the size of the region in which the follower is located that brings points - regardless of whether the region has been closed or not, although closed off regions score considerably more points. The decision of when to remove a follower from a region is left to the player - but since regions can become more valuable as the game develops, deciding the right time can make for an agonizing decision. There's also an additional rule that lets mountainous regions increase in value, even if they've already been completed.
Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.


Designer: Leo Colovini
Ontwerper: Leo Colovini


=== WICA Notes ===
=== WICA Opmerkingen ===
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]]


The following are based on the [[Rio Grande Games]] version of the rules. Additional comments and clarifications have come from various Carcassonne discussion forums (BGG, CarcC and CarcF).
De volgende zijn gebaseerd op de [[Rio Grande Games]] versie van de regels. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussie forums (BGG, CarcC and CarcF).


== Rules ==
== Spelregels ==


* [[The Discovery Base Game|Base Game]]
* [[The Discovery Base Game/nl|Basis spel]]


=== Fan Expansions ===
=== Fan uitbreidingen ===


[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]]


* There is only one known fan expansion, and it was never brought to completion. '''Die Seeschlange''' is adapted around the dragon (from [[The Princess and The Dragon (1st edition)|The Princess and the Dragon]]) and was inspired by Scotland's Loch Ness monster. It can be found on the German-speaking [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* Op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral] zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar '''Overzee'''. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
* '''50/100 Scoring Tiles''' are available to download from [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]
* '''De zeeslang''' is gebaseerd op de draak (uit [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum''']
* '''50/100 teltegels''' zijn te downloaden van [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral]


== Reference ==
== Naslag ==


* [[The Discovery Tile Reference|Tile Reference]]
* [[The Discovery Tile Reference/nl|Tegel verwijzingen]]


== Endnotes ==
== Voetnoten ==


Artist: Stefano Mondini, Fabio Visintin
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}

Revision as of 23:30, 30 November 2022

Other languages:


Box Discovery RGG.png

Inleiding

Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in Template:Year nl, Carcassonne: Overzee is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.

Overzee is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.

Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne spelconcepten, maar verplaatst het van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de volgeling zich bevindt die punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een volgeling uit een regio te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien regio's waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het nemen van het juiste moment een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra regel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al voltooid zijn.

Ontwerper: Leo Colovini

WICA Opmerkingen

DiscoveryLogo.jpg

De volgende zijn gebaseerd op de Rio Grande Games versie van de regels. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussie forums (BGG, CarcC and CarcF).

Spelregels

Fan uitbreidingen

Discovery CC Scoretiles.jpg
  • Op CarcassonneCentral zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar Overzee. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
  • De zeeslang is gebaseerd op de draak (uit De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige CarcassonneForum
  • 50/100 teltegels zijn te downloaden van CarcassonneCentral

Naslag

Voetnoten

Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.