Difference between revisions of "Translations:Carcassonne Order of Play/69/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<ol class="wica-list"> <li class="showCastles markWE">Als er door het aanleggen van de tegel een '''kleine stad''' ontstaat, '''mag''' de speler van wie die kleine stad is daa...")
 
Line 2: Line 2:
<li class="showCastles markWE">Als er door het aanleggen van de tegel een '''kleine stad''' ontstaat, '''mag''' de speler van wie die kleine stad is daarop een '''burcht''' bouwen. Daarmee is de afhandeling van dit afgebouwde project afgehandeld. Ga verder met het volgende project.</li>
<li class="showCastles markWE">Als er door het aanleggen van de tegel een '''kleine stad''' ontstaat, '''mag''' de speler van wie die kleine stad is daarop een '''burcht''' bouwen. Daarmee is de afhandeling van dit afgebouwde project afgehandeld. Ga verder met het volgende project.</li>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Staat het '''peperkoekmannetje''' in een afgebouwde stad, dan krijgen alle spelers met een ridder in die stad de punten. De speler die aan de beurt is zet het peperkoekmannetje hierna in een onafgebouwde stad naar keuze. <span class="showCastles markWE">(Hoe dit werkt met een zojuist gebouwde burcht is onbekend. Aangezien een '''burcht''' geen stad meer is, moet het peperkoekmannetje waarschijnlijk zonder puntentelling verwijderd worden.)</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROVERKEUZE}}</span></li>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">Staat het '''peperkoekmannetje''' in een afgebouwde stad, dan krijgen alle spelers met een ridder in die stad de punten. De speler die aan de beurt is zet het peperkoekmannetje hierna in een onafgebouwde stad naar keuze. <span class="showCastles markWE">(Hoe dit werkt met een zojuist gebouwde burcht is onbekend. Aangezien een '''burcht''' geen stad meer is, moet het peperkoekmannetje waarschijnlijk zonder puntentelling verwijderd worden.)</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROVERKEUZE}}</span></li>
<li class="showTradersOrKingAndRobber markWE">Beloningen voor het afbouwen van het project
<li class="showTradersOrKingOrRobberAndFortuneTeller markWE">Beloningen voor het afbouwen van het project
<ul>
<ul>
<li class="showTraders">Verzamel de '''handelswarenfiches'''</li>
<li class="showTraders">Verzamel de '''handelswarenfiches'''</li>
<li class="showKingAndRobber">Is het afgebouwde project een stad of weg, kijk dan of het nu de grootste of langste is en neem de '''Koning'''- of '''Roofridder'''-tegel<span class="showC2">. Leg het koning- of roofridderfiche op het betreffende project</span></li>
<li class="showKingAndRobber">Is het afgebouwde project een stad of weg, kijk dan of het nu de grootste of langste is en neem de '''Koning'''- of '''Roofridder'''-tegel<span class="showC2">. Leg het koning- of roofridderfiche op het betreffende project</span></li>
<li class="showFortuneTeller">Als je een '''waarzeggerstent''' hebt afgebouwd, krijg je daar punten voor. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROVERKEUZE}}</span></li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>

Revision as of 19:11, 23 January 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Carcassonne Order of Play)
<ol class="wica-list">
<li class="showCastles markWE"> If a '''<span class="showC1">town</span><span class="showC2">small city</span>''' was created by the tile placement, the <span class="showC1">town</span><span class="showC2">small city</span> '''may''' be converted into a '''castle''' by the occupying player. If converted, this feature’s completion is considered to be resolved. Go to the next feature.</li>
<li class="showGingerbreadMan markC1 markC2">If the '''Gingerbread Man''' is in a completed city, all players with knights in the city receive points. You then place the Gingerbread Man in an unfinished city of your choice, or you put it aside if none is available. <span class="showCastles markWE">(How this would interact with a newly-formed castle is unknown. As a '''castle''' is no longer a city, the Gingerbread Man should likely be removed with no scoring.)</span> <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBER CHOICE}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|WONDER}}</span></li>
<li class="showTradersOrKingOrRobberAndFortuneTeller markWE">Rewards for completing the feature
<ul>
<li class="showTraders">Collect any '''trade good tokens'''</li>
<li class="showKingAndRobber">If the completed feature is a city or road, check to see if it is the new largest one and, if so, receive the '''King''' or '''Robber Baron'''<span class="showC2">. Place the king token or robber baron token on the new largest feature accordingly</span></li>
<li class="showFortuneTeller">If you completed a '''fortune teller tent''', score points for it. <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBER CHOICE}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|WONDER}}</span></li>
</ul>
</li>
  1. Als er door het aanleggen van de tegel een kleine stad ontstaat, mag de speler van wie die kleine stad is daarop een burcht bouwen. Daarmee is de afhandeling van dit afgebouwde project afgehandeld. Ga verder met het volgende project.
  2. Staat het peperkoekmannetje in een afgebouwde stad, dan krijgen alle spelers met een ridder in die stad de punten. De speler die aan de beurt is zet het peperkoekmannetje hierna in een onafgebouwde stad naar keuze. (Hoe dit werkt met een zojuist gebouwde burcht is onbekend. Aangezien een burcht geen stad meer is, moet het peperkoekmannetje waarschijnlijk zonder puntentelling verwijderd worden.) ROVERKEUZE
  3. Beloningen voor het afbouwen van het project
    • Verzamel de handelswarenfiches
    • Is het afgebouwde project een stad of weg, kijk dan of het nu de grootste of langste is en neem de Koning- of Roofridder-tegel. Leg het koning- of roofridderfiche op het betreffende project
    • Als je een waarzeggerstent hebt afgebouwd, krijg je daar punten voor. ROVERKEUZE