Difference between revisions of "Count, King and Robber/ro"

no edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 529: Line 529:
|text=Da, poate fi ocupat din nou prin utilizarea unui meeple din orașul Carcassonne.
|text=Da, poate fi ocupat din nou prin utilizarea unui meeple din orașul Carcassonne.
}}
}}
{{IconWorld|text=În timpul unui duel, dacă este finalizat unul dintre teritorii dar meepleul corespunzător este mâncat de dragon nu va exista nicio evaluare pentru acea mănăstire sau lăcaș de cult. Prin „dispariția” călugărului sau ereticului, provocarea se termină iar celălalt meeple rămâne pe suprafața de joc până ce mănăstirea sau lăcașul de cult pe care se află este finalizat sau până ce meepleul este eliminat de pe suprafața de joc.  
{{IconWorld|text=În timpul unei provocări, dacă este finalizat un teritoriu, dar meepleul corespunzător este eliminat de dragon, nu există nicio evaluare pentru mănăstire sau lăcașul de cult. Odată cu „dispariția” călugărului sau ereticului, provocarea se sfârșește și celălalt rămâne pe peisaj până ce mănăstirea sau lăcașul de cult al lui este închis sau eliminat de pe peisaj.  
}}
}}
{{IconWorld|text=Un coridor fermecat îți permite, de asemenea, să declanșezi o provocare între o construcție mănăstirească și un lăcaș de cult, căci acestea sunt zone ale peisajului de pe cartonașe care au fost plasate de jucători în timpul jocului și pe care ar fi putut de asemenea fi plasat un meeple ca în mod normal.  
{{IconWorld|text=Un coridor fermecat îți permite, de asemenea, să declanșezi o provocare între o construcție mănăstirească și un lăcaș de cult, căci acestea sunt zone ale peisajului de pe cartonașe care au fost plasate de jucători în timpul jocului și pe care ar fi putut de asemenea fi plasat un meeple ca în mod normal.  
translator, writer
62,683

edits