Difference between revisions of "Translations:Carcassonne Order of Play/74/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
m
Line 1: Line 1:
<li class="showAll">Tel de punten op geef ze aan de speler(s) met de meerderheid <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROVERKEUZE}}</span>
<li class="showAll">Tel de punten op geef ze aan de speler(s) met de meerderheid <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROVERKEUZE}}</span>
<ul>
<ul>
<li>Weg (tegels waar het project uit bestaat <span class="showGermanCathedrals markWE"> + Duitse kathedraal</span><span class="showInns markWE"> + herbergen</span><span class="showMage markWE"> + tovenaar</span><span class="showWitch markWE"> + heks</span><span class="showLittleBuildings markC2 markWE"> + kleine gebouwen</span><span class="showGermanCastles markWE"> + Duitse burchten</span><span class="showBathhouses markC1 markWE"> + badhuizen</span><span class="showLabyrinth markWE"> + doolhoven</span><span class="showLandSurveyors">, rekening houdend met de tellingtegels</span>)
<li>Weg (tegels waar het project uit bestaat <span class="showGermanCathedrals markWE"> + Duitse kathedraal</span><span class="showInns markWE"> + herbergen</span><span class="showMage markWE"> + tovenaar</span><span class="showWitch markWE"> + heks</span><span class="showLittleBuildings markC2 markWE"> + kleine gebouwen</span><span class="showGermanCastles markWE"> + Duitse burchten</span><span class="showBathhouses markC1 markWE"> + badhuizen</span><span class="showLabyrinth markWE"> + doolhoven</span><span class="showSignposts markWE"> + wegwijzers</span><span class="showLandSurveyors">, rekening houdend met de tellingtegels</span>)
</li>
</li>

Revision as of 20:19, 23 January 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Carcassonne Order of Play)
<li class="showAll">Tally points and award points to the controlling player(s) <span class="showRobbers">{{ColorRed|ROBBER CHOICE}}</span> <span class="showWondersOfHumanity">{{ColorPink|WONDER}}</span>
<ul>
<li>Road (feature tiles<span class="showGermanCathedrals markWE"> + German cathedrals</span><span class="showInns markWE"> + inns</span><span class="showMage markWE"> + mage</span><span class="showWitch markWE"> + witch</span><span class="showLittleBuildings markC2 markWE"> + little buildings</span><span class="showGermanCastles markWE"> + German castles</span><span class="showBathhouses markC1 markWE"> + bathhouses</span><span class="showLabyrinth markWE"> + labyrinths</span><span class="showSignposts markWE"> + signposts</span><span class="showGhosts markC1 markWE"> + ghosts</span><!--<span class="showWells markWE"> + wells</span>--><span class="showLandSurveyors markC1 markWE">, taking into account scoring tiles</span>)
</li>
  • Tel de punten op geef ze aan de speler(s) met de meerderheid ROVERKEUZE
    • Weg (tegels waar het project uit bestaat + Duitse kathedraal + herbergen + tovenaar + heks + kleine gebouwen + Duitse burchten + badhuizen + doolhoven + wegwijzers, rekening houdend met de tellingtegels)