Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Dacă ai '''plasat un meeple''', trebuie să execuți acum una dintre următoarele două acțiuni. Dacă '''într-o tură ulterioară''' un jucător atașează un cartonaș ad...")
(Created page with "File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1''': Jucătorul {{ColorRed|roșu}} plasează un cartonaș cu pom cu un meeple normal și o f...")
Line 59: Line 59:
Interpretarea regulilor originale [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] sugerează că un jucător poate executa o acțiune de fructe pentru fiecare pom fructifer prezent pe cartonașul tocmai plasat sau oricare cartonaș adiacent și fiecare meeple plasat în această parte a turei (până la doi dacă plasează oricare meeple de-al său care nu este o fantomă plus fantoma sa). O clarificare oficială ar fi necesară.
Interpretarea regulilor originale [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] sugerează că un jucător poate executa o acțiune de fructe pentru fiecare pom fructifer prezent pe cartonașul tocmai plasat sau oricare cartonaș adiacent și fiecare meeple plasat în această parte a turei (până la doi dacă plasează oricare meeple de-al său care nu este o fantomă plus fantoma sa). O clarificare oficială ar fi necesară.


[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Example 1''': {{ColorRed|Red}} places a tree tile with a normal meeple and a phantom. Both meeples have access to 3 trees so {{ColorRed|Red}} can perform 2 fruit actions per tree, that is, 6 actions in total.]]
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1''': Jucătorul {{ColorRed|roșu}} plasează un cartonaș cu pom cu un meeple normal și o fantomă. Amândoi meepleși au acces la 3 pomi fructiferi, așa că jucătorul {{ColorRed|roșu}} poate executa 2 acțiuni de fructe pentru fiecare pom fructifer, asta înseamnă 6 acțiuni în total.]]
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The rules to trigger a fruit action require the direct placement of a meeple during phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}} on the tile just placed. This will rule out other meeple placement mechanics:
Regulile pentru declanșarea unei acțiuni de fructe are nevoie de plasarea directă a unui meeple în timpul pasului {{ColorBlue|2. Plasarea unui meeple}} pe cartonașul tocmai plasat. Acest lucru va exclude alte mecanisme de plasare a meepleșilor:
* Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:  
* Plasarea pe alte cartonașe dar nu pe cel plasat în timpul pasului corect:  
** Magic portals ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''')
** Coridoare fermecate ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
** Acrobat placement on an adjacent tile ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Plasarea unui artist pe un cartonaș adiacent ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
** Flying machines ('''Mini #1 - [[The Flier|The Flier (Flying Machines)]]''')
** Aparate de zbor ('''Mini #1 - [[The Flier/ro|Aparate de zbor]]''')
* Placements to the tile just placed during other phases:  
* Plasarea pe cartonașeul plasat în timpul altor pași:  
** Wagon movement ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Mutarea căruței ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
** Deployment from the City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
** Mutarea din Orașul Carcassonne ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''')
** Crop circles ('''Mini #7 - [[Crop Circles|Crop Circles]]''')
** Cercuri în lan ('''Mini #7 - [[Crop Circles/ro|Cercuri în lan]]''')
** Deployment to a bathhouse ('''[[The Barber-Surgeons|The Barber-Surgeons]]''')
** Plasarea într-o casă cu baie ('''[[The Barber-Surgeons/ro|Chirurgii-frizeri]]''')
However, the placement on tower tile (adjacent to a tree tile) with a tower floor and a phantom as second figure on top would comply with the requirements to trigger a fruit action. See '''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]''' and '''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]'''.
Totuși, plasarea unui cartonaș cu loc de construcție pentru turn (adiacent cu un cartonaș cu pom) cu o piesă de turn și o fantomă ca al doilea pion s-ar conforma cu cerințele de declanșare a unei acțiuni de fructe. Vezi '''Ext. 4 - [[The Tower/ro|Turnul]]''' și '''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]'''.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Note that fruit actions take place during phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}}. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''') .  
Reține că acțiunile de fructe au loc în timpul pasului {{ColorBlue|2. Plasarea unui meeple}}. Prin urmare, aceste acțiuni se vor întâmpla ca în mod obișnuit chiar dacă acțiuni mai târzii pot elimina meepleul de pe cartonaș, de exemplu mâncarea sa de către dragon ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''') .  
</ref>
</ref>



Revision as of 16:16, 15 June 2020

Informații generale și comentarii

Cartonașele miniextensiei

Miniextensia Pomii fructiferi a fost lansată de HiG prin CundCo în martie Template:Year ro.

Cu această miniextensie, Carcassonne va fi înconjurat de variați pomi fructiferi. Cu cât este mai mare varietatea de fructe pe care o oferi, cu atât va fi mai mare profitul.

Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 6 cartonașe de teren noi cu 6 tipuri de pomi fructiferi (gutui, măr, cais, cireș, prun și soc)
Cartonaș cu pom fructifer
  • 24 de jetoane cu fructe (4 pentru fiecare fruct pe spate cu valorile 5, 4, 3 și 2)
File:Fruit-Bearing Trees C2 Tokens Back.png
Spatele unor jetoane cu fructe

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau extensii, dacă este cazul). Aranjează cele 24 de jetoane de fructe în conformitate cu culoarea/tipul lor. Apoi amestecă teancurile de fiecare culoare/tip separat (cu valoriile cu fața în jos). Plasează cele 6 teancuri lângă tabla de scor.

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Fruit-Bearing Trees C2 Example 01.png
Când tragi un cartonaș cu un pom fructifer (cartonaș cu pom), îl atașezi în conformitate cu regulile normale. Apoi plasezi un teanc de 4 jetoane cu fructe (de același tip de fruct) în centrul cartonașului cu pom cu valoriile încă cu fața în jos. Poți alege tipul de fruct asociat, însă nu contează ce tip de fruct pui aici, în condițiile jocului. Prin urmare, oricare pom și oricare tip de fruct pot fi combinate!

2. Placing a meeple

Ai posibilitatea de a plasa unul dintre meepleșii tăi pe cartonașul cu pom în conformitate cu regulile normale. Reține că nu îți este permis să plasezi un meeple pe pom însuși.

Executarea unei „acțiune de fructe”

Dacă ai plasat un meeple, trebuie să execuți acum una dintre următoarele două acțiuni. Dacă într-o tură ulterioară un jucător atașează un cartonaș adiacent (vertical, orizontal sau diagonal) cu un cartonaș cu pom și plasează un meeple pe cartonaș, acesta trebuie de asemenea să execute una dintre următoarele două acțiuni.[1][2][3][4]

  • Recoltare
  • Vânzare
Recoltare

Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, immediately score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.

Vânzare

Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.

Puncte pentru vânzarea de fructe
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png 1 jeton = 3 punct
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png 2 jetoane = 6 puncte
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png 3 jetoane = 10 puncte
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png 4 jetoane = 15 puncte

Următoarele exemple arată acțiuni de recoltare și vânzare:

Example: Harvesting
You place a tile next to the apple tree and you place a meeple. You decide to harvest. Therefore, you take the top-most apple token and look for its value. You get 3 points and place the token in front of you, next to the other tokens.
Example: Selling
Later you place a tile next to the apple tree again and you place a meeple. Now, you want to sell. Up to now, you have harvested 2 apple tokens, 1 apricot and one cherry token. You sell three different tokens for 10 points. As you are only allowed to sell one set at a time you keep one apple token.

3. Declanșarea unei evaluări

Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) prin plasarea unui cartonaș cu pom fructifer, le evaluezi în conformitate cu regulile normale.

Evaluarea finală

La sfârșitul jocului, fiecare jeton de fructe valorează 1 punct.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 6

link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(W)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(B)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

link={{{link}}}
B | Gospodărie
țărănească
link={{{link}}}
W | Tâlhari

Numărul total de jetoane: 24

Pentru fiecare tip de fruct, există patru jetoane cu valori diferite (2, 3, 4 și 5) pe spate.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității O acțiune de fructe se poate întâmpla când:
    • Un cartonaș cu pom este plasat cu un meeple (în aceeași tură); sau
    • Un nou cartonaș cu un meeple este plasat adiacent cu un cartonaș cu pom (într-o tură ulterioară). Nu contează cine a plasat cartonașul cu pom.
  2. Întrebare fără clarificare oficială Interpretarea regulilor originale HiG sugerează că un jucător poate executa o acțiune de fructe pentru fiecare pom fructifer prezent pe cartonașul tocmai plasat sau oricare cartonaș adiacent și fiecare meeple plasat în această parte a turei (până la doi dacă plasează oricare meeple de-al său care nu este o fantomă plus fantoma sa). O clarificare oficială ar fi necesară.
    Exemplul 1: Jucătorul roșu plasează un cartonaș cu pom cu un meeple normal și o fantomă. Amândoi meepleși au acces la 3 pomi fructiferi, așa că jucătorul roșu poate executa 2 acțiuni de fructe pentru fiecare pom fructifer, asta înseamnă 6 acțiuni în total.
  3. Interpretare din partea comunității Regulile pentru declanșarea unei acțiuni de fructe are nevoie de plasarea directă a unui meeple în timpul pasului 2. Plasarea unui meeple pe cartonașul tocmai plasat. Acest lucru va exclude alte mecanisme de plasare a meepleșilor: Totuși, plasarea unui cartonaș cu loc de construcție pentru turn (adiacent cu un cartonaș cu pom) cu o piesă de turn și o fantomă ca al doilea pion s-ar conforma cu cerințele de declanșare a unei acțiuni de fructe. Vezi Ext. 4 - Turnul și Fantoma.
  4. Interpretare din partea comunității Reține că acțiunile de fructe au loc în timpul pasului 2. Plasarea unui meeple. Prin urmare, aceste acțiuni se vor întâmpla ca în mod obișnuit chiar dacă acțiuni mai târzii pot elimina meepleul de pe cartonaș, de exemplu mâncarea sa de către dragon (Ext. 3 - Prințesa și dragonul) .