Difference between revisions of "Traders and Builders/fr"

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<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
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<languages />{{ChooseDesign|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|image2=Traders_And_Builders_C2_Tile_X.jpg|otherimage=Trad_c1_tile_02.jpg|otherlink={{TradersBuildersLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
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<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
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<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right;"  
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|-  
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| [[File:Box_TradersBuilders_C2_FR.png|frameless|right|200px]]
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| [[File:Box_TradersBuilders_C2_ZMG_FR.png|frameless|right|200px]]
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|| Z-Man Games
|| Z-Man Games
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__TOC__
</div>
</div>


Line 46: Line 46:
== Matériel ==
== Matériel ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''24 tuiles Terrain''' (identifiées par le symbole de l’extension). Certaines de ces tuiles ont un petit symbole Marchandise : 9 avec du Vin, 6 avec du Blé et 5 avec du Tissu
* '''24 tuiles Terrain''' (identifiées par le symbole de l’extension). Certaines de ces tuiles ont un petit symbole Marchandise : 9 avec du Vin, 6 avec du Blé et 5 avec du Tissu
* '''6 cochons'''
* '''6 cochons'''
: [[File:Figure_Pigs_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Pig|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
* '''20 jetons Marchandise''' (9 × Vin, 6 × Blé et 5 × Tissu)
* '''20 jetons Marchandise''' (9 × Vin, 6 × Blé et 5 × Tissu)
: [[File:Token_TradersBuilders_C2.png]]
: {{Piece|name=TradeGoodTokens|edition=C2|variant=image|size=x65px}}
* '''6 bâtisseurs'''
* '''6 bâtisseurs'''
: [[File:Figure_Builders_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Builder|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
* '''1 sac en tissu''' <ref name="no-bag">
* '''1 sac en tissu''' <ref name="no-bag">
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Le sac en tissu n’est pas inclus dans la '''[[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]]''' ou la '''[[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]]'''.
Le sac en tissu n’est pas inclus dans la '''[[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]]''' ou la '''[[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]]'''.
</ref>
</ref>
: [[File:Traders_And_Builders_C2_Cloth_Bag.png|frameless|100px]]
: {{Piece|name=Bag|size=100px|edition=C2|variant=image}}
</div>


== Règles ==
== Règles ==
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<span id="goods_tokens"></span>
<span id="goods_tokens"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Les jetons Marchandise ===
=== Les jetons Marchandise ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Traders_And_Builders_C2_Trade_Goods_Banner.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">[[File:Traders_And_Builders_C2_Trade_Goods_Banner.png|x65px|link=#goods_tokens]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


Les jetons Marchandise jouent un rôle en phase {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}. Les phases {{ColorGreen|1. Placement d’une tuile}} et {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}} ne sont pas affectées par ces jetons.
Les jetons Marchandise jouent un rôle en phase {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}. Les phases {{ColorGreen|1. Placement d’une tuile}} et {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}} ne sont pas affectées par ces jetons.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones   [[File:Token_TradersBuilders_C2.png|100px|text-bottom|]]|
rules='''Ville avec des symboles Marchandise'''<br/>
3='''Ville avec des symboles Marchandise'''<br/>
Lorsque vous ou un autre joueur termine une ville comprenant un ou plusieurs symboles Marchandise  <ref>
Lorsque vous ou un autre joueur terminez une ville <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question''' : Si des villes avec un ou plusieurs symboles Marchandise sont complétées par le placement d'une tuile Monastère ([[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]), les jetons Marchandise sont-ils attribués comme d'habitude au joueur qui a placé la tuile Monastère ? '''Réponse''' : Oui, car le joueur a complété la ville.
Un joueur qui place une tuile Monastère complétant une ville avec des marchandises reçoit les jetons Marchandise pour cette ville.
</ref> comprenant un ou plusieurs symboles Marchandise, les étapes suivantes se produisent :
{{FAQ|id=CAR.060|title=Si des villes avec un ou plusieurs symboles Marchandise sont complétées par le placement d’une tuile Monastère ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]), les jetons Marchandise sont-ils attribués comme d’habitude au joueur qui a placé la tuile Monastère ? |text=Oui, car le joueur a complété la ville.}}
</div>
</ref>, les étapes suivantes se produisent :


# Évaluez la ville normalement.
# Évaluez la ville normalement.
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<span id="builder"></span>
<span id="builder"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Le bâtisseur ===
=== Le bâtisseur ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Figure_Builder_red.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Figure|name=Builder|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


Le bâtisseur est un pion spécial qui appartient à chaque joueur.
Le bâtisseur est un pion spécial qui appartient à chaque joueur.
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}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
Le bâtisseur n’a aucune incidence sur les règles habituelles d’évaluation des zones. Il n’est '''pas pris en compte''' lorsque l’on détermine le joueur qui contrôle une zone. Votre bâtisseur et vos meeples retournent tous dans votre réserve (ainsi que les éventuels bâtisseurs ou meeples de tout autre joueur présent sur cette zone) lorsque la zone qu’ils occupaient est évaluée.
3=Le bâtisseur n’a aucune incidence sur les règles habituelles d’évaluation des zones. Il n’est '''pas pris en compte''' lorsque l’on détermine le joueur qui contrôle une zone. Votre bâtisseur et vos meeples retournent tous dans votre réserve (ainsi que les éventuels bâtisseurs ou meeples de tout autre joueur présent sur cette zone) lorsque la zone qu’ils occupaient est évaluée.
}}
}}
</div>


