Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/nl"

no edit summary
(27 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Bridges, Castles and Bazaars
|image={{filepath:Box_BCB_C2_ZMG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Box_BCB_C2_999.png|frameless|200px|right]]
[[File:Box_BCB_C2_999.png|frameless|200px|right]]
</div>
{{DottedFrameMessage|text=''Traveling traders arrive in the land and organize bazaars, in which haggling is considered an art. At the same time, engineers are expanding the road network with modern bridges, and small castles are being built everywhere to defend the region.''
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
</div>
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Expansion symbol]]


'''Expansion symbol''' (oorspronkelijk '''Brücken, Burgen und Basare''') werd in {{Year|2017}} in de Nieuwe Edititie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. Het is een update van de [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/nl|eerste editie]] die werd uitgegeven in {{Year|2010}}.
'''Expansion symbol''' (oorspronkelijk '''Brücken, Burgen und Basare''') werd in {{Year|2017}} in de Nieuwe Edititie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. Het is een update van de [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/nl|eerste editie]] die werd uitgegeven in {{Year|2010}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dit is de achtste grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert enkele nieuwe aspecten in het spel.
Dit is de achtste grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert enkele nieuwe aspecten in het spel.
Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.
Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.
</div>


Deze uibreiding bevat 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
Deze uibreiding bevat 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
Line 22: Line 44:
== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''12 nieuwe landtegels''' waarvan 8 met een bazaar
* '''12 nieuwe landtegels''' waarvan 8 met een bazaar
: [[File:Feature_Bazaar_C2.png|frame|none|Bazaar symbool]]
: [[File:Feature_Bazaar_C2.png|frame|none|Bazaar symbool]]
Line 28: Line 51:
* '''12 houten bruggen'''
* '''12 houten bruggen'''
: [[File:Figure_Bridge.png|150px|thumb|frame|none|Houten brug]]
: [[File:Figure_Bridge.png|150px|thumb|frame|none|Houten brug]]
</div>


== Spelregels ==
== Spelregels ==
Line 35: Line 59:
Schud de nieuwe landtegels door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels op tafel zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.
Schud de nieuwe landtegels door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels op tafel zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Verdeel nu, afhankelijk van het aantal spelers, de '''bruggen''' en '''burchten''' onder de spelers.
Verdeel nu, afhankelijk van het aantal spelers, de '''bruggen''' en '''burchten''' onder de spelers.
{| class="wikitable light"
{| class="wikitable light"
Line 44: Line 69:
| 5 of 6 spelers || align="center" | [[File:Figure_Bridge.png|40px]] ×2 || align="center" | [[File:Token_Castle_C2.png|30px]] ×2  
| 5 of 6 spelers || align="center" | [[File:Figure_Bridge.png|40px]] ×2 || align="center" | [[File:Token_Castle_C2.png|30px]] ×2  
|}
|}
</div>


De '''twaalf nieuwe landtegels''' dienen door die van het basisspel geschud te worden. Tijdens he spel worden ze volgens de normale spelregels getrokken en aangelegd.
De '''twaalf nieuwe landtegels''' dienen door die van het basisspel geschud te worden. Tijdens he spel worden ze volgens de normale spelregels getrokken en aangelegd.


<span id="bridges"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="bridges"></span>
<span id="bridges"></span>
=== Bruggen ===
=== Bruggen ===
<div class="wica-banner-icon" style="padding-top: 5px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Feature_Bridge.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon" style="padding-top: 5px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Feature_Bridge.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
3=Net als in het basisspel moet je landtegels zo aanleggen dat de zijden overeenkomen met de tegels die al op he speelveld liggen. Na het leggen van een landtegel mag <ref>
3=Net als in het basisspel moet je landtegels zo aanleggen dat de zijden overeenkomen met de tegels die al op he speelveld liggen. Na het leggen van een landtegel mag <ref>
Line 59: Line 90:
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
</ref>  
</ref>
</div>  


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  
Line 67: Line 99:
Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Er kunnen geen twee bruggen haaks op elkaar op een tegel staan. Volgens de spelregels moeten de brugpilaren op een weide staan, en als je bruggen over elkaar heen zet raakt tenminste é´n pilaar van de bovenste brug de weide niet.
Er kunnen geen twee bruggen haaks op elkaar op een tegel staan. Volgens de spelregels moeten de brugpilaren op een weide staan, en als je bruggen over elkaar heen zet raakt tenminste één pilaar van de bovenste brug de weide niet.
</ref> Bruggen mogen gebouwd worden op tegels waar al meeples op staan.
</ref> Bruggen mogen gebouwd worden op tegels waar al meeples op staan.


