Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/nl"

no edit summary
(Updating to match new version of source page)
(142 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
<onlyinclude>
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Bridges, Castles and Bazaars
|image={{filepath:Box_BCB_C2_ZMG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Box_BCB_C2_999.png|frameless|200px|right]]
[[File:Box_BCB_C2_999.png|frameless|200px|right]]
</div>
{{DottedFrameMessage|text=''Traveling traders arrive in the land and organize bazaars, in which haggling is considered an art. At the same time, engineers are expanding the road network with modern bridges, and small castles are being built everywhere to defend the region.''
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
</div>
[[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|frame|80px|right|Expansion symbol]]


'''Expansion symbol''' (oorspronkelijk '''Brücken, Burgen und Basare''') werd in {{Year|2017}} in de Nieuwe Edititie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. Het is een update van de [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/nl|eerste editie]] die werd uitgegeven in {{Year|2010}}.
'''Expansion symbol''' (oorspronkelijk '''Brücken, Burgen und Basare''') werd in {{Year|2017}} in de Nieuwe Edititie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. Het is een update van de [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/nl|eerste editie]] die werd uitgegeven in {{Year|2010}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dit is de achtste grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert enkele nieuwe aspecten in het spel.
Dit is de achtste grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert enkele nieuwe aspecten in het spel.
Rondtrekkende handelaren die in het land aankome organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.
Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.
</div>


De nieuwe items zijn:
Deze uibreiding bevat 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
* Bruggen
* Burchten
* Bazaars


Een Carcassonne-uitbreiding kan niet met recht een uitbreiding op het [[Base game/nl|basisspel]] zijn als er geen nieuwe tegels bij zitten en dus vind je in de doos 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
De nieuwe projecten/elementen zijn:
* '''Bruggen''', waarmee spelers wegen kunnen toevoegen aan hun tegels
* '''Burchten''', waarmee je punten krijgt voor naburige afbouwde projecten
* '''Bazaars''', die spelers in staat stellen tegels te kopen bij veilingen


== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==
Line 23: Line 46:
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''12 nieuwe landtegels''' waarvan 8 met een bazaar
* '''12 nieuwe landtegels''' waarvan 8 met een bazaar
: [[File:Feature_Bazaar_C2.png|frame|none|Bazaar-afbeelding]]
: [[File:Feature_Bazaar_C2.png|frame|none|Bazaar symbool]]
* '''12 burchtfiches'''
* '''12 burchtfiches'''
: [[File:Token_Castle_C2.png|frame|none|Burchtfiche]]
: [[File:Token_Castle_C2.png|frame|none|Burchtfiche]]
* '''12 houten bruggen'''
* '''12 houten bruggen'''
: [[File:Figure_Bridge.png|frame|none|Houten brug]]
: [[File:Figure_Bridge.png|150px|thumb|frame|none|Houten brug]]
</div>
</div>


Line 36: Line 59:
Schud de nieuwe landtegels door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels op tafel zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.
Schud de nieuwe landtegels door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels op tafel zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.


Verdeel nu de '''bruggen''' en '''burchten''' onder de spelers:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Bij '''2, 3 of 4 spelers''' krijgt iedere speler '''3 bruggen''' en '''3 burchten'''.
Verdeel nu, afhankelijk van het aantal spelers, de '''bruggen''' en '''burchten''' onder de spelers.
* Bij '''5 of 6 players''', krijgt iedere speler '''2 bruggen''' en '''2 burchten'''.
{| class="wikitable light"
|-
! Number of players || Bridges || Castle tokens
|-
| 2, 3 of 4 spelers || align="center" | [[File:Figure_Bridge.png|40px]] ×3 || align="center" | [[File:Token_Castle_C2.png|30px]] ×3
|-
| 5 of 6 spelers || align="center" | [[File:Figure_Bridge.png|40px]] ×2 || align="center" | [[File:Token_Castle_C2.png|30px]] ×2
|}
</div>


De '''twaalf nieuwe landtegels''' dienen door die van het basisspel geschud te worden. Tijdens he spel worden ze volgens de normale spelregels getrokken en aangelegd.
De '''twaalf nieuwe landtegels''' dienen door die van het basisspel geschud te worden. Tijdens he spel worden ze volgens de normale spelregels getrokken en aangelegd.


<span id="bridges"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="bridges"></span>
=== Bruggen ===
=== Bruggen ===
<div class="wica-banner-icon" style="padding-top: 5px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Feature_Bridge.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon" style="padding-top: 5px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Feature_Bridge.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
3=Net als in het basisspel moet je landtegels zo aanleggen dat de zijden overeenkomen met de tegels die al op he speelveld liggen. Na het leggen van een landtegel mag <ref>
3=Net als in het basisspel moet je landtegels zo aanleggen dat de zijden overeenkomen met de tegels die al op he speelveld liggen. Na het leggen van een landtegel mag <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Let hier op het gebruik van het woord "mag". Een speler is '''niet''' verplicht om een brug op een tegel te bouwen, zelfs niet als dat ertoe leidt dat de tegel weggelegd moet worden. De speler heeft dus de keuze om de brug te bouwen '''of''' de tegel weg te doen. (10/2014)
Let hier op het gebruik van het woord "mag". Een speler is '''niet''' verplicht om een brug op een tegel te bouwen, zelfs niet als dat ertoe leidt dat de tegel weggelegd moet worden. De speler heeft dus de keuze om de brug te bouwen '''of''' de tegel weg te doen. (10/2014)
</ref> je een brug bouwen. Een brug geldt als een weg en verbindt wegen over projecten of meeples op die tegel. <ref>
</ref> plaats een brug. Een brug geldt als een weg en verbindt wegen over projecten of meeples op die tegel. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
</ref>  
</ref>
</div>  


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  


Je mag de brug op de aangelegde tegel bouwen, of op een tegel die aan de zojuist gelegde tegel grenst. Beide brugpilaren moeten op weiden worden gezet en kan horizontaal of vertikaal op de tegel staan (diagonaal over de tegel mag niet). Eenmaal gebouwd, blijft de brug tot het einde van het spel staan.
Je mag een brug op de aangelegde tegel bouwen, of op een tegel die aan de zojuist gelegde tegel grenst. Beide brugpilaren moeten op weiden worden gezet en kan horizontaal of vertikaal op de tegel staan (diagonaal over de tegel mag niet). Eenmaal gebouwd, blijft de brug tot het einde van het spel staan.


Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Er kunnen geen twee bruggen haaks op elkaar op een tegel staan. Volgens de spelregels moeten de brugpilaren op een weide staan, en als je bruggen over elkaar heen zet raakt tenminste é´n pilaar van de bovenste brug de weide niet.
Er kunnen geen twee bruggen haaks op elkaar op een tegel staan. Volgens de spelregels moeten de brugpilaren op een weide staan, en als je bruggen over elkaar heen zet raakt tenminste één pilaar van de bovenste brug de weide niet.
</ref> Bruggen mogen gebouwd worden op tegels waar al meeples op staan.
</ref> Bruggen mogen gebouwd worden op tegels waar al meeples op staan.


