Difference between revisions of "Count, King and Robber/ro"

no edit summary
(Updating to match new version of source page)
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 27: Line 27:
Extensia '''Contele, regele și vasalii''' este a șasea extensie majoră a jocului Carcassonne și a fost lansată în ediție nouă în {{Year|2017}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]].  
Extensia '''Contele, regele și vasalii''' este a șasea extensie majoră a jocului Carcassonne și a fost lansată în ediție nouă în {{Year|2017}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]].  


Prima ediție a {{CountKingRobberLink|logo=hide}} a fost lansată în {{Year|2008}}. Original, această extensie a reunit o colecție de câteva extensii mai mici care au fost lansate independent în prima ediție la dăți diferite ({{Year|2003}}-{{Year|2008}}). Totuși, aceste miniextensii sunt disponibile pentru ediția nouă doar ca colecție.
Prima ediție a extensiei {{CountKingRobberLink|logo=hide}} a fost lansată în {{Year|2008}}. Original, această extensie a reunit o colecție de câteva extensii mai mici care au fost lansate independent în prima ediție la dăți diferite ({{Year|2003}}-{{Year|2008}}). Totuși, aceste miniextensii sunt disponibile pentru ediția nouă doar ca colecție.


A fost lansată de [[Lineart/ro|Lineart]] cu reguli traduse în limba română.     
A fost lansată de [[Lineart/ro|Lineart]] cu reguli traduse în limba română.     
Line 43: Line 43:
* '''Lăcașuri de cult''', un nou tip de construcție mănăstirească care poate provoca mănăstiri
* '''Lăcașuri de cult''', un nou tip de construcție mănăstirească care poate provoca mănăstiri


<div class="mw-translate-fuzzy">
Această pagină conține toate informațiile pentru această extensie majoră exceptând pentru Râul II, care este descris la pagina separată '''{{RiverLink|logo=noborder}}''' laolaltă cu alte extensii cu râu.
Această pagină conține toate informațiile pentru această extensie majoră exceptând pentru Râul II, care este descris la pagina separată '''[[River/ro|Râul]]''' laolaltă cu alte extensii cu râu.
</div>


== Conținut ==
== Conținut ==
Line 72: Line 70:
=== Pregătire ===  
=== Pregătire ===  


<div class="mw-translate-fuzzy">
Această extensie oferă două moduri diferite de a începe o partidă: în loc de a utiliza cartonașul de pornire standard sau Râul, poți utiliza fie '''cele două cartonașe mari cu oraș''' pentru a forma orașul Carcassonne, fie '''{{RiverLink|edition=C2|version=II|logo=noborder}}''' ca punctul tău de pornire. În afară de a schimba care este cartonașul care este plasat primul, aceste opțiuni nu au niciun impact asupra desfășurării jocului. În ambele cazuri, pune cartonașul de pornire la loc în cutie înainte de a începe configurația.
Această extensie oferă două moduri diferite de a începe o partidă: în loc de a utiliza cartonașul de pornire standard sau Râul, poți utiliza fie '''cele două cartonașe mari cu oraș''' pentru a forma orașul Carcassonne, fie '''[[River/ro|Râul II]]''' ca punctul tău de pornire. În afară de a schimba care este cartonașul care este plasat primul, aceste opțiuni nu au niciun impact asupra desfășurării jocului. În ambele cazuri, pune cartonașul de pornire la loc în cutie înainte de a începe configurația.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nu utilizați atât '''Râul II''', cât și '''Contele din Carcassonne'''. Combinarea celor două poate duce la situații în care râul nu poate fi finalizat.<ref>
Nu utilizați atât '''Râul II''', cât și '''Contele din Carcassonne'''. Combinarea celor două poate duce la situații în care râul nu poate fi finalizat.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Spre deosebire de regulile din ediția nouă, ultimele reguli din prima ediție ale extensiei [[River (1st edition)/ro|Râul II]] au stabilit că „dacă decizi să folosești '''Contele din Carcassonne''' și '''Râul II''' ca cartonașe de pornire pentru joc, este posibil să nu poată fi utilizate toate cartonașele cu râu dacă sunt plasate prea aproape de orașul Carcassonne. Cartonașele cu râu care nu pot fi plasate trebuie să fie eliminate din joc, conform regulilor din jocul de bază. Chiar dacă râul nu poate fi plasat în întregime, jocul trebuie să continue în modul obișnuit.” Pentru mai multe informații, vezi comentariile din [[River (1st edition)/ro#Alte extensii|pagina pentru râurile din prima ediție]].  
Spre deosebire de regulile din ediția nouă, ultimele reguli pentru prima ediție a extensiei {{RiverLink|edition=C1|version=II|logo=noborder}} au stabilit că „dacă decizi să folosești '''Contele din Carcassonne''' și '''Râul II''' ca cartonașe de pornire pentru joc, este posibil să nu poată fi utilizate toate cartonașele cu râu dacă sunt plasate prea aproape de orașul Carcassonne. Cartonașele cu râu care nu pot fi plasate trebuie să fie eliminate din joc, conform regulilor din jocul de bază. Chiar dacă râul nu poate fi plasat în întregime, jocul trebuie să continue în modul obișnuit.” Pentru mai multe informații, vezi comentariile din {{RiverLink|edition=C1|logo=noborder|anchor=Other expansions|text=pagina pentru râurile din prima ediție}}.  
</ref>
</ref>
</div>