{{BeginBlockList|800px;}}
{{BeginTileList|width=800px}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Brug op de aangelegde tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel om de stad uit te breiden. Omdat er geen weg op de aangelegde tegel staat, verlengt {{ColorRed|rood}} de weg met een brug.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Brug op de aangelegde tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel om de stad uit te breiden. Omdat er geen weg op de aangelegde tegel staat, verlengt {{ColorRed|rood}} de weg met een brug.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3 - Brug op een aan de gelegde tegel grenzende tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan en bouwt een brug op de naastgelegen tegel om de weg te verlengen.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3 - Brug op een aan de gelegde tegel grenzende tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan en bouwt een brug op de naastgelegen tegel om de weg te verlengen.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_04.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Op deze tegel kun je geen brug bouwen omdat niet beide brugpilaren op een weide komen te staan.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_04.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Op deze tegel kun je geen brug bouwen omdat niet beide brugpilaren op een weide komen te staan.
Line 88: Line 120:
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules=
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
{{BeginBlockList|800px;}}
{{BeginTileList|width=800px}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 6 - In dit geval is het toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag een meeple op de brug zetten die op de zojuist aangelegde tegel is gebouwd. De weg met de brug moet onbezet zijn.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 6 - In dit geval is het toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag een meeple op de brug zetten die op de zojuist aangelegde tegel is gebouwd. De weg met de brug moet onbezet zijn.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 7 - In dit geval is het niet toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple zetten op een brug die op een tegel aangrenzend aan de zojuist aangelegde tegel gebouwd is. {{ColorRed|Rood}} mag alleen een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 7 - In dit geval is het niet toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple zetten op een brug die op een tegel aangrenzend aan de zojuist aangelegde tegel gebouwd is. {{ColorRed|Rood}} mag alleen een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentelling afhandelen|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentelling afhandelen|
3=Bruggen worden op dezelfde manier geteld als tegels met een weg. <ref>  
3=Bruggen worden op dezelfde manier geteld als tegels met een weg. <ref>  
Line 107: Line 140:
Aangezien de brug op dezelfde manier wordt geteld als een afgedrukt wegdeel, levert een afgebouwde weg met op dezelfde tegel zowel een brug als een daarop afgedrukt wegdeel nog steeds maar 1 punt op voor die tegel. (2/2014)
Aangezien de brug op dezelfde manier wordt geteld als een afgedrukt wegdeel, levert een afgebouwde weg met op dezelfde tegel zowel een brug als een daarop afgedrukt wegdeel nog steeds maar 1 punt op voor die tegel. (2/2014)
</ref>
</ref>
</div>


Bruggen scheiden geen steden of weiden.
Bruggen scheiden geen steden of weiden.
Line 113: Line 147:
}}
}}


<span id="castles"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="castles"></span>
<span id="castles"></span>
=== Burchten ===
=== Burchten ===
Line 118: Line 155:
[[File:Token_Castle_C2.png|x65px|right]]</div>
[[File:Token_Castle_C2.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
{{RulesScoring|title=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|rules=
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
In de spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat dat alleen een kleine stad die uit "twee halfronde delen" bestaat in aanmerking komt om er een burcht op te bouwen, waarmee bijvoorbeeld driehoekige delen worden uitgesloten. Het burchtfiche moet de kleine stad volledig bedekken om die visueel te vervangen op het speelveld. (7/2010)<br />
In de spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat dat alleen een kleine stad die uit "twee halfronde delen" bestaat in aanmerking komt om er een burcht op te bouwen, waarmee bijvoorbeeld driehoekige delen worden uitgesloten. Het burchtfiche moet de kleine stad volledig bedekken om die visueel te vervangen op het speelveld. (7/2010)<br />
Line 126: Line 164:
<br /><br />
<br /><br />
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Dit betekent dat de volgende tegels geen deel uit kunnen maken van een kleine stad die omgezet wordt naar een burcht, aangezien er "ruïnes" van de onderliggende stad zichtbaar zouden blijven: delen van stadsburen, stadsbruggen of restanten van stadsdelen:<br /><br />
Dit betekent dat de volgende tegels geen deel uit kunnen maken van een kleine stad die omgezet wordt naar een burcht, aangezien er "ruïnes" van de onderliggende stad zichtbaar zouden blijven: delen van stadsmuren, stadsbruggen of restanten van stadsdelen:<br /><br />
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;<br />Stadsdeel<br />boven}}
{{Block|
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;<br />Heksenhoed<br />stadsdeel}}
[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg]]<br />Stadsdeel<br />boven
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;<br />Bovenste stadsdeel<br />met brug}}
}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Vierkantachtig<br />stadsdeel}}
{{Block|
{{Tile|Hills_And_Sheep_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Driehoekig<br />stadsdeel}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg]]<br />Heksenhoed<br />stadsdeel
}}
{{Block|
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_E.jpg]]<br />Bovenste stadsdeel<br />met brug
}}
{{Block|
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_I.jpg]]<br />Vierkantachtig<br />stadsdeel
}}
{{Block|
[[File:Hills_And_Sheep_C2_Tile_K.jpg]]<br />Driehoekig<br />stadsdeel
}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
Het basisspel van de derde editie bevat halfronde wegdelen die zicht tot het midden van de tegel uitstrekken. Ze zouden geldig moeten zijn om er een burcht op te bouwen, ook als ze strikt genomen niet aan de voorwaarden van de eerdergenoemde verheldering voldoen. Dat geldt ook voor andere gevallen van grotere halfronde steden:
Het basisspel van de derde editie bevat halfronde wegdelen die zicht tot het midden van de tegel uitstrekken. Ze zouden geldig moeten zijn om er een burcht op te bouwen, ook als ze strikt genomen niet aan de voorwaarden van de eerdergenoemde verheldering voldoen. Dat geldt ook voor andere gevallen van grotere halfronde steden:
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_E.png|&nbsp;&nbsp;<br />Grot halfrond <br />stadsdeel <br /> uit C3}}
{{Block|
{{Tile|Hills_And_Sheep_C2_Tile_O.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Beide grote -<br />halfronde <br />stadsdelen raken}}
[[File:Base_Game_C3_Tile_E.png]]<br />Grot halfrond <br />stadsdeel <br /> uit C3
}}
{{Block|
[[File:Hills_And_Sheep_C2_Tile_O.jpg]]<br />Beide grote -<br />halfronde <br />stadsdelen raken
}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
Line 150: Line 202:
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als je een burcht bouwt op één van deze tegels uit [[The Tower/nl|De Toren]], dan moet je de toren misschien een beetje opzij schuiven.<br /><br />
Als je een burcht bouwt op één van deze tegels uit [[The Tower/nl|De Toren]], dan moet je de toren misschien een beetje opzij schuiven.<br /><br />
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_B.jpg}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_M.jpg|&nbsp;}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_M.jpg}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
Line 261: Line 313:
<span id="bazaars"></span>
<span id="bazaars"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Bazaars ===
=== Bazaars ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Feature_Bazaar_C2.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon">[[File:Feature_Bazaar_C2.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


