Oslava 15

This page is a translated version of the page The Festival and the translation is 100% complete.

Carcassonne Oslava 15 - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Festival C3 Tile 04.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Festival15-05.png
Festival10 C1-10.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na jiná pravidla:
Oslava Oslava
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Úvod

 
WICA symbol rozšíření
 
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření   Oslava v edici C3 a C2, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovala společnost CundCo v němčině roku 2022 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla v edici C2 publikovala roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k čekému překladu.

Více informací o nové edici a třetí edici samotného rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2011 v původní edici (C1) jako   Oslava.

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Oslavu můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Herní materiál

  • 10 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem 15)
 
slavnost
  • 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (při hře se nepoužijí).

Pravidla

Příprava hry  

Všech deset kartiček krajiny s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.

Oslava  


1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s oslavou, přiložíte ji na herní plán podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka

Po přiložení kartičky můžete...

  • umístit jednu svoji figurku [1] podle běžných pravidel
NEBO
  • vrátit jednu svoji figurku [2] [3] [4] umístěnou na kartičkách hrací plochy [5] zpět do své zásoby.[6] [7]

Můžete se také rozhodnout že žádnou z výše uvedených akcí neprovedete. Na samotný symbol oslavy družiníka umístit nelze.

Uvězněné družiníky (Hrajete-li se 4. Rozšířením Věž), si nelze tímto způsobem vzít zpět do své zásoby. [8]

3. Započítání bodů

Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení oslavy

Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.

Popis nových kartiček krajiny  

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.

Na krátké části cest nemůžete umístit lupiče. Cesty pouze oddělují louky. Křižovatka se slavností (není vesnice) dělí cestu na dvě části.
Kartičky mají 2 oddělené části města. Na vnitřní louku je možné umístit sedláka.

Seznam kartiček

Třetí edice (C3)  

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  +   
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  1×
  1×
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky
  •   - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:  
Celkem speciálních kartiček: 2
  1×
Přední a zadní strana kartičky s německými pravidly
  1×
Přední a zadní strana kartičky s anglickými pravidly

Nová edice (C2)  

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  +   
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  1×
  1×
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | slavnost
  •   - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:  
Celkem speciálních kartiček: 2
  1×
Přední a zadní strana kartičky s německými pravidly
  1×
Přední a zadní strana kartičky s anglickými pravidly

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Pravidla vydaná CundCo používají slovo „družiník“ a pravidla od HiG odkazují na „figurku“. Zde se řídíme pravidly HiG a podle toho upravujeme znění.
  2.   Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně základního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného (C3). (5/2015; aktualizováno 12/2018; znovu 2/2023)
  3.   Za žádného družiníka ani speciální figurku nedostanete při odebrání z jakéhokoliv území žádné body. Včetně opata a pastýře ale uvědomte si že:
    • Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
    • Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné „zahnání ovcí do ovčince“ a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:
      • Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
      • Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou tímto úkonem ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření   Řeka III v původní edice nebo   Půlky.
    Hráči by se začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
  4.   Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče. A nemůže vrátit neutrální figurky (například vílu nebo draka).
  5.   Protože město Carcassonne (z 6. rozšíření   Král, hrabě a řeka) je také součástí hrací plochy, je možné odtud také odebrat družiníka (i pokud je hrabě ve stejné oblasti). Totéž platí pro město Lipsko (  Trhy v Lipsku), lázeňské domy (  Lázně) a z původní edice   Kolo osudu (z políček s korunami). (aktualizováno 12/2018)
  6.   Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože úkon byl proveden ve fázi 2. Umístění družiníka.(5/2014)
  7.   Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, může být stále v tomto tahu umístěn fantom. (11/2013)
  8.   V pravidlech k 10. výročí od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.