{{BeginBlockList|800px;}}
{{BeginTileList|width=800px}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Brug op de aangelegde tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel om de stad uit te breiden. Omdat er geen weg op de aangelegde tegel staat, verlengt {{ColorRed|rood}} de weg met een brug.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Brug op de aangelegde tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel om de stad uit te breiden. Omdat er geen weg op de aangelegde tegel staat, verlengt {{ColorRed|rood}} de weg met een brug.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{Block|
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3 - Brug op een aan de gelegde tegel grenzende tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan en bouwt een brug op de naastgelegen tegel om de weg te verlengen.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3 - Brug op een aan de gelegde tegel grenzende tegel bouwen:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel aan en bouwt een brug op de naastgelegen tegel om de weg te verlengen.
]]
]]
}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_04.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Op deze tegel kun je geen brug bouwen omdat niet beide brugpilaren op een weide komen te staan.
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_04.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Op deze tegel kun je geen brug bouwen omdat niet beide brugpilaren op een weide komen te staan.
Line 82: Line 120:
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules=
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
{{BeginTileList|width=800px}}
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 6 - In dit geval is het toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag een meeple op de brug zetten die op de zojuist aangelegde tegel is gebouwd. De weg met de brug moet onbezet zijn.
]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=270px}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 7 - In dit geval is het niet toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple zetten op een brug die op een tegel aangrenzend aan de zojuist aangelegde tegel gebouwd is. {{ColorRed|Rood}} mag alleen een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel.
]]
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentelling afhandelen|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentelling afhandelen|
3=Bruggen worden op dezelfde manier geteld als tegels met een weg. <ref>  
3=Bruggen worden op dezelfde manier geteld als tegels met een weg. <ref>  
Line 91: Line 140:
Aangezien de brug op dezelfde manier wordt geteld als een afgedrukt wegdeel, levert een afgebouwde weg met op dezelfde tegel zowel een brug als een daarop afgedrukt wegdeel nog steeds maar 1 punt op voor die tegel. (2/2014)
Aangezien de brug op dezelfde manier wordt geteld als een afgedrukt wegdeel, levert een afgebouwde weg met op dezelfde tegel zowel een brug als een daarop afgedrukt wegdeel nog steeds maar 1 punt op voor die tegel. (2/2014)
</ref>
</ref>
</div>


Bruggen scheiden geen steden of weiden.
Bruggen scheiden geen steden of weiden.


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 6:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 8:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
}}
}}


<span id="castles"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="castles"></span>
=== Burchten ===
=== Burchten ===
<div class="wica-banner-icon">
<div class="wica-banner-icon">
[[File:Token_Castle_C2.png|x65px|right]]</div>
[[File:Token_Castle_C2.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />
</div>


{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
{{RulesScoring|title=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|rules=
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
In de spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat dat alleen een kleine stad die uit "twee halfronde delen" bestaat in aanmerking komt om er een burcht op te bouwen, waarmee bijvoorbeeld driehoekige delen worden uitgesloten. Het burchtfiche moet de kleine stad volledig bedekken om die visueel te vervangen op het speelveld. (7/2010)<br />
In de spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat dat alleen een kleine stad die uit "twee halfronde delen" bestaat in aanmerking komt om er een burcht op te bouwen, waarmee bijvoorbeeld driehoekige delen worden uitgesloten. Het burchtfiche moet de kleine stad volledig bedekken om die visueel te vervangen op het speelveld. (7/2010)<br />
Line 109: Line 164:
<br /><br />
<br /><br />
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Dit betekent dat de volgende tegels geen deel uit kunnen maken van een kleine stad die omgezet wordt naar een burcht, aangezien er "ruïnes" van de onderliggende stad zichtbaar zouden blijven: delen van stadsburen, stadsbruggen of restanten van stadsdelen:<br /><br />
Dit betekent dat de volgende tegels geen deel uit kunnen maken van een kleine stad die omgezet wordt naar een burcht, aangezien er "ruïnes" van de onderliggende stad zichtbaar zouden blijven: delen van stadsmuren, stadsbruggen of restanten van stadsdelen:<br /><br />
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;<br />Stadsdeel<br />boven}}
{{Block|
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;<br />Heksenhoed<br />stadsdeel}}
[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg]]<br />Stadsdeel<br />boven
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;<br />Bovenste stadsdeel<br />met brug}}
}}
{{Tile|Abbey_And_Mayor_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Vierkantachtig<br />stadsdeel}}
{{Block|
{{Tile|Hills_And_Sheep_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Driehoekig<br />stadsdeel}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg]]<br />Heksenhoed<br />stadsdeel
{{Tile|Hills_And_Sheep_C2_Tile_O.jpg|&nbsp;&nbsp;<br />Beide stads-<br />delen raken}}
}}
{{Block|
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_E.jpg]]<br />Bovenste stadsdeel<br />met brug
}}
{{Block|
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_I.jpg]]<br />Vierkantachtig<br />stadsdeel
}}
{{Block|
[[File:Hills_And_Sheep_C2_Tile_K.jpg]]<br />Driehoekig<br />stadsdeel
}}
{{EndTileList}}
Het basisspel van de derde editie bevat halfronde wegdelen die zicht tot het midden van de tegel uitstrekken. Ze zouden geldig moeten zijn om er een burcht op te bouwen, ook als ze strikt genomen niet aan de voorwaarden van de eerdergenoemde verheldering voldoen. Dat geldt ook voor andere gevallen van grotere halfronde steden:
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Block|
[[File:Base_Game_C3_Tile_E.png]]<br />Grot halfrond <br />stadsdeel <br /> uit C3
}}
{{Block|
[[File:Hills_And_Sheep_C2_Tile_O.jpg]]<br />Beide grote -<br />halfronde <br />stadsdelen raken
}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
Line 126: Line 199:
</ref>  
</ref>  


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. <ref>
Als je een burcht bouwt, leg dan één van je burchtfiches uit je voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als je een burcht bouwt op één van deze tegels uit [[The Tower/nl|De Toren]], dan moet je de toren misschien een beetje opzij schuiven.<br /><br />
Als je een burcht bouwt op één van deze tegels uit [[The Tower/nl|De Toren]], dan moet je de toren misschien een beetje opzij schuiven.<br /><br />
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_B.jpg}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_M.jpg|&nbsp;}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_M.jpg}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</ref> <ref>
{{IconArrow}}
In de [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] regels is het plaatsen van de meeple op het kasteel weggelaten.
</ref>
</ref>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Eenmaal gebouwd, blijft het burchtfiche op de kleine stad liggen tot het einde van het spel.  
Eenmaal gebouwd, blijft het burchtfiche daar tot het einde van het spel liggen. <ref>
{{IconBook}}
De burcht geldt op dit moment als niet afgebouwd.
</ref>
</div>


A castle with a meeple is not yet completed. <ref name="ZMG ommit">
Een burcht met een meeple is nog niet afgerond. <ref name="ZMG ommit">
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The [[Z-Man Games|'''ZMG''']] rules ommit this sentence.
In de [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] regels is deze zin weggelaten.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The castle is considered incomplete at this point.
De burcht geldt op dit moment als niet afgebouwd.
</ref>
</ref>


When placing a castle, it does not matter whether your meeple is already on the first half of the small city before the castle is placed, or whether you place the meeple on the second half of the small city you just completed. <ref name="ZMG ommit"/>
Bij het plaatsen van een burcht maakt het niet uit of je meeple al op de eerste helft van de kleine stad staat voordat de burcht wordt geplaatst, of dat je de meeple op de tweede helft van de kleine stad die je zojuist hebt voltooid, plaatst. <ref name = "ZMG ommit"/>


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Castles_Example_01.png|frame|none|
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Castles_Example_01.png|frame|none|
Line 180: Line 249:
</ref> Nadat je punten hebt gekregen voor het aangrenzende project, neem je je meeple terug in je voorraad. Het burchtfiche blijft liggen tot het einde van het spel.
</ref> Nadat je punten hebt gekregen voor het aangrenzende project, neem je je meeple terug in je voorraad. Het burchtfiche blijft liggen tot het einde van het spel.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Castles_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' De landtegels 1 tot en met 6 grenzen aan {{ColorRed|jouw}} burcht. Je kunt punten krijgen als één van de volgende projecten wordt afgebouwd:
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Castles_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' De landtegels 1 tot en met 6 grenzen aan {{ColorRed|jouw}} burcht. Je kunt punten krijgen als één van de volgnede projecten wordt afgebouwd:
<ul>
<ul>
<li>Het klooster op '''1'''</li>
<li>Het klooster op '''1'''</li>
Line 188: Line 256:
<li>De stad op tegel '''6''' rechts</li>
<li>De stad op tegel '''6''' rechts</li>
</ul>
</ul>
(De kleine stad op tegel '''3''' en '''6''' was al afgebouwd voordat de burcht werd gebouwd, daardoor kan deze stad geen punten meer opleveren voor de burcht.)]]
(De kleine stad op tegel '''3''' en '''6''' was al afgebouwd voordat de burcht werd gebouwd, daardoor kan deze stad geen punten meer opleveren voor de burcht).]]
</div>


