Difference between revisions of "Rio Grande Games/ro"

Created page with "O parte a procesului de localizare a fost crearea de artă originală și componente originale. Tummelson a crezut că o soluție mai bună ar fi utilizarea aceluiași stil de..."
(Created page with "În anul 1995, Jay Tummelson a început să lucreze pentru Mayfair Games. La acea vreme, Mayfair a început să importe jocuri de tablă în stil german pentru vânzare, făr...")
(Created page with "O parte a procesului de localizare a fost crearea de artă originală și componente originale. Tummelson a crezut că o soluție mai bună ar fi utilizarea aceluiași stil de...")
Line 1: Line 1:
<languages />În anul 1995, Jay Tummelson a început să lucreze pentru Mayfair Games. La acea vreme, Mayfair a început să importe jocuri de tablă în stil german pentru vânzare, fără a afcae nicio localizare. Tummelson a sugerat prima oară să incorporeze o traducere în engleză, iar apoi să localizeze complet jocul pentru o audiențe americane. Tummelson a dobândit drepturile pentru ''Detroit/Cleveland Grand Prix'', ''Manhattan'', ''Modern Art'', ''Streetcar'' și ''Coloniștii din Catan'', care au fost publicate împreună în anul 1996.
<languages />În anul 1995, Jay Tummelson a început să lucreze pentru Mayfair Games. La acea vreme, Mayfair a început să importe jocuri de tablă în stil german pentru vânzare, fără a afcae nicio localizare. Tummelson a sugerat prima oară să incorporeze o traducere în engleză, iar apoi să localizeze complet jocul pentru o audiențe americane. Tummelson a dobândit drepturile pentru ''Detroit/Cleveland Grand Prix'', ''Manhattan'', ''Modern Art'', ''Streetcar'' și ''Coloniștii din Catan'', care au fost publicate împreună în anul 1996.


One part of the localization process was to create original art and components. Tummelson thought that a better solution would be to use the same artwork and components as the originals and to share the cost of printing with the European publishers, as well. In 1998, he founded Rio Grande Games to take that approach.
O parte a procesului de localizare a fost crearea de artă originală și componente originale. Tummelson a crezut că o soluție mai bună ar fi utilizarea aceluiași stil de ilustrație și aceleași componente ca la originale și să împărtășească costul printării cu publicatori europeni, de asemenea. În anul 1998 a fondat Rio Grande Games pentru a lua aceea abordare.


Since then, Rio Grande Games has published over 350 games and has had a significant effect on board gaming in the United States.
Since then, Rio Grande Games has published over 350 games and has had a significant effect on board gaming in the United States.
translator, writer
66,717

edits