Kooplieden en Bouwmeesters

From Wikicarpedia
Revision as of 12:45, 27 November 2020 by Sinscerly (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Box TradersBuilders C2 999.png

Algemene informatie en commentaar

Kooplieden en Bouwmeesters markering

Kooplieden en Bouwmeesters is in Template:Year nl uitgegeven door HiG.

De uitgaves die geprint zijn in de periode van 2015 tot 2016 hebben een donkere stadsachtergrond.

Speelmateriaal

  • 24 landschapstegels (te herkennen aan de uitbreidingsmarkering), waaronder 9 met wijn, 6 met graan en 5 met laken
  • 6 varkens
Figure Pigs C2.png
  • 20 handelswarenfiches (9x wijn, 6x graan en5x laken)
Token TradersBuilders C2.png
  • 6 bouwmeesters
Figure Builders C2.png

Spelregels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en stapel ze als normaal. Leg de handelswarenfiches als algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Elke speler voegt de bouwmeester en het varken van zijn kleur toe aan zijn voorraad.

De handelswarenfiches

Traders And Builders C2 Trade Goods Banner.png


The goods tokens play a role in phase 3. Scoring a feature. Phases 1. Placing a tile and 2. Placing a meeple are not affected by them.

3. Puntentellingen afhandelen Token TradersBuilders C2.png

Een project met handelswaren tellen
Telkens wanneer jij of een andere speler een stad afbouwt[1] waarin zich handelswaren bevinden, gebeurt het volgende:

  1. De stad wordt op de normale wijze geteld.
  2. De speler die 'de stad heeft voltooid (door de laatste tegel te leggen) krijgt de afgebeelde handelswarenfiches uit de voorraad.

Dit kan elke speler zijn, en wie de meerderheid heeft in de stad heeft geen invloed op deze stap. De speler krijgt voor elk handelswarensymbool in die stad een handelswarenfiche van dezelfde soort. Het maakt niet uit of de speler die de stad heeft afgebouwd een ridder in de stad had en of er überhaupt ridders in de stad stonden; het is altijd de speler die de laatste tegel legt die de handelswarenfiches van die stad krijgt.
Leg de verzamelde handelswarenfiches open voor je neer.

Voorbeeld Jij bouwt de stad af. De blauwe speler krijgt 10 punten voor de stad. Jij ontvangt 1 wijn- en 2 graanfiches.

Handelswarenfiches bij de eindtelling
Bij de eindtelling krijgt de speler die de meeste fiches van een soort (wijn, graan of laken) heeft verzameld 10 punten. In het geval van een gelijkspel krijgen beide spelers 10 punten.

Voorbeeld - Eindtelling:
Jij krijgt 20 punten, terwijl de blauwe speler 30 punten krijgt.

De Bouwmeester

Figure Builder red.png


2. Een bouwmeester zetten Traders And Builders C2 Figure Builder.png

In plaats van het zetten van een meeple [2], mag je je bouwmeester op de gelegde tegel zetten, maar alleen op een weg of een stad. Merk op dat je al een meeple op het project moet hebben om je bouwmeester erbij te mogen zetten. [3]
Je bouwmeester gaat altijd terug naar je voorraad als je geen meeples meer op het project hebt staan. Dit gebeurt gewoonlijk bij een puntentelling, maar kan als gevolg van sommige uitbreidingen ook op een andere manier gebeuren.

Je mag je bouwmeester op deze weg zetten van de zojuist gelegde tegel, omdat je er al een struikrover hebt.

Later in het spel heeft de bouwmeester het volgende effect:

1. Landtegel leggen en een dubbele beurt uitvoeren

Als je een tegel legt waarmee je de weg of stad waarop jouw bouwmeester staat uitbreidt[4][5], mag je direct nog een tegel trekken en leggen.[6] Bij het leggen van deze tegel volg je de normale spelregels.

Voorbeeld:
A) Je legt deze tegel, waarmee je de weg met je bouwmeester verlengt, maar je besluit geen meeple te zetten.
B) In dezelfde beurt, trek je nog een tegel, legt die aan een zet er een meeple op.

Meer informatie over de bouwmeester
Je mag op zowel de eerste als de tweede tegel van je dubbele beurt[7] een meeple zetten. Als je bij de eerste beurt een project afbouwt waar je bouwmeester op staat, dan mag je die bouwmeester bij de tweede beurt op de tegel die je dan legt zetten (zie voorbeeld).
De bouwmeester mag maar één dubbele beurt per keer geven. Als je de tweede tegel gebruikt om het project met je bouwmeester uit te breiden, mag je niet nog een derde tegel trekken en leggen.