Onderstaande regels zijn van toepassing op burchten:
Onderstaande regels zijn van toepassing op burchten:
Line 199: Line 266:
* Als je de eigenaar bent van zowel de burcht als het eerstvolgende project in de directe omgeving, dan krijg je de punten tweemaal (voor het project én voor de burcht).
* Als je de eigenaar bent van zowel de burcht als het eerstvolgende project in de directe omgeving, dan krijg je de punten tweemaal (voor het project én voor de burcht).
* Een klooster bevindt zich alleen in de directe omgeving als de tegel met het klooster op een van de zes omringende tegels te zien is.
* Een klooster bevindt zich alleen in de directe omgeving als de tegel met het klooster op een van de zes omringende tegels te zien is.
* Als er door het leggen van een tegel meerdere projecten die in de directe omgeving van jouw burcht liggen tegelijk worden afgebouwd, mag jij beslissen voor welk project je punten krijgt. Een burcht kan maar voor één enkel project punten krijgen. <ref>   
* Als er door het leggen van een tegel meerdere projecten die in de directe omgeving van jouw burcht liggen tegelijk worden afgebouwd, mag jij <ref>
{{IconWorld}}
Zoals in de spelregels van de 1<sup>e</sup> editie blijk wordt met "jij" de "eigenaar" van de burcht bedoeld, niet de speler die aan de beurt is (d.w.z. de speler die de tegel aangelegd heeft die de telling voor de burcht veroorzaakt).
</ref> beslissen voor welk project je punten krijgt. Een burcht kan maar voor één enkel project punten krijgen. <ref>   
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] is de betekenis van deze alinea aangepast, daar staat:
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] is de betekenis van deze alinea aangepast, daar staat:
Line 215: Line 285:
<li>Het afbouwen van de {{ColorRed|rode}} burcht (en daarme de {{ColorYellow|gele}} burcht) veroorzaakt geen puntentelling voor de {{ColorBlue|blauwe}} burcht, aangezien de {{ColorRed|rode}} burcht niet in het leengoed van de {{ColorBlue|blauwe}} burcht ligt.</li>
<li>Het afbouwen van de {{ColorRed|rode}} burcht (en daarme de {{ColorYellow|gele}} burcht) veroorzaakt geen puntentelling voor de {{ColorBlue|blauwe}} burcht, aangezien de {{ColorRed|rode}} burcht niet in het leengoed van de {{ColorBlue|blauwe}} burcht ligt.</li>
</ul>]]
</ul>]]
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
In het geval van een conflict bij het bepalen van de waarde van aangrenzende burchten die hetzelfde punten krijgen, neemt de speler die aan de beurt is de beslissing.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Line 228: Line 301:
</table>
</table>


===== Eindtelling =====
|finalscoring=  


At the end of the game, remove all the meeples still standing in a castle in the playing area before the final scoring. Nobody gets more points for them. <ref>   
Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. <ref>   
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The [[Z-Man Games|'''ZMG''']] rules ommitted the removal of the meeples in unscored castles.  
In de [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] regels is het verwijderen van meeples van niet gescoorde burchten weggelaten.
</ref>
</ref>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wanneer de waarde van een weiland wordt geteld zijn burchten 4 punten waard (in plaats van 3).
Een onafgebouwde burcht levert aan het einde van het spel geen punten meer op. Een burcht aan een weide levert voor de telling van boeren 4 (in plaats van 3) punten op.
}}
}}
</div>
 
<span id="bazaars"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 246: Line 319:
</div>
</div>


Trek je een tegel met een bazaar, volg dan de volgende stappen: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}}, {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}, net als normaal. Je mag geen meeple op de bazaar zetten. <ref>
Trek je een tegel met een bazaar, volg dan de volgende stappen: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}}, {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}, net als normaal.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als de tegel niet gelegd kan worden en terzijde wordt gelegd, vindt er '''geen''' bazaar plaats. (10/2014)  
Als de tegel niet gelegd kan worden en terzijde wordt gelegd, vindt er '''geen''' bazaar plaats. (10/2014)  
</ref>
</ref> Het is niet mogelijk een meeple op de bazaar te zetten.


{{RulesAction|1=====|2=4. Er wordt een bazaar georganiseerd|
{{RulesAction|title=4. Er wordt een bazaar georganiseerd|rules=
3=Nadat je een tegel met een bazaar hebt gelegd en je beurt hebt afgerond, moet j een {{ColorYellow|4. bazaar organiseren}}. Als er minder tegels beschikbaar zijn dan spelers sla je deze stap over.
Nadat je een tegel met een bazaar hebt gelegd en je beurt hebt afgerond, vindt een bazaar veiling van landschapstegels plaats. Sla deze stap over als er minder tegels over zijn dan er spelers zijn.


Trek net zoveel landtegels als er spelers meedoen en leg deze open op tafel. De speler links van je kiest één van deze landtegels en doet er een openingsbod op. Met de klok mee mogen de overige spelers om beurten een hoger bod doen of passen, totdat alle spelers in de gelegenheid zijn geweest om te bieden of te passen. Vervolgens moet de speler die de tegel uitgekozen heeft:
Trek net zoveel landtegels als er spelers meedoen en leg deze open op tafel. De speler links van je kiest één van deze landtegels en doet er een openingsbod op. Met de klok mee mogen de overige spelers om beurten een hoger bod doen of passen, totdat alle spelers in de gelegenheid zijn geweest om te bieden of te passen. Vervolgens moet de speler die de tegel uitgekozen heeft:
Line 261: Line 334:
Dit wordt zo op het scorespoor verwerkt dat de punten van de koper worden verminderd en die van de verkoper worden verhoogd met het aantal punten van het hoogste bod. De koper krijgt de tegel die geveild werd. Als de speler die de tegel had uitgekozen de enige bieder is, betaalt hij het aantal punten wat hij geboden had zonder dat een andere speler deze krijgt.
Dit wordt zo op het scorespoor verwerkt dat de punten van de koper worden verminderd en die van de verkoper worden verhoogd met het aantal punten van het hoogste bod. De koper krijgt de tegel die geveild werd. Als de speler die de tegel had uitgekozen de enige bieder is, betaalt hij het aantal punten wat hij geboden had zonder dat een andere speler deze krijgt.


Het is toegestaan meer punten te bieden dat je hebt en spelers kunnen minder dan 0 punten hebben als gevolg van het bieden op landtegels.
Het is toegestaan om meer punten te bieden dan je hebt, hierdoor is het mogelijk dat spelers minder dan 0 punten hebben als gevolg van het bieden, zeker aan het begin van het spel.


Een speler die tijdens de bazaar veiling een tegel gekocht heeft, mag niet meer meebieden. Van de overgebleven spelers kiest de eerstvolgende speler met de klok mee vanaf de laatste koper welke tegel er nu geveild gaat worden en begint er een nieuwe veiling. Dit gaat zo door tot er nog één tegel over is. De speler die nog geen tegel heeft mag die gratis hebben. Te beginnen met de eerste koper, voert iedere speler met zijn aangeschafte tegel een gewone beurt uit: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} (indien gewenst) en {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}. <ref>
Een speler die tijdens de bazaar veiling een tegel gekocht heeft, is voor deze ronde klaar en mag niet meer meebieden. Van de spelers die in deze ronde nog geen tegel gekocht hebben, met de klok mee vanaf de vorige veilingmeester <ref>
{{IconArrow}}
In de spelregels van de [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']]-editie staat "de volgende speler met de klok mee vanaf de vorige koper", maar in de Duitse spelregels staat "de volgende speler met de klok mee die nog geen tegel heeft" waarmee de volgende speler met de klok mee vanaf degene die de vorige te veilen tegel gekozen had bedoeld wordt. Daarom verwijzen we naar de "veilingmeester" om de volgorde te verhelderen.
</ref> kiest (als de nieuwe veilingmeester) welke tegel er nu geveild gaat worden en er begint een nieuwe veiling. Dit gaat zo door tot er nog één tegel over is. De speler die nog geen tegel heeft mag die gratis hebben.  
 
