Difference between revisions of "The Castle Base Game/ro"

Created page with "O cale este finalizată atunci când segmentele de cale conectate<ref> {{IconWorld}} Sunt încasate puncte numai atunci când '''TOATE''' ramurile unei căi au un capăt. Unele căi pot ajunge destul de lungi, cu mai multe ramuri, în acest joc.</ref> se sfârșesc în scuaruri, zidurile castelului, clădiri<ref> {{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o mar..."
(Created page with "O cale este finalizată atunci când segmentele de cale conectate<ref> {{IconWorld}} Sunt încasate puncte numai atunci când '''TOATE''' ramurile unei căi au un capăt. Unele căi pot ajunge destul de lungi, cu mai multe ramuri, în acest joc.</ref> se sfârșesc în scuaruri, zidurile castelului, clădiri<ref> {{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o mar...")
Line 150: Line 150:
[[File:Castle_Ex08_CompletePath.jpg|frame|right|Jucătorul negru încasează 2 puncte (2 cartonașe de castel în calea finalizată). Calea este sfârșită de scuar (A) și zidul castelului (B).]]
[[File:Castle_Ex08_CompletePath.jpg|frame|right|Jucătorul negru încasează 2 puncte (2 cartonașe de castel în calea finalizată). Calea este sfârșită de scuar (A) și zidul castelului (B).]]


A path is complete when the connected path segments <ref>
O cale este finalizată atunci când segmentele de cale conectate<ref>
{{IconWorld}} Points are scored only when '''ALL''' branches of a path have an end. Some paths can get pretty long, with multiple branches, in this game.</ref>
{{IconWorld}} Sunt încasate puncte numai atunci când '''TOATE''' ramurile unei căi au un capăt. Unele căi pot ajunge destul de lungi, cu mai multe ramuri, în acest joc.</ref>
end in squares, the castle walls, buildings <ref>
se sfârșesc în scuaruri, zidurile castelului, clădiri<ref>
{{IconWorld}} Paths must only connect to paths (or castle walls). You '''may not''' block off a path using a house, or tower, tile edge.</ref>, or when the path becomes a closed loop. There is no limit to the length of a path; it can wander across many castle tiles and can branch and so have more than two ends.
{{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o margine de cartonaș.</ref> sau atunci când calea devine o buclă închisă. Nu există nicio limită la lungimea unei căi; aceasta poate străbate multe cartonașe de castel și se poate ramifica și astfel să aibă mai mult de două capete.


The player with the most heralds on the completed path scores points for the path. The player scores '''1 point for each castle tile''' (not each path segment) that is on the path. If the path includes a path segment on a start space, this counts as 1 point as though it were a castle tile.
The player with the most heralds on the completed path scores points for the path. The player scores '''1 point for each castle tile''' (not each path segment) that is on the path. If the path includes a path segment on a start space, this counts as 1 point as though it were a castle tile.
translator, writer
66,889

edits