Voorbeeld:
Beurt 1: Je zet een struikrover.
Beurt 2: Je zet je bouwmeester.
Beurt 3a: Je bouwt de weg af door deze tegel te leggen, waar je ook een ridder op mag zetten. Vervolgens tel je de punten voor de weg en neem je de bouwmeester en struikrover terug in voorraad.
Beurt 3b: Je legt je tweede tegel en zet je bouwmeester opnieuw in.
  • Zolang het project onafgebouwd is blijft de bouwmeester staan en krijg je bij elke eerste keer dat je dat project uitbreidt een dubbele beurt.
  • Zolang een van jouw meeples op het project staat, blijft jouw bouwmeester staan. Als je geen meeple meer op het project, dan neem je je bouwmeester terug in voorraad.
  • In een dubbele beurt, mag je de volgende stappen in het eerste deel uitvoeren, 1. Landtegel leggen, 2. Een meeple zetten en 3. Puntentellingen afhandelen en daarna in het tweede deel deze drie stappen nog een keer uitvoeren. [8] Zie de paragraaf De dubbele beurt voor meer informatie over acties die maar één keer tijdens een dubbele beurt plaats mogen vinden.
  • Er kunnen meerdere bouwmeesters op hetzelfde project staan.
  • Er mag een onbeperkt aantal tegels tussen je bouwmeester en je struikrover of ridder liggen.
  • Je mag je bouwmeester op een weg of een stad zetten. Je mag je bouwmeester nooit op een klooster of weide zetten.
  • Er kan na het leggen van elk van de tegels van een dubbele beurt een puntentelling van een project plaatsvinden. Bedenk hierbij dat de punten voor alle projecten die je tijdens je beurt afbouwt geteld moeten worden, ook als je dat niet wil.

3. Puntentellingen afhandelen

De bouwmeester heeft geen invloed op de puntentelling van een project. Bouwmeesters tellen niet meer bij het bepalen van de meerderheid in een project. Na een puntentelling neem je je bouwmeester en de meeples die op het getelde project stonden terug in voorraad (net als de bouwmeesters en meeples van andere spelers).

Het varken

Figure Pig red.png


1. Landtegel leggen

Nieuwe landtegels worden net zo gelegd als in het basisspel.

2. Een varken zetten Traders And Builders C2 Figure Pig.png

In plaats van een meeple te zetten mag je ook je varken op een weide zetten op de tegel die je zojuist gelegd hebt. Op die weide moet echter ook een van je meeples als boer liggen.

Aangezien je een boer op deze weide hebt, mag je je varken hier zetten.

Je mag je varken ook zetten als het varken van een andere speler al op die weide staat.
Als je varken van de weide verwijderd wordt, neem je het terug in je voorraad.

3. Eindtelling - Puntentelling van weiden met een varken

Eenmaal gezet blijft je varken (net als boeren) op de weide tot aan de eindtelling. Met je varken krijg je bij meer punten voor de weide waar het op staat, mits je de meerderheid hebt op die weide. Varkens tellen niet mee voor het bepalen van de meerderheid. Als je de meerderheid hebt in de weide waar jouw varken staat, dan krijg je voor elke afgebouwde stad aan deze weide 4 punten (in plaats van de reguliere 3). Varkens van andere spelers hebben geen invloed op de punten.

Voorbeeld: Jij hebt de meerderheid op deze weide. Aangezien jouw varken op deze weide staat, krijg je 4 punten voor elke afgebouwde stad aan deze weide. Jij krijgt 8 punten voor twee afgebouwde steden. Blauw heeft niet de meerderheid en krijgt geen punten.

Opmerking: Ook bij een gelijkspel voor de meerderheid op weide, krijg je met het varken op de weide meer punten.

Jij hebt samen met blauw en groen de meerderheid op de weide (gelijkspel). Zowel jij als blauw hebben een varken op de weide en krijgen dus elk 8 punten (4 punten per stad). Groen heeft geen varken op de weide en krijgt slechts 6 punten (3 punten per stad).

The bag [9]

Traders And Builders C2 Cloth Bag.png


1. Placing a tile

Instead of placing the Land tiles in multiple facedown stacks, you can simply put them all in the bag. On your turn, simply draw a tile from the bag and then place it as usual.

The bag is also well suited to carry Carcassonne with you.

De dubbele beurt

A double turn is one single turn with two parts. When combining this expansion with others, some actions may happen only once during the double turn and other actions may happen in each part of the double turn.