Nu hebben alle spelers een tegel gekocht. Met de klok mee, te beginnen met de speler links van de speler die aan de beurt is, <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Alle spelers leggen hun aangeschafte tegel aan zoals bij een normale beurt. Na het leggen van een tegel mag de speler er een meeple op zetten en als een weg of stad met zijn bouwmeester werd uitgebreid, krijgt hij een dubbele beurt en mag nog een tegel trekken een aanleggen. Alles gaat net als bij een normale beurt. (2/2010)
Merk op dat de speler die aan de beurt is, de speler is die de bazaartegel heeft aangelegd.
</ref>
</ref> <ref>
 
{{IconArrow}}
Wordt er bij een bazaar een tegel getrokken waar ook een bazaar op staat, dan veroorzaakt het leggen hiervan niet nog een bazaar. <ref>
In de spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "te beginnen met de eerste koper," wat afwijkt van de Duitse spelregels waarin staat "de speler na de speler die aan de beurt is begint."
</ref> leggen alle spelers de tegel die ze gekocht hebben aan zoals bij een normale beurt dus met de fasen {{ColorGreen|1. Landtegel aanleggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} (als hij of zij dat wil), en {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}. Uiteraard trekt er niemand tijdens deze "bazaar"-ronde een tegel. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Merk op dat een aangeschafte bazaartegel '''geen''' nieuwe bazaar veroorzaakt, maar een daarna getrokken bazaartegel '''wel'''. Niettemin, zoals besproken in de [[#Q And A|V&A verheldering]] in het gedeelte '''Andere uitbreidingen''', vindt de bazaar mogelijk niet onmiddellijk plaats als die tegel getrokken werd in een bouwmeester-beurt tijdens bazaar-ronde.
Alle spelers leggen de tegels die ze gekocht hebben aan zoals tijdens een normale beurt. Na het aanleggen van de tegel mag de speler er een meeple op zetten en, als een weg of stad met de bouwmeester is uitgebreid, krijgt de speler een dubbele beurt en mag hij nog een tegel trekken en die zoals gebruikelijk aanleggen. Alles precies zoals in een normale beurt. (2/2010)
</ref>
</ref>


Line 281: Line 360:
</ol>]]
</ol>]]


Als de bazaar is afgerond, gaat het spel op de gebruikelijke manier verder met de speler links van jou.
Als de bazaar veiling is afgerond, gaat het spel op de gebruikelijke manier verder met de speler links van jou.
 
'''Geen kettingreactie:''' Als een bazaartegel een andere bazaartegel veilt, vindt er geen veiling plaats wanneer de tweede bazaartegel aangelegd wordt. Pas nadat alle geveilde tegels aangelegd zijn, kan er een nieuwe bazaarveiling plaatsvinden. <ref>
{{IconWorld}}
Merk op dat een aangeschafte bazaartegel '''geen''' nieuwe bazaar veroorzaakt, maar een daarna getrokken bazaartegel '''wel'''. Niettemin, zoals besproken in de [[#Q And A|V&A verheldering]] in het gedeelte '''[[#Andere uitbreidingen|Andere uitbreidingen]]''', vindt de bazaar mogelijk niet onmiddellijk plaats als die tegel getrokken werd in een bouwmeester-beurt tijdens bazaar-ronde.
</ref>


'''Bazaarvariant zonder bieden:''' Als je een bazaar hebt gelegd, trek je zoveel landtegels als er spelers meedoen en legt deze open op tafel. Iedere speler kiest één van de open tegels en voert er '''onmiddellijk''' een normale beurt mee uit, te beginnen met de speler links van jou. Daarna gaat het spel zoals gebruikelijk verder.
'''Bazaar variant zonder bieden:''' Als je een bazaar tegel hebt gelegd, trek je zoveel landschapstegels als er spelers meedoen en legt deze open op tafel. Iedere speler kiest één van de open tegels en voert er '''onmiddellijk''' een normale beurt mee uit, te beginnen met de speler links van jou. Daarna gaat het spel zoals gebruikelijk verder. <ref>
{{IconHouse}}
Je kunt de Bazaar variant regel als standaardoptie gebruiken en alleen de volledige Bazaarregels toepassen als een speler geïnteresseerd is.(Dankzij tp10053.)
</ref>
}}
}}
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===
De uitbreidingen bevatten enkele tegels bij bijzondere eigenschappen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
<table>
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg]]<br /><br /></td>
<td style="width: 95%;">'''Klooster in een stad:''' Al je ervoor kiest om een meeple op deze tegel te zetten, moet je kiezen of je die in de stad, op het klooster of op één van de weiden zet. Je mag, indien gewenst, de meeple ook plat leggen op het klooster om het verschil duidelijk te maken tussen een monnik en een ridder <ref name="knight">
{{IconBook}}
Elke meeple in een stad is een ridder. Dat geldt voor gewone meeplse, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren, bewakingsmeeples, en fantomen. (01/2015, bijgewerkt 1/2019, bijgewerkt 12/2023)
</ref> binnen de stad. Het klooster is afgebouwd wanneer het omringd wordt door tegels, zelfs als de stad nog in aanbouw is. Je mag een monnik op dit klooster zetten als er al ridders in de stad staan. Omgekeerd verhindert een monnik op dit klooster niet dat een speler een ridder in die stad zet.<br /><br /></td>
</tr>
</table>
<table>
<tr valign="top">
<td style="min-width: 140px; width: 225px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]]&nbsp;[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]<br /><br /></td>
<td>'''Herbergen:''' Deze tegels hebben wegdelen met herbergen die gebruikt kunnen worden als je deze uitbreiding combineert met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''. Zo niet, dan hebben de herbergen op deze wegdleen geen effect op de wegen waar ze deel van uitmaken.
</td>
</tr>
</table>
</div>


=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===
Line 290: Line 400:
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Bruggen ====
==== Bruggen ====
</div>


* Op een brug mogen de volgende speelstukken worden gezet:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
 
{{IconWorld}} Op een brug mogen de volgende speelstukken worden gezet:
** Gewone meeple, de standaarkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Gewone meeple, de standaarkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 298: Line 412:
** Transportwagen ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
** Transportwagen ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
** Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]''')
** Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]''')
** Bewakingsmeeple ('''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/nl|Spoken, spookslotten en kerkhoven]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Zaken die de puntentelling beinvloeden, bonussen en acties '''die gevolgen hebben voor wegen''' hebben dezelfde invloed op een daarin opgenomen brug:
* Zaken die de puntentelling beinvloeden, bonussen en acties '''die gevolgen hebben voor wegen''' hebben dezelfde invloed op een daarin opgenomen brug:
** Herbergen ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Herbergen ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 306: Line 422:
** Solovei Razboynik acties ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische promo's]]''')
** Solovei Razboynik acties ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische promo's]]''')
** Duitse burchten ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]''')
** Duitse burchten ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]''')
** Duitse kathedralen ('''[[Cathedrals in Germany (1st edition)/nl|Kathedralen in Duitsland]]''')
** Duitse kathedralen ('''[[Cathedrals in Germany/nl|Kathedralen in Duitsland]]''')
** Badhuizen ('''[[The Barber-Surgeons/nl|De Chirurgijnen]]''')
** Badhuizen ('''[[The Barber-Surgeons/nl|De Chirurgijnen]]''')
** Doolhof-bonus ('''[[The Labyrinths/nl|De Doolhoven]]''')
** Doolhof-bonus ('''[[The Labyrinths/nl|De Doolhoven]]''')
** Wainwrights-wijk bonus ('''[[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]]''')
** Wainwrights-wijk bonus ('''[[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]]''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 315: Line 432:
** De draak die speelstukken vreet ('''Uitbr. 3 - [[De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
** De draak die speelstukken vreet ('''Uitbr. 3 - [[De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
** Bescherming door de fee ('''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
** Bescherming door de fee ('''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
** Wachttoren bonus ('''[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]]'''): meeples op een brug kunnen een bonus veroorzaken en moeten in aanmerking genomen worden voor de wachttoren telling voor meeples.
** Goudstaven ('''Mini #4 - [[The Goldmines/nl|De Goudmijnen]]''')
** Goudstaven ('''Mini #4 - [[The Goldmines/nl|De Goudmijnen]]''')
** Kleine gebouwen ('''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]''')
** Kleine gebouwen ('''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]''')
** Vodyanoy actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
** Vodyanoy actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
** Projecten waar het tolhuis effect op heeft ('''[[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]]''')
</div>
</div>