Trek je een tegel met een bazaar, volg dan de volgende stappen: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}}, {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}, net als normaal.<ref>
Trek je een tegel met een bazaar, volg dan de volgende stappen: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}}, {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}, net als normaal.<ref>
Line 270: Line 324:
</ref> Het is niet mogelijk een meeple op de bazaar te zetten.
</ref> Het is niet mogelijk een meeple op de bazaar te zetten.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesAction|1=====|2=4. Er wordt een bazaar georganiseerd|
{{RulesAction|1=====|2=4. Er wordt een bazaar georganiseerd|
3=Nadat je een tegel met een bazaar hebt gelegd en je beurt hebt afgerond, vindt een bazaar veiling van landschapstegels plaats. Sla deze stap over als er minder tegels over zijn dan er spelers zijn.
3=Nadat je een tegel met een bazaar hebt gelegd en je beurt hebt afgerond, vindt een bazaar veiling van landschapstegels plaats. Sla deze stap over als er minder tegels over zijn dan er spelers zijn.
</div>


Trek net zoveel landtegels als er spelers meedoen en leg deze open op tafel. De speler links van je kiest één van deze landtegels en doet er een openingsbod op. Met de klok mee mogen de overige spelers om beurten een hoger bod doen of passen, totdat alle spelers in de gelegenheid zijn geweest om te bieden of te passen. Vervolgens moet de speler die de tegel uitgekozen heeft:
Trek net zoveel landtegels als er spelers meedoen en leg deze open op tafel. De speler links van je kiest één van deze landtegels en doet er een openingsbod op. Met de klok mee mogen de overige spelers om beurten een hoger bod doen of passen, totdat alle spelers in de gelegenheid zijn geweest om te bieden of te passen. Vervolgens moet de speler die de tegel uitgekozen heeft:
Line 310: Line 366:
'''Geen kettingreactie:''' Als een bazaartegel een andere bazaartegel veilt, vindt er geen veiling plaats wanneer de tweede bazaartegel aangelegd wordt. Pas nadat alle geveilde tegels aangelegd zijn, kan er een nieuwe bazaarveiling plaatsvinden. <ref>
'''Geen kettingreactie:''' Als een bazaartegel een andere bazaartegel veilt, vindt er geen veiling plaats wanneer de tweede bazaartegel aangelegd wordt. Pas nadat alle geveilde tegels aangelegd zijn, kan er een nieuwe bazaarveiling plaatsvinden. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Merk op dat een aangeschafte bazaartegel '''geen''' nieuwe bazaar veroorzaakt, maar een daarna getrokken bazaartegel '''wel'''. Niettemin, zoals besproken in de [[#Q And A|V&A verheldering]] in het gedeelte '''Andere uitbreidingen''', vindt de bazaar mogelijk niet onmiddellijk plaats als die tegel getrokken werd in een bouwmeester-beurt tijdens bazaar-ronde.
Merk op dat een aangeschafte bazaartegel '''geen''' nieuwe bazaar veroorzaakt, maar een daarna getrokken bazaartegel '''wel'''. Niettemin, zoals besproken in de [[#Q And A|V&A verheldering]] in het gedeelte '''[[#Andere uitbreidingen|Andere uitbreidingen]]''', vindt de bazaar mogelijk niet onmiddellijk plaats als die tegel getrokken werd in een bouwmeester-beurt tijdens bazaar-ronde.
</ref>
</ref>