<span id="pig"></span>
<span id="pig"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Le cochon ===
=== Le cochon ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Figure_Pig_red.png|x55px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em; margin-top: 1em">{{Figure|name=Pig|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


Le cochon est un pion spécial qui appartient à chaque joueur.
Le cochon est un pion spécial qui appartient à chaque joueur.
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<span id="bag"></span>
<span id="bag"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Le sac <ref name="no-bag"/> ===
=== Le sac <ref name="no-bag"/> ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Traders_And_Builders_C2_Cloth_Bag.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Piece|name=Bag|size=x65px|edition=C2|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


{{RulesPlacingTile|rules=
{{RulesPlacingTile|rules=
Line 248: Line 231:
Cette section contient des informations supplémentaires sur les interactions avec les autres extensions de Carcassonne.  
Cette section contient des informations supplémentaires sur les interactions avec les autres extensions de Carcassonne.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=Double tour|icon={{Figure|name=Builder|variant=image}}}}
{{GreyStrip|title=Double tour|icon={{Figure|name=Builder|variant=image|size=x65px}}}}
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C2|text=''}}Commentaires généraux|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C2|text=''}}Commentaires généraux|rules=
Un double tour est un tour simple en deux parties. En combinant cette extension avec d’autres, certaines actions peuvent se produire une seule fois pendant le double tour et d’autres actions peuvent se produire dans chaque partie du double tour.
{{IconWorld}} Un double tour est un tour simple en deux parties. En combinant cette extension avec d’autres, certaines actions peuvent se produire une seule fois pendant le double tour et d’autres actions peuvent se produire dans chaque partie du double tour.  
</div>


* '''Actions qui ne se produisent qu'UNE FOIS'''
* '''Actions qui ne se produisent qu'UNE FOIS'''
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}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-top: 20px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=Le cochon|icon={{Figure|name=Pig|variant=image}}}}
{{GreyStrip|title=Le cochon|icon={{Figure|name=Pig|variant=image|size=x40px}}}}
</div>
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Le troupeau de porcs augmente la valeur de son pré d’1 point par ville complétée et forteresse. Ce bonus s’ajoute aux points attribués par le cochon <ref>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
* Le troupeau de porcs augmente la valeur de son pré d’1 point par ville complétée et forteresse. Ce bonus s’ajoute aux points attribués par le cochon <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Vous recevez le bonus de la tuile du troupeau de porcs même si vous n’avez pas de cochon sur le pré. Le troupeau de porcs est un cochon neutre, pour ainsi dire. </ref>.
Vous recevez le bonus de la tuile du troupeau de porcs même si vous n’avez pas de cochon sur le pré. Le troupeau de porcs est un cochon neutre, pour ainsi dire. </ref>.
}}
}}
</div>


=== Règles non officielles ===
=== Règles non officielles ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Les joueurs sont autorisés à continuer à piocher des tuiles supplémentaires tant qu’ils étendent leur ville/route où leur bâtisseur est présent. (merci à Diminuendo)
* Les joueurs sont autorisés à continuer à tirer des tuiles supplémentaires tant qu’ils étendent leur ville/route où leur bâtisseur est présent. (merci à Diminuendo)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Pour aligner les échanges de marchandises sur l’évaluation relative du Roi et du Chevalier-brigand ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/fr|Comte, Roi et Brigand]]'''), un joueur ayant une majorité ne marque plus 10 points. À la place, il reçoit un bonus de 10 % (ou 10 points, le plus élevé des deux) de son score total à la fin du jeu, après avoir calculé les prés et les zones incomplètes, mais avant de calculer tout autre score comme celui du Roi et du Chevalier-brigand. En outre, tout joueur qui n’a pas la majorité peut se voir attribuer 2 points pour chaque jeton qu’il possède. (merci à kissybooboo)
* Pour aligner les échanges de marchandises sur l’évaluation relative du Roi et du Chevalier-brigand ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/fr|Comte, Roi et Brigand]]'''), un joueur ayant une majorité ne marque plus 10 points. À la place, il reçoit un bonus de 10 % (ou 10 points, le plus élevé des deux) de son score total à la fin du jeu, après avoir calculé les prés et les zones incomplètes, mais avant de calculer tout autre score comme celui du Roi et du Chevalier-brigand. En outre, tout joueur qui n’a pas la majorité peut se voir attribuer 2 points pour chaque jeton qu’il possède. (merci à kissybooboo)
</div>


== Ensemble des tuiles ==
== Ensemble des tuiles ==
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 2em">
'''Total des jetons Marchandise : 20'''
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'''Total des jetons Marchandise : 20'''
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