<span id="river"></span>
<span id="river"></span>
Line 88: Line 82:
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=RiverFork|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=RiverFork|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Detaliile acestei miniextensii au fost incorporate la '''{{RiverLink|logo=noborder}}''', o pagină separată. Totuși, câteva informații corelate au fost incluse aici de dragul completitudinii.
Detaliile acestei miniextensii au fost incorporate la '''[[River/ro|Râul]]''', o pagină separată. Totuși, câteva informații corelate au fost incluse aici de dragul completitudinii.
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
</div>


<span id="city_of_carcassonne"></span><span id="count"></span>
<span id="city_of_carcassonne"></span><span id="count"></span>
Line 118: Line 110:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple în orașul Carcassonne|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple în orașul Carcassonne|rules=
De fiecare dată când execuți o evaluare în faza {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări}},<ref>
De fiecare dată când execuți o evaluare în faza {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări}},<ref>
Line 124: Line 115:
Regulile [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']] omit această referință despre faza în care are loc evaluarea. Această condiție excludea alte evaluări care se întâmplă în alte faze.
Regulile [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']] omit această referință despre faza în care are loc evaluarea. Această condiție excludea alte evaluări care se întâmplă în alte faze.
</ref> dacă cel puțin unul dintre adversarii tăi obține puncte, iar '''tu nu obții niciunul''',<ref>
</ref> dacă cel puțin unul dintre adversarii tăi obține puncte, iar '''tu nu obții niciunul''',<ref>
{{IconWorld}} Este clar din formulare că doar o evaluare cauzată de plasarea unui cartonaș poate declanșa posibilitatea plasării unui meeple în Carcassonne. Prin urmare, evaluarea cauzată de evenimente nelegate de cartonașe de teren (precum primirea unei depeșe -[[The Messages/ro|Depeșe]]- sau plătirea unei răscumpărări pentru turn -[[The Tower/ro|Turnul]]-) nu ar declanșa plasarea unui meeple în Carcassonne. Deși, interesant, plasarea unei moșii ([[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]) '''declanșează''' abilitatea de a plasa un meeple în orașul Carcassonne, doar dacă tu nu încasezi niciun punct, dar altcineva încasează.
{{IconWorld}} Este clar din formulare că doar o evaluare cauzată de plasarea unui cartonaș poate declanșa posibilitatea plasării unui meeple în Carcassonne. Prin urmare, evaluarea cauzată de evenimente nelegate de cartonașe de teren (precum primirea unei depeșe -'''{{MessagesLink|variant=long|logo=noborder}}'''- sau plătirea unei răscumpărări pentru turn -'''{{TowerLink|variant=long|logo=noborder}}'''-) nu ar declanșa plasarea unui meeple în Carcassonne. Deși, interesant, plasarea unei moșii ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''') '''declanșează''' abilitatea de a plasa un meeple în orașul Carcassonne, doar dacă tu nu încasezi niciun punct, dar altcineva încasează.
</ref> ai posibilitatea de a plasa un meeple în 1 dintre cartierele orașului (chiar dacă contele se află în acel cartier). Apoi, dacă plasezi un meeple,<ref>
</ref> ai posibilitatea de a plasa un meeple în 1 dintre cartierele orașului (chiar dacă contele se află în acel cartier). Apoi, dacă plasezi un meeple,<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Această clarificare în corpul paginii a fost adăugată pentru a sublinia dependența dintre cele două acțiuni: ai posibilitatea de a muta contele numai dacă ai plasat un meeple în orașul Carcassonne. Formularea era mai limpede în prima ediție.
Această clarificare în corpul paginii a fost adăugată pentru a sublinia dependența dintre cele două acțiuni: ai posibilitatea de a muta contele numai dacă ai plasat un meeple în orașul Carcassonne. Formularea era mai limpede în prima ediție.
</ref> ai posibilitatea de a muta '''contele''' într-un cartier dinăuntrul orașului Carcassonne la alegerea ta.
</ref> ai posibilitatea de a muta '''contele''' într-un cartier dinăuntrul orașului Carcassonne la alegerea ta.
</div>