* Scoring bonuses and actions '''affecting locally printed roads''' on a tile by proximity (the feature must be on the road) or connectivity (the feature must be connected to the road) will not affect bridges passing over the tile automatically:
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Inns ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns & Cathedrals]]''')  
* Bonussen en acties '''van toepassing op lokaal geprinte wegen''' op een tegel door nabijheid (het project moet op de weg zijn) of er aan grenzen (het project moet grenzen aan de weg) heeft geen invloed op bruggen die automatisch over de tegel gaan:
** German castles ('''[[Castles in Germany|Castles in Germany]]''')
** Herbergen ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')  
** Features considered by tollhouses ('''[[The Tollkeepers|The Tollkeepers]]''')  
** Burchten in Duitsland ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]''')
** Solovei Razboynik action ('''[[Russian Promos (1st edition)|Russian Promos]]''')
** Badhuizen ('''[[The Barber-Surgeons/nl|De Chirurgijnen]]''')
** Functies overwogen door de Tolbeambten ('''[[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]]''')  
** Solovei Razboynik actie ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]''')
</div>
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{InnsCathedralsLink|variant=long}}|rules=
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die daar geen effect op, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit uitbr. 8 hieronder.
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
</div>
</div>


* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren en een berug kunnen op dezelfde tegel staan. Verschuif zonodig de toren om ruimte te maken voor de brug.
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren en een berug kunnen op dezelfde tegel staan. Verschuif zonodig de toren om ruimte te maken voor de brug.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
** Een brug mag over een tenttegel gebouwd worden (met of zonder circustent).
** Een brug mag over een tenttegel gebouwd worden (met of zonder circustent).
** Je mag geen artiest op een artiestentegel zetten waar een brug op gebouwd is.
** Je mag geen artiest op een artiestentegel zetten waar een brug op gebouwd is.
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LittleBuildingsLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]:''' Een klein gebouw op een tegel heeft gevolgen voor een brug die op die tegel gebouwd is.
* '''[[Little Buildings (1st edition)/nl|Kleine Gebouwen]]:''' Een klein gebouw op een tegel heeft gevolgen voor een brug die op die tegel gebouwd is.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WatchtowersLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]]:''' Tegels met een brug tellen mee voor de puntentelling van een wachttoren voor aangrenzende tegels met wegdelen.
* '''[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]]:''' Tegels met een brug tellen mee voor de puntentelling van een wachttoren voor aangrenzende tegels met wegdelen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Burchten ====
==== Burchten ====
</div>


* Op een burcht mogen de volgende speelstukken worden gezet:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
 
{{IconWorld}} Op een burcht mogen de volgende speelstukken worden gezet:
** Gewone meeple, de standaardkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Gewone meeple, de standaardkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
Line 347: Line 500:
** Burgemeester, omdat de burcht geen wapens heeft, krijgt de burgemeester echter geen punten ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
** Burgemeester, omdat de burcht geen wapens heeft, krijgt de burgemeester echter geen punten ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
** Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]''')
** Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]''')
** Bewakingsmeeple ('''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/nl|Spoken, spookslotten en kerkhoven]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')


* Castle scoring may be triggered by the completion of any of following features (even if unoccupied):
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Road ('''[[Base game|Base game]]'''): at least one of the road tiles overlaps the castle fief.
* Een burchttelling kan veroorzaakt worden door het afbouwen van één van onderstande projecten (zelfs als die onbezet is):
** City ('''[[Base game|Base game]]'''): at least one of the city tiles overlaps the castle fief.
** Weg ('''[[Base game/nl|Basisspel]]'''): ten minste één van de tegels waaruit de weg bestaat ligt in het leengoed van de burcht.
** Monastic building: the feature tile overlaps the castle fief
** Stad ('''[[Base game/nl|Basisspel]]'''): ten minste één van de tegels waaruit de stad bestaat ligt in het leengoed van de burcht.
*** Monastery ('''[[Base game|Base game]]''')
** Kloosterachtig gebouw: de projecttegel ligt in het leengoed van de burcht.
*** Abbey ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and the Mayor]]''')
*** Klooster ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''').
*** Shrine ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
*** Abdij ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''').
*** German monastery ('''[[Monasteries|Monasteries in Germany]]''')
*** Cultusplaats ('''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]''').
*** Dutch & Belgian monastery ('''[[Monasteries (1st edition)|Monasteries in the Netherlands & Belgium]]''')
*** German monastery ('''[[Monasteries|Monasteries in Germany]]''').
*** Japanese building ('''[[Monasteries|Japanese Buildings]]''')
*** Nederlands of Belgisch klooster ('''[[Monasteries (1st edition)/nl|Kloosters in Nederland en België]]''').
*** Darmstadt church ('''[[Darmstadt Promo (1st edition)|Darmstadt Promo]]'''')
*** Japans gebouw ('''[[Monasteries/nl|Japanse Gebouwen]]''').
** Castle: at least one of the other completed castle tiles overlaps the castle fief
*** Kerk van Darmstadt ('''[[Darmstadt Promo (1st edition)/nl|Darmstadt Promo]]''').
** Garden ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]'''): the garden tile overlaps the castle fief
** Burcht: ten minste één van de afgebouwde burchttegels ligt in het leengoed van de burcht.
** Baba Yaga's hut ('''[[Russian Promos (1st edition)|Russian Promos]]'''): the feature tile overlaps the castle fief
** Tuin ('''Basisspel - [[The Abbot/nl|De Abt]]'''): de tegel met de tuin ligt in het leengoed van de burcht.
** German castle ('''[[Castles in Germany|Castles in Germany]]'''): the castle tile overlaps the castle fief
** Baba Yaga's hut ('''[[Russian Promos (1st edition)/nl|Russische Promo's]]'''): de projecttegel ligt in het leengoed van de burcht.
** German cathedral ('''[[Cathedrals in Germany (1st edition)|Cathedrals in Germany]]'''): the cathedral tile overlaps the castle fief
** Duitse Burcht ('''[[Castles in Germany/nl|Burchten in Duitsland]]'''): de burchttegel ligt in het leengoed van de burcht.
** Duitse Kathedraal ('''[[Cathedrals in Germany/nl|Duitse Kathedralen]]'''): de kathedraaltegel ligt in het leengoed van de burcht.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Bij de puntentelling van een burcht, krijg je ook bonuspunten voor deze projecten (zie volledige details hieronder, inclusief andere projecten):
* Bij de puntentelling van een burcht, krijg je ook bonuspunten voor deze projecten (zie volledige details hieronder, inclusief andere projecten):
** Wegen met een herberg ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Wegen met een herberg ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Steden met een kathedraal ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Steden met een kathedraal ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
** Kloosters of cultusplaatsen met een wijngaard ('''Uitbr. 9 - [[Hills & Sheep/nl|Schapen en Heuvels]]''')
** Kloosters of cultusplaatsen met een wijngaard ('''Uitbr. 9 - [[Hills & Sheep/nl|Schapen en Heuvels]]''')
</div>


:The following table details the feature scoring modifiers and bonuses applicable to a feature when scored. The resulting points will be scored by the owner of the castle unless the castle lord is a mayor:
}}


