Difference between revisions of "The Discovery/nl"
(14 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages />{{ | <languages />{{Breadcrumbs}} | ||
<!--covers are available for different regions--> | <!--covers are available for different regions--> | ||
Line 5: | Line 5: | ||
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead--> | <!--if no entry match to you region use the HiG image instead--> | ||
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes--> | <!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes--> | ||
[[File: | [[File:Box_Discovery_999.png|frameless|right|200px]] | ||
== Inleiding == | == Inleiding == | ||
Oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{ | Oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück]] in {{Year|2005}}, '''Carcassonne: Overzee''' is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar. | ||
'''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen. | '''Overzee''' is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen. | ||
Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn. | |||
Het spel gebruikt veel van de standaard Carcassonne | |||
Ontwerper: Leo Colovini | Ontwerper: Leo Colovini | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== WICA Opmerkingen === | === WICA Opmerkingen === | ||
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]] | |||
</div> | |||
[[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]] | [[File:DiscoveryLogo.jpg|frameless|right]] | ||
Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van [[Rio Grande Games/nl|Rio Grande Games]]. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF). | |||
== Spelregels == | == Spelregels == | ||
* [[The Discovery Base Game/nl| | * [[The Discovery Base Game/nl|Basisspel]] | ||
=== Fan uitbreidingen === | === Fan uitbreidingen === | ||
Line 32: | Line 34: | ||
[[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]] | [[File:Discovery_CC_Scoretiles.jpg|frameless|right]] | ||
* Op [http://www.carcassonnecentral.com CarcassonneCentral] zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar '''Overzee'''. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten. | |||
* | * '''De zeeslang''' is gebaseerd op de draak (uit [[The Princess and The Dragon (1st edition)/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige [https://www.carcassonne-forum.de '''CarcassonneForum'''] | ||
* '''50/100 | * '''50/100 teltegels''' zijn te downloaden van [https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=186 CarcassonneCentral] | ||
== Accessoires == | |||
Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow: | |||
[[File:13-147885329-0-2-1.jpg|frame|none|[http://www.artscow.com/gallery/drawstring-pouch-large/-ipfb3c5scr0g Zak met trekkoord (groot)]]] | |||
== | == Naslag == | ||
* [[The Discovery Tile Reference/nl| | * [[The Discovery Tile Reference/nl|Tegeloverzicht]] | ||
== | == Eindnoten == | ||
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin | Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin | ||
{{FootnoteIconPara}} | |||
{{ | |||
[[Category:Completed]] |
Latest revision as of 20:36, 14 April 2024
Inleiding
Oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2005, Carcassonne: Overzee is een spannend spel om tegels te leggen voor 2 tot 5 spelers, vanaf 10 jaar.
Overzee is gebaseerd op Carcassonne, maar is niet te combineren met Carcassonne of een van de andere Carcassonne spin-off spellen.
Het spel gebruikt veel van de standaard spelconcepten van Carcassonne, maar verplaatst die van middeleeuws Frankrijk naar een land ver weg - een land van weiden, bergen en zeeën. In tegenstelling tot Carcassonne is het de grootte van het gebied waarin de horige zich bevindt dat punten oplevert - ongeacht of het gebied is afgesloten of niet, hoewel afgesloten gebieden aanzienlijk meer punten opleveren. De beslissing om een horige uit een gebied te verwijderen wordt aan de speler overgelaten - maar aangezien gebieden waardevoller kunnen worden naarmate het spel vordert, kan het bepalen van het juiste moment daarvoor een pijnlijke beslissing zijn. Er is ook een extra spelregel die bergachtige gebieden in waarde laat stijgen, zelfs als ze al afgebouwd zijn.
Ontwerper: Leo Colovini
Onderstaande tekst is gebaseerd op de versie van de spelregels van Rio Grande Games. Aanvullend commentaar en verduidelijkingen zijn afkomstig van diverse Carcassonne discussiefora (BGG, CarcC and CarcF).
Spelregels
Fan uitbreidingen
- Op CarcassonneCentral zijn voorstellen gedaan voor het omzetten van een aantal fan-uitbreidingen van Carcassonne (Mijnen, Vissen, Specerijenhandelaren, Edelstenen en Huishandelaren) naar Overzee. Er zijn alleen tegelontwerpen uitgebracht - de oorspronkelijke uitbreidingen heb je ook nodig voor de spelregels en aanvullende componenten.
- De zeeslang is gebaseerd op de draak (uit De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) en is geïnspireerd op het monster van Loch Ness in Schotland. Een in ontwikkeling zijnde versie is te vinden op het Duitstalige CarcassonneForum
- 50/100 teltegels zijn te downloaden van CarcassonneCentral
Accessoires
Als je er de voorkeur aan geeft de tegels uit een zak te trekken, kun je een aangepast ontwerp hiervoor vinden bij Artscow:
Naslag
Eindnoten
Artiest: Stefano Mondini, Fabio Visintin
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.