<table class="wica-overflow">
<table class="wica-overflow">
Line 284: Line 274:


{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
Când plasezi un lăcaș de cult, îți poți plasa meepleul în mod normal sau poți plasa un meeple pe lăcașul de cult drept '''eretic'''. Dacă plasezi un eretic adiacent cu un călugăr, ambii meepleși se '''provoacă la duel''' unul pe celălalt (provocările sunt descrise la {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări}}). Este posibil ca doi dintre meepleșii tăi proprii să se provoace unul pe celălalt.
Când plasezi un lăcaș de cult, îți poți plasa meepleul în mod normal sau poți plasa un meeple pe lăcașul de cult drept '''eretic'''. Dacă plasezi un eretic adiacent cu un călugăr, ambii meepleși se '''provoacă''' unul pe celălalt (provocările sunt descrise la {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări}}). Este posibil ca doi dintre meepleșii tăi proprii să se provoace unul pe celălalt.


În rest, lăcașul de cult se comportă ca o mănăstire. Îți poți plasa abatele tău în lăcașul de cult.
În rest, lăcașul de cult se comportă ca o mănăstire. Îți poți plasa abatele tău în lăcașul de cult.
Line 292: Line 282:
Un lăcaș de cult este evaluat atunci când este înconjurat de alte cartonașe. Un lăcaș de cult finalizat valorează 9 puncte.  
Un lăcaș de cult este evaluat atunci când este înconjurat de alte cartonașe. Un lăcaș de cult finalizat valorează 9 puncte.  
În cazul unui '''duel''',<ref>{{IconWorld}}
În cazul unui '''duel''',<ref>{{IconWorld}}
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „duel”, dar o traducere fidelă ar fi „provocare”.'''
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „duel”, dar o traducere fidelă ar fi „provocare”.
</ref> primul teritoriu finalizat valorează 9 puncte. Celălalt teritoriu valorează 0 puncte. Dacă ambele teritorii sunt finalizate simultan, ambele valorează 9 puncte. În toate cazurile, atât călugărul, cât și ereticul sunt înapoiați în rezervele respective lor. Meepleșii din catedrală pot fi îndepărtați și plasați într-un lăcaș de cult atunci când acesta este finalizat.
</ref> primul teritoriu finalizat valorează 9 puncte. Celălalt teritoriu valorează 0 puncte. Dacă ambele teritorii sunt finalizate simultan, ambele valorează 9 puncte. În toate cazurile, atât călugărul, cât și ereticul sunt înapoiați în rezervele respective lor. Meepleșii din catedrală pot fi îndepărtați și plasați într-un lăcaș de cult atunci când acesta este finalizat.


Line 298: Line 288:


{{FAQ|width=600px|title=
{{FAQ|width=600px|title=
Să zicem că am un eretic implicat într-o provocare cu călugărul altui jucător și plasez cartonașul care finalizează mănăstirea călugărului, astfel încât călugărul încasează 9 puncte și eu încasez 0 puncte. Încă pot să mut un meeple în orașul Carcassonne în acest caz?
Să zicem că am un eretic implicat într-un duel cu călugărul altui jucător și plasez cartonașul care finalizează mănăstirea călugărului, astfel încât călugărul încasează 9 puncte și eu încasez 0 puncte. Încă pot să mut un meeple în orașul Carcassonne în acest caz?
|text=Da, ai declanșat o evaluarea, nu ai primit niciun punct: condiții îndeplinite.
|text=Da, ai declanșat o evaluarea, nu ai primit niciun punct: condiții îndeplinite.
}}
}}
Line 304: Line 294:
|finalscoring=
|finalscoring=


La sfârșitul jocului, orice provocare nerezolvată (adică mănăstiri și lăcașuri de cult nefinalizate) este ignorată. Toți jucătorii implicați încasează puncte ca în mod normal pentru mănăstirile și lăcașurile de cult nefinalizate ale lor.
La sfârșitul jocului, orice duel nerezolvat (adică mănăstiri și lăcașuri de cult nefinalizate) este ignorată. Toți jucătorii implicați încasează puncte ca în mod normal pentru mănăstirile și lăcașurile de cult nefinalizate ale lor.
}}
}}


