Difference between revisions of "User:NGC 54/Tests"
Jump to navigation
Jump to search
(Blanked the page) Tag: Blanking |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
După evaluare îţi poţi retrage în rezervă căruţa de pe cartonașul pe care staţionează sau o poţi muta într-un teritoriu adiacent, încă nefinalizat și neocupat | |||
(drum, oraș, mănăstire etc.<ref name="wagon-destination"/>). Prin „teritoriu adiacent” înţelegem atât un teritoriu liber de pe cartonașul pe care staţionează momentan căruţa, cât și teritoriile libere de pe cele 8 cartonașe cu care se învecinează cartonașul cu căruţa (pe laturi și colţuri, ca și la mănăstiri).<ref> | |||
{{IconArrow}} | |||
Regulile căruței din [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul (ediția veche)]] erau diferite în următoarele aspecte: | |||
# '''Adiacență:''' The wagon could only move to an unoccupied, incomplete feature connected by a road or sharing a surface/edge/wall: | |||
#* Cases allowed: | |||
#** Road to road through a crossing | |||
#** Road to any claimable feature and vice versa: city (through a gate), monastery (or equivalent feature such as an abbey), etc. | |||
#** A city to an adjacent abbey and vice versa | |||
#** A city to a monastery within and vice versa | |||
#* Cases not allowed: | |||
#** Two cities with touching walls or tips on the same or on different tiles. | |||
#** Two cities connected by "small roads" where meeples cannot be placed. | |||
#** Two cities crossing via bridges but no connected via roads. | |||
#** Two roads separated by a feature (are any aspect on a tile that can be claimed by a meeple or that triggers any function) | |||
#** A road touching a city wall with no gate | |||
#** A road running through a city via a tunnel or passing over via a bridge | |||
# '''Placement:''' the wagon could be placed on any tile of the chosen unoccupied, incomplete feature. | |||
</ref> Dacă niciunul dintre terenurile adiacente nu este nefinalizat şi neocupat, trebuie să-ţi retragi căruţa. |
Revision as of 02:56, 18 May 2020
După evaluare îţi poţi retrage în rezervă căruţa de pe cartonașul pe care staţionează sau o poţi muta într-un teritoriu adiacent, încă nefinalizat și neocupat (drum, oraș, mănăstire etc.[1]). Prin „teritoriu adiacent” înţelegem atât un teritoriu liber de pe cartonașul pe care staţionează momentan căruţa, cât și teritoriile libere de pe cele 8 cartonașe cu care se învecinează cartonașul cu căruţa (pe laturi și colţuri, ca și la mănăstiri).[2] Dacă niciunul dintre terenurile adiacente nu este nefinalizat şi neocupat, trebuie să-ţi retragi căruţa.
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedwagon-destination
- ↑
Regulile căruței din Abația și primarul (ediția veche) erau diferite în următoarele aspecte:
- Adiacență: The wagon could only move to an unoccupied, incomplete feature connected by a road or sharing a surface/edge/wall:
- Cases allowed:
- Road to road through a crossing
- Road to any claimable feature and vice versa: city (through a gate), monastery (or equivalent feature such as an abbey), etc.
- A city to an adjacent abbey and vice versa
- A city to a monastery within and vice versa
- Cases not allowed:
- Two cities with touching walls or tips on the same or on different tiles.
- Two cities connected by "small roads" where meeples cannot be placed.
- Two cities crossing via bridges but no connected via roads.
- Two roads separated by a feature (are any aspect on a tile that can be claimed by a meeple or that triggers any function)
- A road touching a city wall with no gate
- A road running through a city via a tunnel or passing over via a bridge
- Cases allowed:
- Placement: the wagon could be placed on any tile of the chosen unoccupied, incomplete feature.
- Adiacență: The wagon could only move to an unoccupied, incomplete feature connected by a road or sharing a surface/edge/wall: