Тёмные Города 2-го издания

From Wikicarpedia
Revision as of 11:41, 27 July 2021 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search

The Second Edition of Carcassonne has undergone a few changes in style since its release in 2014. These minor graphic changes do not affect the playability of the game but the visual appearance of the board when combining tiles from different editions or styles.

Более тёмные города Второго издания первого тиража

Dark Light city.jpg

Первые печатные версии Второго издания Каркассона (Template:Year ru-Template:Year ru) отличались более тёмным коричневым цветом основы для городов. Это также было использовано для первых двух крупных дополнений (Таверны и соборы и Купцы и зодчие), а также для некоторых рекламных материалов, доступных в то время. [Согласно нескольким постам на форуме Carcassonne Central] KJW потребовал, чтобы они были осветлены, и с тех пор все новые выпуски (начиная с Принцессы и дракона и далее), а также последующая перепечатка базовой игры и первых двух дополнений были представлены более светлыми городами.

В примере справа показаны две разные печати для одного из квадратов собора и нескольких окружающих его квадратов. (Изображение объединено из разных версий PDF правил для Таверн и соборов)

В фанатском сообществе версия с более тёмными городами называется Каркассон 2.0, версия с более светлыми городами - Каркассон 2.1.

На протяжении всей истории его производства были некоторые проблемы с согласованностью цвета между различными дополнениями, и это то, с чем мы, как игроки, должны стараться жить. Некоторые из нас могут иметь эстетические проблемы с объединением дополнений из двух разных тиражей, но квадраты остаются топологически идентичными.

Предметы, которые, как известно, были произведены с более тёмными городами

Cities with clipped buildings

Crowded Cities C2 Example.png

Since late 2020, the new releases of the Second Edition of Carcassonne have changed the graphic style used for cities. Cities have been added some buildings overflowing the tile. These overflowing buldings are clipped at the tile edges. This causes a discontinuity at the city edges, since the illustration is interrupted abruptly.

So far, the original style featured buldings more sparsely distributed in cities. They would be near the edge of the tile but never overflowing it.

In the example on the right, the two different versions are shown comparing similar tiles featuring original cities (left) and cities with clipped buildings (right).

Items known to have been produced with cities featuring clipped buildings