{{GreyStrip|title=Reguli ale casei}}  
{{GreyStrip|title=Reguli ale casei}}  


{{IconHouse}} Se poate permite plasarea a câtorva lăcașuri de cult sau mănăstiri într-o arie atât timp cât nu sunt plasați meepleși pe acele lăcașuri de cult sau mănăstiri (i.e. nu vor fi alte viitoare provocări). Un călugăr sau eretic nu poate fi implicat în același timp în mai mult de o provocare.
{{IconHouse}} Se poate permite plasarea a câtorva lăcașuri de cult sau mănăstiri într-o arie atât timp cât nu sunt plasați meepleși pe acele lăcașuri de cult sau mănăstiri (i.e. nu vor fi alte viitoare provocări). Un călugăr sau eretic nu poate fi implicat în același timp în mai mult de un singur duel.


<span id="new_land_tiles"></span>
<span id="new_land_tiles"></span>
Line 332: Line 322:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Următorii meepleși pot fi plasați în cel puțin un cartier din orașul Carcassonne:
{{IconWorld}} Următorii meepleși pot fi plasați în cel puțin un cartier din orașul Carcassonne:
* Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Abate; doar în catedrală ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}}, numai în catedrală ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Primar; doar în castel ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* {{Figure|name=Wagon}}, nu în piață ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Căruță; nu în piață ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* {{Figure|name=Mayor}}, numai în castel ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Director de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')  
* Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''')
</div>


}}
}}
Line 353: Line 341:
}}
}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Dacă finalizez un oraș cu simboluri cu marfă, pot să îmi plasez un meeple în orașul Carcassonne?|text=Da, este permis. Doar punctele primite imediat contează. Nu contează dacă jetoanele cu mărfuri îți pot aduce puncte la sfârșitul jocului.
Dacă finalizez un oraș cu simboluri cu marfă, pot să îmi plasez un meeple în orașul Carcassonne?|text=Da, asta-i permis. Doar punctele primite imediat contează. Nu contează dacă jetoanele cu mărfuri îți pot aduce puncte la sfârșitul jocului.
}}
}}
}}
}}
Line 374: Line 362:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Nu poți captura cu turnul meepleși plasați în orașul Carcassonne.
{{IconWorld}} Nu poți captura cu turnul meepleși plasați în orașul Carcassonne.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Poți muta meepleși din cartierul catedrală pe o abație, din moment ce o abație are toate caracteristicile unei mănăstiri.
{{IconWorld|text=Poți muta meepleși din cartierul catedrală pe o abație, din moment ce o abație are toate caracteristicile unei mănăstiri.
}}
}}
Line 402: Line 388:
:* Conectarea unui câmp fără moșie cu unul cu o moșie: fiecare oraș finalizat valorează câte 1 punct
:* Conectarea unui câmp fără moșie cu unul cu o moșie: fiecare oraș finalizat valorează câte 1 punct
:* La sfârșitul jocului, când se pregătește pentru evaluarea finală: fiecare oraș finalizat valorează câte 1 punct (este considerat un caz special de conectare a câmpurilor)
:* La sfârșitul jocului, când se pregătește pentru evaluarea finală: fiecare oraș finalizat valorează câte 1 punct (este considerat un caz special de conectare a câmpurilor)
: Te rugăm să vezi rezumatul întreg de evaluare pentru aceste cazuri '''[[Abbey and the Mayor/ro#Rezumat pentru evaluare|aici]]''' (Ext. 5 - Abația și primarul).
: Te rugăm să vezi rezumatul întreg de evaluare pentru aceste cazuri '''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=hide|anchor=Scoring_summary|text=aici}}''' ({{AbbeyMayorName|variant=long}}).
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Poate fi mutat un meeple din orașul Carcassonne pe un câmp cu o moșie?
Poate fi mutat un meeple din orașul Carcassonne pe un câmp cu o moșie?
Line 408: Line 394:
}}
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Meepleșii din orașul Carcassonne (cartierul castel) nu se pot muta într-o cetate, din moment ce aceasta nu mai este un oraș, ci în schimb un nou tip de teritoriu.
{{IconWorld}} Meepleșii din orașul Carcassonne (cartierul castel) nu se pot muta într-o cetate, din moment ce aceasta nu mai este un oraș, ci în schimb un nou tip de teritoriu.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
Line 430: Line 414:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Grădinile nu sunt menționate ca posibile destinații din cartierul catedrală. Această omisiune duce la concluzia că nu pot fi mutați abați din Orașul Carcassonne într-o grădină.
{{IconWorld}} Grădinile nu sunt menționate ca posibile destinații din cartierul catedrală. Această omisiune duce la concluzia că nu pot fi mutați abați din Orașul Carcassonne într-o grădină.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
Line 445: Line 428:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Un cavaler nu poate evada dintr-un oraș asediat și să fie trimis în orașul Carcassonne în aceeași tură. Secvența turei nu permite asta pentru că meepleșii sunt trimiși în orașul Carcassonne înainte ca un cavaler să poată evada.
{{IconWorld}} Un cavaler nu poate evada dintr-un oraș asediat și să fie trimis în orașul Carcassonne în aceeași tură. Secvența turei nu permite asta pentru că meepleșii sunt trimiși în orașul Carcassonne înainte ca un cavaler să poată evada.
}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Poate un jucător să permită unui meeple să evadeze dintr-un oraș asediat prin intermediul unei mănăstiri și să plaseze același meeple în orașul Carcassonne în aceeași tură? (Când se întâmplă evadarea meepleului)?  
Poate un jucător să permită unui meeple să evadeze dintr-un oraș asediat prin intermediul unei mănăstiri și să plaseze același meeple în orașul Carcassonne în aceeași tură? (Când se întâmplă evadarea meepleului)?  
Line 452: Line 435:
}}
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Conform interpretărilor privitoare la plasarea dragonului și a meepleșilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, pare că și ciuma ar trebui permisă pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)
{{IconWorld}} Conform interpretărilor privitoare la plasarea dragonului și a meepleșilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, pare că și ciuma ar trebui permisă pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Un meeple poate fi mutat din cartierul catedrală într-o mănăstire germană (sau orice teritoriu echivalent) plasat drept călugăr (nu drept abate) deoarece teritoriul a fost finalizat doar pentru a fi evaluat ca mănăstire. (6 & 10/2014)
{{IconWorld}} Un meeple poate fi mutat din catedrala orașului Carcassonne într-o mănăstire germană (sau alt teritoriu echivalent) și să fie plasat drept călugăr (nu drept abate) deoarece teritoriul a fost finalizat doar pentru a fi evaluat ca o mănăstire obișnuită. Un meeple nu poate fi mutat din catedrala orașului Carcassonne într-o mănăstire germană (sau alt teritoriu echivalent) și să fie plasat drept abate (adică o mănăstire cu funcția specială a unei mănăstiri germane ș.a.m.d. care este evaluată doar la sfârșitul jocului). (6 & 10/2014)
}}
* În acest caz, mănăstirea trebuie să fie neocupată sau ocupată de cel puțin un călugăr (indiferent de prezența altor meepleși plasați drept abați). O mănăstire nu poate fi finalizată dacă este ocupată numai de meepleși plasați drept abați.
* În acest caz, mănăstirea trebuie să fie neocupată sau ocupată de cel puțin un călugăr (indiferent de prezența altor meepleși plasați drept abați). O mănăstire nu poate fi finalizată dacă este ocupată numai de meepleși plasați drept abați.
{{IconWorld}} Un meeple nu poate fi mutat din districtul (cartierul) catedrală într-o mănăstire germană (sau alt teritoriu echivalent) și să fie plasat drept abate (adică o mănăstire cu funcția specială a unei mănăstiri germane care este evaluată doar la sfârșitul jocului). (6 & 10/2014)
{{IconWorld|text=Un meeple nu poate fi mutat din cartierul catedrală într-o mănăstire germană (sau orice teritoriu echivalent) plasat drept abate (adică cineva cu funcția specială a mănăstirii germane care va fi evaluat doar la sfârșitul jocului). (6 & 10/2014)
}}
}}
}}
</div>


<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
Line 476: Line 457:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{InnsCathedralsLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{InnsCathedralsLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Regele nu primește niciun punct bonus pentru o catedrală situată într-un oraș finalizat.<ref>
{{IconWorld}} Regele nu primește niciun punct bonus pentru o catedrală situată într-un oraș finalizat.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Asta înseamnă că regele aduce câte 1 punct bonus pentru fiecare oraș finalizat indiferent dacă acesta are sau nu vreo catedrală.   
Asta înseamnă că regele aduce câte 1 punct bonus pentru fiecare oraș finalizat indiferent dacă acesta are sau nu vreo catedrală.   
</ref>
</ref>
}}
}}
</div>
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=O cetate nu se socotește drept oraș finalizat pentru rege.
{{IconWorld}} Pentru rege o cetate nu se socotește drept oraș finalizat.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Orașul Leipzig ar trebui să fie socotit drept oraș finalizat.
{{IconWorld}} Orașul Leipzig ar trebui să fie socotit drept oraș finalizat.
}}
}}
}}
</div>