Line 323: Line 379:
De uitbreidingen bevatten enkele tegels bij bijzondere eigenschappen.
De uitbreidingen bevatten enkele tegels bij bijzondere eigenschappen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<table>
<table>
<tr valign="top">
<tr valign="top">
Line 339: Line 396:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===
Line 344: Line 402:
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Bruggen ====
==== Bruggen ====
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=


* Op een brug mogen de volgende speelstukken worden gezet:
{{IconWorld}} Op een brug mogen de volgende speelstukken worden gezet:
** Gewone meeple, de standaarkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Gewone meeple, de standaarkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 355: Line 417:
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Zaken die de puntentelling beinvloeden, bonussen en acties '''die gevolgen hebben voor wegen''' hebben dezelfde invloed op een daarin opgenomen brug:
* Zaken die de puntentelling beinvloeden, bonussen en acties '''die gevolgen hebben voor wegen''' hebben dezelfde invloed op een daarin opgenomen brug:
** Herbergen ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Herbergen ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 365: Line 428:
** Doolhof-bonus ('''[[The Labyrinths/nl|De Doolhoven]]''')
** Doolhof-bonus ('''[[The Labyrinths/nl|De Doolhoven]]''')
** Wainwrights-wijk bonus ('''[[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]]''')
** Wainwrights-wijk bonus ('''[[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]]''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Bonussen en acties '''van toepassing op een tegel''' gelden ook voor een brug die op die tegel staat:
* Bonussen en acties '''van toepassing op een tegel''' gelden ook voor een brug die op die tegel staat:
** De draak die speelstukken vreet ('''Uitbr. 3 - [[De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
** De draak die speelstukken vreet ('''Uitbr. 3 - [[De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
Line 373: Line 438:
** Kleine gebouwen ('''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]''')
** Kleine gebouwen ('''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]''')
** Vodyanoy actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
** Vodyanoy actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Bonussen en acties '''van toepassing op lokaal geprinte wegen''' op een tegel door nabijheid (het project moet op de weg zijn) of er aan grenzen (het project moet grenzen aan de weg) heeft geen invloed op bruggen die automatisch over de tegel gaan:
* Bonussen en acties '''van toepassing op lokaal geprinte wegen''' op een tegel door nabijheid (het project moet op de weg zijn) of er aan grenzen (het project moet grenzen aan de weg) heeft geen invloed op bruggen die automatisch over de tegel gaan:
** Herbergen ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')  
** Herbergen ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')  
Line 380: Line 447:
** Functies overwogen door de Tolbeambten ('''[[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]]''')  
** Functies overwogen door de Tolbeambten ('''[[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]]''')  
** Solovei Razboynik actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
** Solovei Razboynik actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
</div>


* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{InnsCathedralsLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die daar geen effect op, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit uitbr. 8 hieronder.
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die daar geen effect op, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit uitbr. 8 hieronder.
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
</div>
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren en een berug kunnen op dezelfde tegel staan. Verschuif zonodig de toren om ruimte te maken voor de brug.
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren en een berug kunnen op dezelfde tegel staan. Verschuif zonodig de toren om ruimte te maken voor de brug.
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
** Een brug mag over een tenttegel gebouwd worden (met of zonder circustent).
** Een brug mag over een tenttegel gebouwd worden (met of zonder circustent).
** Je mag geen artiest op een artiestentegel zetten waar een brug op gebouwd is.
** Je mag geen artiest op een artiestentegel zetten waar een brug op gebouwd is.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LittleBuildingsLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]:''' Een klein gebouw op een tegel heeft gevolgen voor een brug die op die tegel gebouwd is.
* '''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]:''' Een klein gebouw op een tegel heeft gevolgen voor een brug die op die tegel gebouwd is.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WatchtowersLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]]:''' Tegels met een brug tellen mee voor de puntentelling van een wachttoren voor aangrenzende tegels met wegdelen.
* '''[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]]:''' Tegels met een brug tellen mee voor de puntentelling van een wachttoren voor aangrenzende tegels met wegdelen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Burchten ====
==== Burchten ====
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=


