All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 4 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Czech (cs) | {{BeginBlockList|width=800px}} {{StartBlock|width=115px}} {{ExampleImagecs|image=Win mul exc1.png|size=105px|text='''1. tah:''' {{ColorBlue|Modrý}} umístí sedláka na louku.}} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=235px}} {{ExampleImagecs|image=Win mul exc2.png|size=225px|text='''2. tah:''' {{ColorRed|Červený}} umístí kartičku doprava nahoru a také umístí sedláka na louku. To je možné, neboť obě louky nejsou prozatím propojeny. <div style="margin-top: 1ex">Po přiložení {{ColorRed|nové kartičky}} nejsou louky přes roh propojeny!</div>}} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=225px}} {{ExampleImagecs|image=Win mul exc3.png|size=215px|text='''3. tah:''' Přiložením této kartičky se obě dříve vytvořené louky '''propojí v jednu větší louku'''. Tímto způsobem se může ocitnout '''více sedláků na jedné louce'''. <div style="margin-top: 1ex">Stejným způsobem (a pouze tímto způsobem) se může dostat i '''více lupičů na jednu cestu''' nebo '''více rytířů do jednoho města'''.</div>}} {{EndBlock}} {{EndBlockList}} |
h English (en) | {{BeginBlockList|width=800px}} {{StartBlock|width=115px}} [[File:Win mul exc1.png|105px|thumb|frame|none|'''Turn 1:''' {{ColorBlue|BLUE}} places a follower on the field.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=235px}} [[File:Win mul exc2.png|225px|thumb|frame|none|'''Turn 2:''' {{ColorRed|RED}} places the tile at the upper right and places a farmer on the field. He may do this because the fields are not yet connected. <div style="margin-top: 1ex">After the placement of the {{ColorRed|new tile}}, the fields are not connected at the corners!</div>]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=225px}} [[File:Win mul exc3.png|215px|thumb|frame|none|'''Turn 3:''' Now the two field segments are connected as part of a larger field. In this way it is possible for several followers to be on one farm. <div style="margin-top: 1ex">In this same way, several thieves can stand on one road or several knights can be in one city.</div>]] {{EndBlock}} {{EndBlockList}} |
h Dutch (nl) | {{BeginBlockList|width=800px}} {{StartBlock|width=115px}} [[File:Win mul exc1.png|105px|thumb|frame|none|Beurt 1: {{ColorBlue|Blauw}} zet een horige op de weide.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=235px}} [[File:Win mul exc2.png|225px|thumb|frame|none| <table> <td> <tr>De weiden zijn niet verbonden op de hoeken! </tr> <tr>Beurt 2: {{ColorRed|Rood}} legt de tegel rechtsboven aan en zet een boer op de weide. Hij mag dit doen omdat de weiden nog niet verbonden zijn.</tr> </td> </table> ]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=225px}} [[File:Win mul exc3.png|215px|thumb|frame|none| <table> <td> <tr>Beurt 3: Nu zijn de twee weidedelen verbonden als deel van een grotere weide. Op deze manier is het mogelijk dat meerdere horigen op één weide liggen. </tr> <tr>Op dezelfde manier kunnen er ook meerdere struikrovers op één weg staan of meerdere ridders in één stad.</tr> </td> </table> ]] {{EndBlock}} {{EndBlockList}} |
h Romanian (ro) | {{BeginBlockList|width=800px}} {{StartBlock|width=115px}} [[File:Win mul exc1.png|105px|thumb|frame|none|'''Tura 1:''' Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} plasează un supus pe câmp.]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=235px}} [[File:Win mul exc2.png|225px|thumb|frame|none|'''Tura 2:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} plasează cartonașul în partea de sus-dreapta și plasează un țăran pe câmp. Poate face asta pentru că câmpurile nu sunt încă conectate. <div style="margin-top: 1ex">După plasarea {{ColorRed|noului cartonaș}}, câmpurile nu sunt conectate la colțuri!</div>]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=225px}} [[File:Win mul exc3.png|215px|thumb|frame|none|'''Tura 3:''' Acum cele două segmente de câmp sunt conectate ca parte dintr-un câmp mai mare. În acest fel este posibil ca mai mulți supuși să se afle pe o singură fermă. <div style="margin-top: 1ex">În același fel, pe un singur drum se pot afla mai mulți tâlhari sau într-un singur oraș se pot afla sau mai mulți cavaleri.</div>]] {{EndBlock}} {{EndBlockList}} |