:'''Legend:'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Features triggering a castle scoring|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
:Onderstaande tabel geeft een overzicht van de factoren en bonussen die bij de telling op een project van toepassing kunnen zijn. De eigenaar van de burcht krijgt de resulterende punten, tenzij de burchtheer een burgemeester is:
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
:'''Legenda:'''
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="padding-left: 22px">
<div style="padding-left: 22px">
{| class="wica-table" style="display: table;"
{| class="wica-table" style="display: table;"
|-
|-
! width="100" | Value
! width="100" | Waarde
! width="50" | Yes
! width="50" | Ja
<!--! width="50" | No -->  
<!--! width="50" | No -->  
! width="50" | N/A
! width="50" | n.v.t.
<!--! width="50" | Undefined -->
<!--! width="50" | Undefined -->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| Symbol
| Symbool
| <span class="wica-mark-yes"></span>
| <span class="wica-mark-yes"></span>
<!--| <span class="wica-mark-no"></span> -->
<!--| <span class="wica-mark-no"></span> -->
Line 391: Line 560:
<!--| <span class="wica-mark-undefined"></span> -->
<!--| <span class="wica-mark-undefined"></span> -->
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wica-table"
{| class="wica-table"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"  
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"  
! colspan="9" style="background-color: #888888; color: #ffffff;"| Features triggering a castle scoring
! colspan="9" style="background-color: #888888; color: #ffffff;"| Projecten die een burchttelling veroorzaken
|-  
|-  
! style="background-color: #cccccc; color: #000000;" | Scoring Modifiers
! style="background-color: #cccccc; color: #000000;" | Telfactor
! [[Base game|Road]]
! [[Base game/nl|Weg]]
! [[Base game|City]]  
! [[Base game/nl|Stad]]  
! Monastic building <sup>(1)</sup>
! Kloosterachtig gebouw <sup>(1)</sup>
! [[Bridges, Castles and Bazaars|Another castle]]
! [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Andere burcht]]
! [[The Abbot|Garden]]
! [[The Abbot/nl|Tuin]]
! [[Russian Promos (1st edition)|Baba Yaga's hut]]
! [[Russian Promos (1st edition)/nl|Baba Yaga's hut]]
! [[Castles in Germany|German castle]]
! [[Castles in Germany/nl|Duitse burcht]]
! [[Cathedrals in Germany (1st edition)|German cathedral]]
! [[Cathedrals in Germany/nl|Duitse kathedraal]]
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Inns and Cathedrals|Inn]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Inns and Cathedrals/nl|Herberg]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Inns and Cathedrals|Cathedral]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedraal]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Hills & Sheep|Vineyard]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Hills & Sheep/nl|Wijngaard]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Mage and Witch|Mage / Witch]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Mage and Witch/nl|Tovenaar / Heks]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[The Labyrinths|Labyrinth]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[The Labyrinths/nl|Doolhof]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Castles in Germany|German castle]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Castles in Germany/nl|Duitse burcht]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[The Barber-Surgeons|Bathhouse]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[The Barber-Surgeons/nl|Badhuis]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Besiegers Cathars Siege (1st edition)|Cathars / Siege / Besiegers]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|Katharen / Beleg / Belegeraars]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|-  style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Little Buildings (1st edition)|Little building]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
| [[Little Buildings (1st edition)/nl|Klein gebouw]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Cathedrals in Germany (1st edition)|German cathedral]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Cathedrals in Germany/nl|Duitse kathedraal]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[Darmstadt Promo (1st edition)| Darmstadtium]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[Darmstadt Promo (1st edition)/nl|Darmstadtium]] || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
|- style="vertical-align: middle; text-align: center;"
| [[The Land Surveyors|Scoring tiles]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
| [[The Land Surveyors/nl|Tellingtegels]] || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-yes"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span> || <span class="wica-mark-n-a"></span>
|}
|}
</div>
'''Opmerkingen:'''
# Kloosterachtig gebouw slaat op één van de volgende projecten: klooster, abdij, cultusplaats, Duitse klooster, Nederlandse en Belgisch klooster, Japans gebouw, kerk van Darmstadt.
}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Special case: small cities and castles with multiple meeples|rules=


'''Notes:'''
{{IconWorld}} Kleine steden worden normaalgesproken slechts bezet door één enkele meeple van één speler. Als er echter met '''Mini #1 - [[The Flier/nl|De Vliegtuigen]] wordt gespeeld, kunnen er meerdere meeples (van één of meerdere spelers) dezelfde kleine stad bezetten. Als in dit geval één speler de meerderheid heeft op het project, is dat de speler die er punten voor krijgt of van de kleine stad een  burcht mag maken die dan alleen nog bezet wordt door de meeple(s) van de speler met de meerderheid.
# Monastic building represents any of the following features: monastery, abbey, shrine, German monastery, Dutch & Belgian monastery, Japanese building, Darmstadt church.
</div>


Additionally, some special situations may arise when meeples from different players share the majority in the same small city, since each player may decide differently. So, we may encounter the following scenarios:
* '''All the players with the majority decide to score the small city:''' The city will be scored as usual taking into account the majority in the feature.
* '''All the players with the majority decide to convert the small city into a castle:''' The resulting castle will have several occupiers (the meeples from the players sharing the majority in the small city). If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
* '''Some of the players sharing the majority decide to score the small city and the rest choose to convert it into a castle:''' The players scoring the city will apply the majority without taking into consideration those meeples from players who decided to convert the small city into a castle. After scoring, the meeples involved will be returned to their owners. The castle will be created only with the meeples of the players who decided to convert the small city. If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
'''Additional notes:'''
* '''Deploying meeples from the city of Carcassonne:''' If playing with the Count of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King & Robber]]'''), players will be allowed to deploy meeples from the city of Carcassonne to the small city only if at least one player is scoring it. All these additional meeples will participate in the scoring only. They cannot be deployed to the small city to later occupy the resulting castle if any player decided to convert it instead of scoring the small city.
* '''Castle tokens:''' Each player who chose to convert the small city into a castle will have to place a castle token from their supply on top of the small city. No player can keep their castle token for a later use because other player was placing theirs. As an alternative, instead of stacking the castle tokens, you may place only one of them and remove the rest from the game. <br />This means that a player without any castle tokens in their supply cannot decide to convert a shared small city into a castle. In this case, the player can only score the small city.


* '''Special case: small cities and castles with multiple meeples'''
}}
** {{IconWorld}} Small cities are normally occupied by one single meeple from one player. However, several meeples (from one or more players) may occupy the same small city if playing with '''Mini #1 - [[The Flier|The Flier (Flying Machines)]]'''. In this case, if only one player has the majority in the feature, that player will be the one either scoring it or converting the small city into a castle only occupied by the meeple(s) of the player with the majority.
::Additionally, some special situations may arise when meeples from different players share the majority in the same small city, since each player may decide differently. So, we may encounter the following scenarios:
::* '''All the players with the majority decide to score the small city:''' The city will be scored as usual taking :into account the majority in the feature.
::* '''All the players with the majority decide to convert the small city into a castle:''' The resulting castle will have several occupiers (the meeples from the players sharing the majority in the small city). If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
::* '''Some of the players sharing the majority decide to score the small city and the rest choose to convert it into a castle:''' The players scoring the city will apply the majority without taking into consideration those meeples from players who decided to convert the small city into a castle. After scoring, the meeples involved will be returned to their owners. The castle will be created only with the meeples of the players who decided to convert the small city. If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
::'''Additional notes:'''
::* '''Deploying meeples from the city of Carcassonne:''' If playing with the Count of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King & Robber]]'''), players will be allowed to deploy meeples from the city of Carcassonne to the small city if at least one player is scoring it. All these additional meeples will participate in the scoring only. They cannot be deployed to the small city to later occupy the resulting castle if any player decided to convert it instead of scoring the small city.
::* '''Castle tokens:''' Each player who chose to convert the small city into a castle will have to place a castle token from their supply on top of the small city. No player can keep their castle token for a later use because other player was placing theirs. As an alternative, instead of stacking the castle tokens, you may place only one of them and remove the rest from the game. <br />This means that a player without any castle tokens in their supply cannot decide to convert a shared small city into a castle. In this case, the player can only score the small city.