* Op een burcht mogen de volgende speelstukken worden gezet:
{{IconWorld}} Op een burcht mogen de volgende speelstukken worden gezet:
** Gewone meeple, de standaardkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Gewone meeple, de standaardkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 409: Line 505:
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Een burchttelling kan veroorzaakt worden door het afbouwen van één van onderstande projecten (zelfs als die onbezet is):
* Een burchttelling kan veroorzaakt worden door het afbouwen van één van onderstande projecten (zelfs als die onbezet is):
** Weg ('''[[Base game/nl|Basisspel]]'''): ten minste één van de tegels waaruit de weg bestaat ligt in het leengoed van de burcht.
** Weg ('''[[Base game/nl|Basisspel]]'''): ten minste één van de tegels waaruit de weg bestaat ligt in het leengoed van de burcht.
Line 425: Line 522:
** Duitse Burcht ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]'''): de burchttegel ligt in het leengoed van de burcht.
** Duitse Burcht ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]'''): de burchttegel ligt in het leengoed van de burcht.
** Duitse Kathedraal ('''[[Cathedrals in Germany/nl|Duitse Kathedralen]]'''): de kathedraaltegel ligt in het leengoed van de burcht.
** Duitse Kathedraal ('''[[Cathedrals in Germany/nl|Duitse Kathedralen]]'''): de kathedraaltegel ligt in het leengoed van de burcht.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Bij de puntentelling van een burcht, krijg je ook bonuspunten voor deze projecten (zie volledige details hieronder, inclusief andere projecten):
* Bij de puntentelling van een burcht, krijg je ook bonuspunten voor deze projecten (zie volledige details hieronder, inclusief andere projecten):
** Wegen met een herberg ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Wegen met een herberg ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Steden met een kathedraal ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Steden met een kathedraal ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Kloosters of cultusplaatsen met een wijngaard ('''Uitbr. 9 - [[Hills & Sheep/nl|Schapen en Heuvels]]''')
** Kloosters of cultusplaatsen met een wijngaard ('''Uitbr. 9 - [[Hills & Sheep/nl|Schapen en Heuvels]]''')
</div>
}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Features triggering a castle scoring|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
:Onderstaande tabel geeft een overzicht van de factoren en bonussen die bij de telling op een project van toepassing kunnen zijn. De eigenaar van de burcht krijgt de resulterende punten, tenzij de burchtheer een burgemeester is:
:Onderstaande tabel geeft een overzicht van de factoren en bonussen die bij de telling op een project van toepassing kunnen zijn. De eigenaar van de burcht krijgt de resulterende punten, tenzij de burchtheer een burgemeester is:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:'''Legenda:'''
:'''Legenda:'''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="padding-left: 22px">
<div style="padding-left: 22px">
{| class="wica-table" style="display: table;"
{| class="wica-table" style="display: table;"
Line 443: Line 552:
! width="50" | n.v.t.  
! width="50" | n.v.t.  
<!--! width="50" | Undefined -->
<!--! width="50" | Undefined -->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| Symbool
| Symbool
Line 451: Line 562:
<!--| <span class="wica-mark-undefined"></span> -->
<!--| <span class="wica-mark-undefined"></span> -->
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wica-table"
{| class="wica-table"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"  
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"  
Line 490: Line 603:
| [[The Land Surveyors/nl|Tellingtegels]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[The Land Surveyors/nl|Tellingtegels]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|}
|}
</div>


'''Opmerkingen:'''
'''Opmerkingen:'''
# Monastieke gebouwen vertegenwoordigt een van de volgende kenmerken: klooster, abdij, cultusplaats, Duitse klooster, Nederlandse en Belgisch klooster, Japans gebouw, kerk van Darmstadt.
# Kloosterachtig gebouw slaat op één van de volgende projecten: klooster, abdij, cultusplaats, Duitse klooster, Nederlandse en Belgisch klooster, Japans gebouw, kerk van Darmstadt.
</div>
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Special case: small cities and castles with multiple meeples|rules=
 
{{IconWorld}} Kleine steden worden normaalgesproken slechts bezet door één enkele meeple van één speler. Als er echter met '''Mini #1 - [[The Flier/nl|De Vliegtuigen]] wordt gespeeld, kunnen er meerdere meeples (van één of meerdere spelers) dezelfde kleine stad bezetten. Als in dit geval één speler de meerderheid heeft op het project, is dat de speler die er punten voor krijgt of van de kleine stad een  burcht mag maken die dan alleen nog bezet wordt door de meeple(s) van de speler met de meerderheid.
 
Additionally, some special situations may arise when meeples from different players share the majority in the same small city, since each player may decide differently. So, we may encounter the following scenarios:
* '''All the players with the majority decide to score the small city:''' The city will be scored as usual taking into account the majority in the feature.
* '''All the players with the majority decide to convert the small city into a castle:''' The resulting castle will have several occupiers (the meeples from the players sharing the majority in the small city). If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
* '''Some of the players sharing the majority decide to score the small city and the rest choose to convert it into a castle:''' The players scoring the city will apply the majority without taking into consideration those meeples from players who decided to convert the small city into a castle. After scoring, the meeples involved will be returned to their owners. The castle will be created only with the meeples of the players who decided to convert the small city. If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
'''Additional notes:'''
* '''Deploying meeples from the city of Carcassonne:''' If playing with the Count of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King & Robber]]'''), players will be allowed to deploy meeples from the city of Carcassonne to the small city only if at least one player is scoring it. All these additional meeples will participate in the scoring only. They cannot be deployed to the small city to later occupy the resulting castle if any player decided to convert it instead of scoring the small city.
* '''Castle tokens:''' Each player who chose to convert the small city into a castle will have to place a castle token from their supply on top of the small city. No player can keep their castle token for a later use because other player was placing theirs. As an alternative, instead of stacking the castle tokens, you may place only one of them and remove the rest from the game. <br />This means that a player without any castle tokens in their supply cannot decide to convert a shared small city into a castle. In this case, the player can only score the small city.