<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
Line 509: Line 487:
</ref>
</ref>
}}
}}
{{IconWorld|text=Drumurile scurte de pe unul dintre cartonașele acestei extensii (cartonașul la care se face referire este de felul „ODOD”) nu trebuie luate în considerare pentru bonusul asigurat de cavalerul brigand din moment ce nu pot fi ocupate și nici evaluate.
{{IconWorld|text=Drumurile scurte de pe unul dintre cartonașele de felul „ODOD” al acestei extensii nu ar trebui luate în considerare pentru bonusul cavalerului brigand, din moment ce acestea nu pot fi ocupate sau evaluate.
}}
}}


Line 517: Line 495:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Lungimea unui drum cu cartonașul cu trei ramuri este numărul total de cartonașe al drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete care trebuie închise, dar rezultatul este că probabil va fi mai mare.
{{IconWorld}} Lungimea unui drum cu cartonașul cu trei ramuri este numărul total de cartonașe al drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete care trebuie închise, dar rezultatul este că probabil va fi mai mare.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Drumurile scurte de pe cartonașul de felul „ODOD” al acestei extensii nu ar trebui luate în considerare pentru bonusul cavalerului brigand, din moment ce acestea nu pot fi ocupate sau evaluate.
{{IconWorld}} Drumurile scurte de pe unul dintre cartonașele acestei extensii (cartonașul la care se face referire este de felul „ODOD”) nu trebuie luate în considerare pentru bonusul asigurat de cavalerul brigand din moment ce nu pot fi ocupate și nici evaluate.
}}
: [[File:Festival15-06.png|none]]
: [[File:Festival15-06.png|none]]
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Cu cartonașele cu patru căi, lungimea unui drum este numărul total de cartonașe ale drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Labirintul are patru capete care trebuie să fie închise, dar rezultatul este că este predispus să fi mai mare.
{{IconWorld}} Lungimea unui drum cu cartonașul cu patru ramuri este numărul total de cartonașe al drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are patru capete care trebuie închise, dar rezultatul este că probabil va fi mai mare.
}}
}}
}}
</div>


<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
Line 543: Line 518:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Poți ocupa un lăcaș de cult cu următorii pioni:
{{IconWorld}} Poți ocupa un lăcaș de cult cu următorii meepleși:
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''')<ref>
* Abate ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''')<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Această clarificare este inclusă în regulile de [[Hans im Glück/ro|HiG]] dar omisă de [[Z-Man Games/ro|ZMG]].
Această clarificare este inclusă în regulile de [[Hans im Glück/ro|HiG]] dar omisă de [[Z-Man Games/ro|ZMG]].
</ref>
</ref>
* Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Căruță ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Director de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')  
* Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Un duel dintre un călugăr și un eretic poate fi declanșat de alte tipuri de plasări în afară de plasarea directă pe teritoriu:
{{IconWorld}} O provocare la duel dintre un călugăr și un eretic pot fi declanșate de alte tipuri de plasări în afară de plasarea directă pe teritoriu:
* Plasarea unui călugăr sau unui eretic cu un coridor fermecat ('''{{PrincessDragonLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Plasarea unui călugăr sau eretic prin intermediul unui coridor fermecat ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
* Plasarea unui călugăr sau unui eretic cu un aparat de zbor ('''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Plasarea unui călugăr sau eretic prin intermediul unui aparat de zbor ('''Mini #1 - [[The Flier/ro|Aparate de zbor]]''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Un duel dintre un călugăr și un eretic se termină dacă unul dintre meepleși este eliminat din teritoriul său din cauza interacțiunilor cu alte extensii:
{{IconWorld}} O provocare la duel dintre un călugăr și un eretic se termină dacă unul dintre meepleși este eliminat din teritoriul său din cauza interacțiunilor cu alte extensii:
* Dragonul mănâncă pe unul dintre meepleși sau pe amândoi ('''{{PrincessDragonLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Dragonul mănâncă pe unul dintre meepleși sau pe amândoi ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
* Un turn capturează pe unul dintre ei ('''{{TowerLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Un turn capturează pe unul dintre ei ('''Exp. 4 - [[The Tower/ro|Turnul]]''')
* Oricare dintre ei este dat afară de către catapultă ('''{{CatapultLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Oricare dintre ei este dat afară de către catapultă ('''Exp. 7 - [[The Catapult (1st edition)/ro|Catapulta]]''')
* Oricăruia dintre ei îi este alocat un al treilea spirit și este eliminat în consecință ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Oricăruia dintre ei îi este alocat un al treilea spirit și este eliminat în consecință ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')
* Acțiunea ciumei de la Roata Destinului elimină oricare dintre ei ('''{{WheelFortuneLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Acțiunea ciumei de la Roata Destinului elimină oricare dintre ei ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/ro|Roata Destinului]]''')
* Oricare dintre ei este retras în contextul îndeplinirii depeșei 8 ('''{{MessagesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Oricare dintre ei este retras în contextul îndeplinirii depeșei 8 ('''Mini #2 - [[The Messages/ro|Depeșe]]''')
* Un cartonaș cu festival elimină unul dintre ei ('''{{FestivalLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Un cartonaș cu festival elimină unul dintre ei ('''[[The Festival/ro|Festivalul]]''')
* Cartonașul cu Vodyanoy prinde în capcană oricare dintre ei ('''{{RussianPromosLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Cartonașul cu Vodyanoy prinde în capcană oricare dintre ei ('''[[Russian Promos (1st edition)/ro|Promo-uri rusești]]''')
* Oricare dintre ei este un abate și este retras și evaluat ('''{{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Oricare dintre ei este un abate și este retras și evaluat ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''')
</div>


