Het Feest

From Wikicarpedia
Revision as of 11:06, 19 November 2022 by TheEdge (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search


Algemene informatie en opmerkingen

Uitbreidingsmarkering

Oorspronkelijk uitgegeven door CundCo in Template:Year nl ter gelegenheid van de 15e verjaardag van de eerste publicatie van Carcassonne. In Template:Year nl werd een C3-versie uitgegeven met steden met afgeknipte gebouwen.

Stanstableau van C2
Stanstableau van C3

Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Alle basisspel regels zijn nog steeds van toepassing naast de onderstaande uitbreidingsregels. Je kunt het combineren met andere uitbreidingen - maar op eigen risico - d.w.z. dat er geen officiële regels zijn voor deze combinaties.

Speelmateriaal

  • 10 nieuwe landtegels met een feestsymbool en een 15e verjaardagslogo, omgeven door kleurrijke strepen.
Feestlocatie
  • 2 speciale tegels met de regels in het Duits en Engels, deze worden niet gebruikt als land tegels.

Spelregels

Voorbereiding

Schud de 10 feesttegels door de landtegels van het basisspel.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Als je een landtegel met een feestlocatie trekt, leg je die volgens de gebruikelijke regels aan.

2. Een meeple zetten

Je mag nu kiezen uit:

  • zoals gebruikelijk een eigen speelstuk [1] op de tegel zetten; of
  • een eigen speelstuk [2][3][4] die ergens op een tegel op het speelveld staat[5] terug in voorraad nemen.[6] [7]

De speler kan ook passen. Merk op dat het niet is toegestaan om eeen meeple op de feestlocatie zelf te zetten.

Gevangen genomen meeples (door de uitbreiding De Toren) mogen niet via deze methode naar de voorraad van de speler worden teruggenomen.

3. Puntentelling afhandelen

Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg enz.) afbouwt door een feesttegel aan te leggen, gelden de gebruikelijke regels voor de puntentelling daarvan.

Eindtelling

Feesttegels leveren bij de eindtelling geen extra punten op.

Tegelverdeling

C2-editie:

Totaal aantal tegels: 10
Festival15-01.png  x1
Festival15-02.png  x1
Festival15-03.png  x1
Festival15-04.png  x1
Festival15-05.png  x1
Festival15-06.png  x1
Festival15-07.png  x1
Festival15-08.png  x1
Festival15-09.png  x1
Festival15-10.png  x1

Tegels met spelregels: 2

Festival15-11 Front.pngFestival15-11 Back.png x1
 Duitse spelregels (voor- en achterkant)
Festival15-12 Front.pngFestival15-12 Back.png x1
 Engelse spelregels (voor- en achterkant)

C3 Editie

Totaal aantal tegels: 10
Festival C3 Tile 01.png  x1
Festival C3 Tile 02.png  x1
Festival C3 Tile 03.png  x1
Festival C3 Tile 04.png  x1
Festival C3 Tile 05.png  x1
Festival C3 Tile 06.png  x1
Festival C3 Tile 07.png  x1
Festival C3 Tile 08.png  x1
Festival C3 Tile 09.png  x1
Festival C3 Tile 10.png  x1

Tegels met spelregels: 2

Festival C3 Tile 11 Front.pngFestival C3 Tile 11 Back.png x1
 Duitse spelregels (voor- en achterkant)
Festival C3 Tile 12 Front.pngFestival C3 Tile 12 Back.png x1
 Engelse spelregels (voor- en achterkant)

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers In de spelregels van CundCo wordt het woord "meeple" gebruikt, maar in de spelregels zoals bedoeld door HiG staat "speelstukken". We volgen hier de beslissing van HiG en hebben de bewoording derhalve aangepast.
  2. Officiële verheldering van de uitgever Hier worden alle eigen speelstukken bedoeld: gewone en grote meeples, transportwagen, burgemeester, bouwmeester, varken, herenboerderij, herder, fantoom, abt of circusdireccteur. (5/2015; bijgewerkt 12/2018)
  3. Officiële verheldering van de uitgever Je krijgt hier geen punten voor. Ook niet voor de speciale speelstuken zoals de abt of de herder. Let op:
    • Het is niet logisch om de mogelijkheid van deze uitbreiding te gebruiken om een abt terug te halen aangezien die een eigen mechanisme heeft om hem terug te halen waar je wél punten voor krijgt.
    • Als je een herder terughaalt, veroorzaakt dat geen kudde naar de stal drijven-actie en dus ook geen puntentelling voor de kudde. Er is geen officiële verheldering over wat er in dat geval met de kudde gebeurt. Er zijn twee opties:
      • De kudde wordt zonder puntentelling teruggedaan in de zak zodra de herder van het speelveld is verwijderd.
      • De kudde blijft op het speelveld liggen. Als de kudde met één of meer herders gedeeld wordt, ondervinden die geen gevolgen; en anders kan de kudde opnieuw geclaimd worden door een nieuwe herder, vergelijkbaar met het geval van de schapen die op sommige tegels van kleine uitbreidingen staan zoals De Rivier III of Halflings.
    De spelers moeten aan het begin van een spel afspreken welke optie ze willen gebruiken.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Spelers mogen geen meeples van andere spelers terug in voorraad nemen. Spelers mogen ook geen neutrale speelstukken (zoals de fee of de draak) terugnemen.
  5. Officiële verheldering van de uitgever Aangezien de stad Carcassonne uit Graaf, Koning en Consorten ook onderdeel uitmaakt van het speelveld wordt gezien, mag je daar ook een meeple vanaf halen (zelfs als de graaf in die stadswijk staat). Dit geldt ook voor de stad Leipzig uit De Markten van Leipzig, badhuizen uit De Badhuizen en kroonlocaties uit de eerste editie van Het Rad van Fortuin. (bijgewerkt 12/2018)
  6. Officiële verheldering van de uitgever Als de feesttegel gebruikt wordt om een meeple terug te halen, mag de fee niet meer verplaatst wroden, aangezien er al een actie heeft plaatsgevonden in de fase 2. Het plaatsen van een meeple. (5/2014)
  7. Officiële verheldering van de uitgever Wanneer een festival wordt gebruikt om een meeple te verwijderen, is het nog steeds mogelijk om De Volgeling te plaatsen in dezelfde beurt. (11/2013)