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:''' Bij de puntentelling van boeren met een varken is de burcht 5 punten waard.
* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:''' Bij de puntentelling van boeren met een varken is de burcht 5 punten waard.
</div>


* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' De draak vreet geen meeple op de burcht. Je mag de fee bij een meeple op de burcht zetten om de gebruikelijke punten te krijgen. <ref>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=De draak vreet geen meeple op de burcht.
}}
{{IconWorld|text=Je mag de fee bij een meeple op de burcht zetten om de gebruikelijke punten te krijgen. <ref>  
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
In de meest recente uitleg bij de 1e editie was het niet toegestaan de fee op een burcht te zetten, terwijl dat voorheen volgens de spelregels in [[Variants/nl#Big Box 3|Big Box 3]] wel mocht.
In de meest recente uitleg bij de 1e editie was het niet toegestaan de fee in een burcht te zetten, terwijl dat voorheen volgens de spelregels in [[Variants/nl#Big Box 3|Big Box 3]] wel mocht.
</ref>
</ref>
}}
{{IconWorld|text=Als de fee aan het einde van het spel aan een meeple op een burcht is toegewezen, levert ze geen bonus meer op aangezien alle resterende burchtheren verwijderd worden voordat de eindtelling plaatsvindt.
}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
</div>


* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:''' Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door eeen herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:'''
** Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door een herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
** Een transportwagen die op een burcht staat mag na de telling daarvan naar een onbezet onafgebouwd project in het leengebied van de burcht verplaatst worden.
<div style="margin-left: 42px;">
{{FAQ|
Mag een transportwagen die op een burcht staat na het tellen daarvan naar een naastgelegen onbezet onafgebouwd project verzet worden?|
Ja, de transportwagen mag na de telling naar een naastgelegen onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)}}
</div>
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
** '''De Graaf van Carcassonne:''' Meeples uit de Stad Carcassonne '''mogen niet''' naar een burcht verplaatst worden.
** '''De Graaf van Carcassonne:''' Meeples uit de Stad Carcassonne '''mogen niet''' naar een burcht verplaatst worden.
** '''[[River/nl|De Rivier II]]:''' De kudde varkens levert een punt extra op voor burchten in de weide.
** '''[[River/nl|De Rivier II]]:''' De varkenskudde <ref name="pig-herd">
{{IconWorld}}
De Engelse spelregels noemen deze illustratie "varkensstal". Wij gebruiken varkenskudde wat overeenkomt met Carcassone I wat bovendien verwarring vermijdt met de varkensstal-illustratie die met Carcassonne II geïntroduceerd werd en die punten oplevert bij uitbreidingen zoals [[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]] of [[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]].
{{BeginBlockList}}
{{Block|
[[File:River_C2_pigsty.png|frame|none|Varkenskudde op de Rivier II]]
}}
{{Block|
[[File:Feature_Pigsty_C2.png|frame|none|Varkensstal-illustratie]]
}}
{{EndBlockList}}
</ref> levert een punt extra op voor burchten in de weide.
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
** Bij een circustelling krijgt een meeple op een burcht ook punten als een deel van de burcht in de directe omgeving van het circus ligt.
** Bij een circus telling krijgt een meeple op een burcht ook punten als een deel van de burcht in de directe omgeving van het circus ligt.
** Een artiestenpiramide geldt niet als afgebouwd project en levert dus geen punten op voor een burcht.
** Een artiestenpiramide geldt niet als afgebouwd project en levert dus geen punten op voor een burcht.
** Aan het einde van het spel, de laatste circusscore moet worden uitgevoerd voordat een overgebleven burchtheer uit het speelveld wordt verwijderd.
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/nl|Het Rad van Fortuin]]:''' Burchten tellen '''wel''' mee voor de telling van het segment Hongersnood van het Rad van Fortuin aangezien dit in feite een boerentelling is.
* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/nl|Het Rad van Fortuin]]:''' Burchten tellen '''wel''' mee voor de telling van het segment Hongersnood van het Rad van Fortuin aangezien dit in feite een boerentelling is.
</div>


* '''Mini #5 - [[Mage and Witch|Tovenaar en Heks]]:''' De tovenaar en de heks mogen niet op een burcht gezet worden aangezien het geen stad meer is. Dit impliceert ook dat als één van deze speelstukken op een kleine stad staat waarop een burcht wordt gebouwd, ze verwijderd dienen te worden.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MageWitchLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Mini #5 - [[Mage and Witch|Tovenaar en Heks]]:''' De tovenaar en de heks mogen niet op een burcht gezet worden aangezien het geen stad meer is. Dit impliceert ook dat als één van deze speelstukken op een kleine stad staat waarop een burcht wordt gebouwd, ze verwijderd dienen te worden.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Monasteries/nl|Kloosters in Duitsland (nieuwe editie) / Japanse Gebouwen]]''' of '''[[Monasteries (1st edition)/nl|Kloosters in Duitsland (1e editie) / Kloosters in Nederland en Belgë]]''':
* '''[[Monasteries/nl|Kloosters in Duitsland (nieuwe editie) / Japanse Gebouwen]]''' of '''[[Monasteries (1st edition)/nl|Kloosters in Duitsland (1e editie) / Kloosters in Nederland en Belgë]]''':
** Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een meeple op een burcht. (5/2014)
** Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een meeple op een burcht. (5/2014)
** Deze bijzondere kloosters kunnen alleen afgebouwd worden als ze onbezet zijn of als er tenminste één monnik op staat (ongeacht of er andere meeples als abt op hetzelfde project staan). Een bijzonder klooster wordt als niet afgebouwd beschouwd als het volledig omringd is door tegels en alleen wordt bezet door meeples die als abt zijn gezet.
** Deze bijzondere kloosters kunnen alleen afgebouwd worden als ze onbezet zijn of als er tenminste één monnik op staat (ongeacht of er andere meeples als abt op hetzelfde project staan). Een bijzonder klooster wordt als niet afgebouwd beschouwd als het volledig omringd is door tegels en alleen wordt bezet door meeples die als abt zijn gezet.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|Belegeraars -Katharen - Beleg]]:''' Op een belegerde stad (of een stad onder aanval van Katharen) '''mag''' een burcht gebouwd worden en geldt dan als normale burcht. Na het bouwen van de burcht wordt het beleg of de Kathaarse aanval '''genegeerd'''.
* '''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|Belegeraars -Katharen - Beleg]]:''' Op een belegerde stad (of een stad onder aanval van Katharen) '''mag''' een burcht gebouwd worden en geldt dan als normale burcht. Na het bouwen van de burcht wordt het beleg of de Kathaarse aanval '''genegeerd'''.
</div>
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]:''' Meeples in burchten zijn veilig voor de pest aangezien die rechtstreeks effect heeft op de tegel en burchten niet op een specifieke tegel liggen.
* '''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]:''' Meeples in burchten zijn veilig voor de pest aangezien die rechtstreeks effect heeft op de tegel en burchten niet op een specifieke tegel liggen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Bazaars ====
==== Bazaars ====
</div>


* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
Als je een bazaartegel legt en daarmee een weg of stad met je bouwmeester erop uitbreidt <ref>
 