}}
}}
Line 581: Line 550:


{{IconWorld}} Plasarea unui cartonaș cu un coridor fermecat care finalizează două teritorii implicate într-un duel nu îți permite să îți plasezi un meeple pe unul dintre ele dacă sunt neocupate.
{{IconWorld}} Plasarea unui cartonaș cu un coridor fermecat care finalizează două teritorii implicate într-un duel nu îți permite să îți plasezi un meeple pe unul dintre ele dacă sunt neocupate.
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=Să ne imaginăm că am o mănăstire neocupată lângă un lăcaș de cult neocupat. Plasez un cartonaș cu un coridor fermecat care finalizează ambele clădiri și decid să utilizez coridorul fermecat pentru a plasa un călugăr pe mănăstire. Acest lucru declară o provocare și dacă da, cine câștigă?
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=Să ne imaginăm că am o mănăstire neocupată lângă un lăcaș de cult neocupat. Plasez un cartonaș cu un coridor fermecat care finalizează ambele clădiri și decid să utilizez coridorul fermecat pentru a plasa un călugăr pe mănăstire. Acest lucru declară un duel și dacă da, cine câștigă?
|text=Aceasta este de fapt o plasare invalidă a meepleului – coridorul fermecat nu poate fi utilizat pentru a plasa un meeple pe un teritoriu finalizat (iar mănăstirea este considerată finalizată înainte de faza mutării lemnului). Prin urmare, nu poate exista nicio provocare, iar ereticul obține 9 puncte. (actualizat la 7/2014)
|text=Aceasta este de fapt o plasare invalidă a meepleului – coridorul fermecat nu poate fi utilizat pentru a plasa un meeple pe un teritoriu finalizat (iar mănăstirea este considerată finalizată înainte de faza mutării lemnului). Prin urmare, nu poate exista niciun duel, iar ereticul obține 9 puncte. (actualizat la 7/2014)
}}
}}
{{IconWorld}} Poți utiliza un coridor fermecat pentru a ocupa un teritoriu nefinalizat care a devenit neocupat după ce a pierdut un duel.
{{IconWorld}} Poți utiliza un coridor fermecat pentru a ocupa un teritoriu nefinalizat care a devenit neocupat după ce a pierdut un duel.
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Atunci când este rezolvată o provocare, atât călugărul, cât și ereticul sunt eliminați din joc. Dacă asta lasă nefinalizat unul dintre teritorii, acesta poate fi ocupat din nou?
Atunci când este rezolvat un duel, atât călugărul, cât și ereticul sunt eliminați din joc. Dacă asta lasă nefinalizat unul dintre teritorii, acesta poate fi ocupat din nou?
|text=Da, acesta poate fi reocupat prin utilizarea unui coridor fermecat sau unui meeple din Carcassonne.
|text=Da, acesta poate fi reocupat prin utilizarea unui coridor fermecat sau unui meeple din Carcassonne.
}}
}}
{{IconWorld|text=În timpul unei provocări, dacă este finalizat un teritoriu, dar meepleul corespunzător este eliminat de dragon, nu există nicio evaluare pentru mănăstire sau lăcașul de cult. Odată cu „dispariția” călugărului sau ereticului, provocarea se sfârșește și celălalt rămâne în peisaj până ce mănăstirea sau lăcașul de cult al lui este finalizat(ă) sau meepleul este eliminat din peisaj.  
{{IconWorld|text=În timpul unei provocări, dacă este finalizat un teritoriu, dar meepleul corespunzător este eliminat de dragon, nu există nicio evaluare pentru mănăstire sau lăcașul de cult. Odată cu „dispariția” călugărului sau ereticului, duelul se sfârșește și celălalt rămâne în peisaj până ce mănăstirea sau lăcașul de cult al lui este finalizat(ă) sau meepleul este eliminat din peisaj.  
}}
}}
{{IconWorld|text=Un coridor fermecat îți permite, de asemenea, să declanșezi o provocare între o construcție mănăstirească și un lăcaș de cult, căci acestea sunt zone ale peisajului de pe cartonașe care au fost plasate de jucători în timpul jocului și pe care ar fi putut de asemenea fi plasat un meeple ca în mod normal.  
{{IconWorld|text=Un coridor fermecat îți permite, de asemenea, să declanșezi un duel între o construcție mănăstirească și un lăcaș de cult, căci acestea sunt zone ale peisajului de pe cartonașe care au fost plasate de jucători în timpul jocului și pe care ar fi putut de asemenea fi plasat un meeple ca în mod normal.  
}}
}}
{{IconWorld|text=Zâna poate fi atribuită unui eretic.
{{IconWorld|text=Zâna poate fi atribuită unui eretic.
Line 599: Line 568:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=