}}


* '''Speciaal geval: kleine steden en burchten met meerdere meeples'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
** {{IconWorld}} Kleine steden worden normaalgesproken slechts bezet door één enkele meeple van één speler. Als er echter met '''Mini #1 - [[The Flier/nl|De Vliegtuigen]] wordt gespeeld, kunnen er meerdere meeples (van één of meerdere spelers) dezelfde kleine stad bezetten. Als in dit geval één speler de meerderheid heeft op het project, is dat de speler die er punten voor krijgt of van de kleine stad een  burcht mag maken die dan alleen nog bezet wordt door de meeple(s) van de speler met de meerderheid.
::Bovendien kunnen zich nog bijzondere situaties voordoen als meeples van verschillende spelers de meerderheid in dezelfde kleine dad delen, aangezien elke speler anders zou kunnen besluiten. We onderscheiden de volgende scenario's:
::* '''Alle spelers met een gedeelde meerderheid besluiten punten te tellen voor de kleine stad:''' De stad wordt, rekening houdend met de meerderheid op het project, geteld zoals gebruikelijk.
::* '''Alle spelers met een gedeelde meerderheid besluiten een burcht te maken van de kleine stad:''' De ontstane burcht heeft verschillende bezetters (de meeples van de spelers met de gedeelde meerderheid in de kleine stad). Als de burcht uiteindelijk wordt afgebouwd, krijgen de spelers die de burcht delen daar de punten voor.
::* '''Sommige spelers die de meerderheid delen besluiten punten te krijgen voor de kleine stad en de rest besluit om er een burcht van te maken:''' De spelers die punten willen krijgen bepalen de meerderheid zonder rekening te houden met de spelers die een burcht willen maken van de kleine stad. Na de telling, keren de betrokken meeples naar hun eigenaar terug. De burcht wordt gemaakt met alleen de meeples van de spelers die een burcht wilden maken van de kleine stad. Als de burcht uiteindelijk wordt afgebouwd, krijgen de spelers die de burcht delen daar de punten voor.
::'''Aanvullende opmerkingen:'''
::* '''Meeples zetten vanuit de stad Carcassonne:''' Wordt er met de Graaf van Carcassonne ('''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]''') gespeeld, dan mogen spelers alleen een meeple uit de stad Carcassonne op de kleine stad inzetten als tenminste één speler er punten voor telt. Al deze extra meeples tellen alleen mee voor de puntentelling. Ze mogen niet op de kleine stad ingezet worden om later, als enige speler besloot om een burcht te maken van de kleine stad in plaats van punten te krijgen, de burcht te bezetten.
::* '''Burchtfiches:''' Elke speler die ervoor kiest om een burcht te maken van de kleine stad zal een burchtfiche uit zijn voorraad op de kleine stad moeten leggen. Spelers mogen hun burchtfiche niet voor later bewaren omdat een andere speler die al gelegd heeft. In plaats van ze te stapelen, kan er ook voor gekozen worden om er maar één op de kleine stad te leggen en de rest uit het spel te halen.<br />Dit betekent ook dat een speler die geen burchtfiches meer heeft niet kan besluiten om een burcht te maken van een gedeelde kleine stad. In dit geval kan de speler alleen punten krijgen voor de kleine stad.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:''' Bij de puntentelling van boeren met een varken is de burcht 5 punten waard.
* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:''' Bij de puntentelling van boeren met een varken is de burcht 5 punten waard.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=


* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' De draak vreet geen meeple op de burcht. Je mag de fee bij een meeple op de burcht zetten om de gebruikelijke punten te krijgen.
{{IconWorld|text=De draak vreet geen meeple op de burcht.
** De draak kan geen meeples eten die in een burcht staan. 
}}
** Het is toegestaan om de fee bij een meeple in een burcht te plaatsen en de gebruikelijke fee punten te scoren. <ref>
{{IconWorld|text=Je mag de fee bij een meeple op de burcht zetten om de gebruikelijke punten te krijgen. <ref>  
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
In de meest recente uitleg bij de 1e editie was het niet toegestaan de fee in een burcht te zetten, terwijl dat voorheen volgens de spelregels in [[Variants/nl#Big Box 3|Big Box 3]] wel mocht.
In de meest recente uitleg bij de 1e editie was het niet toegestaan de fee in een burcht te zetten, terwijl dat voorheen volgens de spelregels in [[Variants/nl#Big Box 3|Big Box 3]] wel mocht.
</ref>
</ref>
** Als de fee aan het einde van het spel aan een meeple op een burcht is toegewezen, levert ze geen bonus meer op aangezien alle resterende burchtheren verwijderd worden voordat de eindtelling plaatsvindt.  
}}
{{IconWorld|text=Als de fee aan het einde van het spel aan een meeple op een burcht is toegewezen, levert ze geen bonus meer op aangezien alle resterende burchtheren verwijderd worden voordat de eindtelling plaatsvindt.
}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:'''
* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:'''
** Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door een herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
** Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door een herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
Line 525: Line 659:
Mag een transportwagen die op een burcht staat na het tellen daarvan naar een naastgelegen onbezet onafgebouwd project verzet worden?|
Mag een transportwagen die op een burcht staat na het tellen daarvan naar een naastgelegen onbezet onafgebouwd project verzet worden?|
Ja, de transportwagen mag na de telling naar een naastgelegen onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)}}
Ja, de transportwagen mag na de telling naar een naastgelegen onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)}}
</div>  
</div>
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
Line 542: Line 680:
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</ref> levert een punt extra op voor burchten in de weide.
</ref> levert een punt extra op voor burchten in de weide.
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
** Bij een circus telling krijgt een meeple op een burcht ook punten als een deel van de burcht in de directe omgeving van het circus ligt.
** Bij een circus telling krijgt een meeple op een burcht ook punten als een deel van de burcht in de directe omgeving van het circus ligt.
** Een artiestenpiramide geldt niet als afgebouwd project en levert dus geen punten op voor een burcht.
** Een artiestenpiramide geldt niet als afgebouwd project en levert dus geen punten op voor een burcht.
** Aan het einde van het spel, de laatste circusscore moet worden uitgevoerd voordat een overgebleven burchtheer uit het speelveld wordt verwijderd.
** Aan het einde van het spel, de laatste circusscore moet worden uitgevoerd voordat een overgebleven burchtheer uit het speelveld wordt verwijderd.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/nl|Het Rad van Fortuin]]:''' Burchten tellen '''wel''' mee voor de telling van het segment Hongersnood van het Rad van Fortuin aangezien dit in feite een boerentelling is.
* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/nl|Het Rad van Fortuin]]:''' Burchten tellen '''wel''' mee voor de telling van het segment Hongersnood van het Rad van Fortuin aangezien dit in feite een boerentelling is.
</div>


