Difference between revisions of "Abbey and the Mayor (1st edition)/ro"

no edit summary
 
(34 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<!--include here possible redirection --><languages />{{ChooseDesign|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg|otherimage=Abbey_And_Mayor_C2_Tile_A.jpg|otherlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
<!--include here possible redirection -->{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Abația și primarul (prima ediție)
|image={{filepath:Box AbbeyMayor C1 HiG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg|otherimage=Abbey_And_Mayor_C2_Tile_A.jpg|otherlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
Line 23: Line 32:
* '''6 cartonașe cu abație'''
* '''6 cartonașe cu abație'''
* '''6 moșii'''
* '''6 moșii'''
: [[File:Figure_Barns_C1.png|frameless]]
: {{Figure|name=Barn|edition=C1|color=defaultcolors|variant=image}}
* '''6 căruțe'''
* '''6 căruțe'''
: [[File:Figure_Wagons_C1.png|frameless]]
: {{Figure|name=Wagon|edition=C1|color=defaultcolors|variant=image}}
* '''6 primari'''
* '''6 primari'''
: [[File:Figure_Mayors_C1.png|frameless]]
: {{Figure|name=Mayor|edition=C1|color=defaultcolors|variant=image}}


<p>
<p>
Comentarii asupra câtorva caracteristici prezente pe cartonașele din această extensie:
Comentarii asupra câtorva caracteristici prezente pe cartonașele din această extensie:
</p>
</p>
<table>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_01.jpg|text=Acest oraș are două segmente separate. Orașul cu blazonul se termină în fermă. Asta este important în special atunci când se evaluează ferma.
<tr valign="top">
}}
<td style="width:70px;">[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_01.jpg]]<br /><br /></td>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_02.jpg|text=Drumul nu este întrerupt. Pe o parte, drumul desparte ferma; pe cealaltă parte, nu îl desparte. Asta este important în special atunci când se evaluează fermele.
<td>Acest oraș are două segmente separate. Orașul cu blazonul se termină în fermă. Asta este important în special atunci când se evaluează ferma.<br /><br /></td>
}}
</tr>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_03.jpg|text=Drumul atinge orașul, așa că pe aceste cartonașe există trei segmente separate de fermă.
<tr valign="top">
}}
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_02.jpg]]<br /><br /></td>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_04.jpg|text=Acest cartonaș are două segmente separate de oraș.
<td>Drumul nu este întrerupt. Pe o parte, drumul desparte ferma; pe cealaltă parte, nu îl desparte. Asta este important în special atunci când se evaluează fermele.<br /><br /></td>
}}
</tr>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_05.jpg|text=Drumul se sfârșește la casă.
<tr valign="top">
}}
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_03.jpg]]<br /><br /></td>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_06.jpg|text=Drumul nu se sfârșește, ci în schimb continuă în toate cele trei direcții.
<td>Drumul atinge orașul, așa că pe aceste cartonașe există trei segmente de fermă separate.<br /><br /></td>
}}
</tr>
<tr valign="top">
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_04.jpg]]<br /><br /></td>
<td>Acest cartonaș are două segmente de oraș separate.<br /><br /></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_05.jpg]]<br /><br /></td>
<td>Drumul se termină la casă.<br /><br /></td>
</tr>
<tr valign="top">
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Feature_06.jpg]]<br /><br /></td>
<td>Drumul nu se sfârșește, ci în schimb continuă în toate cele trei direcții.<br /><br /></td>
</tr>
</table>


== Reguli ==
== Reguli ==
Line 76: Line 71:
</ref><ref>  
</ref><ref>  
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Cu cartonașul cu trei căi din [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul]], lungimea drumului (de ex. pentru scopul Cavalerului brigand) este numărul total de cartonașe al drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete ce trebuie finalizate, dar rezultatul este că probabil drumul va fi mai mare.  
Cu cartonașul cu trei căi din [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul]], lungimea drumului (adică în ceea ce privește cavalerul brigand) este numărul total de cartonașe ale drumului, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete ce trebuie finalizate, dar rezultatul este că este predispus să fie mai mare.  
</ref><ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Line 83: Line 78:


<span id="abbey"></span>
<span id="abbey"></span>
=== Abația ===
=== Abația ===


[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg]]
[[File:{{Feature|name=Abbey|edition=C1|variant=imagename}}]]


==== Pregătire ====
==== Pregătire ====
Line 124: Line 120:
</ref><ref>  
</ref><ref>  
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Un lăcaș de cult '''poate''' provoca la duel o abație și vice versa, deoarece abația este de asemenea o mănăstire
Un lăcaș de cult '''poate''' provoca o abație și vice versa, deoarece abația este de asemenea o mănăstire.
</ref>
</ref>


Line 154: Line 150:


Călugării din abații nefinalizate sunt evaluați în același mod ca cei din mănăstiri nefinalizate la sfârșitul jocului.
Călugării din abații nefinalizate sunt evaluați în același mod ca cei din mănăstiri nefinalizate la sfârșitul jocului.
<span id="mayor"></span>


=== Primarul ===
=== Primarul ===


[[File:Figure_Mayor_red.png|x60px|frameless]]
{| style="float:right;text-align:center;"
|- 
| {{Figure|name=Mayor|variant=image|edition=C1}}
|}


==== Pregătire ====
==== Pregătire ====
Line 219: Line 220:


[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Mayor_Example_01.png|frame|none|Primarul are puterea 3 (pentru 3 blazoane). Prin urmare, jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} primește 18 puncte pentru oraș.]]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Mayor_Example_01.png|frame|none|Primarul are puterea 3 (pentru 3 blazoane). Prin urmare, jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} primește 18 puncte pentru oraș.]]
<span id="wagon"></span>


=== Căruța ===
=== Căruța ===
{| style="float:right;text-align:center;"
|- 
| {{Figure|name=Wagon|variant=image|edition=C1}}
|}


==== Pregătire ====
==== Pregătire ====
Line 231: Line 239:


==== Plasează un supus ====
==== Plasează un supus ====
[[File:Figure_Wagon_red.png|x60px|frameless]]


Căruța poate fi plasată în schimbul plasării unui supus normal. Poate fi plasat pe un drum, oraș sau mănăstire pe care nu se află niciun alt pion.<ref>
Căruța poate fi plasată în schimbul plasării unui supus normal. Poate fi plasat pe un drum, oraș sau mănăstire pe care nu se află niciun alt pion.<ref>
Line 290: Line 296:
'''Întrebare:''' Poți plasa o căruță pe un oraș, să o evaluezi, iar apoi să muți căruța pe alt teritoriu, totul într-o singură tură. Sau poți muta căruța numai în schimbul plasării unui supus normal? '''Răspuns:''' Căruța poate fi plasată în schimbul unui supus normal. Dacă orașul este finalizat imediat, atunci este evaluat (căruță sau supus „normal”). După evaluare, căruța poate fi mutată. Toate acestea sunt posibile într-o singură tură. [Mutarea căruței nu este în locul plasării.].
'''Întrebare:''' Poți plasa o căruță pe un oraș, să o evaluezi, iar apoi să muți căruța pe alt teritoriu, totul într-o singură tură. Sau poți muta căruța numai în schimbul plasării unui supus normal? '''Răspuns:''' Căruța poate fi plasată în schimbul unui supus normal. Dacă orașul este finalizat imediat, atunci este evaluat (căruță sau supus „normal”). După evaluare, căruța poate fi mutată. Toate acestea sunt posibile într-o singură tură. [Mutarea căruței nu este în locul plasării.].
</ref>
</ref>
Dacă câteva căruțe sunt implicate în evaluare, atunci fiecare jucător decide dacă își recuperează sau mută căruța sa, începând cu jucătorul al cărui tură este și continuând în sensul acelor de ceasornic.
Dacă câteva căruțe sunt implicate în evaluare, atunci fiecare jucător decide dacă își recuperează sau mută căruța sa, începând cu jucătorul a cărui tură este și continuând în sensul acelor de ceasornic.


{{BeginBlockList|width=900px}}
{{BeginBlockList|width=900px}}
Line 298: Line 304:
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_05.png|frame|none|Aceasta '''nu''' este o mutare legală pentru căruță, căci orașele care au ziduri ce se ating la un singur punct '''nu''' sunt considerate a fi conectate. Imagine de la Carcassonne-Forum.]]}}
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_05.png|frame|none|Aceasta '''nu''' este o mutare legală pentru căruță, căci orașele care au ziduri ce se ating la un singur punct '''nu''' sunt considerate a fi conectate. Imagine de la Carcassonne-Forum.]]}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_06.png|frame|none|Cu plasarea cartonașului cu margine roșie, căruța '''nu se poate''' muta pe noul segment de oraș sau oricare segment de drum de pe acel cartonaș, căci ar trebui să treacă prin intersecție. pentru a se muta pe unul dintre drumuri, ar fi trebuit să înceapă de pe un segment de drum. O căruță nu poate fi niciodată mutată pe sau mutată printr-o intersecție. Amândouă „drumuri mici” sunt ilegale pentru plasarea supușilor. Prin urmare, singura mutare posibilă este pe segmentul de drum din partea de jos a imaginii (presupunând că acesta nu este revendicat sau finalizat). Imagine de la Carcassonne Central.]]}}
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Figure_Wagon_Example_06.png|frame|none|Cu plasarea cartonașului cu margine roșie, căruța '''nu se poate''' muta pe noul segment de oraș sau oricare segment de drum de pe acel cartonaș, căci ar trebui să treacă prin intersecție. pentru a se muta pe unul dintre drumuri, ar fi trebuit să înceapă de pe un segment de drum. O căruță nu poate fi niciodată mutată în sau dintr-un oraș printr-o intersecție. Amândouă „drumuri mici” sunt ilegale pentru plasarea supușilor. Prin urmare, singura mutare posibilă este pe segmentul de drum din partea de jos a imaginii (presupunând că acesta nu este revendicat sau finalizat). Imagine de la Carcassonne Central.]]}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


Line 378: Line 384:
<li>{{CircularBox|2|lime}} Căruța se poate muta pe oricare dintre cartonașele din oraș pentru că este adiacent direct cu drumul finalizat (orașul își închide capătul stâng) și este nefinalizat și neocupat.</li>
<li>{{CircularBox|2|lime}} Căruța se poate muta pe oricare dintre cartonașele din oraș pentru că este adiacent direct cu drumul finalizat (orașul își închide capătul stâng) și este nefinalizat și neocupat.</li>
]]
]]
<span id="barn"></span>


=== Moșia ===
=== Moșia ===
{| style="float:right;text-align:center;"
|- 
| {{Figure|name=Barn|variant=image|edition=C1}}
|}


==== Pregătire ====
==== Pregătire ====
Line 390: Line 403:


==== Plasează un supus ====
==== Plasează un supus ====
[[File:Figure_Barn_red.png|x60px|frameless]]


Moșia poate fi plasată în schimbul plasării unui supus. Poate fi plasată numai la punctul intersecției a patru cartonașe de teren, unul dintre ele tocmai să fi fost plasat de jucător. Cele patru cartonașe de teren trebuie să conste '''numai''' din câmpuri la acest punct de intersectare.<ref>
Moșia poate fi plasată în schimbul plasării unui supus. Poate fi plasată numai la punctul intersecției a patru cartonașe de teren, unul dintre ele tocmai să fi fost plasat de jucător. Cele patru cartonașe de teren trebuie să conste '''numai''' din câmpuri la acest punct de intersectare.<ref>
Line 500: Line 511:


* Căruțele au voie să fie folosite pe mănăstiri (și lăcașuri de cult) numai dacă cartonașul conține și un drum. Asta înseamnă că căruța nu poate fi folosită într-o abație. (Mulțumiri lui dwhitworth)
* Căruțele au voie să fie folosite pe mănăstiri (și lăcașuri de cult) numai dacă cartonașul conține și un drum. Asta înseamnă că căruța nu poate fi folosită într-o abație. (Mulțumiri lui dwhitworth)
* Căruța poate să se mute către următorul sau necontestatul și nefinalizatul teritoriu. Acest lucru îi permite să se mute de-a lungul suprafeței de joc către teritorii necontestate. (Mulțumiri lui viberunner)
* Căruța poate să se mute către următorul sau necontestatul și nefinalizatul teritoriu. Acest lucru îi permite să se mute de-a lungul suprafeței de joc către teritorii necontestate. (Mulțumiri lui viberunner)
* Primarul nu poate fi capturat de turn. (Mulțumiri lui viberunner)
* Primarul nu poate fi capturat de turn. (Mulțumiri lui viberunner)
* Căruța nu poate fi mâncată de dragon sau capturată de turn. (Mulțumiri lui viberunner)
* Căruța nu poate fi mâncată de dragon sau capturată de turn. (Mulțumiri lui viberunner)
* Căruța poate fi folosită pe teritorii lipsite de drum. Se poate muta din abație într-un oraș sau drum tangent (o mișcare, o tură), dar nu poate face așa ceva dintr-o mănăstire care atinge numai o fermă. (Mulțumiri lui viberunner)
* Căruța poate fi folosită pe teritorii lipsite de drum. Se poate muta din abație într-un oraș sau drum tangent (o mișcare, o tură), dar nu poate face așa ceva dintr-o mănăstire care atinge numai o fermă. (Mulțumiri lui viberunner)
* Primarul este plasat în poziție culcată ca țăranii pentru a permite identificarea mai ușoară a orașelor care conțin primari. (Mulțumiri lui Joff)
* Primarul este plasat în poziție culcată ca țăranii pentru a permite identificarea mai ușoară a orașelor care conțin primari. (Mulțumiri lui Joff)


Line 509: Line 525:


{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_01.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_01.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_02.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_02.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField|count=2}} + {{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_03.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_03.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField}} + {{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_04.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_04.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_05.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_05.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_06.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_06.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_07.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_07.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TunnelRoad}}}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TunnelRoad}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_09.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_09.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_10.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_10.jpg|count=1}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_11.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_11.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=ContinuousRoad}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_12.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_12.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Cartonașe cu abație totale: 6'''
{{BeginTileList|special=6}}
 
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg|count=6|config={{Feature|edition=C1|name=Abbey}}}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C1_Tile_Abbey.jpg|count=6|config={{Feature|edition=C1|name=Abbey}}}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}
translator, writer
60,578

edits