{{IconWorld|text=Un călugăr dintr-o abație poate provoca la duel pe un eretic dintr-un lăcaș de cult (și invers).  
{{IconWorld|text=Un călugăr dintr-o abație poate provoca un eretic dintr-un lăcaș de cult (și invers).  
}}
}}
{{IconWorld|text=Regulile care restricționează plasarea mănăstirilor lângă lăcașurile de cult deja plasate (și invers) restricționează de asemenea plasarea abațiilor.
{{IconWorld|text=Regulile care restricționează plasarea mănăstirilor lângă lăcașurile de cult deja plasate (și invers) restricționează de asemenea plasarea abațiilor.
}}
}}
{{IconWorld|text=O căruță de pe un teritoriu ce pierde o provocare nu se poate muta pe un teritoriu adiacent. Căruța este eliminată direct fără evaluare, din moment ce teritoriul pe care este plasată este nefinalizat atunci când este rezolvată provocarea.
{{IconWorld|text=O căruță de pe un teritoriu ce pierde un duel nu se poate muta pe un teritoriu adiacent. Căruța este eliminată direct fără evaluare, din moment ce teritoriul pe care este plasată este nefinalizat atunci când este rezolvat duelul.
}}
}}
}}
}}
Line 617: Line 586:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Regulile viilor sunt aceleași pentru lăcașurile de cult ca și pentru mănăstiri.
{{IconWorld}} Regulile viilor sunt aceleași pentru lăcașurile de cult ca și pentru mănăstiri.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
Line 634: Line 602:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Un cavaler dintr-un oraș asediat '''poate''' evada prin intermediul unui lăcaș de cult, ca în cazul unei mănăstiri. Lăcașurile de cult sunt, în cea mai mare parte, identice cu mănăstirile. Acest lucru se aplică și evadării.
{{IconWorld}} Un cavaler dintr-un oraș asediat '''poate''' evada prin intermediul unui lăcaș de cult, ca în cazul unei mănăstiri. Lăcașurile de cult sunt, în cea mai mare parte, identice cu mănăstirile. Acest lucru se aplică și evadării.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=


{{IconWorld|text=Un meeple plasat într-o mănăstire germană (sau alt teritoriu echivalent) drept călugăr poate fi implicat într-un duel cu un eretic.
{{IconWorld|text=Un meeple plasat pe o mănăstire germană (sau orice teritoriu echivalent) drept călugăr poate fi implicat într-un duel cu un eretic.
}}
}}
{{IconWorld|text=Un meeple plasat într-o mănăstire germană (sau alt teritoriu echivalent) drept abate nu poate fi implicat într-un duel cu un eretic din moment ce cele două mecanisme de evaluare sunt total diferite (teritoriul abatelui nu este niciodată finalizat, așa că ereticul are câștiga mereu, exceptând cazul în care acesta este eliminat sau lăcașul de cult nu apucă să fie terminat din cauza faptului că se termină partida.) (5/2014)
{{IconWorld|text=Un meeple plasat pe o mănăstire germană (sau orice teritoriu echivalent) drept abate nu poate fi implicat într-un duel cu un eretic, căci cele două mecanisme de evaluare sunt diferite pe de-a întregul (teritoriul abatelui nu este niciodată finalizat, așa că ereticul are câștiga mereu). (5/2014)
}}
}}
}}
}}
translator, writer
67,741

edits