{{IconWorld|text=Als je een bazaartegel plaatst en hij breidt zich uit <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De spelregels van ZMG gebruiken hier het werkwoord "afbouwen" maar in de oorspronkelijke Duitse HiG spelregels wordt "uitbreiden" gebruikt, dat is ook de bedoelde betekenis.
The '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' regels gebruiken het werkwoord "afbouwen" maar de originele Duitse '''[[Hans im Glück/nl|HiG]]''' regels gebruiken in plaats daarvan "uitbreiden", dat is de bedoelde betekenis.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Er is een andere versie van deze spelregel waarin staat dat je je bouwmeester-beurt '''voor''' de bazaar uitvoert. Deze discrepantie (voortkomend uit een foutieve vertaling van een verheldering uit 5/2013) wordt door HiG als een geldig alternatief gezien aangezien het spel er niet veel door verandert. De redenering achter de oorspronkelijke regel is dat de bazaar een actie is die afgeleid wordt van de tegel die in het eerste deel van de dubbele beurt gelegd is en dus moet worden afgehandeld voordat de bouwmeester-beurt wordt uitgevoerd. (08/2016)<br/>
Ter is een andere versie van deze regel die stelt dat je je bouwmeester-beurt '''voor'' de bazaar uitvoert. Deze afwijking (ontstaan uit de verkeerde vertaling van een verduidelijking van 5/2013) werd door HiG als een geldig alternatief beschouwd omdat het het spel niet veel verandert. De redenering achter de oorspronkelijke regel is dat de bazaar een actie is die is afgeleid van de tegel die in het eerste deel van de dubbele beurt is geplaatst, en dat deze dus moet worden opgelost voordat de bouwer-ronde wordt uitgevoerd. (08/2016)<br/>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Deze variant, beschreven in de CAR en sinds 12/2018 geïmplementeerd door [[JCloisterZone/nl|JCloisterZone]], lijkt meer voordehandliggend voor sommige spelers. De volgorde van spelen is dan als volgt:
Deze variant, beschreven in de CAR en uitgevoerd door [[JCloisterZone/nl|JCloisterZone]] vanaf 12/2018, lijkt misschien meer voor de hand liggend voor sommige spelers. Het beschouwt de gebeurtenissen in de volgende volgorde (inclusief uitgestelde bazaars, die niet in aanmerking komen voor de nieuwe editie):
* Trek een bazaar en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* Trek bazaars en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* Trek de tegels (nog gedekt)
* Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
* '''( Start uitstel nieuwe bazaars )'''
* Begin met het uitstellen van nieuwe bazaars.
* Voor je bouwmeester-beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
* Voer je bouwmeester- beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
* Draai de tegels open en houd de veiling
* Draai de tegels open en voer de veiling uit
** Eerste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de eerste speler, indien van toepassing
** Eerste speler zijn bouwmeester- beurt, indien van toepassing
** Volgende speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de volgende speler, indien van toepassing
** Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing
** ...
** ...
** Laatste sepeler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de laatste speler, indien van toepassing
** Bouwmeesterbeurt van de laatste speler, indien van toepassing
* '''( Stop uitstel nieuwe bazaars )'''
* '''( Stop met uitstellen van nieuwe bazaars)'''
* De speler die een nieuwe bazaar getrokken en aangelegd heeft tijdens zijn of haar bouwmeester-beurt (uitstaande uitgestelde bazaar)
* Speler die een nieuwe bazaar heeft getrokken en geplaatst in zijn/haar bouwmeestersbeurt (in afwachting van vertraagde bazaar)
* '''** Terug naar // Start uitstaande bazaars // totdat er geen uitstaande uitgestelde bazaars meer zijn **'''
* '''** Terug naar // Start uitgestelde bazaars // totdat er geen uitgestelde bazaars meer zijn **'''
</ref>, maak je eerst de bazaarronde af en begint daarna pas aan je extra beurt.
</ref> een weg of stad met je bouwmeester, voltooi de bazaarronde voordat je aan je dubbele beurt begint. <ref>
<div style="margin-left: 22px;"><div id="Q And A"></div>
{{IconWorld}}
{{FAQ|3=600px|1=Wat is de speelvolgorde als de bazaartegel een project met een bouwmeester erop uitbreidt?|2=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
Aan het einde van de bazaarronde trekt u uw tweede tegel voor het tweede deel van uw dubbele beurt en voert deze uit. Je mag kiezen om in plaats daarvan een geldige tegel uit je voorraad aan te leggen: Een abdij, een Duits kasteel of een Halfling.
Als je een bazaartegel trekt en een bouwmeester-beurt mag doen, trek dan eerst het aantal tegels dat nodig is voor de bazaar en houd de veiling. Er start nu een speciale ronden met bijzondere eigenschappen - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een gedekte onbekende tegel, en je mag je abdij niet als eerste tegel leggen. Als je je geveilde tegel hebt aangelegd en daardoor een bouwmeester-beurt krijgt, mag je kiezen of je je abdij legt of een nieuwe onbekende tegel trekt. Als een speler [tijdens zijn of haar bouwmeester-beurt] een nieuwe bazaartegel trekt, wordt die genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt heeft afgemaakt (inclusief een eventuele bouwmeester-beurt). Eventuele uitstaande uitgestelde bazaars worden nu op volgorde georganiseerd. Nadat alle bazaarrondes klaar zijn, voer je je bouwmeester-beurt uit.
</ref>
}}
{{IconBook|=Als tijdens een bazaarronde een andere bazaartegel wordt geplaatst in een bouwmeester-ronde, wordt de bazaar overgeslagen. (2/2021)
}}
<div id="Q And A"></div>
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=Wwat is de volgorde van gebeurtenissen als de bazaar tegel een eigenschap uitbreidt met een bouwmeester?
|text=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
Als je een bazaartegel trekt en je kunt je bouwmeesterbeurt uitvoeren, neem je eerst het juiste aantal opengelegde tegels en voer je de bazaar en de veiling uit. Dan begint een nieuwe ronde met een speciale eigenschap - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een onbekende tegel te trekken, en je kunt je abdij niet als eerste tegel aanleggen. Als je de geveilde tegel hebt geplaatst en je kunt een bouwmeesterbeurt uitvoeren, dan kun je kiezen om je abdij te plaatsen of een nieuwe onbekende tegel te trekken. Als een speler een nieuwe bazaartegel trekt [voor zijn bouwer- beurt of voor bericht 4], wordt deze genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt beëindigt (inclusief zijn bouwer- beurt, indien mogelijk). Daarom zullen alle genegeerde bazaars niet plaatsvinden. Zodra de bazaarronde is afgelopen, doe je je bouwer-ronde.
<br /><br />
<br /><br />
'''Met andere woorden''':
'''Met andere woorden''':  
* Trek een bazaar en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* Trek de bazaar en voer het eerste deel van uw dubbele beurt uit.
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
* Trek de tegels (gedekt)
* Draai de tegels open en voer de veiling uit
* Draai de tegels open en houd de veiling
* (''Begin met het negeren van nieuwe bazaars)'''
* '''( Start uitstel nieuwe bazaars )'''
** 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar getriggerd)
** Eerste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Bouwmeester- beurt van de eerste speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de eerste speler, indien van toepassing
** Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Volgende speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de volgende speler, indien van toepassing
** ...
** ...
** Laatste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de laatste speler, indien van toepassing
** Laatste speler met bouwmeester-beurt, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar ontstaan)
* Speler die een nieuwe bazaartegel getrokken en gelegd heeft in zijn of haar bouwmeester-beurt (uitstaande uitgestelde bazaar)
* Stop met het negeren van nieuwe bazaars.
* '''** Terug naar // Start uitstaande bazaars // totdat er geen uitstaande uitgestelde bazaars meer zijn **'''
* Voer uw bouwmeester-ronde uit (tweede deel van uw dubbele ronde)
* Voer je bouwmeester-beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=


* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaarveiling een draaktegel legt, gaat de draai onmiddellijk op jacht voordat de bazaarveiling verdergaat.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draak op jacht. Daarna gaat de bazaarveiling verder.
</div>


== Tegelverdeling ==
== Tegelverdeling ==


'''Tegels: 12'''
{{BeginTileList|width=500px|tiles=12}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />(B)}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1&nbsp;{{ColorRed|(&ndash;)}}<br />'''Herberg'''}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_D.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />(W;&ndash;)}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1&nbsp;{{ColorBlue|(+)}}<br />(R)}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_E.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + ({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_H.jpg|count=1}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|count=1|countextra={{ColorRed|(&ndash;)}}|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x1&nbsp;{{ColorRed|(&ndash;)}}<br />(T)}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_K.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x1&nbsp;{{ColorBlue|(+)}}<br />'''Herberg'''}}
{{Tile|image=Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg|count=1|countextra={{ColorBlue|(+)}}|config={{Feature|edition=C2|name=Bazaar}} + {{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;x1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1}}


<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
{{DottedFrameMessage|margin=0 2em|align=left|text=
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[Mindok/nl|Mindok]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
</div>
}}
 
Bovendien staat op twee tegels een extra afbeelding aangegeven in vet, een herberg, die bedoeld is in combinatie met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|600px}}
{{BeginTileList|width=600px|tokens=12}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />T&nbsp;&#124;&nbsp;Tuin}}
{{Tile|image={{Piece|name=CastleToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=12|link=#castles|config={{Piece|name=CastleToken|edition=C2}}}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Boerderij}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Watertoren}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />R&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>
</div>


Bovendien staat op twee tegels een extra afbeelding aangegeven in vet, een herberg, die bedoeld is in combinatie met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''.
{{FootnoteIconPara}}
 
 
'''Burchtfiches: 12'''
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|Token_Castle_C2.png|x12}}
{{EndTileList}}
</onlyinclude>
{{FootnoteIconPara_en}}


[[Category:Completed|Voltooid]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Tweede editie]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Tweede editie grote uitbreiding]]
[[Category:Second Edition Major Expansion]]
translator, writer
97,163

edits