* '''Mini #5 - [[Mage and Witch|Tovenaar en Heks]]:''' De tovenaar en de heks mogen niet op een burcht gezet worden aangezien het geen stad meer is. Dit impliceert ook dat als één van deze speelstukken op een kleine stad staat waarop een burcht wordt gebouwd, ze verwijderd dienen te worden.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MageWitchLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Mini #5 - [[Mage and Witch|Tovenaar en Heks]]:''' De tovenaar en de heks mogen niet op een burcht gezet worden aangezien het geen stad meer is. Dit impliceert ook dat als één van deze speelstukken op een kleine stad staat waarop een burcht wordt gebouwd, ze verwijderd dienen te worden.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Monasteries/nl|Kloosters in Duitsland (nieuwe editie) / Japanse Gebouwen]]''' of '''[[Monasteries (1st edition)/nl|Kloosters in Duitsland (1e editie) / Kloosters in Nederland en Belgë]]''':
* '''[[Monasteries/nl|Kloosters in Duitsland (nieuwe editie) / Japanse Gebouwen]]''' of '''[[Monasteries (1st edition)/nl|Kloosters in Duitsland (1e editie) / Kloosters in Nederland en Belgë]]''':
** Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een meeple op een burcht. (5/2014)
** Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een meeple op een burcht. (5/2014)
** Deze bijzondere kloosters kunnen alleen afgebouwd worden als ze onbezet zijn of als er tenminste één monnik op staat (ongeacht of er andere meeples als abt op hetzelfde project staan). Een bijzonder klooster wordt als niet afgebouwd beschouwd als het volledig omringd is door tegels en alleen wordt bezet door meeples die als abt zijn gezet.
** Deze bijzondere kloosters kunnen alleen afgebouwd worden als ze onbezet zijn of als er tenminste één monnik op staat (ongeacht of er andere meeples als abt op hetzelfde project staan). Een bijzonder klooster wordt als niet afgebouwd beschouwd als het volledig omringd is door tegels en alleen wordt bezet door meeples die als abt zijn gezet.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|Belegeraars -Katharen - Beleg]]:''' Op een belegerde stad (of een stad onder aanval van Katharen) '''mag''' een burcht gebouwd worden en geldt dan als normale burcht. Na het bouwen van de burcht wordt het beleg of de Kathaarse aanval '''genegeerd'''.
* '''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|Belegeraars -Katharen - Beleg]]:''' Op een belegerde stad (of een stad onder aanval van Katharen) '''mag''' een burcht gebouwd worden en geldt dan als normale burcht. Na het bouwen van de burcht wordt het beleg of de Kathaarse aanval '''genegeerd'''.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]:''' Meeples in burchten zijn veilig voor de pest aangezien die rechtstreeks effect heeft op de tegel en burchten niet op een specifieke tegel liggen.
* '''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]:''' Meeples in burchten zijn veilig voor de pest aangezien die rechtstreeks effect heeft op de tegel en burchten niet op een specifieke tegel liggen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Bazaars ====
==== Bazaars ====
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=


