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Als erste Aktion '''muss''' der Spieler eine Karte von einem der Stapel ziehen. Die Karte wird dann den anderen Spielern gezeigt (damit sie den Spieler darüber 'beraten' können, wo er sie platzieren soll) und auf den Tisch gelegt. Der Spieler folgende Punkte beachten:
Als erste Aktion '''muss''' der Spieler eine Karte von einem der Stapel ziehen. Die Karte wird dann den anderen Spielern gezeigt (damit sie den Spieler darüber 'beraten' können, wo er sie platzieren soll) und auf den Tisch gelegt. Der Spieler folgende Punkte beachten:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Mindestens eine Seite der neuen Karte (mit einem {{ColorRed|roten}} Rand in den Beispielen unten) muss eine oder mehrere Karten berühren, die bereits im Spiel sind. Das Legen Ecke an Ecke ist nicht erlaubt.
* Mindestens eine Seite der neuen Karte (mit einem <span style="color:red;">roten</span> Rand in den Beispielen unten) muss eine oder mehrere Karten berühren, die bereits im Spiel sind. Das Legen Ecke an Ecke ist nicht erlaubt.
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* Alle Stadt-, Straßen- und Wiesen-Gebiete müssen die Gebiete der im Spiel befindlichen Karten fortsetzen. Ein neu angelegte Karte muss an allen Kanten zu dem angrenzenden Gebiet passen. Bei dem Anlegen reicht es nicht aus, nur nach einer Kante zu suchen, die passt. [[File:Base_Game_C1_Example_Note_9.jpg|Frame|none|So können Karten nicht gelegt werden]]
* Alle Stadt-, Straßen- und Wiesen-Gebiete müssen die Gebiete der im Spiel befindlichen Karten fortsetzen. Ein neu angelegte Karte muss an allen Kanten zu dem angrenzenden Gebiet passen. Bei dem Anlegen reicht es nicht aus, nur nach einer Kante zu suchen, die passt. [[File:Base_Game_C1_Example_Note_9.jpg|Frame|none|So können Karten nicht gelegt werden]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
In dem seltenen Fall, dass eine Karte nicht gelegt werden kann, und alle Spieler sind sich einig, wird diese aus dem Spiel entfernt, und der Spieler zieht eine neue.
In dem seltenen Fall, dass eine Karte nicht gelegt werden kann, und alle Spieler sind sich einig, wird diese aus dem Spiel entfernt, und der Spieler zieht eine neue.
</div>


==== 2. Gefolgsmann setzen ====
==== 2. Gefolgsmann setzen ====
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