Difference between revisions of "The Castle Base Game/ro"

Created page with "Jucătorul cu cei mai mulți vestitori pe calea finalizată încasează puncte pentru cale. Jucătorul încasează '''1 punct pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment de cale) care este pe cale. Dacă calea include un segment de cale de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 1 punct ca și cum ar fi un cartonaș de castel."
(Created page with "O cale este finalizată atunci când segmentele de cale conectate<ref> {{IconWorld}} Sunt încasate puncte numai atunci când '''TOATE''' ramurile unei căi au un capăt. Unele căi pot ajunge destul de lungi, cu mai multe ramuri, în acest joc.</ref> se sfârșesc în scuaruri, zidurile castelului, clădiri<ref> {{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o mar...")
(Created page with "Jucătorul cu cei mai mulți vestitori pe calea finalizată încasează puncte pentru cale. Jucătorul încasează '''1 punct pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment de cale) care este pe cale. Dacă calea include un segment de cale de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 1 punct ca și cum ar fi un cartonaș de castel.")
Line 155: Line 155:
{{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o margine de cartonaș.</ref> sau atunci când calea devine o buclă închisă. Nu există nicio limită la lungimea unei căi; aceasta poate străbate multe cartonașe de castel și se poate ramifica și astfel să aibă mai mult de două capete.
{{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o margine de cartonaș.</ref> sau atunci când calea devine o buclă închisă. Nu există nicio limită la lungimea unei căi; aceasta poate străbate multe cartonașe de castel și se poate ramifica și astfel să aibă mai mult de două capete.


The player with the most heralds on the completed path scores points for the path. The player scores '''1 point for each castle tile''' (not each path segment) that is on the path. If the path includes a path segment on a start space, this counts as 1 point as though it were a castle tile.
Jucătorul cu cei mai mulți vestitori pe calea finalizată încasează puncte pentru cale. Jucătorul încasează '''1 punct pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment de cale) care este pe cale. Dacă calea include un segment de cale de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 1 punct ca și cum ar fi un cartonaș de castel.


''The player moves their scoring marker along the castle wall scoring track to record the points scored. The scoring track runs around the castle walls for 100 spaces. When a player moves their scoring marker past space 99, the player continues to space 0, laying the scoring marker on its side to note that it has passed 100 points.''
''The player moves their scoring marker along the castle wall scoring track to record the points scored. The scoring track runs around the castle walls for 100 spaces. When a player moves their scoring marker past space 99, the player continues to space 0, laying the scoring marker on its side to note that it has passed 100 points.''
translator, writer
66,889

edits