De Goudmijnen
Algemene informatie en opmerkingen
De nieuwe editie van De Goudmijnen (Mini #4) werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG en maakt deel uit van Big Box 6.
Er ligt goud verspreid over het rijk, en iedereen is ernaar op zoek. De waarde van elke goudstaaf blijft echter tot het einde van het spel onbekend.
Speelmateriaal
- 8 landtegels met goudsymbool
- 1 overzichtstegel
- 16 houten goudstaven
Spelregels
Voorbereiding
Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en leg ze zoals gebruikelijk in gedekte stapels. Leg de goudstaven klaar voor gebruik.
Spelverloop
}}
2. Een meeple zetten
Na het leggen van de goudstaven mag je zoals gebruikelijk een meeple zetten.
}}
De eindtelling
Als er geen gelijke stand is bij het bepalen van de meerderheid van een project met goudstaven op één of meer van de tegels, dan mag iedere speler die betrokken is bij de gelijke stand (te beginnen met de speler die aan de beurt is, en dan met de klok mee) steeds 1 goudstaaf van het te tellen project pakken. Dit gaat zo door totdat alle goudstaven van de afgebouwde projecten genomen zijn. [1]
Elke speler legt zijn goudstaven open voor zicht neer. De punten voor de goudstaven worden bij de eindtelling bepaald.
Samenvatting van de volgorde
Bij het spelen met De Goudmijnen, is de beurtvolgorde als volgt:
- 1. Landtegel leggen
- 2. Twee goudstaven leggen
- 3. Een meeple zetten
- 4. Puntentellingen afhandelen
- 5. Goudstaven verdelen
Other Expansions
Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars:
-
- A castle lord can collect gold ingots placed in its castle fief. It does not matter if the gold ingots are not located on tiles occupied by the feature triggering the castle scoring.
Vraag: Can a castle receive collect gold ingots placed in its fief the same as monastery collects gold ingots placed on the monastery tile or any adjacent tile?
Antwoord: A castle can also take gold ingots, those located in the castle fief. The castle fief has 6 tiles: the two on which the castle was built, the two to the right and the two to the left of it. The castle lord can take gold ingots from them.
If there are several players entitled to gold ingots, the gold is distributed one by one, as described in the rules. (6/2013)
The following examples illustrate how gold ingots are distributed in some scenarios involving castles: [2]
- When scoring a castle, its owner can only collect gold ingots placed in the castle fief. Any gold ingots on tiles outside the castle fief will not be eligible even if they belong to the feature triggering the castle scoring.
- Players take turns when taking eligible gold ingots placed on the tiles of the features being scoring. Depending on the sequence followed, some players with eligible gold ingots may end up taking none.
- Example 1: Exploring various sequences
- Example 2: Exploring best outcome
- Example 3: Triggering the gold ingot distribution but collecting none
- When scoring a castle, its owner is only entitled to those gold ingots placed in the castle fief, even if they are not on tiles belonging to the feature triggering the castle scoring.
- Example 4: Features triggering the scoring are irrelevant
- Example 5: Sequence involving the building of a castle
- When monastery in a castle fief is scored, its owner can take any gold ingots placed on its neighborhood. The neighboring castle, can only consider those gold ingots in its castle fief.
- Example 6: Exploring the scoring of a monastery overlapping a castle fief
- A castle lord can collect gold ingots placed in its castle fief. It does not matter if the gold ingots are not located on tiles occupied by the feature triggering the castle scoring.
Tegelverdeling
Aantal tegels: 9
Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
Extra tegel: 1
Voetnoten
Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.
- ↑ In de regel kiest de speler die aan de beurt is (als hij recht heeft op goudstaven) en als er meerdere projecten bij de puntentelling betrokken zijn, de eerste goudstaaf en hij mag daarbij elke goudstaaf kiezen van de projecten waar hij recht op heeft. Merk op dat het als gevolg hiervan kan gebeuren dat een andere speler die eerst wel recht had op een goudstaaf er uiteindelijk geen meer krijgt omdat die al is weggenomen voordat die speler aan de beurt is om er één te kiezen. (6/2013)
- ↑
These examples are based on the clarifications provided by Kettlefish on the following threads, according to the clarification provided by Christof Tisch from 6/2013.
- Carcassonne Central: https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=279.0
- Carcassonne Forum: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=101&t=886