Dingen die maar ÉÉN keer gebeuren

Dingen die TWEE keer kunnen of moeten gebeuren

  • Een landtegel trekken en aanleggen (verplicht)
  • Afhandelen van speciale markeringen op de tegel (verplicht)
  • Meeple of ander speelstuk zetten
  • Puntentelling (als één of meer projecten afgebouwd zijn)
  • Gevangenenruil (kan meer dan twee keer) (De Toren)

Huisregels

  • Spelers mogen extra tegels blijven trekken zolang ze de weg of stad waar hun bouwmeester op staat uitbreiden. (met dank aan Diminuendo)
  • Om de handelsgoederen meer in lijn te brengen met de relatieve puntentelling van de Koning en de Roofridder (Graaf, Koning en Consorten), krijgt een speler met een meerderheid geen 10 punten maar een bonus van 10% (of 10 punten als dat meer is) bovenop hun totaalscore aan het einde van het spel, na het tellen van boeren en niet afgebouwde projecten, maar vóór het tellen van andere punten zoals die van de Koning en de Roofridder. Daarnaast kun je ook elke speler die geen meerderheid heeft twee punten geven voor elk fiche. (Met dank aan kissybooboo)

Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels

Traders And Builders C2 Tile B.jpg De brug is niet het einde van de wegen die erop staan en voegt ze ook niet samen; de ene weg loopt door van links naar rechts terwijl de andere van boven naar beneden doorloopt. De wegen scheiden de weide in vier aparte weiden.
   
Traders And Builders C2 Tile J.jpg Het klooster scheidt de wegen en weiden in drie aparte wegen en drie aparte weiden.
   
Traders And Builders C2 Tile C.jpg De ene weg eindigt in de stad terwijl de andere bij het kleine huisje[10] eindigt. De weg splitst de weide in drie aparte weiden.
   
Traders And Builders C2 Tile M.jpg Op deze tegel staan drie verschillende stadsdelen met in het midden één weide.

Tegelverdeling

Aantal tegels: 24

link={{{link}}}  x1
(K)
link={{{link}}}  x1
(R)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(R)
link={{{link}}}  x1
(V)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(W)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(T)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(B)
link={{{link}}}  x1
(T)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(W)

Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:

link={{{link}}}
T | Tuin
link={{{link}}}
B | Boerderij
link={{{link}}}
K | Koeienstal
link={{{link}}}
W | Watertoren
link={{{link}}}
S | Struikrovers
link={{{link}}}
V | Varkensstal

Aantal handelswarenfiches: 20

link={{{link}}}  x9
link={{{link}}}  x6
link={{{link}}}  x5

Voetnoten

Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.

  1. Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Als steden met handelswaren afgebouwd worden door het leggen van een abdijtegel (Burgemeesters en Abdijen), worden de goederen dan ook toegewezen aan de speler die de abdijtegel legde? Antwoord: Ja, aangezien deze speler de stad heeft afgebouwd.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels van ZMG staat "gewone meeple" (hier aangepast) maar in de oorspronkelijke spelregels van HiG staat "meeple". Door de bewoording van ZMG zou ten onrechte het zetten van de bouwmeester bij een grote meeple of een andere dan de gewone meeple verbieden.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Merk op dat in de spelregels geen beperkingen voorkomen met betrekking tot de aan- of afwezigheid van meeples of bouwmeesters van andere spelers. Het enige vereiste is dat tenminste één van je meeples op het project staat. Dit betekent dat je je bouwmeester op een project mag zetten ongeacht of er ook meeples of bouwmeesters van andere spelers staan.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Als een speler een project afbouwt door een abdijtegel te leggen terwijl zijn of haar bouwmeester op dat project staat, wordt dat project niet door de abdij "uitgebreid" (aangezien de abdij een apart project is), dus krijgt de speler geen extra tegel.
  5. Officiële verheldering van de uitgever Een brug op een tegel bouwen om een weg te verlengen is voldoende om de dubbele beurt van de bouwmeester te krijgen.
  6. Officiële verheldering van de uitgever Zolang de bouwmeester maar op de weg of stad stond toen de tegel waarmee die werd uitgebreid gelegd werd, kan het tweede deel van de bouwmeester beurt plaatsvinden, zelfs als de bouwmeester er na het afronden van het eerste deel van de beurt niet meer staat (zoals door een puntentelling, opgevreten zijn door de draak of verwijderd door Het Feest). (3/2015; bijgewerkt 12/2018)
  7. Officiële verheldering van de uitgever Belangrijk: De "dubbele beurt" is eigenlijk een enkele beurt met twee delen. Beide delen van de dubbele beurt zijn gelijk, maar acties die maar één keer per beurt gebeuren (zoals het extra punt voor de fee en het terugkopen van gevangenen) mogen nog steeds maar één keer. Zie het gedeelte De dubbele beurt voor meer informatie. (gewijzigd 6/2013)
  8. Interpretatie uit de gemeenschap We gebruiken hier een vertaling gebaseerd op de Duitse verwoording, die duidelijker lijkt. De verwoording door ZMG kan misleidend zijn:
    • Spelregels uitbr. 2: "Bij een dubbele beurt, mag je bij elke beurt het volgende doen: 1. Landtegel leggen, 2. Een meeple zetten en 3. Puntentellingen afhandelen."
    • Spelregels van Big Box 6: "Tijdens een dubbele beurt mag je: 1. Landtegel leggen, 2. Een meeple zetten en 3. Puntentellingen afhandelen."
  9. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named no-bag
  10. Interpretatie uit de gemeenschap Merk op dat het kleine huisje geen boerderij is.