* '''Uitb. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:'''
{{IconWorld|text=Als je een bazaartegel plaatst en hij breidt zich uit <ref>
** Als je een bazaartegel plaatst en hij breidt zich uit <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' regels gebruiken het werkwoord "voltooien" maar de originele Duitse '''[[Hans im Glück/nl|HiG]]''' regels gebruiken in plaats daarvan "uitbreiden", dat is de bedoelde betekenis.  
The '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' regels gebruiken het werkwoord "afbouwen" maar de originele Duitse '''[[Hans im Glück/nl|HiG]]''' regels gebruiken in plaats daarvan "uitbreiden", dat is de bedoelde betekenis.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Line 591: Line 757:
Aan het einde van de bazaarronde trekt u uw tweede tegel voor het tweede deel van uw dubbele beurt en voert deze uit. Je mag kiezen om in plaats daarvan een geldige tegel uit je voorraad aan te leggen: Een abdij, een Duits kasteel of een Halfling.
Aan het einde van de bazaarronde trekt u uw tweede tegel voor het tweede deel van uw dubbele beurt en voert deze uit. Je mag kiezen om in plaats daarvan een geldige tegel uit je voorraad aan te leggen: Een abdij, een Duits kasteel of een Halfling.
</ref>
</ref>
** {{IconBook}} Als tijdens een bazaarronde een andere bazaartegel wordt geplaatst in een bouwmeester-ronde, wordt de bazaar overgeslagen. (2/2021)
}}
<div style="margin-left: 22px;"><div id="Q And A"></div>
{{IconBook|=Als tijdens een bazaarronde een andere bazaartegel wordt geplaatst in een bouwmeester-ronde, wordt de bazaar overgeslagen. (2/2021)
{{FAQ|3=600px|1=Wwat is de volgorde van gebeurtenissen als de bazaar tegel een eigenschap uitbreidt met een bouwmeester?|2=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
}}
<div id="Q And A"></div>
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=Wwat is de volgorde van gebeurtenissen als de bazaar tegel een eigenschap uitbreidt met een bouwmeester?
|text=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
Als je een bazaartegel trekt en je kunt je bouwmeesterbeurt uitvoeren, neem je eerst het juiste aantal opengelegde tegels en voer je de bazaar en de veiling uit. Dan begint een nieuwe ronde met een speciale eigenschap - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een onbekende tegel te trekken, en je kunt je abdij niet als eerste tegel aanleggen. Als je de geveilde tegel hebt geplaatst en je kunt een bouwmeesterbeurt uitvoeren, dan kun je kiezen om je abdij te plaatsen of een nieuwe onbekende tegel te trekken. Als een speler een nieuwe bazaartegel trekt [voor zijn bouwer- beurt of voor bericht 4], wordt deze genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt beëindigt (inclusief zijn bouwer- beurt, indien mogelijk). Daarom zullen alle genegeerde bazaars niet plaatsvinden. Zodra de bazaarronde is afgelopen, doe je je bouwer-ronde.
Als je een bazaartegel trekt en je kunt je bouwmeesterbeurt uitvoeren, neem je eerst het juiste aantal opengelegde tegels en voer je de bazaar en de veiling uit. Dan begint een nieuwe ronde met een speciale eigenschap - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een onbekende tegel te trekken, en je kunt je abdij niet als eerste tegel aanleggen. Als je de geveilde tegel hebt geplaatst en je kunt een bouwmeesterbeurt uitvoeren, dan kun je kiezen om je abdij te plaatsen of een nieuwe onbekende tegel te trekken. Als een speler een nieuwe bazaartegel trekt [voor zijn bouwer- beurt of voor bericht 4], wordt deze genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt beëindigt (inclusief zijn bouwer- beurt, indien mogelijk). Daarom zullen alle genegeerde bazaars niet plaatsvinden. Zodra de bazaarronde is afgelopen, doe je je bouwer-ronde.
<br /><br />
<br /><br />
Line 611: Line 780:
* Voer uw bouwmeester-ronde uit (tweede deel van uw dubbele ronde)
* Voer uw bouwmeester-ronde uit (tweede deel van uw dubbele ronde)
}}
}}
</div>
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draak op jacht. Daarna gaat de bazaarveiling verder.
* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draak op jacht. Daarna gaat de bazaarveiling verder.
</div>


== Tegelverdeling ==
== Tegelverdeling ==


{{BeginTileList|500px|tiles=12}}
{{BeginTileList|width=500px|tiles=12}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_D.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_D.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_E.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_E.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_H.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_H.jpg|count=1}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_K.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_K.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1}}


<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
{{DottedFrameMessage|margin=0 2em|align=left|text=
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[Mindok/nl|Mindok]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[Mindok/nl|Mindok]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
</div>
}}


Bovendien staat op twee tegels een extra afbeelding aangegeven in vet, een herberg, die bedoeld is in combinatie met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''.
Bovendien staat op twee tegels een extra afbeelding aangegeven in vet, een herberg, die bedoeld is in combinatie met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''.


'''Burchtfiches: 12'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|600px}}
<div style="margin-top: 2em">
{{Tile|{{Feature|name=Castle|edition=C2|variant=imagename}}|count=12}}
{{BeginTileList|width=600px|tokens=12}}
{{Tile|image={{Piece|name=CastleToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=12|link=#castles|config={{Piece|name=CastleToken|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>


{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}
translator, writer
62,498

edits